Mapear artes em objeto 3D

Última atualização em 11/02/2026

Aprenda a inserir e ajustar sua arte como um mapa gráfico em um objeto 3D para criar designs de superfície personalizados.

Use símbolos existentes ou crie gráficos personalizados para mapear a arte em superfícies 3D. No Adobe Illustrator, os gráficos são específicos de cada documento. Um objeto 3D é composto por várias superfícies, como um cubo, cilindro ou cone. O mapeamento permite aplicar a arte a superfícies individuais, como colocar um rótulo em um frasco ou adicionar texturas diferentes a cada lado de um objeto.

Selecione qualquer arte no documento do Illustrator usando a ferramenta Seleção .

Selecione Janela > 3D e Materiais e, em seguida, selecione a guia Materiais .

No painel Todos os materiais e gráficos, selecione o ícone Adicionar materiais e gráficos no canto inferior direito do painel e selecione Adicionar como gráfico único. Você também pode arrastar e soltar para adicionar um gráfico ao painel 3D.

Selecione o objeto 3D ao qual deseja mapear a arte.

Selecione Gráficos no painel Todos os materiais e gráficos e, em seguida, selecione a miniatura da arte para aplicá-lo.

Na caixa de diálogo 3D e Materiais, várias opções são exibidas, com o seu estilo de gráfico destacado.
Aplique o gráfico que deseja mapear no objeto.

Selecione e arraste o widget azul no gráfico aplicado para ajustar a arte mapeado para movê-lo ao redor do objeto 3D.

Para adicionar outro gráfico, repita as etapas 3 a 6 e selecione uma miniatura de gráfico diferente no painel Gráficos.

Salve ou exporte seu design com o gráfico 3D aplicado.