Opção
Explore o painel 3D e Materiais para transformar arte 2D em designs dimensionais com profundidade, texturas, iluminação e efeitos de superfície.
Use o painel 3D e Materiais para adicionar realismo, volume e outros efeitos de superfície ao trabalho artístico vetorial. Para acessar o painel 3D e Materiais, selecione Janela > 3D e Materiais.
Opções de objeto
Tipo 3D
Converta objetos 2D planos em formas realistas 3D escolhendo um tipo e ajustando suas propriedades estruturais.
A. Tipo 3D B. Profundidade C. Torcer D. Estreitamento E. Arremate
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Função |
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Plano |
Mantém o objeto plano sem profundidade. |
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Extrusão |
Estica o objeto para acrescentar profundidade. |
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Revolução |
Gira o objeto ao redor de um eixo para criar uma forma circular 3D. |
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Inflar |
Infla o objeto para um efeito semelhante a um balão. |
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Profundidade |
Define a profundidade em que o objeto aparece (0 a 2000). |
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Torcer |
Gira a forma em torno do seu centro (até 360°). |
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Estreitamento |
Estreita o objeto da base até o topo (100%–1%). |
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Arremate |
Especifica se o objeto parece sólido ou vazio. |
Chanfro
Estilize e refine as arestas de um objeto 3D para obter mais profundidade e definição. Ajuste o perfil, o tamanho e a direção para criar contornos suaves ou decorativos.
A. Forma do chanfro B. Largura C. Altura D. Repetir E. Espaço F. Chanfro interno G. Cortar chanfro em ambos os lados H. Redefinir
Option |
Função |
Forma do chanfro |
Define o estilo da borda, como arredondada ou angular. |
Largura |
Controla até onde o chanfro se estende a partir da borda. |
Altura |
Controla quão alto ou profundo o chanfro aparece. |
Repetir |
Repete o padrão da forma do chanfro ao longo da borda chanfrada para efeitos decorativos. |
Espaço |
Ajusta o espaçamento entre as formas de chanfro repetidas quando Repetir é aplicado. |
Chanfro interno |
Aplica o chanfro para dentro, em vez de para fora da superfície da borda. |
Cortar chanfro em ambos os lados |
Aplica o efeito de chanfro tanto à frente quanto ao verso do objeto. |
Redefinir |
Restaura todas as configurações de chanfro para os valores padrão. |
Rotação
Altere o ângulo, a orientação e a perspectiva de um objeto 3D ao longo dos eixos X, Y e Z.
A. Predefinições B. Girar verticalmente C. Girar horizontalmente D. Rotação circular E. Perspectiva
Option |
Função |
Predefinições |
Aplica predefinições de rotação com base na direção, eixo e isometria. |
X |
Gira o objeto verticalmente (-180° a 180°). |
Y |
Gira o objeto horizontalmente (-180° a 180°). |
Z |
Gira o objeto em um círculo (-180° a 180°). |
Perspectiva |
Ajusta o quão próximo ou distante o objeto aparece (0° a 160°). |
Opções de materiais
Aplique estilos de superfície, texturas e gráficos a objetos 3D. Escolha entre materiais incorporados ou adicione uma arte personalizada.
A. Materiais de base B. Materiais do Adobe Substance C. ativos do Substance 3D D. Propriedades E. Ativos da comunidade do Substance 3D F. Adicionar e excluir materiais e gráficos G. Gráficos
Option |
Função |
Materiais de base |
Aplica o material predefinido padrão. |
Materiais do Adobe Substance |
Adiciona texturas predefinidas da biblioteca Adobe Substance. |
Encontrar mais materiais em ativos do Substance 3D |
Acessa materiais adicionais da biblioteca Adobe Substance 3D. |
Encontrar mais materiais nos ativos da comunidade Substance 3D |
Adiciona materiais da comunidade Adobe Substance. |
Adicionar materiais e gráficos |
Adiciona novos materiais ou mapeia a arte no objeto como um gráfico. |
Excluir |
Remove um material personalizado ou aplicado do objeto. |
Os gráficos |
Mapeia gráficos ou texto no seu efeito 3D. |
Propriedades |
Ajusta a rugosidade da superfície e a intensidade metálica (faixa de 0 a 1). |
Opções de iluminação
Configura como o objeto 3D é iluminado. Escolha entre predefinições, mova as luzes ou ajuste suas cores, intensidade e suavidade.
Predefinições de iluminação
Option |
Função |
Predefinições |
Aplica efeitos de iluminação pré-configurados como Padrão, Difusa, Superior esquerda ou Direita à sua arte. |
Widget de iluminação |
Permite arrastar e posicionar fontes de luz ao redor do objeto. |
Fonte de luz |
Permite adicionar várias fontes de luz para uma iluminação mais realista. |
Mover a luz selecionada para trás/frente do objeto |
Move a luz selecionada para trás do objeto quando está na frente e vice-versa. |
Lista de luzes |
Exibe todas as luzes atualmente aplicadas a um objeto 3D. |
Adicionar luz |
Adiciona uma nova fonte de luz personalizável à cena. |
Excluir luz |
Remove a luz selecionada da lista. |
Configurações de luz
A. Cor B. Intensidade C. Rotação D. Altura E. Suavidade F. Luz ambiente
Option |
Função |
Cor |
Altera a cor da luz selecionada. |
Intensidade |
Ajusta o brilho da luz selecionada (0% a 100%). |
Rotação |
Gira o foco da luz ao redor do objeto (-180° a 180°). |
Altura |
Move a luz para cima ou para baixo (0° a 90 graus°), afetando a duração ou a extensão da sombra. |
Suavidade |
Controla a intensidade da luz (0% a 100%). |
Luz ambiente |
Define o nível de luz de fundo geral (0% a 200%). |
Configurações de Sombra
Controla a posição, a distância e a dispersão da sombra quando as sombras estão ativadas.
A. Posição B. Distância do objeto C. Limites de sombra
Option |
Função |
Posição |
Posiciona a sombra Atrás do objeto ou Abaixo do objeto. |
Distância do objeto |
Aproxima ou afasta a sombra (0%–100%). |
Limites de sombra |
Expande ou reduz a área coberta pela sombra (10% a 400%). |