Dynamic Graphics Render API (DGR) 支援的功能

上次更新時間 2026年3月27日

探索搭配 Dynamic Graphics Render API (DGR) 使用動態圖形範本 (MOGRT) 時支援的功能,並與在 Adobe Premiere 中使用 MOGRT 進行比較。

備註

Dynamic Graphics Render API (DGR) 不支援 After Effects Project (AEP) 檔案格式。 

功能

說明

在 Premiere 中使用 MOGRT

在 DGR 中使用 MOGRT

After Effects 運算式

運算式是一小段 JavaScript 程式碼,您可以將其插入 After Effects 專案的動畫屬性中,用於計算單一圖層屬性在特定時間點的單一值。例如,在 5 秒時,不透明度設定為 50%。

  

  

運算式控制項

運算式控制項有助於使用運算式控制其他圖層或效果。 這提供了數值、色彩或核取方塊等值,您可以將其連結到其他屬性,讓動畫更易於管理。

  

  

文字版面調整

根據指定圖層或屬性的計算位置、大小或值,重新定位或調整文字圖層大小和/或調整字級的運算式。 例如,縮小文字圖層的比例,使其符合指定方塊的寬度。

  

  

完整字型替換

DGR 支援自訂字型以及標準字型。 使用者必須確保對其所使用的任何字型擁有授權。

使用者可以替換在 MOGRT 中指派為可替換的每個文字圖層的字型。

 

透過原生 UI 控制項或運算式

 

透過 API 控制項或運算式

定義字型取代

當動態設計師想要限制使用者可用的字型選項時,就需要此功能。

使用運算式替換字型時,您必須指定替換字型。如果運算式設定為根據「運算式控制項」(例如「下拉式控制項」) 的值變更字型名稱,設計人員可控制終端使用者可選取的字型。這有助於確保一致性並遵循品牌準則。

  

  

影像替換

提供下列影像調整大小選項:

  • 縮放至填滿
  • 縮放至符合
  • 延展至填滿
  • 不縮放

  

  

文字取代

以程式設計方式使用動態內容取代範本文字。

  

  

垂直文字對齊

垂直對齊可透過運算式實施。 

如果使用「段落」文字 (也稱為「方塊文字」) 並設定「垂直對齊」屬性 (如此貼文中所述),Premiere 和 DGR 中也可以在沒有運算式的情況下進行垂直文字對齊。

備註

After Effects 沒有 UI 支援此功能;設計師必須透過提供的指令碼在文字圖層上設定垂直對齊。

  

  

音效替換

在 DGR 中,替換音效可以新增到 MOGRT 中的現有音效,或者可以替換 MOGRT 中的所有音效,使用者可以在傳送到 API 時選擇想要的行為。

 

單軌交換

影片替換

提供下列調整大小的選項:

  • 縮放填滿
  • 縮放至符合
  • 延展填滿
  • 不縮放

  

  

原生字級控制

在 DGR 中,調整文字大小需要透過運算式(參考公開的滑桿下拉式選單控制項)或圖層縮放來完成。

  

MOGRT 註解

這些是在 MOGRT 中作為引導和內容使用的標籤、指示或組織文字。

  

資料替換

使用者可以設定 CSV 或 TSV 檔案作為替換媒體。該檔案中的資料可供 MOGRT 範本引用。

  

範本持續時間

使用者能夠調整範本的總持續時間,未受保護的區域會按比例延伸。

 對於不包含音訊的 MOGRT 對於不包含音訊的 MOGRT 對於不包含音訊的 MOGRT

對於不包含音訊的 MOGRT

定義影片片段入點

使用者可以定義替換影片圖層開始播放的時間戳記。

  

第三方外掛程式支援

允許 MOGRT 模板使用支援的第三方 After Effects 外掛程式。例如,Maxon 3DBoris Effects