Otevřete nebo vložte do dokumentu Animate rastrový obrázek.
Naučte se používat nástroj Vektorizace obrazu k převodu bitmapových obrázků na vektorové kresby, které můžete upravovat a používat v aplikaci Adobe Animator.
Vektorizace obrazu umožňuje převádět rastrové obrázky (JPEG, PNG, PSD apod.) na vektorové kresby. Pomocí této funkce snadno vytvoříte nový výkres ze stávajícího díla jeho vektorizací.
Nástrojem Vektorizace obrazu můžete například převést kresbu pořízenou na papíru na vektorovou kresbu. Rychlé získání požadovaného výsledku dosáhnete volbou některé ze sady přednastavení vektorizace.
Vektorizace obrazu
Vyberte tento obrázek a proveďte jeden z následujících úkonů:
- V kontextové nabídce zvolte Objekt > Vektorizovat bitmapu.
- V Inspektoru vlastností klikněte na tlačítko Bitmapa a vyberteÚpravy..
- Zvolte Změnit > Bitmapa > Vektorizovat bitmapu.
- Kliknutím na ikony v horní části panelu vyberte jedno z výchozích přednastavení. Podrobnosti najdete v tématu Zadání možností vektorizace | Přednastavení.
- Zvolte přednastavení v rozevírací nabídce Přednastavení.
- Zadejte možnosti vektorizace. Podrobnosti najdete v tématu Zadání možností vektorizace.
- Pomocí funkce Náhled na panelu Vektorizovat bitmapu si můžete zobrazit výsledky provedených úprav.
- Rychlost vektorizace je určena rozlišením vloženého obrázku.
Zadání možností vektorizace
Po výběru obrázku se zpřístupní možnosti dostupné v panelu Vektorizace bitmapy. Základní panel nabízí možnosti jako Přednastavení, Režim, Paleta a Barvy. Rozšířený panel nabízí možnosti jako Cesty, Rohy, Šum, Metoda atd.
Základní možnosti
Přednastavení
Určuje přednastavení vektorizace. Ikony umístěné u horního okraje panelu jsou zkratky pojmenované podle oblíbených pracovních postupů. Volbou jednoho z těchto přednastavení nastavíte všechny proměnné potřebné k dosažení příslušného výsledku vektorizace.
|
Název přednastavení |
Definice |
|---|---|
|
Výchozí |
Použije výchozí nastavení. |
|
Fotografie s vysokou věrností |
Vytvoří fotorealistický obrázek s vysokou věrností. |
|
Fotografie s nízkou věrností |
Vytvoří zjednodušenou fotorealistickou kresbu. |
|
Stupně šedi |
Vektorizuje kresbu do stupňů šedi. |
|
Černobílé logo |
Zjednoduší obrázek na černobílou kresbu. |
Režim
Určuje barevný režim pro výsledek vektorizace. Dostupné možnosti definují základní barvu ve srovnání s režimem stupňů šedi pro vektorizovanou kresbu.
Následující nastavení barev vychází z nastavení možnosti Režim:
Určuje počet barev, které se použijí ve výsledku vektorizace barvy. Pokud jste jako paletu vybrali knihovnu dokumentu, můžete vybrat vzorek barvy. (Tato možnost je dostupná pouze v případě, že je nastavený režim Barvy.)
Určuje počet stupňů šedi, které se použijí ve výsledku vektorizace stupňů šedi. (Tato možnost je dostupná pouze v případě, že je nastavený režim Stupně šedi.)
Určuje hodnotu pro generování černého a bílého výsledku vektorizace z původního obrázku. Všechny obrazové body světlejší než hodnota Práh se převedou na bílé; všechny obrazové body tmavší než hodnota Práh se převedou na černé.
Paleta
Určuje paletu pro generování barevné nebo šedotónové vektorizace z původního obrazu. (Tato možnost je dostupná pouze v případě, že je nastavený režim Barvy.)
Můžete zvolit jednu z následujících možností:
Automaticky přepne mezi omezenou paletou a plnými tóny vektorizace v závislosti na vstupním obrázku. Po výběru palety Automatická můžete posunutím posuvníku Barvy změnit jednoduchost a přesnost vektorů ve výsledku vektorizace. Hodnota 0 znamená zjednodušení na úkor přesnosti, hodnota 100 znamená přesnost nebo fotorealističnost na úkor jednoduchosti.
Paleta vektorizace používá jen malou podmnožinu barev. Posuvníkem Barva můžete rozsah vybraných barev ještě více omezit.
Paleta vektorizace používá všechny dostupné barvy. Tato možnost je nejvhodnější pro vektorizaci fotografií a vytváří fotorealistické kresby. Když je vybrána tato možnost, posuvník Barva určuje proměnlivost bodů, které tvoří oblastí výplně. Je-li posuvník Barva přetažen doprava, je proměnlivost menší a výsledkem je více cest definovaných menšími barevnými oblastmi. Při posunutí doleva je oblastí výplní méně a jsou větší.
Rozšířené volby
Cesty
Určuje vzdálenost mezi vektorizovaným tvarem a původní rastrovým tvarem. S nižší hodnotou se vytvoří věrnější cesty, vyšší hodnoty vytvoří volněji sledované cesty.
Rohy
Určuje důraz na rohy a pravděpodobnost, že se ostrý ohyb změní na rohový bod. Vyšší hodnota způsobí vznik více rohů.
Šum
Určuje oblast v pixelech, která bude při vektorizaci ignorována. Vyšší hodnota způsobí vznik méně šumu.
Tip: U obrázků s vysokým rozlišením přesuňte posuvník Šum na vyšší hodnotu (například v rozsahu 20–50), aby se volba projevila ve výsledku. U obrázků s nízkým rozlišením ji nastavte na nižší hodnotu (1–10).
Metoda
Určuje metodu vektorizace. Můžete zvolit jednu z následujících možností:
|
Název přednastavení |
Definice |
|---|---|
|
Sousedící |
Vytvoří cesty vystřižení. Hrana jedné cesty je přesně ta samá jako hrana sousedící cesty. |
|
Překrývající se |
Vytvoří překrývající se cesty. Každá cesta se částečně překrývá se sousedící. |
Výplně
Vytvoří ve výsledku vektorizace vyplněné oblasti. (Tato možnost je dostupná pouze v případě, že je nastavený režim Černobílý.)
Tahy
Určuje maximální šířku prvků v originálním obraze, které se mohou vytáhnout. Prvky větší než maximální šířka se do výsledku vektorizace převedou jako ohraničené oblasti. Tato možnost je dostupná pouze v případě, že je nastavený režim Černobílý.
Možnosti
Určuje, zda jsou lehce zakřivené čáry nahrazeny přímými a zda jsou čáry s úhlem blízkým 0 nebo 90 stupňům přichyceny na absolutní úhel 0 nebo 90 stupňů.
Tip: Tuto možnost je vhodné vybrat u geometrických kreseb nebo když jsou tvary ve zdrojovém obrázku lehce natočené.
Určuje, zda bude místo oblastí s bílou výplní použita žádná výplň.
Vytvářejte interaktivní animace pomocí aplikace Animate
Navrhujte animace pro kreslené filmy, bannery, hry a web.