A keverési módok típusai

Utoljára frissítve: 2026. febr. 11.

Tudja meg, hogyan működnek a keverési módok az Illustratorban, és fedezze fel, hogy ezek hogyan befolyásolják az átfedő objektumok közötti színkölcsönhatást.

A keverési módok szabályozzák, hogy egy objektum színei hogyan lépnek kölcsönhatásba az alattuk lévő színekkel.Amikor egy objektumra keverési módot alkalmaz, a hatás minden olyan objektumon látható lesz, amely a réteg- vagy csoportszerkezetben alatta helyezkedik el.

A keverési módokat gyakran használják olyan vizuális hatások létrehozására, mint az árnyékolás, a kiemelés, a textúraátfedések vagy a színstilizálás.

A keverési módok működésének megértéséhez fontos ismerni a következő fogalmakat:

  • A keverőszín a kijelölt objektum, csoport vagy réteg eredeti színe.A kikevert szín a keverés eredményeként kapott szín.
  • Az alapszín a grafika keverőszíne alatti szín.
  • A kikevert szín a keverési mód alkalmazásának eredménye.

Az Illustratorban a következő keverési módokat választhatja:

UI-beállítás

Funkció

Szokásos

A keverési színt közvetlenül alkalmazza, az alapszínnel való kölcsönhatás nélkül.Ez az alapértelmezett mód.

Sötétítés

Összehasonlítja a keverési és alapszíneket, és megtartja a sötétebbet a kettő közül.A világosabb területeket helyettesíti, a sötétebb területeket változatlanul hagyja.

Szendvicspozitív

Megszorozza az alap- és keverési színeket, ami mindig sötétebb színt eredményez.A fehérnek nincs hatása; a fekete feketét eredményez.

Színégetés

Az alapszínt sötétíti, hogy a keverőszín fényerejét tükrözze. A fehérrel való keverésnek nincs hatása.

Világosítás

Összehasonlítja a keverési és alapszíneket, és megtartja a világosabbat a kettő közül.A sötétebb területeket helyettesíti, a világosabb területeket változatlanul hagyja.

Rács

Összeadja a kevert és az alapszín negatívját, hogy világosabb eredményt hozzon létre.A feketének nincs hatása, míg a fehér fehéret eredményez – hasonlóan az átfedő diavetítésekhez.

Színfakítás

Az alapszínt világosítja, hogy a keverőszín fényerejét tükrözze. A feketével való keverésnek nincs hatása.

Átfedés

Ötvözi a Szorzás és a Szűrő módot az alapszíntől függően.Megőrzi a kiemeléseket és árnyékokat, miközben keveri a keverési színt a fényesség vagy sötétség megtartása érdekében.

Lágy fény

Világosít vagy sötétít, a keverési színtől függően.Úgy működik, mint egy lágy spotlámpa fénye a képen.

  • Ha a keverőszín világosabb az 50%-os szürkénél, a kép világosabbá válik.
  • Ha a keverőszín sötétebb az 50%-os szürkénél, a képet sötétebbé válik.
  • Tiszta fekete vagy fehér használata esetén kifejezetten sötétebb vagy világosabb árnyalatok keletkeznek, tisztán fekete vagy fehér színt azonban ilyen módon nem lehet létrehozni.

Kemény fény

A keverőszíntől függően szendvicspozitív vagy szendvicsnegatív módszerű színkeverést végez.Úgy működik, mint egy éles spotlámpa fénye a képen.

  • Ha a keverőszín világosabb az 50%-os szürkénél, a kép világosabbá válik.
  • Ha a keverőszín sötétebb az 50%-os szürkénél, a képet sötétebbé válik.
  • Tiszta fekete vagy fehér használata esetén tömör fekete vagy fehér eredményt ad.

Különbség

A keverőszín és az alapszín közül a sötétebbet kivonja a világosabból.A fehérrel való keverés megfordítja az alapszíneket, míg a feketének nincs hatása.

Kizárás

A Különbség funkcióhoz hasonló hatást hoz létre, de alacsonyabb kontraszttal. A fehérrel való keverés megfordítja az alapszín komponenseit, míg a feketének nincs hatása.

Színárnyalat

A keverőszín színárnyalatátilletve az alapszín telítettségét és világosságát használja.

Telítettség

A keverőszín telítettségét, illetve az alapszín színárnyalatát és világosságát használja.A szürke (telítetlen) területeken nincs hatása.

Szín

A keverőszín színárnyalatát és telítettségét, illetve az alapszín világosságát használja.Megőrzi a szürke szinteket – ideális választás a szürkeárnyalatos grafika világosításához vagy újraszínezéséhez.

Fényintenzitás

A keverőszín világosságát, illetve az alapszín színárnyalatát és telítettségét használja.Ez a Színmód inverze.

Megjegyzés:

Az olyan keverési módok, mint például a Különbség, a Kizárás, a Színárnyalat, a Telítettség, a Szín és a Fényintenzitás nem keverik a direktszíneket.

A legtöbb keverési módnál a 100% K-ként meghatározott fekete kiüti az alsó réteg színeit, kivéve, ha CMYK-értékeket használó, gazdag feketét alkalmaz.