- คู่มือผู้ใช้ Photoshop
- บทนำสู่ Photoshop
- Photoshop และผลิตภัณฑ์และบริการอื่นๆ ของ Adobe
- Photoshop บนมือถือ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- Photoshop บน iPad (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- Photoshop บน iPad | คำถามทั่วไป
- ทำความรู้จักกับพื้นที่ทำงาน
- ความต้องการของระบบ | Photoshop บน iPad
- สร้าง เปิด และส่งออกเอกสาร
- เพิ่มภาพถ่าย
- ทำงานกับเลเยอร์
- วาดและระบายด้วยแปรง
- เลือกและเพิ่มมาสก์
- รีทัชองค์ประกอบภาพของคุณ
- ทำงานกับเลเยอร์การปรับแต่ง
- ปรับโทนสีขององค์ประกอบภาพด้วยเคิร์ฟ
- ใช้การแปลง
- ครอบตัดและหมุนองค์ประกอบภาพ
- หมุน แพน ซูม และรีเซ็ตผ้าใบ
- ทำงานกับเลเยอร์ตัวอักษร
- ทำงานกับ Photoshop และ Lightroom
- รับแบบอักษรที่สูญหายใน Photoshop บน iPad
- ข้อความภาษาญี่ปุ่นใน Photoshop บน iPad
- จัดการการตั้งค่าแอป
- ทางลัดระบบสัมผัสและท่าทางการสัมผัส
- ทางลัดแป้นพิมพ์
- แก้ไขขนาดภาพ
- ไลฟ์สตรีมเมื่อคุณสร้างสรรค์ใน Photoshop บน iPad
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยแปรงแก้ไข
- สร้างแปรงใน Capture และใช้ใน Photoshop บน iPad
- ทำงานกับไฟล์ Camera Raw
- สร้างและทำงานกับ Smart Object
- ปรับค่าการรับแสงในภาพด้วยปรับความสว่างและปรับให้มืด
- คำสั่งการปรับแต่งอัตโนมัติใน Photoshop บน iPad
- ทำรอยเปื้อนในภาพด้วย Photoshop บน iPad
- เพิ่มหรือลดความเข้มของภาพของคุณโดยใช้เครื่องมือฟองน้ำ
- การเติมแบบรับรู้เนื้อหาสำหรับ iPad
- Photoshop บนเว็บ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- Photoshop (Beta) (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- AI เชิงสร้างสรรค์ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- คำถามทั่วไปเกี่ยวกับ AI เชิงสร้างสรรค์ ใน Photoshop
- เติมโดย AI ใน Photoshop บนเดสก์ท็อป
- สร้างภาพด้วยพรอมต์ข้อความอธิบาย
- ขยายโดย AI ใน Photoshop บนเดสก์ท็อป
- แทนที่พื้นหลังด้วย สร้างพื้นหลัง
- รับรูปแบบใหม่ด้วย สร้างสิ่งที่คล้ายกัน
- เลือกโมเดล AI สำหรับการควบคุมการสร้าง
- เติมโดย AI ใน Photoshop บน iPad
- ขยายโดย AI ใน Photoshop บน iPad
- คุณสมบัติ AI เชิงสร้างสรรค์ ใน Photoshop บนเว็บ
- ความถูกต้องของเนื้อหา (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- เอกสารระบบคลาวด์ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- เอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop | คำถามทั่วไป
- เอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop | คำถามเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงาน
- จัดการและทำงานกับเอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop
- อัปเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลบนระบบคลาวด์สำหรับ Photoshop
- ปิดใช้งานเพื่อสร้างหรือบันทกเอกสารระบบคลาวด์
- แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสารระบบคลาวด์ของ Photoshop
- รวบรวมบันทึกการซิงค์เอกสารระบบคลาวด์
- เชิญผู้อื่นให้แก้ไขเอกสารระบบคลาวด์ของคุณ
- แชร์เอกสารเพื่อตรวจทาน
- Workspace
- พื้นฐานเกี่ยวกับ Workspace
- การกำหนดค่า
- เรียนรู้ได้เร็วขึ้นด้วยแผงค้นหาของ Photoshop
- สร้างเอกสาร
- วางไฟล์
- ทางลัดแป้นพิมพ์เริ่มต้น
- กำหนดทางลัดแป้นพิมพ์เอง
