Objektumok forgatása 3D-ben

Utoljára frissítve: 2026. febr. 11.

Ismerje meg, hogyan forgathat objektumokat 3D-ben dinamikus szögek és mélység hozzáadásához az Adobe Illustratorban.

Jelölje ki az objektumot.

Válassza a Hatás > 3D és anyagok > 3D (Klasszikus) > Elforgatás (Klasszikus) lehetőséget.

A 3D forgatás beállításai (Klasszikus) párbeszédpanelen válassza az Előnézet lehetőséget, hogy megtekintse a hatást a dokumentum ablakában.

Az összes beállítás megjelenítéséhez válassza a Több beállítás lehetőséget, vagy a Kevesebb beállítás lehetőséget, ha el kívánja rejteni a további beállításokat.

Az objektum forgatásának és felületi megjelenésének szabályozásához használja a következő beállításokat:

  • Pozíció: Beállítja az objektum forgatási és nézeti szögét.
  • Felület: Számos különböző felületet hoz létre, az árnyékolatlan matt felületektől egészen a csillogó, megvilágított, műanyagszerű felületekig.
Megjelenik a 3D forgatás beállításai (Klasszikus) párbeszédpanel, amelyen megadhatók a kiválasztott objektum forgatási szögének és felületstílusának beállításait, megtekinthető a változások előnézete, valamint megjeleníthetők az árnyékolás, a megvilágítás és a keverés további vezérlőii a Több beállítás gombbal.
A nézeti szögek és a felület megjelenésének módosításával testreszabhatja az objektum 3D megjelenését.

Válassza az OK lehetőséget.