Objektumok tükrözése vagy átfordítása

Utoljára frissítve: 2026. febr. 11.

Tudja meg, hogyan tükrözhet vagy fordíthat át objektumokat az Adobe Illustratorban.

Objektum tükrözése a Szabad alakítás eszközzel

Jelölje ki a tükrözni kívánt objektumot a Kijelölés eszköz segítségével.

Válassza a Szabad alakítás eszközt az Eszközök panelen.

Húzza a határolókeret valamelyik fogópontját a vele szemközti élen vagy fogóponton túlra, amíg az objektum el nem éri a megfelelő tükrözési szintet.

Tipp:

Nyomja le a Shift billentyűt, és húzzon egy sarokfogót a szemközti fogóponton túlra, hogy megőrizze az objektum arányait.

Objektum tükrözése vagy átfordítása a Tükrözés eszközzel

Jelölje ki a tükrözni kívánt objektumot a Kijelölés eszköz segítségével.

Válassza a Tükrözés eszközt az Eszközök panelen.

Válasszon ki egy pontot bárhol a rajztáblán a láthatatlan tükrözési tengely első pontjának meghatározásához.

Vigye a kurzort máshová a tengely másik pontjának meghatározásához, majd szükség szerint hajtsa végre az alábbi lépések valamelyikét:

  • Kattintással fordítsa át a kijelölt objektumot a meghatározott tengelyhez képest.
A rajztábla feletti kép egy lábnyomot jelenít meg két szakaszon keresztül.A felhasználók kattintással adhatják meg a tengely egyik pontját (balra), majd újabb kattintással vehetik fel a tengely másik pontját, és tükrözhetik az objektumot a tengelyhez képest (jobbra).
Kattintson a tengely egyik pontjának megadásához (balra), majd kattintson ismét a tengely másik pontjának megadásához és az objektum tengelyes tükrözéséhez (jobbra).

  • Nyomja meg az Alt (Windows) vagy az Option (macOS) billentyűt, majd kattintással adja meg a láthatatlan tengely második pontját az objektum egy másolatának tükrözéséhez.
  • Kattintás helyett húzással állítsa be a tükörtengelyt, majd a Shift billentyű lenyomása után húzással korlátozza a szöget 45 fokkal.
A rajztábla feletti kép egy lábnyomot jelenít meg két szakaszon keresztül.A felhasználó a tükörtengely második pontjának húzásával elforgathatja a tengelyt.
A tükörtengely második pontjának húzásával elforgatható a tengely.

Megjegyzés:

Húzás közben a láthatatlan tükrözési tengely a 3. lépésben beállított első pont körül forog.Megjelenik az objektum tükrözött körvonala.Engedje fel az egérgombot, amikor a körvonal a kívánt pozícióban van.