Opció
Fedezze fel a 3D és anyagok panelt, amelyen 2D-s grafikákat alakíthat át mélységgel, textúrákkal, megvilágítással és felületi effektusokkal rendelkező térbeli tervekké.
Használja a 3D és anyagok panelt realisztikus hatás, terjedelem és egyéb felületi effektusok hozzáadására a vektoros grafikához.A 3D és anyagok panel megjelenítéséhez válassza az Ablak > 3D és anyagok menüpontot.
Objektum beállításai
3D típus
Alakítsa át a sík 2D objektumokat realisztikus 3D alakzatokká egy típus kiválasztásával és a szerkezeti tulajdonságainak módosításával.
A. 3D típus B. Mélység C. Csavarás D. Elkeskenyítés E. Vonalvég
|
|
Funkció |
|
Sík |
Az objektumot laposan, mélység nélkül tartja. |
|
Kiemelés |
Megnyújtja az objektumot a mélység hozzáadásához. |
|
Körbeforgatás |
Tengely körül forgatja az objektumot körkörös 3D alakzat létrehozásához. |
|
Felfújás |
Felfújja az objektumot léggömbszerű hatás eléréséhez. |
|
Mélység |
Beállítja az objektum mélységét (0-tól 2000-ig). |
|
Csavarás |
Elforgatja az alakzatot a középpontja körül (maximum 360°). |
|
Elkeskenyítés |
Keskenyíti az objektumot az alapjától a tetejéig (100%–1%). |
|
Vonalvég |
Megadja, hogy az objektum tömör vagy üreges legyen. |
Fazetták
Stilizálja és finomítsa a 3D objektumok szegélyeit a nagyobb mélység és részletesség eléréséhez.Állítsa be a profilt, a méretet és az irányt sima vagy dekoratív kontúrok létrehozásához.
A. Sarkítás alakja B. Szélesség C. Magasság D. Ismétlés E. Színtér F. Belső sarkítás G. Sarkítás mindkét oldalon H. Visszaállítás
Beállítás |
Funkció |
Sarkítás alakja |
Beállítja a szegély stílusát, például lekerekítettre vagy szögletesre. |
Szélesség |
Szabályozza, hogy a sarkítás milyen messzire nyúlik a szegélytől. |
Magasság |
Módosítja a sarkítás magasságát vagy mélységét. |
Ismétlés |
Megismétli a sarkítás alakzatának mintázatát a sarkított szegély mentén dekoratív hatás kialakításához. |
Színtér |
Beállítja az ismétlődő sarkítási alakzatok közötti távolságot az Ismétlés eszköz alkalmazásakor. |
Belső sarkítás |
A sarkítást befelé alkalmazza a szegély felületétől, nem pedig kifelé. |
Sarkítás mindkét oldalon |
Alkalmazza a sarkítási hatást az objektum elején és hátulján. |
Visszaállítás |
Visszaállítja az összes sarkítási beállítást az alapértelmezett értékekre. |
Elforgatás
Megváltoztathatja a 3D objektumok szögét, tájolását és perspektíváját az X, az Y és a Z tengely mentén.
A. Készletek B. Függőleges forgatás C. Vízszintes forgatás D. Körkörös elforgatás E. Perspektíva
Beállítás |
Funkció |
Készletek |
Elforgatási készleteket alkalmaz az irány, a tengely és az izometrikus értékek alapján. |
X |
Függőlegesen forgatja az objektumot (-180° és 180° között). |
Y |
Vízszintesen forgatja az objektumot (-180° és 180° között). |
Z |
Körbeforgatja az objektumot (-180° és 180° között). |
Perspektíva |
Beállítja, hogy az objektum mennyire tűnik közelinek vagy távolinak (0° és 160° között). |
Anyagok beállításai
Alkalmazzon felületi stílusokat, textúrákat és grafikákat a 3D objektumokra.Válasszon a beépített anyagok közül vagy adjon hozzá egyéni grafikát.
A. Alapanyagok B. Adobe Substance-anyagok C. Substance 3D-kellékek D. Tulajdonságok E. Substance 3D közösségi eszközök F. Anyagok és grafikák hozzáadása és törlése G. Grafikák
Beállítás |
Funkció |
Alapanyagok |
Alkalmazza az alapértelmezett készletek anyagát. |
Adobe Substance-anyagok |
Előre beállított textúrákat ad hozzá az Adobe Substance-könyvtárból. |
További anyagok keresése a Substance 3D-kellékekben |
További anyagokhoz ad hozzáférést az Adobe Substance 3D-könyvtárban. |
További anyagok keresése a Substance 3D közösségi eszközökben |
Anyagokat ad hozzá az Adobe Substance-közösségtől. |
Anyagok és grafikák hozzáadása |
Új anyagokat ad hozzá vagy grafikaként képez le rajzot az objektumra. |
Törlés |
Eltávolítja egyéni vagy alkalmazott anyagokat az objektumról. |
Grafikák |
Grafikát vagy szöveget rendel hozzá a 3D effektushoz. |
Tulajdonságok |
Beállítja a felület érdességét és a fémes intenzitását (0–1 tartomány). |
Megvilágítási beállítások
Állítsa be a 3D objektum megvilágítását.Válasszon a készletek közül, mozgassa a fényeket, vagy állítsa be a színüket, az intenzitásukat és a lágyságukat.
Fénykészletek
Beállítás |
Funkció |
Készletek |
Gyorsan alkalmazza az előre beállított megvilágítási hatásokat a grafikára, mint például Normál, Szórt, Bal felső vagy Jobb. |
Megvilágítási widget |
Lehetővé teszi a fényforrások húzását és pozicionálását az objektum körül. |
Fényforrás |
Lehetővé teszi több fényforrás hozzáadását a realisztikusabb megvilágításhoz. |
Kijelölt fény áthelyezése az objektum hátuljára vagy elejére |
A kiválasztott fényt az objektum hátuljára helyezi át, ha elöl van, és fordítva. |
Fények listája |
Megjeleníti az összes jelenleg alkalmazott fényt a 3D objektumon. |
Fény hozzáadása |
Új, testreszabható fényforrást ad a jelenethez. |
Fény törlése |
Törli a listáról a kijelölt fényt. |
Fénybeállítások
A. Szín B. Intenzitás C. Elforgatás D. Magasság E. Lágyság F. Környezeti fény
Beállítás |
Funkció |
Szín |
Megváltoztatja a kiválasztott fény színét. |
Intenzitás |
Beállítja a kiválasztott fény fényességét (0% és 100% között). |
Elforgatás |
Elforgatja a fény fókuszát az objektum körül (-180° és 180° között). |
Magasság |
Felfelé vagy lefelé mozgatja a fényt (0° és 90° között), ami meghatározza az árnyék hosszúságát. |
Lágyság |
Szabályozza, hogy mennyire lágy vagy éles a fény megjelenése (0% és 100% között). |
Környezeti fény |
Beállítja az általános háttérvilágítás szintjét (0% és 200% között). |
Árnyékbeállítások
Szabályozhatja az árnyék pozícióját, távolságát és kiterjedését, amikor az árnyékok be vannak kapcsolva.
A. Pozíció B. Távolság az objektumtól C. Árnyékhatárok
Beállítás |
Funkció |
Pozíció |
Alkalmazza az árnyékot Az objektum mögött vagy Az objektum alatt beállítással. |
Távolság az objektumtól |
Közelebb vagy távolabb helyezi az árnyékot (0% és 100% között). |
Árnyékhatárok |
Kibővíti vagy összezsugorítja az árnyék által lefedett területet (10% és 400% között). |