Rajzok leképezése 3D objektumra

Utoljára frissítve: 2026. febr. 11.

Ismerje meg, hogyan helyezhet el és állíthat be rajzokat grafikaként leképezve a 3D objektumokon egyedi felületi minták létrehozásához.

Használjon meglévő szimbólumokat vagy hozzon létre új grafikákat a 3D felületekre történő leképezéshez.Az Adobe Illustrator programban a grafikák specifikusak minden dokumentumban. Egy 3D objektum több felületből áll, például kockából, hengerből vagy kúpból.A leképezés lehetővé teszi a grafikák egyedi felületekre történő alkalmazását, például címke elhelyezését egy üvegen vagy különböző textúrák hozzáadását egy objektum minden oldalához.

Válasszon ki egy rajzot az Illustrator-dokumentumból a Kijelölés eszközzel.

Válassza az Ablak > 3D és anyagok lehetőséget, majd válassza az Anyagok lapot.

Az Összes anyag és grafika panelen válassza az Anyagok és grafikák hozzáadása ikont a panel jobb alsó sarkában, majd válassza a Hozzáadás egyedi grafikaként lehetőséget. Másik megoldásként húzással is hozzáadhat grafikát a 3D panelhez.

Jelölje ki azt a 3D objektumot, amelyre a grafikát le szeretné képezni.

Válassza a Grafika lehetőséget az Összes anyag és grafika panelen, majd jelölje ki az alkalmazni kívánt grafika indexképét.

A 3D és anyagok párbeszédpanel különböző lehetőségek láthatók, és a Saját grafikák stílus kiemelten jelenik meg.
Alkalmazza azt a grafikát, amelyre le szeretné képezni az objektumot

Válassza ki és húzza a kék widgetet az alkalmazott grafikán, hogy a leképezett grafika a 3D objektum körül mozogjon.

További grafika hozzáadásához ismételje meg a 3-6. lépése, és jelölje ki egy másik grafika indexképét a Grafika panelen.

Mentse vagy exportálja a grafikát az alkalmazott 3D grafikával.