Guía del usuario Cancelar

Acerca de las plantillas de Dreamweaver

  1. Guía del usuario de Dreamweaver
  2. Introducción
    1. Conceptos básicos sobre diseño web adaptable
    2. Novedades de Dreamweaver
    3. Desarrollo web con Dreamweaver: información general
    4. Dreamweaver / Preguntas frecuentes
    5. Métodos abreviados de teclado
    6. Requisitos del sistema para Dreamweaver
    7. Resumen de funciones
  3. Dreamweaver y Creative Cloud
    1. Sincronizar la configuración de Dreamweaver con Creative Cloud
    2. Bibliotecas Creative Cloud en Dreamweaver
    3. Uso de archivos de Photoshop en Dreamweaver
    4. Trabajar con Adobe Animate y Dreamweaver
    5. Extraer archivos SVG optimizados para la Web desde bibliotecas
  4. Espacios de trabajo y vistas de Dreamweaver
    1. El espacio de trabajo de Dreamweaver
    2. Optimización del espacio de trabajo de Dreamweaver para la implementación visual
    3. Buscar archivos por nombre de archivo o contenido | Mac OS
  5. Configuración de sitios
    1. Acerca de los sitios de Dreamweaver
    2. Configuración de una versión local del sitio
    3. Conectar con servidores de publicación
    4. Configuración de un servidor de prueba
    5. Importación y exportación de la configuración de un sitio de Dreamweaver
    6. Traer sitios web existentes desde un servidor remoto a la raíz del sitio local
    7. Funciones de accesibilidad en Dreamweaver
    8. Ajustes avanzados
    9. Configuración de las preferencias de sitio para transferir archivos
    10. Especificación de la configuración del servidor proxy en Dreamweaver
    11. Sincronizar la configuración de Dreamweaver con Creative Cloud
    12. Uso de Git en Dreamweaver
  6. Administrar archivos
    1. Creación y apertura de documentos
    2. Administración de archivos y carpetas
    3. Carga de archivos al servidor y descarga desde el mismo
    4. Desprotección y protección de archivos
    5. Sincronizar archivos
    6. Comparación de archivos para detectar diferencias
    7. Ocultación de archivos y carpetas en el sitio de Dreamweaver
    8. Activación de Design Notes para sitios de Dreamweaver
    9. Prevención de la posible actuación repentina de Gatekeeper
  7. Maquetación y diseño
    1. Usar ayudas visuales al diseñar
    2. Información sobre el uso de CSS para diseñar la página
    3. Diseño de sitios web interactivos con Bootstrap
    4. Creación y uso de consultas de medios en Dreamweaver
    5. Presentación de contenido en tablas
    6. Colores
    7. Diseño interactivo mediante diseños de cuadrícula fluida
    8. Extract en Dreamweaver
  8. CSS
    1. Aspectos básicos de las hojas de estilos en cascada
    2. Diseño de páginas con el Diseñador de CSS
    3. Uso de preprocesadores de CSS en Dreamweaver
    4. Configuración de las preferencias de estilos CSS en Dreamweaver
    5. Mover reglas CSS en Dreamweaver
    6. Conversión de CSS en línea en una regla CSS en Dreamweaver
    7. Uso de etiquetas div
    8. Aplicación de degradados al fondo
    9. Creación y edición de efectos de transición de CSS3 en Dreamweaver
    10. Formatear código
  9. Contenido de página y activos
    1. Definición de las propiedades de la página
    2. Configuración de propiedades de encabezado CSS y propiedades de vínculo CSS
    3. Uso de texto
    4. Buscar y reemplazar texto, etiquetas y atributos
    5. Panel DOM
    6. Editar en la Vista en vivo
    7. Codificación de documentos en Dreamweaver
    8. Selección y visualización de elementos de la ventana de documento
    9. Configuración de las propiedades de texto en el inspector de propiedades
    10. Revisión ortográfica de una página web
    11. Uso de las reglas horizontales en Dreamweaver
    12. Añadir y modificar combinaciones de fuentes en Dreamweaver.
    13. Trabajo con activos
    14. Inserción y actualización de fechas en Dreamweaver
    15. Creación y gestión de activos favoritos en Dreamweaver
    16. Insertar y editar imágenes en Dreamweaver
    17. Adición de objetos multimedia
    18. Adición de vídeos en Dreamweaver
    19. Insertar vídeo HTML5
    20. Insertar archivos SWF
    21. Adición de efectos de sonido
    22. Insertar audio HTML5 en Dreamweaver
    23. Trabajar con elementos de bibliotecas
    24. Uso de texto árabe y hebreo en Dreamweaver
  10. Establecimiento de vínculos y navegación
    1. Acerca del establecimiento de vínculos y la navegación
    2. Vinculación
    3. Mapas de imágenes
    4. Vínculos de solución de problemas
  11. Widgets y efectos de jQuery
    1. Uso de interfaz de usuario y widgets móviles de jQuery en Dreamweaver
    2. Uso de efectos jQuery en Dreamweaver
  12. Programación de sitios web
