Mappatura delle grafiche su oggetti 3D

Ultimo aggiornamento il 11 feb 2026

Scopri come posizionare e regolare la tua grafica come mappa grafica su un oggetto 3D per creare design superficiali personalizzati.

Utilizza simboli esistenti o crea nuove grafiche per mappare le grafiche sulle superfici 3D. In Adobe Illustrator, le grafiche sono specifiche per ogni documento. Un oggetto 3D comprende più superfici, come un cubo, Cilindro o cono. La mappatura consente di applicare grafiche a superfici individuali, come posizionare un'etichetta su una bottiglia o aggiungere texture diverse a ogni lato di un oggetto.

Seleziona qualsiasi grafica dal tuo documento Illustrator utilizzando lo strumento Selezione.

Seleziona Finestra > 3D e Materiali, e poi seleziona la scheda Materiali.

Nel pannello Tutti i materiali e grafiche, seleziona l'icona Aggiungi materiali e grafiche nell'angolo in basso a destra del pannello e poi seleziona Aggiungi come grafica singola. Puoi anche trascinare e rilasciare per aggiungere una grafica al pannello 3D.

Seleziona l'oggetto 3D su cui vuoi mappare la grafica.

Seleziona Grafiche nel pannello Tutti i materiali e grafiche e poi seleziona la miniatura della grafica da applicare.

La finestra di dialogo 3D e Materiali mostra varie options con gli stili delle tue grafiche evidenziati.
Applica la grafica che desideri mappare sull'oggetto.

Seleziona e trascina il widget blu sulla grafica applicata per regolare la grafica mappata e spostarla intorno all'oggetto 3D.

Per aggiungere un'altra grafica, ripeti i passaggi 3-6 e seleziona una miniatura di grafica diversa dal pannello Grafiche.

Salva o esporta il tuo design con la grafica 3D applicata.