Opções do painel 3D e Materiais

Última atualização em 11/02/2026

Explore o painel 3D e Materiais para transformar arte 2D em designs dimensionais com profundidade, texturas, iluminação e efeitos de superfície.

Use o painel 3D e Materiais para adicionar realismo, volume e outros efeitos de superfície ao trabalho artístico vetorial. Para acessar o painel 3D e Materiais, selecione Janela > 3D e Materiais.

Opções de objeto

Tipo 3D

Converta objetos 2D planos em formas realistas 3D escolhendo um tipo e ajustando suas propriedades estruturais.

O painel 3D e Materiais exibe opções de tipo de objeto, como Plano, Extrusão, Revolução e Inflar, além de modificadores de forma como Profundidade, Torção, Afundilamento e Extremidade.
Ajuste a estrutura e a aparência de objetos 3D.

A. Tipo 3D B. Profundidade C. Torcer D. Estreitamento  E. Arremate 

Opção

Função

Plano

Mantém o objeto plano sem profundidade.

Extrusão

Estica o objeto para acrescentar profundidade.

Revolução

Gira o objeto ao redor de um eixo para criar uma forma circular 3D.

Inflar

Infla o objeto para um efeito semelhante a um balão.

Profundidade

Define a profundidade em que o objeto aparece (0 a 2000).

Torcer

Gira a forma em torno do seu centro (até 360°).

Estreitamento

Estreita o objeto da base até o topo (100%–1%).

Arremate

Especifica se o objeto parece sólido ou vazio.


Chanfro

Estilize e refine as arestas de um objeto 3D para obter mais profundidade e definição. Ajuste o perfil, o tamanho e a direção para criar contornos suaves ou decorativos.

Opções de chanfro no painel 3D e Materiais, exibe as seguintes configurações: Forma cônica, Largura, Altura, Repetição, Espaço, Chanfrado interno, Chanfrado em ambos os lados e Redefinir.
Estilize e refine as bordas de objetos 3D.

A. Forma do chanfro B. Largura C. Altura D. Repetir E. Espaço F. Chanfro interno G. Cortar chanfro em ambos os lados H. Redefinir 

 

Option

Função

Forma do chanfro

Define o estilo da borda, como arredondada ou angular.

Largura

Controla até onde o chanfro se estende a partir da borda.

Altura

Controla quão alto ou profundo o chanfro aparece.

Repetir

Repete o padrão da forma do chanfro ao longo da borda chanfrada para efeitos decorativos.

Espaço

Ajusta o espaçamento entre as formas de chanfro repetidas quando Repetir é aplicado.

Chanfro interno

Aplica o chanfro para dentro, em vez de para fora da superfície da borda.

Cortar chanfro em ambos os lados

Aplica o efeito de chanfro tanto à frente quanto ao verso do objeto.

Redefinir

Restaura todas as configurações de chanfro para os valores padrão.

Rotação

Altere o ângulo, a orientação e a perspectiva de um objeto 3D ao longo dos eixos X, Y e Z.

Controles de rotação no painel 3D e Materiais exibem opções para a rotação ao longo dos eixos X, Y e Z, ajuste do ângulo de perspectiva e predefinições de rotação pré-definidas.
Alinhe objetos 3D ao longo dos eixos X, Y e Z.

A. Predefinições B. Girar verticalmente C. Girar horizontalmente D. Rotação circular E. Perspectiva 

 

Option

Função

Predefinições

Aplica predefinições de rotação com base na direção, eixo e isometria.

X

Gira o objeto verticalmente (-180° a 180°).

Y

Gira o objeto horizontalmente (-180° a 180°).

Z

Gira o objeto em um círculo (-180° a 180°).

Perspectiva

Ajusta o quão próximo ou distante o objeto aparece (0° a 160°).

Opções de materiais

Aplique estilos de superfície, texturas e gráficos a objetos 3D. Escolha entre materiais incorporados ou adicione uma arte personalizada.