    1. Acerca de la programación en Dreamweaver
    2. Entorno de programación en Dreamweaver
    3. Configuración de las preferencias de programación
    4. Personalización de los colores del código
    5. Escritura y edición de código
    6. Sugerencias de código y completado de código
    7. Contraer y expandir código
    8. Reutilizar código con fragmentos
    9. Depuración de código mediante linting
    10. Optimización del código
    11. Edición de código en Vista de diseño
    12. Trabajo con el contenido de Head para páginas
    13. Inserción del lado del servidor incluida en Dreamweaver
    14. Uso de bibliotecas de etiquetas en Dreamweaver
    15. Importación de etiquetas personalizadas a Dreamweaver
    16. Uso de comportamientos de JavaScript (instrucciones generales)
    17. Aplicación de comportamientos JavaScript incorporados
    18. Acerca de XML y XSLT
    19. Realización de transformaciones XSL del lado del servidor en Dreamweaver
    20. Realización de transformaciones XSL en el lado del cliente en Dreamweaver
    21. Adición de entidades de caracteres para XSLT en Dreamweaver
    22. Formatear código
  13. Flujos de trabajo de varios productos
    1. Instalación y uso de extensiones para Dreamweaver
    2. Actualizaciones integradas en Dreamweaver
    3. Insertar documentos de Microsoft Office en Dreamweaver (solo Windows)
    4. Trabajo con Fireworks y Dreamweaver
    5. Edición de contenido en sitios de Dreamweaver con Contribute
    6. Integración de Dreamweaver Business Catalyst
    7. Crear campañas de correo electrónico personalizado
  14. Plantillas
    1. Acerca de las plantillas de Dreamweaver
    2. Reconocimiento de plantillas y documentos basados en plantillas
    3. Crear una plantilla de Dreamweaver
    4. Crear regiones editables en plantillas
    5. Creación de tablas y regiones repetidas en Dreamweaver
    6. Usar regiones opcionales en plantillas
    7. Definición de atributos de etiqueta editables en Dreamweaver
    8. Creación de plantillas anidadas en Dreamweaver
    9. Edición, actualización y eliminación de plantillas
    10. Exportar e importar contenido xml en Dreamweaver
    11. Aplicación o eliminación de una plantilla de un documento existente
    12. Edición de contenido en plantillas de Dreamweaver
    13. Reglas de sintaxis de etiquetas de plantilla en Dreamweaver
    14. Configuración de preferencias de resaltado en regiones de plantillas
    15. Ventajas de usar plantillas en Dreamweaver
  15. Móvil y multipantalla
    1. Creación de consultas de medios
    2. Cambio de la orientación de página para dispositivos móviles
    3. Creación de aplicaciones web para dispositivos móviles con Dreamweaver
  16. Sitios, páginas y formularios web dinámicos
    1. Aspectos básicos de las aplicaciones web
    2. Configuración del ordenador para desarrollo de aplicaciones
    3. Solución de problemas de conexiones a bases de datos
    4. Eliminación de secuencias de comandos de conexión en Dreamweaver
    5. Diseñar páginas dinámicas
    6. Introducción a las fuentes de contenido dinámico
    7. Definir fuentes de contenido dinámico
    8. Añadir contenido dinámico a las páginas
    9. Cambio de contenido dinámico en Dreamweaver
    10. Visualización de registros de bases de datos
    11. Proporcionar datos en vivo y solucionar sus problemas en Dreamweaver
    12. Añadir comportamientos de servidor personalizados en Dreamweaver
    13. Crear formularios con Dreamweaver
    14. Uso de formularios para recopilar información de los usuarios
    15. Crear y activar formularios de ColdFusion en Dreamweaver
    16. Crear formularios web
    17. Compatibilidad mejorada con HTML5 para elementos de formulario
    18. Desarrollar un formulario con Dreamweaver
  17. Creación visual de aplicaciones
    1. Creación de las páginas maestra y de detalles en Dreamweaver
    2. Crear páginas de búsqueda y resultados
    3. Crear una página de inserción de registros
    4. Crear una página de actualización de registros en Dreamweaver
    5. Creación de páginas de eliminación de registros en Dreamweaver
    6. Usar comandos ASP para modificar una base de datos en Dreamweaver
    7. Crear una página de registro
    8. Crear una página de inicio de sesión
    9. Creación de una página para acceso exclusivo de usuarios autorizados
    10. Protección de carpetas en ColdFusion con Dreamweaver
    11. Uso de componentes de ColdFusion en Dreamweaver
  18. Prueba, vista previa y publicación de sitios web
    1. Vista previa de páginas
    2. Vista previa de páginas web de Dreamweaver en varios dispositivos
    3. Comprobación del sitio de Dreamweaver

