Formato Log della fotocamera
Scopri le opzioni di Gestione colore in Adobe Premiere Pro per migliorare il tuo flusso di lavoro di editing video.
Ecco le opzioni specifiche disponibili nel sistema di Gestione colore di Premiere Pro.
Impostazioni dello spazio colore di input
La Gestione colore di Premiere Pro aggiunge compatibilità con gli spazi colore di input seguenti per i file multimediali in formati quali QuickTime, MXF, XAVC, R3D, MP4, CRM e ARI.
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Spazio colore di output associato |
Spazio colore normale |
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ACEScct (nuovo) |
Leica L-Log/Rec. 2020 (nuovo) |
Rec. 601 (NTSC) |
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Apple Log/Rec. 2020 (nuovo) |
P3-D65 HLG (nuovo) |
Rec. 601 (PAL) |
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ARRI LogC3/Wide Gamut3 (nuovo) |
P3-D65 PQ (nuovo) |
Rec. 709 |
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ARRI LogC4/Wide Gamut4 (nuovo) |
Panasonic V-Log/V-Gamut |
Rec. 709 (Scena) |
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Canon Log/Cinema Gamut |
Rec. 2020 |
Red Log3G10/Wide Gamut (nuovo) |
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Canon Log2/Cinema Gamut |
Rec. 2020 (Scena) |
Sony S-Log/S-Gamut (nuovo) |
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Canon Log3/Cinema Gamut |
Rec. 2100 HLG |
Sony S-Log2/S-Gamut (nuovo) |
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DCDM X'Y'Z' (nuovo) |
Rec. 2100 HLG (Scena) |
Sony S-Log3/S-Gamut3 (nuovo) |
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DJI D-Log/D-Gamut (nuovo) |
Rec. 2100 PQ |
Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine (nuovo) |
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Fuji F-Log/Rec. 2020 (nuovo) |
Rec. 2100 PQ (Scena) |
SRGB |
I formati contenitori multimediali, ad esempio QuickTime e MXF, non supportano completamente i metadati dello spazio colore che possono descrivere gli spazi colore della videocamera specifica del fornitore. Questo significa che se stai registrando direttamente su QuickTime, MXF o MP4 sulla videocamera, è possibile che non disponi dei metadati utili per assegnare automaticamente lo spazio colore corretto a queste clip in Premiere Pro. Inoltre, se utilizzi software come Adobe Media Encoder per transcodificare in un altro formato i file multimediali di Camera Raw, mancano metadati standard che possono essere utilizzati per assegnare automaticamente lo spazio colore corretto in Premiere Pro, quindi tali file multimediali devono essere contrassegnati manualmente.
Formati di fotocamera RAW supportati
La Gestione colore di Premiere Pro gestisce automaticamente i media nei formati di fotocamera raw supportati.Poiché i media camera raw hanno i metadati più affidabili per comunicare le informazioni sullo spazio colore, rappresentano uno dei modi migliori per lavorare in modo gestito dal colore.
I formati supportati includono:
- Apple ProRes Raw
- ARRI
- Canon
- RED
- Sony
Opzioni di mappatura della tonalità
La mappatura toni è un metodo per modificare l’intervallo dinamico del segnale video. Come implementato nella Gestione colore di Premiere Pro, comprime le alte luci per convertire automaticamente i media a gamma cromatica ampia, estesa o High Dynamic Range (HDR) nell'intervallo dinamico più ristretto dell'SDR (intervallo dinamico normale) in modo che il risultato appaia percettivamente simile all'originale.
I diversi algoritmi lo fanno in modo diverso e possono presentare risultati diversi con le clip che hanno luci eccezionalmente chiare o una saturazione elevata delle luci. Mentre l'algoritmo Hue Preservation è uno dei migliori algoritmi generali (ed è anche il più flessibile con un ginocchio regolabile), gli algoritmi By Channel e Max RGB sono forniti per contenuti che mostrano spostamenti di colore indesiderati o altri problemi evidenti nelle alte luci per i media nella sequenza.
Tutti questi algoritmi possono essere utilizzati sia per la mappatura della tonalità in ingresso che per la mappatura della tonalità in uscita (disponibile nella sezione Advanced dei controlli nella scheda Color delle Sequence Settings).Al momento dell’input, le singole clip possono utilizzare algoritmi di mappatura toni diversi, ma la mappatura toni viene applicata prima che vengano applicati gli effetti e le regolazioni di colore, il che può rendere irrecuperabili alcuni dettagli dell’area di luce se fosse necessario correggere il risultato. Al momento dell’output, tutti gli effetti e le modifiche dei colori vengono effettuate prima della mappatura toni, ma tu applichi un singolo algoritmo di mappatura toni all’intera sequenza.
Per visualizzare rapidamente in anteprima il funzionamento dei diversi algoritmi di mappatura della tonalità, apri la scheda Settings del pannello Lumetri , quindi apri i Sequence Controls e la sezione Advanced .Le modifiche apportate ai controlli di Gestione colore avanzata qui vengono mostrate istantaneamente nel Program Monitor.
Gli algoritmi di mappatura toni disponibili sono:
- By Channel: Questa opzione era disponibile in precedenza.Produce un risultato con mappatura della tonalità uniforme, ma può scurire leggermente l'immagine.Effettua un buon lavoro evitando un effetto di saturazione indesiderato nei punti di luce di sorgenti ad ampia gamma con colori estremamente saturati nei punti di luce più chiari, ma può generare punti di luce in altri file multimediali che potrebbero risultare leggermente desaturati.
