Reframe API 使用案例

上次更新時間 2026年9月22日

了解 Reframe API 及其最適用的使用案例。

Reframe API 透過智慧追蹤每個鏡頭的重要部分並重新構圖,修改影片的外觀比例。重新構圖輸出中的所有內容僅來自來源影片,API 絕不會生成新像素來填滿空間。

最佳使用案例

Reframe API 在以下情況下表現可靠:

  • 需要標準社交媒體外觀比例的影片: 16:9 外觀比例的影片轉換為 9:16、1:1、4:3 和 4:5 輸出以適用於不同管道是主要使用案例。您也可以指定確切的輸出解析度 (例如 1920×1080),以獲得像素完美的交付項目。 
  • 實景拍攝和真實世界影片片段:訪談、產品拍攝、生活風格和活動影片片段,以及其他攝影機拍攝的影片都能完美重新構圖。自然的攝影機動作會自動平滑處理,不會產生任何可見的瑕疵。 
  • 以單一主要主體為特色的鏡頭:主要主體 (例如人物、產品或焦點) 在整個重新構圖過程中都會保持在畫面內。透過語意主體鎖定,您可以使用關鍵字或提示為目標主體命名 (例如穿黃色外套的男子飛盤),Reframe API 將在每個鏡頭中追蹤該主體。 
  • 具有清晰剪切的多鏡頭影片:場景編輯偵測啟動後,API 可以分析每個轉場,並在所有輸出比例的每個鏡頭中保持穩定的構圖。 
  • 需要一致覆蓋的影片:可以套用預先產生的覆蓋 (PNG 或 GIF),並能控制時間、位置、縮放和重複播放,且在您產生的所有外觀比例中保持對齊。

不適合的使用案例

由於 Reframe API 只能在現有像素內重新定位和裁切,因此絕不會生成新內容來填滿空間。 以下內容類型在重新構圖時會降級或失敗:

  • 全畫面螢幕文字和下三分之一字幕:燒錄到來源影片中的標題、註解、片尾字幕和圖形佔據原始外觀比例的全寬度。當畫面裁切為較窄的比例 (例如從 16:9 到 9:16) 時,Reframe API 會截斷邊緣的文字,因為它無法重新排列燒錄的內容,只能移動裁切視窗。 對於含有文字和圖形的影片,請先對未加上文字的影片重新構圖,然後使用 DGR (搭配不同大小的 MOGRT) 在其上覆蓋文字。
  • 具有同時動作的多主體場景:語意主體鎖定只能 在整個重新構圖過程中追蹤一個主體。當兩個或更多主體同樣重要且在空間上分離時 (例如廣角鏡頭中的雙人訪談、小組討論,或球和遠處球員的體育比賽),裁切只能保持一個主體。其他主體會落在畫面外。
  • 快速或模糊的場景剪接:場景編輯偵測可跨轉場維持構圖完整性,但非常快速的剪接、強烈閃光轉場或接續剪接可能會導致主體追蹤器鎖定錯誤元素,造成裁切路徑跳躍。 
  • 固定構圖的圖形內容:螢幕錄影、投影片、儀表板和包含大量動態圖形的影片片段沒有可追蹤的主體,也沒有安全裁切範圍。 Reframe API 會將此類內容中的每個像素視為重要,因此不應將此類內容傳送至 API。
  • 動畫和動態圖形:無法可靠地重新建構動畫內容,例如標誌建立、動態印刷樣式、標題序列和品牌動畫等。此類內容通常具有清晰的圖形邊緣和快速移動的元素,需要精確的逐格構圖,並且經常結合多個朝不同方向同時移動的元素。Reframe API 針對真實世界影片片段進行微調,無法足夠精確地追蹤動畫元素,因此輸出可能看起來稍微偏離或滯後於動作。對於動畫,請從原始動畫來源或其透過 DGR 的 MOGRT 轉譯每個外觀比例,而非重新構圖已完成的匯出。 
  • 不支援的輸出: Reframe API 始終會產生不透明的 H.264 或 HEVC 輸出。 任何透明背景 (Alpha 色版) 都會平面化,因為不會保留 Alpha。 ProRes 可接受作為輸入進行解碼,但不會作為輸出產生。