- แกลเลอรีเครื่องมือ
- การกำหนดค่าประสิทธิภาพ
- แถบงานตามบริบท
- ใช้เครื่องมือ
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- กริดและแนวเส้น
- ท่าทางการสัมผัส
- ใช้แถบสัมผัสด้วย Photoshop
- ความสามารถสัมผัสและพื้นที่ทำงานแบบปรับแต่งได้
- ตัวอย่างเทคโนโลยี
- เมตาดาต้าและบันทึก
- วางภาพของ Photoshop ในแอปพลิเคชันอื่น
- ไม้บรรทัด
- แสดงหรือซ่อนรายการพิเศษที่ไม่ได้พิมพ์
- ระบุคอลัมน์สำหรับภาพ
- เลิกทำหรือประวัติ
- แผงและเมนู
- จัดตำแหน่งองค์ประกอบด้วยการสแนป
- จัดตำแหน่งด้วยเครื่องมือไม้บรรทัด
- จัดระเบียบ แชร์ และทำงานร่วมกันด้วยโปรเจค
- ปรับแต่งผลงานที่สร้างจาก Adobe Firefly
- พื้นฐานเกี่ยวกับภาพและสี
- วิธีการปรับขนาดภาพ
- ทำงานกับภาพราสเตอร์และเวกเตอร์
- ขนาดและความละเอียดของภาพ
- รับภาพจากกล้องและสแกนเนอร์
- สร้าง เปิด และนำเข้าภาพ
- ดูภาพ
- ข้อผิดพลาดมาร์กเกอร์ JPEG ไม่ถูกต้อง | การเปิดภาพ
- การดูภาพหลายภาพ
- กำหนดตัวเลือกสีและชุดสีเอง
- ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
- จับคู่สีในภาพของคุณ
- แปลงระหว่างโหมดสี
- โหมดสี
- ลบส่วนต่างๆ ของภาพ
- โหมดการผสมผสาน
- เลือกสี
- กำหนดตารางสีตามดัชนี
- ข้อมูลภาพ
- ตัวกรองความบิดเบี้ยวไม่พร้อมใช้งาน
- เกี่ยวกับสี
- การปรับสีและโมโนโครมโดยใช้ช่องต่างๆ
- เลือกสีในแผงสีและชุดสี
- ตัวอย่าง
- โหมดสีหรือโหมดภาพ
- แสงทอด
- เพิ่มการเปลี่ยนโหมดแบบมีเงื่อนไขให้เป็นการดำเนินการ
- เพิ่มชุดสีจาก HTML CSS และ SVG
- ความลึกของบิตและการกำหนดค่า
- เลเยอร์
- พื้นฐานของเลเยอร์
- การตัดต่อที่ไม่ทำให้ภาพต้นฉบับเสียหาย
- สร้างและจัดการผู้ใช้และกลุ่ม
- เลือก จัดกลุ่ม และเชื่อมโยงเลเยอร์
- วางภาพลงในเฟรม
- ความเข้มและการผสมผสานเลเยอร์
- มาสก์เลเยอร์
- นำสมาร์ทฟิลเตอร์ไปใช้
- องค์ประกอบเลเยอร์
- ย้าย เรียงซ้อน และล็อคเลเยอร์
- มาสก์เลเยอร์ด้วยมาสก์เวกเตอร์
- จัดการเลเยอร์และกลุ่ม
- เอฟเฟ็กต์และสไตล์ของเลเยอร์
- แก้ไขมาสก์เลเยอร์
- แยกเนื้อหา
- แสดงเลเยอร์ด้วยมาสก์การตัด
- สร้างเนื้อหาภาพจากเลเยอร์
- ทำงานกับ Smart Object
- โหมดการผสมผสาน
- รวมภาพหลายๆ ให้เป็นภาพบุคคลกลุ่ม
- รวมภาพด้วยการผสมเลเยอร์อัตโนมัติ
- จัดเรียงและกระจายเลเยอร์
- คัดลอก CSS จากเลเยอร์
- โหลดส่วนที่เลือกจากเลเยอร์หรือขอบเขตของมาสก์เลเยอร์
- Knockout เพื่อแสดงเนื้อหาจากเลเยอร์อื่น
- การเลือก
- เริ่มต้นด้วยส่วนที่เลือก
- ทำการเลือกในองค์ประกอบภาพของคุณ
- เลือกและมาสก์พื้นที่ทำงาน
- เลือกด้วยเครื่องมือ Marquee
- เลือกด้วยเครื่องมือ Lasso
- ปรับการเลือกพิกเซล
- ย้าย คัดลอก และลบพิกเซลที่เลือก
- สร้างมาสก์ด่วนชั่วคราว
- เลือกช่วงสีในภาพ
- แปลงระหว่างเส้นทางและขอบเขตส่วนที่เลือก
- พื้นฐานเกี่ยวกับช่อง
- บันทึกส่วนที่เลือกและมาสก์ช่องอัลฟา
- เลือกพื้นที่ภาพที่อยู่ในโฟกัส
- ทำซ้ำ แยก และรวมช่อง
- การคำนวณช่อง
- เริ่มต้นด้วยส่วนที่เลือก
- การปรับภาพ
- แทนที่สีของวัตถุ
- การบิดตามมุมมอง
- ลดความเบลอจากการสั่นของกล้อง
- ตัวอย่างแปรงแก้ไข
- ส่งออกเทมเพลตปรับค่าสี
- ปรับความคมชัดและความเบลอของภาพ
- ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการปรับแต่งสี
- นำการปรับแต่งความสว่าง/คอนทราสต์ไปใช้งาน
- ปรับรายละเอียดเงาและไฮไลต์
- การปรับระดับ
- ปรับสีสันและความเข้ม
- ปรับความสด
