Prelude에서 오디오 채널 매핑 사용

러프 컷의 다중 채널 오디오 트랙

다중 채널 오디오를 출력하려면 다중 채널 마스터 트랙을 사용해야 합니다. 그러면 최대 32개의 오디오 채널을 출력할 수 있습니다. 다중 채널 마스터 트랙을 사용하는 경우 다중 채널 마스터는 출력을 위한 하나의 채널 및 최대 32개까지 원하는 수의 채널로 설정할 수 있습니다.

러프 컷의 채널 수를 설정하려면 다음 단계를 사용합니다.

  • Windows의 경우 [편집] > [환경 설정] > [러프 컷] > [마스터: 다중 채널]을 선택합니다. 
  • Mac의 경우 [Prelude] > [환경 설정] > [러프 컷] > [마스터: 다중 채널]을 선택합니다.

출력 채널 매핑

이제 여러 오디오 트랙을 사용하여 러프 컷의 각 트랙에 대해 출력 오디오 장치의 채널을 지정할 수 있습니다. 채널을 매핑하려면 [트랙 출력 채널 할당] 창을 사용합니다. 이제 Prelude에서는 지정된 출력 채널을 통해 각 러프 컷 트랙을 재생할 수 있는 기능이 제공됩니다. 예를 들어 프로젝트에 6개의 트랙 러프 컷이 있을 수 있지만 시스템 하드웨어에서는 2개 채널만 지원합니다. 이제 2개의 하드웨어 채널 중 어느 것이 6개 러프 컷 트랙 각각을 처리할지를 지정할 수 있습니다.

하지만 선택한 하드웨어 장치의 채널이 16개 미만인 경우 16채널 러프 컷은 16개 출력 채널에 매핑된 상태로 유지됩니다. 예를 들어 선택한 장치에서 2개의 채널만 지원할 수 있습니다. 이 경우 16개 채널 러프 컷에서 처음 2개의 채널만 2개의 하드웨어 채널에 매핑할 수 있습니다.

[트랙 출력 채널 할당] 창을 사용하여 러프 컷의 각 오디오 트랙에 대해 채널 매핑을 설정합니다.

  • 환경 설정 목록에서 [러프 컷]을 선택하고 지정한 오디오 트랙의 왼쪽 창을 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다. 
  • [트랙 출력 채널 설정] 선택
  • [트랙 출력 채널 할당] 창 선택
참고:

[트랙 출력 채널 할당] 창은 러프 컷의 모노, 스테레오 및 5.1 유형에 대해 사용하지 않도록 설정됩니다.

다중 채널 마스터 트랙 러프 컷에 대한 기본 채널 할당 및 패닝

오디오 트랙 채널 패닝
1 1-2 -100
2 1-2 100
3 3-4 -100
4 3-4 100
5 5-6 -100
6 5-6 100
7 7-8 -100
8 7-8 100
9 9-10 -100
10 9-10 100
11 11-12 -100
12 11-12 100
13 13-14 -100
14 13-14 100
15 15-16 -100
16 15-16 100
17 17-18 -100
18 17-18 100
19 19-20 -100
20 19-20 100
21 21-22 -100
22 21-22 100
23 23-24 -100
24 23-24 100
25 25-26 -100
26 25-26 100
27 27-28 -100
28 27-28 100
29 29-30 -100
30 29-30 100
31 31-32 -100
31 31-32 100

5.1 트랙에 대한 기본 채널 할당

오디오 트랙 채널 L 

채널 1

오디오 트랙 채널 R

채널 2

오디오 트랙 채널 C 

채널 3

오디오 트랙 채널 LFE 

채널 4

오디오 트랙 채널 Ls 

채널 5

오디오 트랙 채널 Rs 

채널 6

음성 더빙 트랙에 대한 기본 채널 할당

채널: 1-2

패닝: 0

참고:

1개의 채널을 사용하는 5.1 오디오 트랙 및 다중 채널 러프 컷이 있는 경우 패닝은 사용하지 않도록 설정됩니다.

음성 더빙 트랙에 대한 기본 채널 할당

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