 

Aprenda a usar plantillas de Dreamweaver para crear un diseño de página “fijo” y, a continuación, crear documentos basados en la plantilla que heredan su diseño de página.

Una plantilla es un tipo especial de documento que sirve para crear un diseño de página “fijo”; puede crear documentos basados en la plantilla que heredan su diseño de página. Al diseñar una plantilla, usted especifica como “editables” aquellos contenidos de un documento basado en dicha plantilla que los usuarios pueden editar. Las plantillas permiten a los autores controlar qué elementos de la página pueden editar los usuarios de la plantilla (como los redactores, los diseñadores gráficos y otros desarrolladores Web). El autor de una plantilla puede incluir varios tipos de regiones de plantilla en un documento.

Nota:

Las plantillas permiten controlar un área de diseño amplia y reutilizar diseños completos. Si desea reutilizar elementos de diseño individuales, como la información de copyright de un sitio o un logotipo, cree elementos de biblioteca.

La utilización de plantillas le permite actualizar varias páginas a la vez. Un documento que se crea a partir de una plantilla permanece conectado a ella (a menos que separe el documento posteriormente). Puede modificar una plantilla e inmediatamente actualizar el diseño en todos los documentos basados en ella.

Nota:

Las plantillas de Dreamweaver se diferencian de las plantillas de otras soluciones de software de Adobe Creative Cloud en que las secciones de página de las plantillas de Dreamweaver son fijas (no editables) de manera predeterminada.

Tipos de regiones de plantillas

Al guardar un documento como plantilla, se bloquean la mayoría de las regiones del documento. Como autor de la plantilla, debe especificar qué regiones del documento basado en plantilla serán editables insertando regiones editables o parámetros editables en la plantilla.

A medida que cree la plantilla, podrá realizar cambios tanto en las regiones editables como en las bloqueadas. Sin embargo, en un documento basado en plantilla, el usuario de la plantilla solo podrá realizar cambios en las regiones editables, no en las regiones bloqueadas.

Una plantilla contiene cuatro tipos de regiones:

Una región editable: una región no bloqueada dentro de un documento basado en plantilla, es decir, una sección que el usuario de la plantilla puede editar. El autor de una plantilla puede especificar cualquier área de la plantilla como editable. Para que una plantilla sea eficaz, deberá contener al menos una región editable. En caso contrario, las páginas basadas en la plantilla no se podrán editar. Para obtener información detallada sobre las regiones editables, consulte Crear regiones editables en plantillas de Dreamweaver.

Un región repetida: una sección del diseño del documento que se ha definido de tal modo que el usuario de la plantilla pueda añadir o eliminar copias de la región repetida en un documento basado en la plantilla según necesite. Por ejemplo, puede definir que una fila de una tabla se repita. Las secciones repetidas son editables para que el usuario de la plantilla pueda editar el contenido del elemento repetido, mientras que el diseño propiamente dicho está controlado por el autor de la plantilla.

Existen dos tipos de regiones repetidas que se pueden insertar en una plantilla: región repetida y tabla repetida. Para saber cómo trabajar con las regiones repetidas, consulte Creación de regiones y tablas repetidas en Dreamweaver.

Una región opcional: una sección de una plantilla en la que hay contenido (como texto o una imagen) que puede aparecer o no en un documento. En la página basada en la plantilla, el usuario de la plantilla suele controlar si el contenido se mostrará o no. Para obtener más información, consulte la sección Región opcional.