- ปรับความเข้มในพื้นที่ภาพ
- ทำการปรับโทนสีด่วน
- นำเอฟเฟ็กต์สีพิเศษไปใช้กับภาพ
- ปรับปรุงภาพด้วยการปรับสมดุลสี
- ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
- ดูฮิสโตแกรมและค่าพิกเซล
- จับคู่สีในภาพของคุณ
- ครอบตัดและจัดภาพถ่ายให้ตรง
- แปลงภาพสีเป็นภาพขาวดำ
- เลเยอร์การปรับแต่งและเลเยอร์การเติม
- การปรับแต่งเคิร์ฟ
- โหมดการผสมผสาน
- กำหนดภาพต่างๆ สำหรับการพิมพ์
- ปรับแต่งสีและโทนสีด้วยหลอดดูดสีปรับระดับหรือเคิร์ฟ
- ปรับแต่งค่าการรับแสงและปรับโทนสี HDR
- ปรับให้พื้นที่ในภาพสว่างขึ้นหรือมืดลง
- ปรับสีที่เลือก
- Adobe Camera Raw
- ความต้องการของระบบ Camera Raw
- มีอะไรใหม่ใน Camera Raw
- บทนำสู่ Camera Raw
- สร้างภาพพาโนรามา
- เลนส์ที่รองรับ
- ทำการปรับแต่งสีและโทนใน Camera Raw
- เอฟเฟ็กต์ขอบมืด หยาบ และลบหมอกควันใน Camera Raw
- ทางลัดแป้นพิมพ์เริ่มต้น
- การแก้ไขมุมมองอัตโนมัติใน Camera Raw
- ตัวกรองรวมแสงใน Camera Raw
- จัดการการตั้งค่า Camera Raw
- เปิด ประมวลผล และบันทึกภาพใน Camera Raw
- ซ่อมแซมภาพด้วยเครื่องมือการลบจุดที่ดียิ่งขึ้นใน Camera Raw
- หมุน ครอบตัด และปรับแต่งภาพ
- ปรับแต่งเรนเดอร์ของสีใน Camera Raw
- เวอร์ชันประมวลผลใน Camera Raw
- ทำการปรับแต่งเฉพาะส่วนใน Camera Raw
- ลบผู้คนที่ไม่พึงประสงค์
- ลบการสะท้อน
- ดูสถานะการแก้ไข AI และจัดการกับการอัปเดต
- ซ่อมแซมและฟื้นฟูภาพ
- การปรับแต่งและการแปลงภาพ
- การวาดและการระบาย
- ระบายรูปแบบแบบสมมาตร
- วาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าและปรับเปลี่ยนตัวเลือกการลากเส้น
- เกี่ยวกับการวาด
- วาดและแก้ไขรูปร่าง
- สร้างรูปดาวหรือรูปร่างแหลมอื่นๆ
- เครื่องมือการระบายสี
- สร้างและปรับเปลี่ยนแปรง
- โหมดการผสมผสาน
- เพิ่มสีให้กับเส้นทาง
- แก้ไขเส้นทาง
- ระบายด้วยแปรงมิกเซอร์
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของแปรง
- การไล่ระดับสี
- การประมาณค่าการไล่ระดับสี
- เติมและการลากเส้นส่วนที่เลือก เลเยอร์ และเส้นทาง
- วาดด้วยเครื่องมือปากกา
- สร้างรูปแบบ
- สร้างรูปแบบโดยใช้ตัวสร้างรูปแบบ
- จัดการเส้นทาง
- จัดการไลบรารีและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของรูปแบบ
- วาดหรือระบายด้วยแท็บเล็ตกราฟิก
- สร้างแปรงที่มีพื้นผิว
- เพิ่มองค์ประกอบไดนามิกให้กับแปรง
- การไล่ระดับสี
- ระบายลายเส้นสไตล์ด้วยแปรงกลับคืนทางศิลปะ
- ระบายด้วยลวดลาย
- ซิงค์ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบนหลายอุปกรณ์
- ย้ายค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การดำเนินการ และการตั้งค่า
- ข้อความ
- ตัวกรองและเอฟเฟ็กต์
- การบันทึกและการส่งออก
- การจัดการสี
- การออกแบบเว็บ หน้าจอ และแอป
- วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- การตัดต่อวิดีโอใน Photoshop
- ตัดต่อเลเยอร์วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- ภาพรวมวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- ดูตัวอย่างวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- ระบายเฟรมต่างๆ ในเลเยอร์วิดีโอ
- นำเข้าไฟล์และลำดับภาพ
- สร้างภาพเคลื่อนไหวของเฟรม
- ภาพเคลื่อนไหว 3D ของ Creative Cloud (ตัวอย่าง)
- สร้างภาพเคลื่อนไหวของไทม์ไลน์
- สร้างภาพสำหรับวิดีโอ
- การพิมพ์
- ทำให้เป็นอัตโนมัติ
- การดำเนินการการสร้าง
