システム環境設定フォルダー
アピアランス、メディア、ハードウェアといった環境設定を構成することによって、Adobe Media Encoder を最大限に利用する方法を説明します。
Media Encoder の外観と動作は、様々な方法でカスタマイズできます。例えば、キューを自動的に開始したり、ユーザーインターフェイスの明るさを設定したりできます。 ほとんどの環境設定は、変更するまで維持されます。
- 編集 / 環境設定 (Windows) または Adobe Media Encoder / 環境設定 (macOS) を選択して、環境設定 ダイアログボックスを開きます。
- デフォルトの環境設定に戻すには、アプリケーションの起動中に Shift キーを押したままにします(Windows と macOS の両方)。
Adobe Media Encoder 27.0 以降では、ファイルは 2 つの場所に保存されます。アプリケーションが常に書き込み可能である必要があるファイルは、システム設定に関係なく常に読み書きできる、標準のオペレーティングシステムの環境設定の場所に保存されます。共有またはバックアップする可能性があるコンテンツは、Documents フォルダーに保存されます。
以下のパスでは、<username> はユーザーアカウント名、27.0 は Media Encoder のバージョンフォルダーです。
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ユーザーの Documents フォルダー |
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保存される内容 |
グローバル環境設定、メディアキャッシュと内部キャッシュ、共通設定、ログファイル(TraceDebug.log を含む) |
ユーザーがやり取りできるコンテンツ:ワークスペース、プリセット、およびキューファイル (batch.xml) |
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macOS |
~/Library/Preferences/Adobe/Adobe Media Encoder/27.0/ |
~/Documents/Adobe/Adobe Media Encoder/27.0/ |
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Windows |
%APPDATA%\Adobe\Adobe Media Encoder\27.0\ フルパス:C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Media Encoder\27.0\ |
<Documents folder>\Adobe\Adobe Media Encoder\27.0\ (ここで <Documents folder> は、Windows が現在 Documents フォルダーとして解決している場所です) |
- Windows では、Documents フォルダーが C:\Users\<username>\Documents ではない場合があります。リダイレクトまたは同期されている場合(例:OneDrive Known Folder Move や組織のポリシーによる場合)、Media Encoder はリダイレクト先の場所を使用します。確認するには、ファイル エクスプローラーを開き、「Documents」を右クリックし、「プロパティ」/「場所」を選択します。
- Media Encoder 26.0 以前では、環境設定やキャッシュを含むこれらのファイルはすべて、Windows では Adobe\Adobe Media Encoder\26.0\、macOS では Documents/Adobe/Adobe Media Encoder/26.0/ の下の Documents フォルダーに保存されていました。
一般
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設定 |
機能 |
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次の時間アイドルだった場合にキューを自動的に開始 |
アイテムをキューに追加した後、指定した時間内に自動的にエンコード処理が開始します。 アプリケーションを操作すると、カウントダウンタイマーがリセットされます。 この自動開始機能を無効にするには、このオプションの選択を解除します。 この環境設定はデフォルトではオフになっています。 |
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キューのエンコード経過時間を表示 |
エンコードが開始された後に経過した時間を表示します。 |
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エンコード時にプレビュー |
ビデオフレームは、エンコードパネルでエンコード中に表示されます。 |
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エンコードの終了時にチャイムを鳴らす |
エンコードの終了時にチャイムが鳴ります。 |
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完了したファイルを終了時にキューから削除 |
アプリケーションの終了時に、エンコードキューからエンコードしたアイテムを削除します。 |
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並列エンコーディングを有効にする |
並列エンコーディングは、ソースのすべての出力を同時にエンコーディングすることで、処理を高速化します。 出力形式が並列エンコードをサポートしていない場合、各出力は個別にレンダリングされます (シリアルエンコードとも呼ばれます)。 |
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デコードエラーが検出された場合は現在のアイテムを停止する |
一部の MXF ソースでは、デコーディングエラーが検出されると、重複するフレームが挿入されます。 このオプションを使用して、重複するフレームを挿入する代わりに、デコーディングエラーが検出された場合にエンコードを停止します。 このオプションはデフォルトで有効になっています。 |
