3D és anyagok panel beállításai

Utoljára frissítve: 2026. febr. 11.

Fedezze fel a 3D és anyagok panelt, amelyen 2D-s grafikákat alakíthat át mélységgel, textúrákkal, megvilágítással és felületi effektusokkal rendelkező térbeli tervekké.

Használja a 3D és anyagok panelt realisztikus hatás, terjedelem és egyéb felületi effektusok hozzáadására a vektoros grafikához.A 3D és anyagok panel megjelenítéséhez válassza az Ablak > 3D és anyagok menüpontot.

Objektum beállításai

3D típus

Alakítsa át a sík 2D objektumokat realisztikus 3D alakzatokká egy típus kiválasztásával és a szerkezeti tulajdonságainak módosításával.

A 3D és anyagok panel olyan objektumtípus-beállításokat jelenít meg, mint a Sík, a Kiemelés, a Forgatás, a Felfújás, valamint olyan alakzatmódosítókat, mint a Mélység, a Csavarás, az Elkeskenyedés és a Vonalvég.
Módosítsa a 3D objektumok szerkezetét és megjelenését.

A. 3D típus B. Mélység C. Csavarás D. Elkeskenyítés  E. Vonalvég 

Opció

Funkció

Sík

Az objektumot laposan, mélység nélkül tartja.

Kiemelés

Megnyújtja az objektumot a mélység hozzáadásához.

Körbeforgatás

Tengely körül forgatja az objektumot körkörös 3D alakzat létrehozásához.

Felfújás

Felfújja az objektumot léggömbszerű hatás eléréséhez.

Mélység

Beállítja az objektum mélységét (0-tól 2000-ig).

Csavarás

Elforgatja az alakzatot a középpontja körül (maximum 360°).

Elkeskenyítés

Keskenyíti az objektumot az alapjától a tetejéig (100%–1%).

Vonalvég

Megadja, hogy az objektum tömör vagy üreges legyen.


Fazetták

Stilizálja és finomítsa a 3D objektumok szegélyeit a nagyobb mélység és részletesség eléréséhez.Állítsa be a profilt, a méretet és az irányt sima vagy dekoratív kontúrok létrehozásához.

A 3D és anyagok panel sarkítási beállításai a következőket tartalmazzák: Sarkítás alakja, Szélesség, Magasság, Ismétlés, Térköz, Belső sarkítás, Sarkítás mindkét oldalon és Alaphelyzet.
Stilizálja és finomítsa a 3D objektumok szegélyeit.

A. Sarkítás alakja B. Szélesség C. Magasság D. Ismétlés E. Színtér F. Belső sarkítás G. Sarkítás mindkét oldalon H. Visszaállítás 

 

Beállítás

Funkció

Sarkítás alakja

Beállítja a szegély stílusát, például lekerekítettre vagy szögletesre.

Szélesség

Szabályozza, hogy a sarkítás milyen messzire nyúlik a szegélytől.

Magasság

Módosítja a sarkítás magasságát vagy mélységét.

Ismétlés

Megismétli a sarkítás alakzatának mintázatát a sarkított szegély mentén dekoratív hatás kialakításához.

Színtér

Beállítja az ismétlődő sarkítási alakzatok közötti távolságot az Ismétlés eszköz alkalmazásakor.

Belső sarkítás

A sarkítást befelé alkalmazza a szegély felületétől, nem pedig kifelé.

Sarkítás mindkét oldalon

Alkalmazza a sarkítási hatást az objektum elején és hátulján.

Visszaállítás

Visszaállítja az összes sarkítási beállítást az alapértelmezett értékekre.

Elforgatás

Megváltoztathatja a 3D objektumok szögét, tájolását és perspektíváját az X, az Y és a Z tengely mentén.

A 3D és anyagok panelen található forgatási vezérlők megjelenítik az X, az Y és a Z tengely mentén történő forgatás beállításait, a perspektíva szögénke beállítását és az előre meghatározott forgatási készleteket.
3D objektumok igazítása az X, az Y és a Z tengely mentén.

A. Készletek B. Függőleges forgatás C. Vízszintes forgatás D. Körkörös elforgatás E. Perspektíva 

 

Beállítás

Funkció

Készletek

Elforgatási készleteket alkalmaz az irány, a tengely és az izometrikus értékek alapján.

X

Függőlegesen forgatja az objektumot (-180° és 180° között).

Y

Vízszintesen forgatja az objektumot (-180° és 180° között).

Z

Körbeforgatja az objektumot (-180° és 180° között).

Perspektíva

Beállítja, hogy az objektum mennyire tűnik közelinek vagy távolinak (0° és 160° között).

Anyagok beállításai

Alkalmazzon felületi stílusokat, textúrákat és grafikákat a 3D objektumokra.Válasszon a beépített anyagok közül vagy adjon hozzá egyéni grafikát.

