오디오 트랙 채널 L
러프 컷의 다중 채널 오디오 트랙
다중 채널 오디오를 출력하려면 다중 채널 마스터 트랙을 사용해야 합니다. 그러면 최대 32개의 오디오 채널을 출력할 수 있습니다. 다중 채널 마스터 트랙을 사용하는 경우 다중 채널 마스터는 출력을 위한 하나의 채널 및 최대 32개까지 원하는 수의 채널로 설정할 수 있습니다.
러프 컷의 채널 수를 설정하려면 다음 단계를 사용합니다.
- Windows의 경우 [편집] > [환경 설정] > [러프 컷] > [마스터: 다중 채널]을 선택합니다.
- Mac의 경우 [Prelude] > [환경 설정] > [러프 컷] > [마스터: 다중 채널]을 선택합니다.
출력 채널 매핑
이제 여러 오디오 트랙을 사용하여 러프 컷의 각 트랙에 대해 출력 오디오 장치의 채널을 지정할 수 있습니다. 채널을 매핑하려면 [트랙 출력 채널 할당] 창을 사용합니다. 이제 Prelude에서는 지정된 출력 채널을 통해 각 러프 컷 트랙을 재생할 수 있는 기능이 제공됩니다. 예를 들어 프로젝트에 6개의 트랙 러프 컷이 있을 수 있지만 시스템 하드웨어에서는 2개 채널만 지원합니다. 이제 2개의 하드웨어 채널 중 어느 것이 6개 러프 컷 트랙 각각을 처리할지를 지정할 수 있습니다.
하지만 선택한 하드웨어 장치의 채널이 16개 미만인 경우 16채널 러프 컷은 16개 출력 채널에 매핑된 상태로 유지됩니다. 예를 들어 선택한 장치에서 2개의 채널만 지원할 수 있습니다. 이 경우 16개 채널 러프 컷에서 처음 2개의 채널만 2개의 하드웨어 채널에 매핑할 수 있습니다.
[트랙 출력 채널 할당] 창을 사용하여 러프 컷의 각 오디오 트랙에 대해 채널 매핑을 설정합니다.
- 환경 설정 목록에서 [러프 컷]을 선택하고 지정한 오디오 트랙의 왼쪽 창을 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.
- [트랙 출력 채널 설정] 선택
- [트랙 출력 채널 할당] 창 선택
[트랙 출력 채널 할당] 창은 러프 컷의 모노, 스테레오 및 5.1 유형에 대해 사용하지 않도록 설정됩니다.
다중 채널 마스터 트랙 러프 컷에 대한 기본 채널 할당 및 패닝
오디오 트랙 | 채널 | 패닝 |
1 | 1-2 | -100 |
2 | 1-2 | 100 |
3 | 3-4 | -100 |
4 | 3-4 | 100 |
5 | 5-6 | -100 |
6 | 5-6 | 100 |
7 | 7-8 | -100 |
8 | 7-8 | 100 |
9 | 9-10 | -100 |
10 | 9-10 | 100 |
11 | 11-12 | -100 |
12 | 11-12 | 100 |
13 | 13-14 | -100 |
14 | 13-14 | 100 |
15 | 15-16 | -100 |
16 | 15-16 | 100 |
17 | 17-18 | -100 |
18 | 17-18 | 100 |
19 | 19-20 | -100 |
20 | 19-20 | 100 |
21 | 21-22 | -100 |
22 | 21-22 | 100 |
23 | 23-24 | -100 |
24 | 23-24 | 100 |
25 | 25-26 | -100 |
26 | 25-26 | 100 |
27 | 27-28 | -100 |
28 | 27-28 | 100 |
29 | 29-30 | -100 |
30 | 29-30 | 100 |
31 | 31-32 | -100 |
31 | 31-32 | 100 |
5.1 트랙에 대한 기본 채널 할당
|
채널 1 |
오디오 트랙 채널 R |
채널 2 |
오디오 트랙 채널 C |
채널 3 |
오디오 트랙 채널 LFE |
채널 4 |
오디오 트랙 채널 Ls |
채널 5 |
오디오 트랙 채널 Rs |
채널 6 |
음성 더빙 트랙에 대한 기본 채널 할당
채널: 1-2 |
패닝: 0 |
1개의 채널을 사용하는 5.1 오디오 트랙 및 다중 채널 러프 컷이 있는 경우 패닝은 사용하지 않도록 설정됩니다.