Modelos estándar
Los modelos estándar son modelos creados a partir de geometría.Los modelos se crean en aplicaciones de modelado externas como Adobe Substance 3D Modeler o Blender y se importan a Dimension. Los modelos estándar tienen aspectos visuales predefinidos y una personalización limitada en Dimension.
Para importar un modelo:
- Usar archivo > importar > modelo 3D
- Arrastrar y soltar un archivo en la ventana gráfica
Una vez importado un modelo, puede utilizar las herramientas transformar para organizarlo, aplicar materiales o manipularlo de cualquier otra forma para crear la escena final en Dimension.
Conversión de objetos a un modelo estándar
Los objetos como Formas y Texto 3D son objetos dinámicos que se pueden crear en Dimension con parámetros para cambiar su aspecto. Algunas funciones como las calcomanías no funcionarán en estos objetos; sin embargo, es posible convertir estos objetos en modelos estándar donde estas funciones sí funcionarán.Al convertir un objeto en un modelo estándar, se bloqueará la forma o el texto con la configuración actual y ya no será posible utilizar los parámetros para modificar el objeto.
Para convertir un objeto en un modelo estándar:
- Seleccionar el objeto.
- En el panel Acciones, utilice la acción "Convertir en modelo estándar".
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