Un atributo de etiqueta editable: permite desbloquear un atributo de etiqueta de una plantilla de modo que el atributo pueda editarse en una página basada en plantilla. Por ejemplo, puede "bloquear" qué imagen aparece en el documento, pero dejar que el usuario de la plantilla establezca la alineación a la izquierda, a la derecha o central. Para más información, consulte Definir atributos de etiqueta editables en Dreamweaver.

Vínculos de plantillas

Cuando se crea un archivo de plantilla guardando como plantilla una página existente, la nueva plantilla en la carpeta Templates, así como los vínculos contenidos en el archivo, se actualizan de manera que los vínculos relativos al documento sean correctos. Posteriormente, cuando se crea un documento basado en esa plantilla y luego se guarda, se actualizan de nuevo todos los vínculos relativos al documento para que continúen señalando a los archivos correctos.

Si se añade un nuevo vínculo relativo al documento a un archivo de plantilla y se escribe la ruta en el cuadro de texto del vínculo en el inspector de propiedades, es fácil introducir un nombre de ruta erróneo. La ruta correcta en un archivo de plantilla es la ruta desde la carpeta Templates hasta el documento vinculado, no la ruta desde la carpeta del documento basado en plantilla hasta el documento vinculado. Asegúrese de que utiliza las rutas correctas para los vínculos empleando el icono de carpeta o el icono de señalización de archivo en el inspector de propiedades al crear vínculos en plantillas.

Scripts de servidor en plantillas y documentos basados en plantillas

Algunos scripts de servidor se insertan al principio o al final del documento (antes de la etiqueta <html> o después de la etiqueta </html>). Estos scripts requieren un tratamiento especial en plantillas y documentos basados en plantilla. Normalmente, si realiza cambios en el código del script antes de la etiqueta <html> o después de la etiqueta </html> de una plantilla, los cambios no se copian en documentos basados en esa plantilla. Esto puede ocasionar errores en el servidor si otros scripts de servidor que se encuentran en el cuerpo principal de la plantilla dependen de los scripts que no se copian. Se le avisará si realiza cambios en los scripts antes de la etiqueta <html> o después de la etiqueta </html> en una plantilla.

Para evitar este problema puede insertar el código siguiente en la sección head de la plantilla.

<!-- TemplateInfo codeOutsideHTMLIsLocked="true" -->

Cuando este código se encuentra en una plantilla, los cambios realizados en los script antes de la etiqueta <html> o después de la etiqueta </html> se copiarán en documentos basados en esa plantilla. Sin embargo, no podrá volver a editar esos scripts en documentos basados en la plantilla. De este modo, debe elegir entre editar estos scripts en la plantilla o en los documentos basados en la plantilla, pero no en ambos.

Parámetros de plantilla

Los parámetros de plantilla contienen valores para controlar el contenido de los documentos basados en una plantilla. Utilice los parámetros de plantilla para definir regiones opcionales y atributos de etiqueta editables o para establecer valores que desea transferir a un documento adjunto. Seleccione un nombre, un tipo de datos y un valor predeterminado para cada parámetro. Cada parámetro debe tener un nombre exclusivo en el que se distingue el uso de mayúsculas y minúsculas. Debe ser de uno de los cinco tipos de datos permitidos: texto, booleano, color, URL o número.

Los parámetros de plantilla se pasan al documento como parámetros de instancia. En la mayoría de los casos el usuario de la plantilla puede editar el valor predeterminado del parámetro para personalizar lo que aparece en un documento basado en plantilla. En otros casos, el creador de la plantilla podría determinar lo que debe aparecer en el documento en función del valor de una expresión de plantilla.

Expresiones de plantilla

Las expresiones de plantilla son declaraciones que calculan o evalúan un valor.

Puede utilizar una expresión para almacenar un valor y mostrarlo en un documento. Por ejemplo, una expresión puede ser tan simple como el valor de un parámetro, como @@(Param)@@, o lo bastante compleja como para calcular valores que alternan el color de fondo de la fila de una tabla, como @@((_index & 1) ? red : blue)@@.

También puede definir expresiones para las condiciones if y multiple-if. Cuando se usa una expresión en una declaración condicional, Dreamweaver la evalúa como true o false. Si la condición es verdadera, la región opcional aparece en el documento basado en plantilla; si es falsa, no aparece.

Puede definir expresiones en la vista de Código o en el cuadro de diálogo Región opcional al insertar una región opcional.

En la vista de Código, existen dos maneras de definir las expresiones de plantilla: utilice el comentario <!-- TemplateExpr expr="su expresión"--> o @@(su expresión)@@. Cuando se inserta la expresión en el código de plantilla, aparece un marcador de expresión en la vista de Diseño. Cuando aplique la plantilla, Dreamweaver evaluará la expresión y mostrará el valor en el documento basado en la plantilla.