- สร้างกราฟิกที่มาจากข้อมูล
- การเขียนสคริปต์
- ประมวลผลชุดไฟล์
- เล่นและจัดการการดำเนินการ
- เพิ่มการดำเนินการแบบมีเงื่อนไข
- เกี่ยวกับการดำเนินการและแผงการดำเนินการ
- เครื่องมือบันทึกในการดำเนินการ
- เพิ่มการเปลี่ยนโหมดแบบมีเงื่อนไขให้เป็นการดำเนินการ
- ชุดเครื่องมือ UI ของ Photoshop สำหรับปลั๊กอินและสคริปต์
- การแก้ไขปัญหา
About soft-proofing colors
In a traditional publishing workflow, you print a hard proof of your document to preview how its colors will look when reproduced on a specific output device. In a color-managed workflow, you can use the precision of color profiles to soft-proof your document directly on the monitor. You can display an on‑screen preview of how your document’s colors will look when reproduced on a particular output device.
Keep in mind that the reliability of the soft proof depends upon the quality of your monitor, the profiles of your monitor and output devices, and the ambient lighting conditions of your work environment.
A soft proof alone doesn’t let you preview how overprinting will look when printed on an offset press. If you work with documents that contain overprinting, turn on Overprint Preview to accurately preview overprints in a soft proof. For Acrobat, the Overprint Preview option is automatically applied.
A. Document is created in its working color space. B. Document’s color values are translated to color space of chosen proof profile (usually the output device’s profile). C. Monitor displays proof profile’s interpretation of document’s color values.
Soft-proof colors
- Choose View > Proof Setup, and do one of the following:
- Choose a preset that corresponds to the output condition you want to simulate.
- Choose Custom (Photoshop and InDesign) or Customize (Illustrator) to create a custom proof setup for a specific output condition. This option is recommended for the most accurate preview of your final printed piece.
- Choose View > Proof Colors to toggle the soft-proof display on and off. When soft proofing is on, a check mark appears next to the Proof Colors command, and the name of the proof preset or profile appears at the top of the document window.
To compare the colors in the original image and the colors in the soft proof, open the document in a new window before you set up the soft proof.
Soft-proof presets
Working CMYK Creates a soft proof of colors using the current CMYK working space as defined in the Color Settings dialog box.
Document CMYK (InDesign) Creates a soft proof of colors using the document’s CMYK profile.
Working Cyan Plate, Working Magenta Plate, Working Yellow Plate, Working Black Plate, or Working CMY Plates (Photoshop) Creates a soft proof of specific CMYK ink colors using the current CMYK working space.
Legacy Macintosh RGB (Photoshop and Illustrator) Creates a soft proof of colors simulating Mac OS 10.5 and earlier.