A 3D és anyagok panel Anyagok szakaszában az alapanyagok és az Adobe Substance-anyagok alkalmazásának beállításai találhatók, valamint további lehetőségek, például a tulajdonságok módosítása, az eszközök importálása a Substance-könyvtárakból és -közösségekből, az anyagok hozzáadása vagy törlése, valamint a grafikák 3D felületekhez történő hozzárendelése.
Alapanyagok és Substance-kellékek alkalmazása, anyagtulajdonságok módosítása és grafikák hozzárendelése a 3D objektumokhoz.

A. Alapanyagok B. Adobe Substance-anyagok C. Substance 3D-kellékek D. Tulajdonságok E. Substance 3D közösségi eszközök F. Anyagok és grafikák hozzáadása és törlése G. Grafikák 

 

Beállítás

Funkció

Alapanyagok

Alkalmazza az alapértelmezett készletek anyagát.

Adobe Substance-anyagok

Előre beállított textúrákat ad hozzá az Adobe Substance-könyvtárból.

További anyagok keresése a Substance 3D-kellékekben

További anyagokhoz ad hozzáférést az Adobe Substance 3D-könyvtárban.

További anyagok keresése a Substance 3D közösségi eszközökben

Anyagokat ad hozzá az Adobe Substance-közösségtől.

Anyagok és grafikák hozzáadása

Új anyagokat ad hozzá vagy grafikaként képez le rajzot az objektumra.

Törlés

Eltávolítja egyéni vagy alkalmazott anyagokat az objektumról.

Grafikák

Grafikát vagy szöveget rendel hozzá a 3D effektushoz.

Tulajdonságok

Beállítja a felület érdességét és a fémes intenzitását (0–1 tartomány).


Megvilágítási beállítások

Állítsa be a 3D objektum megvilágítását.Válasszon a készletek közül, mozgassa a fényeket, vagy állítsa be a színüket, az intenzitásukat és a lágyságukat.

Fénykészletek

Beállítás

Funkció

Készletek

Gyorsan alkalmazza az előre beállított megvilágítási hatásokat a grafikára, mint például Normál, Szórt, Bal felső vagy Jobb.

Megvilágítási widget

Lehetővé teszi a fényforrások húzását és pozicionálását az objektum körül.

Fényforrás

Lehetővé teszi több fényforrás hozzáadását a realisztikusabb megvilágításhoz.

Kijelölt fény áthelyezése az objektum hátuljára vagy elejére

A kiválasztott fényt az objektum hátuljára helyezi át, ha elöl van, és fordítva.

Fények listája

Megjeleníti az összes jelenleg alkalmazott fényt a 3D objektumon.

Fény hozzáadása

Új, testreszabható fényforrást ad a jelenethez.

Fény törlése

Törli a listáról a kijelölt fényt.

Fénybeállítások

A 3D és anyagok panel fénybeállításai, itt találhatók a fény színének, intenzitásának, elforgatásának, magasságának, lágyságának és a környezeti fény intenzitásának módosítására szolgáló beállítások.
A 3D objektumok megvilágításának és mélységének pontos beállítása.

A. Szín B. Intenzitás C. Elforgatás D. Magasság E. Lágyság F. Környezeti fény 

 

Beállítás

Funkció

Szín

Megváltoztatja a kiválasztott fény színét.

Intenzitás

Beállítja a kiválasztott fény fényességét (0% és 100% között).

Elforgatás

Elforgatja a fény fókuszát az objektum körül (-180° és 180° között).

Magasság

Felfelé vagy lefelé mozgatja a fényt (0° és 90° között), ami meghatározza az árnyék hosszúságát.

Lágyság

Szabályozza, hogy mennyire lágy vagy éles a fény megjelenése (0% és 100% között).

Környezeti fény

Beállítja az általános háttérvilágítás szintjét (0% és 200% között).


Árnyékbeállítások

Szabályozhatja az árnyék pozícióját, távolságát és kiterjedését, amikor az árnyékok be vannak kapcsolva.

A 3D és anyagok panel Árnyék szakasza tartalmazza az árnyék pozíciójának megadására, az objektumtól való távolság módosítására és az árnyékhatárok meghatározására szolgáló beállításokat.
Az árnyék pozíciójának, távolságának és határainak kezelése a realisztikus mélység érdekében a 3D objektumoknál.

A. Pozíció B. Távolság az objektumtól C. Árnyékhatárok 

 

Beállítás

Funkció

Pozíció

Alkalmazza az árnyékot Az objektum mögött vagy Az objektum alatt beállítással.

Távolság az objektumtól

Közelebb vagy távolabb helyezi az árnyékot (0% és 100% között).

Árnyékhatárok

Kibővíti vagy összezsugorítja az árnyék által lefedett területet (10% és 400% között).