- Highlight Saturation: Questa impostazione consente di regolare con precisione la quantità di saturazione consentita nelle alte luci del risultato con mappatura della tonalità.L’impostazione predefinita è di 0.5, ottima per molte immagini. Abbassare questa impostazione può produrre risultati simili a quelli dell'algoritmo By Channel .
- Hue Preservation: La selezione predefinita è più personalizzabile rispetto alle altre opzioni, con due parametri regolabili.Questa opzione funziona bene con una vasta gamma di file multimediali e, in genere, mantiene la luminosità meglio rispetto a Per canale o RGB massimo. D'altra parte, alcune immagini che Hue Preservation non gestisce bene potrebbero apparire migliori utilizzando By Channel.
- Highlight Saturation: Questa impostazione consente di regolare con precisione la quantità di saturazione consentita nelle alte luci del risultato con mappatura della tonalità.L’impostazione predefinita è di 0.5, ottima per molte immagini. Abbassare questa impostazione può produrre risultati simili a quelli dell'algoritmo By Channel .
- Ginocchio: Consente di impostare la soglia al di sotto della quale l'immagine non è influenzata dalla mappatura tonale delle alte luci. L'aumento di questa soglia protegge una parte maggiore dell'immagine, ma può risultare in una mappatura tonale meno uniforme, a seconda del contenuto multimediale.
- Max RGB: Questa opzione era già disponibile in precedenza. Produce un risultato con mappatura tonale uniforme, ma può scurire leggermente l'immagine mantenendo una maggiore saturazione nelle alte luci rispetto all'opzione By Channel.
- Saturazione alte luci: Questa impostazione consente di regolare con precisione la quantità di saturazione consentita nelle alte luci del risultato con mappatura tonale. L’impostazione predefinita è di 0.5, ottima per molte immagini. La riduzione di questa impostazione può produrre risultati simili a quelli dell’algoritmo Per canale.
Spesso, un algoritmo di mappatura tonale che produce il miglior output per la successiva regolazione del colore non produce l'immagine più immediatamente accattivante. Quando si esegue la correzione del colore, è importante ottenere una transizione fluida tra diversi livelli di tonalità dell’immagine e si desidera ottenere una saturazione sufficiente per regolarla senza distorcere l’immagine. Per questo motivo, quando perfezioni i file multimediali che stai convertendo senza effettuare regolazioni del colore, puoi utilizzare impostazioni diverse rispetto a quando eseguirai la conversione come parte di un sistema di correzione completa.
Opzioni di compressione della gamma
Analogamente alla mappatura dei toni, la compressione della gamma è un metodo per adattare una gamma più grande (o una gamma di colori) a una gamma più piccola comprimendola in modo che il risultato risulti percettibilmente simile all’originale. Se i file multimediali sorgente ad ampia gamma non hanno aree di luci sature, la compressione della gamma non produrrà differenze visibili. Tuttavia, i file multimediali sorgente ad ampia gamma con aree di luci sature risulteranno considerabilmente migliorati quando si utilizza la compressione della gamma e la mappatura dei toni per convertire automaticamente i file multimediali ad ampia gamma, estesi o di gamma dinamica alla gamma dinamica più limitata di SDR. Le impostazioni di compressione della gamma non influiranno sulle clip SDR.
Le opzioni di compressione della gamma disponibili sono:
- Preservazione luminanza: L'opzione predefinita che preserva i colori più luminosi a scapito della loro desaturazione per portarli all'interno della gamma.
- Preservazione saturazione: Questa opzione preserva i colori altamente saturi scurendoli. Di conseguenza potrebbe diminuire l’intensità delle luci.
Effetti consapevolezza spazio colore
Alcuni effetti in Premiere Pro possono a volte produrre risultati diversi in spazi colore di lavoro diversi, oppure possono risultare più difficili o più facili da regolare in base allo spazio colore di lavoro. Per alcuni di tali effetti, la differenza può essere visibile; per altri, può essere così lieve da non essere percepibile.
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Nome effetto |
Consapevolezza dello spazio colore |
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Lumetri |
Supportato |
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Bianco e nero |
Supportato |
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Tinta |
Supportato |
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Estrai |
Supportato |
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Passata colore |
Supportato |
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Sostituisci colore |
Supportato |
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Mascherino traccia |
Supportato |
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Dissolvenza incrociata |
Supportato |
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Dissolvenza pellicola |
Supportato |
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Oscura immagine |
Supportato |
Dato l’aspetto leggermente diverso prodotto dagli effetti che tengono conto dello spazio colore quando si utilizza uno spazio colore di lavoro diverso, una volta iniziata l’applicazione di effetti e regolazioni del colore è importante non cambiare lo spazio colore di lavoro che era stato scelto per la sequenza. Questo, infatti, potrebbe alterare visibilmente l’aspetto dei file multimediali ai quali sono stati applicati degli effetti e renderebbe necessarie ulteriori regolazioni.
Opzioni di gestione colore nelle impostazioni progetto
Queste impostazioni influiscono su ogni sequenza del progetto, anche se alcune possono essere escluse, se necessario.
- Bianco predefinito per la grafica: Questa impostazione definisce il livello di bianco utilizzato per il testo e la grafica generati nei programmi HDR. Le sequenze possono essere impostate su impostazioni indipendenti dal progetto. Per impostazione predefinita, i programmi SDR hanno un valore di 100 nit.
- Abilita effetti consapevoli dello spazio colore: Consente agli effetti in Premiere Pro di funzionare correttamente, indipendentemente dallo spazio colore di lavoro impostato. Quando disabilitata, tutti gli effetti presumono che lo spazio colore sia Rec.709, come nelle versioni precedenti di Premiere Pro. Questa impostazione viene disattivata quando si importano progetti e sequenze da versioni precedenti di Premiere Pro per presentare il colore precedente.