Stage 3D-Szenen | Dimension

Zuletzt aktualisiert am 25. Juli 2024

Erfahre, wie du eine 3D-Szene aufbaust, renderst und exportierst, sobald du fertig bist.

Dimension ist ein intuitives und leistungsstarkes Design-Tool zum Erstellen von 3D-Szenen.Das Erstellen einer 3D-Szene umfasst mehrere Schritte, die auch als Staging bezeichnet werden. Diese Schritte umfassen Layout, Texturierung, Beleuchtung und Rahmung. 

Dieser Staging-Workflow ermöglicht die Erstellung einer Vielzahl von Projekten.Bühne für virtuelle Fotografie für Produkte und Waren. Innenräume oder Flächen visualisieren.Erstelle Illustrationen und Markengrafiken. 

Layout

Positionieren von 3D-Objekten zur Erstellung der Szene-Komposition.

Layout-Funktionen:

  • Universelles transformieren-Werkzeug.

  • Werkzeug zum Ausrichten und Verteilen.

  • Einrasten.

Weitere Informationen findest du unter Layout in Dimension.

Layout
Die Anordnung von Objekten ist das Fundament für 3D-Design.

Texturierung

Anwenden von Materialien und Texturen auf die Objekte.

Texturierungsfunktionen

  • Umfangreiche physikbasierte Shader.

  • Unterstützung für Substance-Materialien.

  • Bilder als Materialebenen platzieren.

  • Generieren und Exportieren von UV.

Weitere Informationen findest du unter Texturierung in Dimension.

Texturierung
Materialien und Texturen passen das Erscheinungsbild von Objekten an und erzeugen realistische Effekte wie matte und reflektierende Oberflächen.

Beleuchtung

Passe dein Umgebungslicht an, um Stimmung, Kontrast und Fokus festzulegen.

  • Umgebungslicht Layer Editor

  • Unterstützung für Substance-Umgebungslicht

  • Hintergrund-Compositing

Weitere Informationen findest du unter Beleuchtung in Dimension.

Beleuchtung
Beleuchtung verändert die Stimmung, den Fokus und die Dramatik einer Szene.

Kadrierung

Legen Sie mithilfe von virtuellen Kameras den Blickwinkel, die Tiefe des Halbbilds und das Ausgabeverhältnis fest.

  • System mit mehreren Kameras

  • Größe und Rückplatte pro Kamera

  • Schärfentiefe für simulierte Unschärfe

Weitere Informationen findest du unter Framing in Dimension.

Einrahmung
Durch das Einrahmen wird der Fokus erzeugt und die Komposition zum Erstellen von Bildern fertig gestellt.

Rendern und Exportieren

Bilder rendern

Am häufigsten werden 3D-Szenen exportiert, um sie als Bilder zu rendern. Dimension kombiniert Funktionen für Echtzeit-, interaktives und Offline-Rendering. Die Anpassung der Render-Engine ermöglicht eine flexible Kontrolle über Geschwindigkeit und Qualität. Die Adobe Substance-Apps verwenden gemeinsam physikbasierte Render-Engine, um konsistente Ergebnisse zu gewährleisten.

Bilder rendern
Verwende den Rendermodus, um mehrere Kameras auszuwählen und in endgültiger Qualität gerenderte Bilder zu erstellen.

In 3D exportieren

Verwende An Aero senden, um deine Szenendaten zur Verwendung in Adobe Aero zu exportieren.Gestalte interaktive Experiences in Augmented Reality, und teile sie. 

An Aero gesendet
Sende Szenen an Aero, um Augmented-Reality-Erlebnisse zu erstellen.

Weitere Informationen zu Adobe Aero.