A kevert objektumok áttekintése

Utoljára frissítve: 2026. febr. 11.

Ismerje meg a kevert objektumok funkciót, amellyel színek és alakzatok vizuális átmenetét hozhatja létre.

Az objektumok keverésével sima átmeneteket és egyenletesen elosztott alakzatokat hozhat létre két objektum között. A keverést a következőkre használhatja:

  • Alakzatok egyenletes elosztása két végpont között.
  • Sima átmenetek létrehozása nyitott görbék között.
  • Színek és alakzatok keverése összetett színátmenetek létrehozásához, amelyek egy adott görbét vagy alakzatot követnek.
Jegyzet

Az objektumok keverése nem ugyanaz, mint amikor Keverési módokat vagy átlátszóságot alkalmaz az objektumokra.

Keverés objektumok között

Egy keverés létrehozása után a program a kevert objektumokat egyetlen objektumként kezeli. Ha az eredeti objektumok valamelyikét mozgatja, vagy azok szerkesztési pontjait szerkeszti, a keverés is a módosításoknak megfelelően változik. Ezen felül az eredeti objektumokból létrehozott kevert objektumoknak nincsenek saját szerkesztési pontjaik. A keverést kibővítheti, így elkülöníthető objektumokra oszthatja azt.

Szabályok különböző objektumok közötti keveréshez

A kevert objektumokra és a hozzájuk társított színekre az alábbi szabályok érvényesek:

  • Háló objektumok nem keverhetők.
  • Színek keverése:
  • Amikor egy nyomdai alapszínes objektumot kever egy direktszínes objektummal, a keverési lépések nyomdai alapszíneket eredményeznek.
  • Amikor két különböző direktszínt kever, a keverési lépések nyomdai alapszíneket eredményeznek.
  • Amikor ugyanannak a direktszínnek a világosításait keveri, a keverési lépések az adott direktszín százalékos értékeit eredményezik.
  • Amennyiben két mintázatos objektumot kever, a keverési lépések során a program csak a legfelső szinten található objektum kitöltését használja.
  • Amennyiben olyan objektumokat kever, amelyekhez Keverési módot adott meg az Átlátszóság panelen, a program a keverési lépések végrehajtásához csak a legfelső objektum keverési módját használja.
  • Amennyiben több megjelenési jellemzővel (pl. hatásokkal, kitöltésekkel vagy ecsetvonásokkal) rendelkező objektumokat kever, az Illustrator megpróbálja ezeket a beállításokat is keverni.
  • Szimbólumpéldányok:
  • Amennyiben egy adott szimbólum két példányát keveri, a keverési lépések az adott szimbólum mintázatai jelennek meg.
  • Amikor két különböző szimbólum példányait keveri, a keverési lépések mindkét szimbólumból származó ütköző mintázatot jelenítenek meg.
  • Alapértelmezés szerint a program a keveréseket kiejtő átlátszósági csoportokként hozza létre, így ha a lépések valamelyike egymást átfedő átlátszó objektumokból áll, ezek nem láthatók egymáson keresztül. Ezt a beállítást úgy tudja megváltoztatni, hogy az Átlátszóság panelen bejelöli a Keverés elkülönítése jelölőnégyzetet, és törli a Kiejtő csoport jelölőnégyzet jelölését.