클립 또는 트랙에 효과 적용

멀티트랙 편집기에서는 각 클립, 트랙 및 버스에 최대 16개의 효과를 적용하고 믹스를 재생하면서 이러한 효과를 조정할 수 있습니다. 한 트랙에 포함된 여러 클립을 독립적으로 처리하려는 경우 클립 효과를 적용합니다.

[편집기], [믹서] 또는 [효과 랙] 패널에서 효과를 삽입하고, 재배열하고, 제거할 수 있습니다. 하지만 멀티트랙에 적용할 수 있도록 즐겨찾기 설정을 사전 설정으로 저장하는 작업은 [효과 랙]에서만 수행할 수 있습니다.

멀티트랙 편집기에서 효과는 비파괴 효과이므로 언제든지 변경할 수 있습니다. 예를 들어 세션을 여러 가지 프로젝트에 다시 맞추려면 세션을 다시 열고 효과를 변경하여 새로운 음향 텍스처를 만들면 됩니다.

편집기 패널에 효과 슬롯 표시

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 클립을 선택하고 [효과 랙] 위쪽에서 [클립 효과]를 클릭합니다.
    • 트랙을 선택하고 [효과 랙] 위쪽에서 [트랙 효과]를 클릭합니다.
    • 편집기 또는 믹서의 fx 섹션을 표시합니다. 편집기 패널에서 왼쪽 위에 있는 버튼 을 클릭합니다.
  2. 목록에서 최대 16개의 슬롯에 사용할 효과를 선택합니다. 자세한 내용은 랙에서 효과 삽입, 무시, 재배열 또는 제거를 참조하십시오.
  3. 스페이스바를 눌러 세션을 재생한 다음, 필요한 대로 편집, 재배열 또는 제거합니다.

참고:

시간에 따라 효과 설정을 변경하려면 엔벌로프를 사용합니다. 자세한 내용은 엔벌로프를 사용한 믹스 자동화를 참조하십시오.

성능 향상을 위한 트랙 효과 미리 렌더링

과도한 CPU 사용 문제를 해결하여 복잡한 믹스 또는 낮은 지연 시간 기록의 성능을 향상시키려면 멀티트랙 편집기에서 트랙 효과를 미리 렌더링합니다. 사용자 입력과 컴퓨터의 사운드 출력 사이의 지연 시간을 측정합니다. 지연 시간이 높으면 기록하는 동안 가청 범위의 에코가 만들어져 음악가가 타이밍을 맞추기 힘들어집니다.

트랙 설정을 계속 정상적으로 편집할 수도 있습니다. 미리 렌더링에서는 재생 또는 편집이 일시 정지될 때 오디오를 처리합니다.

  1. [편집기] 패널, [효과 랙] 또는 [믹서]에서 [트랙 미리 렌더링] 버튼 을 클릭합니다.

센드 및 EQ 앞뒤에 효과 삽입

각 트랙에서 프리 페이더 또는 포스트 페이더 효과를 삽입할 수 있습니다. 프리 페이더 효과는 센드 및 EQ 에서 오디오를 처리하고, 포스트 페이더 효과는 센드 및 EQ 에서 오디오를 처리합니다. 대부분의 믹스에서는 기본값인 프리 페이더 설정이 적합합니다. 포스트 페이더 설정은 특별히 복잡한 믹스의 신호를 유연하게 라우팅하는 장점이 있습니다.

  1. [편집기] 패널 또는 [믹서]의 fx 섹션에서 [프리 페이더/포스트 페이더] 버튼을 클릭하여 센드 및 EQ 앞  또는 뒤 에 효과를 삽입합니다.

    참고:

    [효과 랙]에서 효과 설정을 편집하는 경우 왼쪽 아래에 있는 [프리 페이더/포스트 페이더] 버튼을 클릭합니다.

    각 트랙에 대한 프리 페이더/포스트 페이더 효과 및 센드 라우팅:

    A. 입력 B. EQ C. 볼륨 D. 음소거 E. 센드 F. 효과 랙 

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