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画像シーケンスを監視フォルダーから読み込む |
このオプションを有効にすると、監視フォルダー内のファイル名が連番になっている画像ファイルが、単一のソースとして読み込まれます。 タイマーを設定して、すべての連続ファイルを読み込む前に AME が待つ時間を調整します。 |
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シーケンスをネイティブに読み込む |
Premiere がインストールされていないシステムに Premiere のシーケンスを読み込めるようにします。 |
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見つからないアイテムが検出された場合は、出力をエンコードしない |
Media Encoder は、環境にない項目が検出されると、特定の引用元と出力に警告を表示します (オフラインメディア、環境にないフォントなど)。 見つからないアイテムを含む出力をエンコードしない場合は、この設定を有効にします。 |
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プリセット名をファイル名に追加 |
出力ファイル名にエンコードプリセット名を自動的に追加します。 |
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同じ名前のファイルが存在する場合は出力ファイル名に連番を付ける |
初期設定では、出力ファイルを既存のファイルと同じ場所に同じ名前で作成すると、新しいファイルの名前に連番が付けられます。 例えば、ビデオクリップをエンコードし、video.avi という出力ファイルを作成したとします。 その後、その video.avi を削除せずに同じファイルを再エンコードすると、新たに video_1.avi というファイルが作成されます。
「出力ファイル名を増分」チェックボックスが無効になっている場合は、ファイルが意図せず互いに上書きされないように名前を付けてください。 |
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出力ファイルの保存先を指定 |
初期設定では、書き出したファイルはソースビデオクリップと同じフォルダーに配置されます。 エンコードしたメディアクリップの別の出力先フォルダーを選択するには、システム上の目的のフォルダーに移動します。 |
アピアランス
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設定 |
機能 |
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カラーテーマ |
最も暗い、暗い、明るい テーマから選択して、インターフェイスの明るさを設定します。 |
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ハイライトカラー |
Media Encoder のインターフェイスハイライトの色をカスタマイズします
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言語 |
アプリケーションで使用する言語を指定します。 |
オーディオハードウェア
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設定 |
機能 |
|---|---|
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デバイスクラス |
ハードウェアへのアクセスに使用するオーディオドライバーのタイプを選択します。 |
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デフォルト出力 |
再生に使用するオーディオ出力デバイス(コンピューターのスピーカーやヘッドフォンなど)を選択します |
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I/O バッファーサイズ |
入力と出力のオーディオ信号間の遅延時間(ミリ秒単位)を設定します。 値を小さくすると遅延は減りますが、処理速度の遅いシステムではオーディオが途切れることがあります。値を大きくすると安定性は向上しますが、遅延が増加します。 |
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サンプルレート |
選択したデバイスでのオーディオ再生に使用するサンプルレート(Hz)を選択します。 |
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ハードウェアをドキュメントのサンプリングレートに強制的に設定 |
選択すると、Media Encoder は、オーディオハードウェアを現在のメディアまたはドキュメントのサンプリングレートに設定しようとします。サンプリングレート フィールドで設定したサンプリングレートを使用するには、選択を解除します。このオプションはデフォルトでオフになっています |
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設定 |
選択したオーディオデバイスのコントロールパネルを開き、そこでデバイス固有のオプションを変更できます。 |
カラー
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設定 |
機能 |
|---|---|
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ビューアガンマ |
メディアプレビューの明るさとコントラストを制御するためのガンマレベルを設定します。 |
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自動検出されたログと Raw メディアのカラー管理 |
ログおよび RAW メディア形式の自動カラーマネジメントを許可します。 |
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カラーマネジメントの表示 |
