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Questo articolo fornisce informazioni dettagliate su Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) e la codifica/decodifica Hardware in Premiere Pro e Adobe Media Encoder.
Strumento di rendering Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU)
Adobe Premiere Pro e Adobe Media Encoder possono sfruttare le GPU disponibili nel sistema per distribuire il carico di elaborazione tra la CPU e la GPU in modo da ottenere prestazioni migliori. Al momento la maggior parte dell’elaborazione viene eseguita dalla CPU, mentre la GPU viene utilizzata come risorsa di supporto per l’elaborazione di determinate attività e funzionalità.
Lo strumento di rendering Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) viene utilizzato per il rendering di effetti e funzionalità con accelerazione GPU.
Ecco un elenco degli effetti con accelerazione GPU in Adobe Premiere Pro. Per identificare gli effetti con accelerazione GPU, vai al pannello Effetti e cerca l’icona Effetti con accelerazione GPU.
Oltre che per elaborare questi effetti, Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) viene utilizzato per l’elaborazione di immagini, il ridimensionamento, le conversioni dello spazio colore, la funzione Ricolora e molto altro. Viene anche utilizzato per la riproduzione/lo scrubbing della timeline e la riproduzione a schermo intero con Mercury Transmit.
Ecco un elenco delle schede grafiche consigliate con Adobe Premiere Pro.
Si consiglia di utilizzare GPU con 4 GB di VRAM, ma questo parametro può variare a seconda del tipo di lavoro svolto in Adobe Premiere Pro.
Linee guida generale sui requisiti di VRAM:
- 1080p - VRAM 4GB
- 4K – VRAM 6GB
- 6K o superiore – VRAM 8GB o superiore
Per il VR, 6 GB di VRAM sarebbero un buon punto di partenza. Se lavori con fotogrammi stereoscopici a risoluzione più elevata (come 8K x 8K) potresti aver bisogno di più VRAM. Utilizzando le GPU NVIDIA, assicurati di avere installato il driver più recente e che supporti CUDA 9.2.
Un aspetto importante da tenere a mente è che se si acquista una scheda grafica meno recente, il supporto del driver terminerà prima che per una scheda più nuova.
- Per Adobe Premiere Pro, vai su File > Impostazioni progetto > Generali > Rendering video e riproduzione e imposta lo Rendering su Accelerazione GPU Mercury Playback Engine (OpenCL/CUDA/Metal).
- Per Adobe Media Encoder, vai su Preferenze > Generale e imposta lo Rendering su Accelerazione GPU Mercury Playback Engine (OpenCL/CUDA/Metal) nella sezione Rendering video.
In Adobe Media Encoder puoi anche impostare il Rendering nell’angolo in basso a destra del pannello Coda.
Adobe Premiere Pro utilizza una singola GPU durante la riproduzione e più GPU per altre attività come Rendering da attacco a stacco e per l’esportazione. CrossFire può essere impostato per presentare più GPU come un’unica GPU logica e, in tal caso, Adobe Premiere Pro lo considera come un’unica GPU.
Nel caso in cui si utilizzi la configurazione multi-GPU (non-SLI o non-CrossFire), si consiglia di disabilitare la funzionalità di cambio automatico della scheda grafica/GPU basata su driver o sul sistema.
Mercury Playback Engine in esecuzione sulla GPU dedicata non viene utilizzato per elaborare tutta l’attività che interessa la GPU. La GPU integrata può essere utilizzata per attività specifiche come la codifica/decodifica di determinati codec e attività dell’interfaccia utente (UI) che possono essere rilevate monitorando l’utilizzo della GPU.
Le prestazioni della GPU dipendono da vari fattori. L’utilizzo della GPU durante la modifica o il rendering potrebbe essere al massimo a seconda del numero di effetti/funzionalità con accelerazione GPU utilizzati e della capacità di computazione della GPU. Pertanto, una GPU potente come NVIDIA RTX 2080 potrebbe funzionare più velocemente di NVIDIA GTX 1060, ma l’utilizzo visualizzato potrebbe essere inferiore poiché, essendo più potente, richiede una percentuale inferiore di risorse hardware per elaborare le stesse informazioni rispetto a NVIDIA GTX 1060 o ad altre GPU di fascia media. Nel caso si utilizzino pochi effetti con accelerazione GPU, l’utilizzo della GPU potrebbe essere basso e aumentare quando vengono utilizzati più effetti con accelerazione GPU.
Questo caso è valido solo per gli effetti VR. Questo messaggio appare quando la GPU non dispone di VRAM sufficiente per elaborare l’effetto.
Decodifica e codifica con accelerazione hardware
Premiere Pro supporta la codifica accelerata tramite hardware per accelerare le prestazioni di codifica (esportazione) e ridurre i tempi di esportazione dei formati H.264 e H.265 (HEVC). Premiere Pro può anche migliorare le prestazioni di riproduzione della timeline grazie al supporto della decodifica accelerata tramite hardware per i formati H.264 e H.265.
