사용 안내서 취소

멀티트랙 편집기에서 효과 적용

  1. Audition 사용 안내서
  2. 소개
    1. Adobe Audition의 새로운 기능
    2. Audition 시스템 요구 사항
    3. 단축키 찾기 및 사용자 정의
    4. 멀티트랙 편집기에서 효과 적용
    5. 알려진 문제
  3. 작업 영역 및 설정
    1. 컨트롤 표면 지원
    2. 오디오 보기, 확대/축소 및 탐색
    3. 작업 영역 사용자 정의
    4. Audition에서 오디오 하드웨어에 연결
    5. 애플리케이션 사용자 정의 및 저장
    6. 마이크 확인 실행(Beta)
  4. 디지털 오디오 기본
    1. 사운드 이해
    2. 오디오 디지타이징
  5. 가져오기, 기록 및 재생
    1. 멀티채널 오디오 워크플로우
    2. Adobe Audition에서 파일 만들기, 열기 또는 가져오기
    3. 파일 패널을 사용하여 가져오기
    4. CD에서 오디오 추출
    5. 지원되는 가져오기 포맷
    6. Adobe Audition에서 시간 탐색 및 오디오 재생
    7. 오디오 기록
    8. 기록 및 재생 레벨 모니터링
    9. 오디오 녹음에서 무음 삭제
  6. 오디오 파일 편집
    1. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
    2. 멀티트랙의 세션 마커 및 클립 마커
    3. 텍스트-음성 생성
    4. 여러 오디오 파일에서 음향 강도 일치
    5. 파형 편집기에 오디오 표시
    6. 오디오 선택
    7. Audition에서 오디오의 복사, 잘라내기, 붙여넣기 및 삭제를 수행하는 방법
    8. 진폭 페이드 적용 및 변경
    9. 마커를 사용한 작업
    10. 오디오 반전, 역전 및 묵음 처리
    11. Audition에서 일반적인 작업을 자동화하는 방법
    12. Audition을 사용하여 위상, 주파수 및 진폭 분석
    13. 주파수 밴드 분할
    14. 실행 취소, 다시 실행, 기록
    15. 샘플 유형 변환
    16. Audition을 사용하여 포드캐스트 만들기
  7. 효과 적용
    1. CEP 확장 프로그램 활성화
    2. 효과 컨트롤
    3. 파형 편집기에서 효과 적용
    4. 멀티트랙 편집기에서 효과 적용
    5. 서드파티 플러그인 추가
    6. 노치 필터 효과
    7. 페이드 및 게인 엔벌로프 효과(파형 편집기만 해당)
    8. 수동 피치 교정 효과(파형 편집기만 해당)
    9. 그래픽 위상 변환기 효과
    10. 도플러 편이 효과(파형 편집기만 해당)
  8. 효과 참조
    1. 오디오에 진폭 및 압축 효과 적용
    2. 지연 및 에코 효과
    3. Audition의 진단 효과(파형 편집기에만 해당)
    4. 필터 및 이퀄라이저 효과
    5. 변조 효과
    6. 노이즈 감쇠 및 오디오 복원
    7. 반향 효과
    8. Audition에서 특수 효과를 사용하는 방법
    9. 스테레오 이미지 효과
    10. 시간 및 피치 조작 효과
    11. 톤 및 노이즈 생성
  9. 멀티트랙 세션 믹싱
    1. 리믹스 만들기
    2. 멀티트랙 편집기 개요
    3. 기본 멀티트랙 컨트롤
    4. 멀티트랙 라우팅 및 EQ 컨트롤
    5. Audition을 사용한 멀티트랙 클립 정렬 및 편집
    6. 클립 반복
    7. Audition을 사용한 클립 볼륨 맞추기, 페이드 및 믹스 방법
    8. 엔벌로프를 사용한 믹스 자동화
    9. 멀티트랙 클립 스트레치
  10. 비디오 및 서라운드 사운드
    1. 비디오 응용 프로그램을 사용한 작업
    2. 비디오 가져오기 및 비디오 클립을 사용한 작업
    3. 5.1 서라운드 사운드
  11. 키보드 단축키
    1. 단축키 찾기 및 사용자 정의
    2. 기본 키보드 단축키
  12. 저장 및 내보내기
    1. 오디오 파일 저장 및 내보내기
    2. XMP 메타데이터 보기 및 편집

클립 또는 트랙에 효과 적용

멀티트랙 편집기에서는 각 클립, 트랙 및 버스에 최대 16개의 효과를 적용하고 믹스를 재생하면서 이러한 효과를 조정할 수 있습니다. 한 트랙에 포함된 여러 클립을 독립적으로 처리하려는 경우 클립 효과를 적용합니다.