モニターのカラープロファイルに基づいて、正確な色表示を可能にします。 |
メディア
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設定 |
機能 |
|---|---|
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可能な場合は、元のファイルと同じフォルダーにメディアキャッシュファイルを保存する |
デフォルトの場所が表示されます。 目的の場所に移動するには、「参照」を選択します |
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メディアキャッシュデータベース |
データベースのデフォルトの場所が表示されます。 目的の場所に移動するには 参照 を選択し、データベースをクリーンアップするには クリーンアップ を選択します。 |
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不確定メディアのタイムベース |
イメージシーケンスなどのタイムベースを継承せずにソースのフレームレートを設定します。 |
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読み込みにキャプションを含める |
Media Encoder にファイルを読み込むときにキャプションを含める場合に選択します。 |
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埋め込まれた CEA-708 クローズドキャプションを常にワイドアスペクトで読み込みます |
ワイドアスペクトの CEA-708 キャプションが正しくインポートされるようにするには、このオプションを選択します。 |
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ハードウェアによる高速処理のデコードを有効にする (再起動が必要) |
AMD からのハードウェアデコーディングを有効にするには、このオプションを選択します。 Media Encoder は、システムのカード可用性に基づいて AMD を表示します。 このオプションは、デフォルトで有効になっており、Windows でのみ使用できます。 |
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可能な場合は、ProRes ハードウェアによる高速処理のエンコードを有効にする |
ハードウェアエンコーディングを有効にするには、このオプションを選択します。 デフォルトでは、このオプションは有効になっており、Windows でのみ利用可能です。 |
メタデータ
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設定 |
機能 |
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書き出しオプション |
エンコード時にメタデータを保存する方法を選択します。オプションには、出力ファイルに埋め込む(メタデータをエンコードされたファイルに書き込む)、サイドカーファイルを作成(出力の隣にある別の XMP ファイルに書き込む)、出力ファイルに埋め込んでサイドカーファイルを作成、およびなしがあります。 |
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保持ルール |
出力に保持する引用元メタデータを決定するルールセットを選択します。すべて保持はすべての引用元メタデータを保持し、すべて除外はすべての引用元メタデータを削除します。 |
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マーカーを含める |
引用元からのマーカー(チャプター、コメント、キューマーカーなど)を出力ファイルに含めるには、これを選択します。このオプションはデフォルトでオンになっています。 |
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書き出しテンプレート |
出力に書き込むメタデータフィールドを定義するテンプレートを選択します。すべてのメタデータは、使用可能なすべてのフィールドを書き込みます。右側のアイコンを使用して、テンプレートの作成、編集、削除を行います。 |
メモリ
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設定 |
機能 |
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他のアプリケーション用に確保する RAM |
他のアプリケーション用に確保する RAM Media Encoder は、Adobe Premiere、After Effects、Photoshop などの他のアプリとメモリプールを共有します。 「他のアプリケーション用に確保する RAM」の値は、このメモリプールのメモリ容量を示します。 他のアプリケーション(およびオペレーティングシステム)用の RAM 容量を変更して、この値を変更することができます。 メモリプールを共有するアプリケーション用の RAM 容量を増やすには、他のアプリケーション用に確保する RAM の値を小さくします。 |
他のアプリケーション用に確保する RAM の設定値は、低くしすぎないようにしてください。オペレーティングシステムと他のアプリケーション用のメモリ容量を小さくしすぎると、パフォーマンスが低下します。
通知
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設定 |
機能 |
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キュー内のすべての項目のエンコードが完了したら通知を送信 |
Media Encoder は、すべてのエンコードジョブが完了すると 1 回だけ通知を送信します。頻繁な中断なしでバッチ処理を行う場合に最適です。 |
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キュー内の各項目のエンコードが完了したら通知を送信 |
Media Encoder は、各ファイルのエンコードが完了するたびに通知を送信し、個々のファイルの進行状況や優先度をリアルタイムで確認できるようにします。 |