Per utilizzare queste funzioni è necessaria una GPU con capacità di codifica e decodifica accelerate tramite hardware.
Verifica tramite le informazioni se la GPU supporta la decodifica e la codifica accelerate tramite hardware.
Apple silicon (M1 e versioni successive) supporta la decodifica e la codifica accelerata tramite hardware dei formati H.264 e H.265, compreso il supporto della decodifica 4:2:2 a 10 bit. La codifica HEVC HLG 4:2:0 a 10 bit viene ancora codificata tramite software.
Ecco i requisiti di sistema per la decodifica e la codifica con accelerazione hardware.
Supporto della codifica con accelerazione hardware
Seleziona H.264/HEVC dal menu a discesa Formato in Impostazioni esportazione per attivare questa opzione. Nella scheda Video, vai a Impostazioni di codifica e imposta Prestazion su Con accelerazione hardware.
Piattaforme codec supportate
Codifica: H.264/AVC (8 bit), HEVC 4:2:0 (8 bit e 10 bit) fino a 4096 x 4096. Con i processori Intel® Core™ di 10a generazione e successivi, il supporto per codifica HEVC va fino a 8192 x 8192.
La codifica HEVC 4:2:0 a 10 bit è supportata dai processori Intel® Core™ di 9a, 10a, 11a e 12a generazione. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione Intel.
Supporto della decodifica con accelerazione hardware
Come la codifica con accelerazione hardware, Adobe Premiere Pro supporta anche la decodifica con accelerazione hardware per fornire prestazioni di riproduzione migliori per contenuti multimediali H.264/AVC, HEVC nella timeline.
Procedura per abilitare la decodifica con accelerazione hardware:
-
-
Seleziona Abilita decodifica con accelerazione hardware (è necessario il riavvio).
-
Riavvio di Adobe Premiere Pro.
Piattaforme codec supportate
La funzione è adatta all’elaborazione di file multimediali MP4, in particolare i codec H.264/AVC e HEVC. Premiere Pro, Adobe Media Encoder e After Effects versione 22.0 e successive supportano la decodifica con accelerazione hardware HEVC 4:2:2 a 10 bit su piattaforme Intel.
I file M2TS (flusso di trasporto MPEG-2) non sono supportati. Se utilizzi file M2TS 4K, è possibile convertirli in un codec MP4 supportato per ottenere migliori prestazioni di riproduzione, poiché i file MP4 convertiti possono sfruttare la decodifica con accelerazione hardware (il miglioramento delle prestazioni potrebbe essere minimo nel caso della conversione di file M2TS HD).
L’elaborazione per la decodifica con accelerazione hardware con una GPU Intel® integrata su sistemi con 8 GB o meno di RAM può essere limitata e la CPU potrebbe subentrare nell’elaborazione poiché la GPU integrata utilizza la RAM come memoria GPU condivisa. Si consiglia di avere almeno 16 GB di RAM per ottenere prestazioni migliori.
Per ottenere prestazioni ottimali, Adobe consiglia le seguenti versioni del driver e del processore:
- Driver xx.x.100.9126 o superiore per Intel® Core™ di 11ª generazione con grafica Iris® Xe, con grafica UHD e con grafica Iris® Xe Max
- Driver xx.x.100.9894 o versioni successive per Intel® Core™ di 10ª generazione (vedi la lista qui sotto):
- Processore Intel® Core™ i7-1068NG7
- Processore Intel® Core™ i7-1065G7
- Processore Intel® Core™ i7-1060G7
- Processore Intel® Core™ i5-1035G4
- Processore Intel® Core™ i5-1035G7
- Processore Intel® Core™ i5-1038NG7
- Processore Intel® Core™ i5-1035G1
- Processore Intel® Core™ i5-1030G7
- Processore Intel® Core™ i5-1030G4
- Processore Intel® Core™ i3-1005G1
- Processore Intel® Core™ i3-1000G1
- Processore Intel® Core™ i3-1000G4
- Processore Intel® Pentium® 6805
Differenza tra decodifica con accelerazione hardware, Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) e codifica con accelerazione hardware
- Mercury Playback Engine (con accelerazione GPU) è uno strumento di rendering utilizzato per l’elaborazione di effetti con accelerazione GPU e il miglioramento delle prestazioni di riproduzione.
- La codifica con accelerazione hardware viene utilizzata per accelerare le prestazioni di codifica durante l’esportazione della timeline nei codec H.264/AVC e HEVC.
- La decodifica con accelerazione hardware è un processo utilizzato per accelerare la decodifica dei file H.264/AVC e HEVC durante la riproduzione della timeline.