Rendering di opere d'arte vettoriali 3D

Ultimo aggiornamento il 16 dic 2025

Scopri come eseguire il rendering di opere d'arte vettoriali 3D per applicare profondità e materiali per un look finale raffinato.

Dopo aver applicato gli Effetti 3D in Illustrator, usa il ray tracing per eseguire il rendering della tua opera con illuminazione, ombre e materiali realistici. Questo è particolarmente utile per l'esportazione di mockup di prodotti, icone 3D e design di packaging di alta qualità.

Rendering con Ray Tracing

Seleziona Window > 3D e Materiali.

Applica il Tipo 3D richiesto e regola la Profondità, la Torsione e il Rastremamento dell'oggetto secondo necessità.

Seleziona Rendering con Ray Tracing nella finestra di dialogo 3D e Materiali per generare un'anteprima di alta qualità con illuminazione e ombre uniformi.

Pannello 3D di Illustrator con l'opzione ray tracing evidenziata e applicata a un design di razzo.
Abilita il ray tracing dal pannello 3D e Materiali per eseguire il rendering di illuminazione e ombre realistiche sul tuo oggetto 3D.

Impostazioni Ray Tracing

Personalizza la qualità del rendering e le impostazioni di esportazione per l'output finale.

Seleziona il menu a discesa Impostazioni Rendering nel pannello 3D e Materiali

Attiva Ray Tracing.

Seleziona Impostazioni Raster per cambiare Risoluzione, Colore e Sfondo per l'immagine raster.

Seleziona Qualità comeAlta, e seleziona Rendering per generare un output raffinato e ad alta fedeltà della tua opera 3D.

Suggerimento:

Il rendering ad alta qualità utilizza più potenza della CPU. Per anteprime più veloci, usa impostazioni di qualità inferiore o metti in pausa le applicazioni in background durante il rendering.

Scopri le best practices su come ottimizzare l'utilizzo della CPU durante il rendering dell'opera. 

Rendering o espansione del 3D come wireframe

Usa la vista wireframe per perfezionare le proprietà 3D o convertire oggetti per una modifica dettagliata.

Dopo aver applicato gli effetti 3D alla tua opera, seleziona Wireframe nel menu a discesa Impostazioni Rendering per modificare le proprietà 3D dell'oggetto come Profondità, Rastremamento e Torsione in una vista mesh.

Seleziona Espandi come wireframe dalle Azioni rapide della scheda Oggetto per convertire il wireframe in tracciati modificabili.

Suggerimento:

Usa i wireframe espansi se desideri esportare la forma o regolare manualmente i punti di ancoraggio.