Lenguaje de expresiones de plantilla

El lenguaje de expresiones de plantilla es un pequeño subconjunto de JavaScript y utiliza la sintaxis y las reglas de prioridad de JavaScript. Utilice operadores JavaScript para escribir una expresión como esta:

@@(firstName+lastName)@@

Se admiten los siguientes operadores y funciones:

  • literales numéricos, literales de cadena (solo sintaxis de comillas dobles), literales booleanos (true o false)

  • referencia de variable (consulte la lista de variables definidas más adelante en esta sección)

  • referencia de campo (el operador “dot”)

  • operadores unarios: +, -, ~, !

  • operadores binarios: +, -, *, /, %, &, |, ^, &&, ||, <, <=, >, >=, ==, !=, <<, >>

  • operador condicional: ?:

  • paréntesis: ()

    Se utilizan los siguientes tipos de datos: booleanos, coma flotante IEEE de 64 bpc, cadena y objeto. Las plantillas de Dreamweaver no admiten el uso de tipos JavaScript “nulos” o “no definidos”. Tampoco permiten convertir implícitamente tipos escalares en un objeto. Por tanto, la expresión "abc".length desencadenaría un error, en lugar de producir el valor 3.

    Los únicos objetos disponibles son los definidos por el modelo de objetos de expresión. Se definen las variables siguientes:

    _document

    Contiene los datos de plantilla correspondientes al nivel del documento con un capo de cada parámetro.

    _repeat

    Solo se define para expresiones que aparecen dentro de una región repetida. Proporciona información incorporada sobre la región

    _index

    Índice numérico (desde 0) de la entrada actual

    _numRows

    Número total de entradas de esta región repetida

    _isFirst

    Verdadero (true) si la entrada actual es la primera de su región repetida

    _isLast

    Verdadero (true) si la entrada actual es la última de su región repetida

    _prevRecord

    El objeto _repeat para la entrada anterior. Es un error acceder a esta propiedad para la primera entrada de la región.

    _nextRecord

    El objeto _repeat para la entrada siguiente. Es un error acceder a esta propiedad para la última entrada de la región.

    _parent

    En una región repetida anidada, proporciona el objeto _repeat para la región repetida exterior. Es un error acceder a esta propiedad fuera de una región repetida anidada.

    Durante una evaluación de expresión, todos los campos de los objetos _document y _repeat están disponibles implícitamente. Por ejemplo, puede introducir title en lugar de _document.title para acceder al parámetro de título del documento.

    En los casos en que haya un conflicto entre campos, los campos del objeto _repeat tienen prioridad sobre los campos del objeto _document. Por tanto, no debería ser necesario hacer referencia explícita a _document o _repeat salvo que se necesite _document dentro de una región repetida para hacer referencia a parámetros de documento que están ocultos por parámetros de región repetida.

    Cuando se utilizan regiones repetidas anidadas, solo están disponibles implícitamente los campos de las regiones repetidas más interiores. Para hacer referencia explícita a las regiones exteriores se debe utilizar _parent.

Condición multiple if en el código de plantilla

Puede definir expresiones de plantilla para las condiciones if y multiple-if. En este ejemplo se define un parámetro llamado "Dept", se establece un valor inicial y se define una condición multiple-if que determina qué logotipo se debe mostrar.

A continuación se proporciona un ejemplo del código que puede introducir en la sección head de la plantilla:

<!-- TemplateParam name="Dept" type="number" value="1" -->

La declaración condicional siguiente comprueba el valor asignado al parámetro Dept. Cuando la condición es verdadera o coincide, se mostrará la imagen apropiada.

<!-- TemplateBeginMultipleIf --> 
<!-- checks value of Dept and shows appropriate image--> 
<!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept == 1" --> <img src=".../sales.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> 
<!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept == 2" --> <img src=".../support.gif"> <!-- TemplateEndIfClause--> 
<!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept == 3" --> <img src=".../hr.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> 
<!-- TemplateBeginIfClause cond="Dept != 3" --> <img src=".../spacer.gif"> <!-- TemplateEndIfClause --> 
<!-- TemplateEndMultipleIf -->

Cuando se crea un documento basado en una plantilla, se le transfieren automáticamente los parámetros de plantilla. El usuario de la plantilla determina qué imagen se mostrará.

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