[편집기], [믹서] 또는 [효과 랙] 패널에서 효과를 삽입하고, 재배열하고, 제거할 수 있습니다. 하지만 멀티트랙에 적용할 수 있도록 즐겨찾기 설정을 사전 설정으로 저장하는 작업은 [효과 랙]에서만 수행할 수 있습니다.

멀티트랙 편집기에서 효과는 비파괴 효과이므로 언제든지 변경할 수 있습니다. 예를 들어 세션을 여러 가지 프로젝트에 다시 맞추려면 세션을 다시 열고 효과를 변경하여 새로운 음향 텍스처를 만들면 됩니다.

편집기 패널에 효과 슬롯 표시

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 클립을 선택하고 [효과 랙] 위쪽에서 [클립 효과]를 클릭합니다.
    • 트랙을 선택하고 [효과 랙] 위쪽에서 [트랙 효과]를 클릭합니다.
    • [편집기] 또는 [믹서]의 fx 섹션을 표시합니다. (편집기 패널에서 왼쪽 위에 있는 버튼을 클릭합니다.)
  2. 목록에서 최대 16개의 슬롯에 사용할 효과를 선택합니다. 자세한 내용은 랙에서 효과 삽입, 무시, 재배열 또는 제거를 참조하십시오.
  3. 스페이스바를 눌러 세션을 재생한 다음, 필요한 대로 편집, 재배열 또는 제거합니다.
참고:

시간에 따라 효과 설정을 변경하려면 엔벌로프를 사용합니다. 자세한 내용은 엔벌로프를 사용한 믹스 자동화를 참조하십시오.

성능 향상을 위한 트랙 효과 미리 렌더링

과도한 CPU 사용 문제를 해결하여 복잡한 믹스 또는 낮은 지연 시간 기록의 성능을 향상시키려면 멀티트랙 편집기에서 트랙 효과를 미리 렌더링합니다. 사용자 입력과 컴퓨터의 사운드 출력 사이의 지연 시간을 측정합니다. 지연 시간이 높으면 기록하는 동안 가청 범위의 에코가 만들어져 음악가가 타이밍을 맞추기 힘들어집니다.

트랙 설정을 계속 정상적으로 편집할 수도 있습니다. 미리 렌더링에서는 재생 또는 편집이 일시 정지될 때 오디오를 처리합니다.

  1. [편집기] 패널, [효과 랙] 또는 [믹서]에서 [트랙 미리 렌더링] 버튼  을 클릭합니다.

센드 및 EQ 앞뒤에 효과 삽입

각 트랙에서 프리 페이더 또는 포스트 페이더 효과를 삽입할 수 있습니다. 프리 페이더 효과는 센드 및 EQ 에서 오디오를 처리하고, 포스트 페이더 효과는 센드 및 EQ 에서 오디오를 처리합니다. 대부분의 믹스에서는 기본값인 프리 페이더 설정이 적합합니다. 포스트 페이더 설정은 특별히 복잡한 믹스의 신호를 유연하게 라우팅하는 장점이 있습니다.

  1. [편집기] 패널 또는 [믹서]의 fx 섹션에서 [프리 페이더/포스트 페이더] 버튼을 클릭하여 센드 및 EQ의 앞 또는 뒤 에 효과를 삽입합니다.
    참고:

    [효과 랙]에서 효과 설정을 편집하는 경우 왼쪽 아래에 있는 [프리 페이더/포스트 페이더] 단추를 클릭합니다.

    각 트랙에 대한 프리 페이더/포스트 페이더 효과 및 센드 라우팅:

    A. 입력 B. EQ C. 볼륨 D. 음소거 E. 센드 F. 효과 랙 

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