Modelos estándar | Dimension

Última actualización el 26 jul 2024

Modelos estándar

Los modelos estándar son modelos creados a partir de geometría.Los modelos se crean en aplicaciones de modelado externas como Adobe Substance 3D Modeler o Blender y se importan a Dimension. Los modelos estándar tienen aspectos visuales predefinidos y una personalización limitada en Dimension.

Para importar un modelo:

  • Usar archivo > importar > modelo 3D
  • Arrastrar y soltar un archivo en la ventana gráfica

Una vez importado un modelo, puede utilizar las herramientas transformar para organizarlo, aplicar materiales o manipularlo de cualquier otra forma para crear la escena final en Dimension.

Conversión de objetos a un modelo estándar

Los objetos como Formas y Texto 3D son objetos dinámicos que se pueden crear en Dimension con parámetros para cambiar su aspecto. Algunas funciones como las calcomanías no funcionarán en estos objetos; sin embargo, es posible convertir estos objetos en modelos estándar donde estas funciones sí funcionarán.Al convertir un objeto en un modelo estándar, se bloqueará la forma o el texto con la configuración actual y ya no será posible utilizar los parámetros para modificar el objeto.

Para convertir un objeto en un modelo estándar:

  1. Seleccionar el objeto.
  2. En el panel Acciones, utilice la acción "Convertir en modelo estándar".