Internet Standard RGB (Photoshop and Illustrator) Creates a soft proof of colors simulating Windows and Mac OS 10.6 and later.
Monitor RGB (Photoshop and Illustrator) Creates a soft proof of RGB colors using your current monitor profile as the proof profile.
The Legacy Macintosh, Internet Standard, and Monitor RGB options assume that the simulated device will display your document without using color management. These options are unavailable for Lab or CMYK documents.
Color Blindness (Photoshop and Illustrator) Creates a soft proof that reflects colors visible to a person with color blindness. The two soft proof options, Protanopia and Deuteranopia, approximate color perception for the most common forms of color blindness. For more information, see Soft-proof for color blindness (Photoshop and Illustrator).
Custom soft-proof options
Device To Simulate Specifies the color profile of the device for which you want to create the proof. The usefulness of the chosen profile depends on how accurately it describes the device’s behavior. Often, custom profiles for specific paper and printer combinations create the most accurate soft proof.
Preserve CMYK Numbers or Preserve RGB Numbers Simulates how the colors will appear without being converted to the color space of the output device. This option is most useful when you are following a safe CMYK workflow.
Rendering Intent (Photoshop and Illustrator) When the Preserve Numbers option is deselected, specifies a rendering intent for converting colors to the device you are trying to simulate.
Use Black Point Compensation (Photoshop) Ensures that the shadow detail in the image is preserved by simulating the full dynamic range of the output device. Select this option if you plan to use black point compensation when printing (which is recommended in most situations).
Simulate Paper Color Simulates the dingy white of real paper, according to the proof profile. Not all profiles support this option.
Simulate Black Ink Simulates the dark gray you really get instead of a solid black on many printers, according to the proof profile. Not all profiles support this option.
In Photoshop, if you want the custom proof setup to be the default proof setup for documents, close all document windows before choosing the View > Proof Setup > Custom command.
Soft-proof for color blindness (Photoshop and Illustrator)
Color Universal Design (CUD) ensures that graphical information is conveyed accurately to people with various types of color vision, including people with color blindness. Several countries have guidelines that require CUD-compliant graphics in public spaces.
The most common types of color blindness are protanopia (reduced sensitivity to red) and deuteranopia (reduced sensitivity to green). A third of color blind people are affected strongly; the remainder have milder forms of color blindness.
A. Original image B. Color-blind proof C. Optimized design
To determine whether a document is CUD-compliant, do the following:
- Convert the document to RGB color mode, which provides the most accurate soft-proofs for color blindness.
- (Optional) To simultaneously view the original document and a soft-proof, choose Window > New Window (Illustrator) or Window > Arrange > New Window (Photoshop).
- Choose View > Proof Setup > Color Blindness, and then choose either Protanopia-type or Deuteranopia-type. (To comply with CUD, check your document in both views.)
In Photoshop, you can print the proof. For more information, search for “Print a hard proof” in Photoshop Help.
If objects are difficult to distinguish in color blind proofs, adjust the design by doing any of the following:
Change color brightness or hue:
Pure red tends to appear dark and muddy; orange-red is easier to recognize.
Bluish green is less confusing than yellowish green.
Gray may be confused with magenta, pale pink, pale green, or emerald green.
Avoid the following combinations: red and green; yellow and bright green; light blue and pink; dark blue and violet.
Avoid red items on dark-colored backgrounds, or white items on yellow or orange-red backgrounds.
Apply different patterns or shapes.
Add white, black, or dark-colored borders on color boundaries.
Use different font families or styles.
Save or load a custom proof setup (Photoshop, InDesign)
- Choose View > Proof Setup > Custom.
- Do either of the following:
To save a custom proof setup, click Save. To ensure that the new preset appears in the View > Proof Setup menu, save the preset in the default location.
To load a custom proof setup, click Load.
Soft-proof colors (Acrobat)
- Do one of the following, depending on your version of Acrobat:
(Acrobat 9) Choose Advanced > Print Production > Output Preview.
(Acrobat X) Choose Tools > Print Production > Output Preview.
- Choose the color profile of a specific output device from the Simulation Profile menu.
- Choose a soft-proof option:
Simulate Black Ink Simulates the dark gray you really get instead of a solid black on many printers, according to the proof profile. Not all profiles support this option.
Simulate Paper Color Simulates the dingy white of real paper, according to the proof profile. Not all profiles support this option.