Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
Tudja meg, hogyan nyírhat objektumokat vízszintes, függőleges vagy egyéni tengelyek mentén.
A nyírás az objektumot vízszintes, függőleges vagy egyéni tengely mentén dönti meg egy hivatkozási ponthoz képest.Egy vagy több objektumot is nyírhat, zárolhat egy dimenziót, és szabályozhatja a ferdeség irányát és szögét.
Objektumok nyírása a Nyírás eszközzel
Válassza a Nyírás eszközt az eszközpanelen.
Tegye az alábbiak egyikét:
- Amennyiben az objektum középpontjához képest kívánja elvégezni a nyírást, húzza a mutatót bárhova a dokumentumablakban.
- Egy másik hivatkozási ponthoz viszonyított nyíráshoz jelölje ki a dokumentum bármely pontját az új hivatkozási pont beállításához, majd vigye el onnan az egérmutatót, és húzással állítsa be a dőlést.
- Amennyiben az objektum függőleges tengelye mentén kíván nyírni, húzza a mutatót felfelé vagy lefelé mozgatva bárhova a dokumentumablakban.
- Amennyiben az objektum vízszintes tengelye mentén kíván nyírni, húzza a mutatót balra vagy jobbra a dokumentumablakban.
Az objektum eredeti magasságának vagy szélességének megtartásához az objektum vízszintes vagy függőleges tengely mentén történő megdöntése közben nyomja meg a Shift billentyűt.
Objektumok nyírása a Nyírás paranccsal
Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
Tegye az alábbiak egyikét:
- Amennyiben a középponthoz képest kíván nyírni, kattintson az Objektum > Alakítás > Nyírás parancsra, vagy kattintson duplán a Nyírás eszközre.
- Ha egy másik hivatkozási ponthoz képest kíván nyírni, válassza a Nyírás eszközt, és az Alt billentyű (Windows), illetve az Option billentyű (macOS) lenyomva tartása mellett kattintson oda, ahol az új hivatkozási pontot fel szeretné venni.
A Nyírás párbeszédpanelen adjon meg egy ‑359° és 359° közötti értéket a Nyírási szög beállításnál.
A nyírási szög az óramutató járásával megegyező irányban az objektumra alkalmazott döntés szögét határozza meg egy, a nyírás tengelyére merőleges vonalhoz képest.
Jelölje ki a Tengely opciót, amely mentén nyírni kívánja az objektumot:
- Vízszintes: Az objektumot a vízszintes tengely mentén dönti meg, oldalirányban eltolva a felső és alsó szegélyeket.
- Függőleges: Az objektumot a függőleges tengely mentén dönti meg, fel vagy le mozgatva a bal és jobb oldali szegélyeket.
- Szög: Az objektumot átlósan nyírja egy -359°-és 359° közötti egyéni szögben a vízszintes tengelyhez képest.
Válasszon egyet a következő Beállítások közül, majd válassza az OK lehetőséget:
- Objektumok átalakítása: A nyírási transzformációt az alakzatra és a mintázatra is alkalmazza.
- Mintázatok átalakítása: A nyírást csak az objektumon belüli mintázatkitöltésre alkalmazza, az objektum alakját változatlanul hagyva.
Válassza a Másolás lehetőséget az objektumok egy másolatának nyírásához, miközben az eredeti objektumok változatlanok maradnak.
Objektumok nyírása a Szabad alakítás eszközzel
Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
Válassza a Szabad alakítás eszközt az eszközpanelen.
Tegye az alábbiak egyikét:
- A függőleges tengely mentén történő nyíráshoz, húzza a határolókeret bal vagy jobb oldalán középen található fogópontok valamelyikét, majd a felfelé vagy lefelé történő húzás közben tartsa lenyomva a Ctrl + Alt (Windows) vagy az option + command (macOS) billentyűkombinációt.
- A vízszintes tengely mentén történő nyíráshoz, húzza a határolókeret tetején vagy alján középen található fogópontok valamelyikét, majd a jobbra vagy balra történő húzás közben tartsa lenyomva a Ctrl + Alt (Windows) vagy az option + command (macOS) billentyűkombinációt.
Az objektum eredeti magasságának vagy szélességének megtartásához az objektum vízszintes vagy függőleges tengely mentén történő megdöntése közben nyomja meg a Shift billentyűt.
Objektumok nyírása az Alakítás panelen
Jelöljön ki egy vagy több objektumot.
Válassza az Ablak > Átalakítás menüpontot.
Az Átalakítás panelt úgy is megnyithatja, hogy a Vezérlés panelen az Átalakítás lehetőséget választja.
Az Átalakítás panelen válasszon egy hivatkozási pontot .
Írjon be egy értéket a Nyírás szövegmezőbe, vagy válasszon egy értéket a legördülő menüből.
Ha munka közben javítani szeretné az objektumok élő megjelenését, válassza a Szerkesztés > Beállítások > Teljesítmény > Valós idejű rajzolás és szerkesztés (Windows) vagy Illustrator > Beállítások > Teljesítmény > Valós idejű rajzolás és szerkesztés (macOS) lehetőséget.