A seção Materiais no painel 3D e Materiais exibe opções para aplicação de materiais de base e do Adobe Substance, ajuste de propriedades, importação de ativos de bibliotecas e comunidades do Substance, adição ou exclusão de materiais e mapeamento de gráficos em superfícies 3D.
Aplicar materiais base, ativos do Substance, ajustar propriedades do material e mapear gráficos em objetos 3D.

A. Materiais de base B. Materiais do Adobe Substance C. ativos do Substance 3D D. Propriedades E. Ativos da comunidade do Substance 3D F. Adicionar e excluir materiais e gráficos G. Gráficos 

 

Option

Função

Materiais de base

Aplica o material predefinido padrão.

Materiais do Adobe Substance

Adiciona texturas predefinidas da biblioteca Adobe Substance.

Encontrar mais materiais em ativos do Substance 3D

Acessa materiais adicionais da biblioteca Adobe Substance 3D.

Encontrar mais materiais nos ativos da comunidade Substance 3D

Adiciona materiais da comunidade Adobe Substance.

Adicionar materiais e gráficos

Adiciona novos materiais ou mapeia a arte no objeto como um gráfico.

Excluir

Remove um material personalizado ou aplicado do objeto.

Os gráficos

Mapeia gráficos ou texto no seu efeito 3D.

Propriedades

Ajusta a rugosidade da superfície e a intensidade metálica (faixa de 0 a 1).


Opções de iluminação

Configura como o objeto 3D é iluminado. Escolha entre predefinições, mova as luzes ou ajuste suas cores, intensidade e suavidade.

Predefinições de iluminação

Option

Função

Predefinições

Aplica efeitos de iluminação pré-configurados como Padrão, Difusa, Superior esquerda ou Direita à sua arte.

Widget de iluminação

Permite arrastar e posicionar fontes de luz ao redor do objeto.

Fonte de luz

Permite adicionar várias fontes de luz para uma iluminação mais realista.

Mover a luz selecionada para trás/frente do objeto

Move a luz selecionada para trás do objeto quando está na frente e vice-versa.

Lista de luzes

Exibe todas as luzes atualmente aplicadas a um objeto 3D.

Adicionar luz

Adiciona uma nova fonte de luz personalizável à cena.

Excluir luz

Remove a luz selecionada da lista.

Configurações de luz

Controles de iluminação no painel 3D e Materiais, exibe opções para alterar a Cor da luz, Intensidade, Rotação, Altura, Suavidade e Intensidade da luz ambiente.
Melhore a iluminação e a profundidade de objetos 3D.

A. Cor B. Intensidade C. Rotação D. Altura E. Suavidade F. Luz ambiente 

 

Option

Função

Cor

Altera a cor da luz selecionada.

Intensidade

Ajusta o brilho da luz selecionada (0% a 100%).

Rotação

Gira o foco da luz ao redor do objeto (-180° a 180°).

Altura

Move a luz para cima ou para baixo (0° a 90 graus°), afetando a duração ou a extensão da sombra.

Suavidade

Controla a intensidade da luz (0% a 100%).

Luz ambiente

Define o nível de luz de fundo geral (0% a 200%).


Configurações de Sombra

Controla a posição, a distância e a dispersão da sombra quando as sombras estão ativadas.

Na seção Sombra do painel 3D e Materiais, você pode configurar a posição da sombra, ajustar a distância do objeto e definir os limites da sombra.
Gerencie a posição da sombra, a distância e os limites para obter profundidade realista em objetos 3D.

A. Posição B. Distância do objeto C. Limites de sombra 

 

Option

Função

Posição

Posiciona a sombra Atrás do objeto ou Abaixo do objeto.

Distância do objeto

Aproxima ou afasta a sombra (0%–100%).

Limites de sombra

Expande ou reduz a área coberta pela sombra (10% a 400%).