A kevert objektumok áttekintése

Utoljára frissítve: 2026. febr. 11.

Ismerje meg a kevert objektumok funkciót, amellyel színek és alakzatok vizuális átmenetét hozhatja létre.

Az objektumok keverésével sima átmeneteket és egyenletesen elosztott alakzatokat hozhat létre két objektum között. A keverést a következőkre használhatja:

  • Alakzatok egyenletes elosztása két végpont között.
  • Sima átmenetek létrehozása nyitott görbék között.
  • Színek és alakzatok keverése összetett színátmenetek létrehozásához, amelyek egy adott görbét vagy alakzatot követnek.
Megjegyzés:

Az objektumok keverése nem ugyanaz, mint amikor Keverési módokat vagy átlátszóságot alkalmaz az objektumokra.

Keverés objektumok között

Egy keverés létrehozása után a program a kevert objektumokat egyetlen objektumként kezeli. Ha az eredeti objektumok valamelyikét mozgatja, vagy azok szerkesztési pontjait szerkeszti, a keverés is a módosításoknak megfelelően változik. Ezen felül az eredeti objektumokból létrehozott kevert objektumoknak nincsenek saját szerkesztési pontjaik. A keverést kibővítheti, így elkülöníthető objektumokra oszthatja azt.

Szabályok különböző objektumok közötti keveréshez

A kevert objektumokra és a hozzájuk társított színekre az alábbi szabályok érvényesek:

  • Háló objektumok nem keverhetők.
  • Színek keverése:
  • Amikor egy nyomdai alapszínes objektumot kever egy direktszínes objektummal, a keverési lépések nyomdai alapszíneket eredményeznek.
  • Amikor két különböző direktszínt kever, a keverési lépések nyomdai alapszíneket eredményeznek.
  • Amikor ugyanannak a direktszínnek a világosításait keveri, a keverési lépések az adott direktszín százalékos értékeit eredményezik.
  • Amennyiben két mintázatos objektumot kever, a keverési lépések során a program csak a legfelső szinten található objektum kitöltését használja.
  • Amennyiben olyan objektumokat kever, amelyekhez Keverési módot adott meg az Átlátszóság panelen, a program a keverési lépések végrehajtásához csak a legfelső objektum keverési módját használja.
  • Amennyiben több megjelenési jellemzővel (pl. hatásokkal, kitöltésekkel vagy ecsetvonásokkal) rendelkező objektumokat kever, az Illustrator megpróbálja ezeket a beállításokat is keverni.
  • Szimbólumpéldányok:
  • Amennyiben egy adott szimbólum két példányát keveri, a keverési lépések az adott szimbólum mintázatai jelennek meg.
  • Amikor két különböző szimbólum példányait keveri, a keverési lépések mindkét szimbólumból származó ütköző mintázatot jelenítenek meg.
  • Alapértelmezés szerint a program a keveréseket kiejtő átlátszósági csoportokként hozza létre, így ha a lépések valamelyike egymást átfedő átlátszó objektumokból áll, ezek nem láthatók egymáson keresztül. Ezt a beállítást úgy tudja megváltoztatni, hogy az Átlátszóság panelen bejelöli a Keverés elkülönítése jelölőnégyzetet, és törli a Kiejtő csoport jelölőnégyzet jelölését.