- คู่มือผู้ใช้ Photoshop
- บทนำสู่ Photoshop
- Photoshop และผลิตภัณฑ์และบริการอื่นๆ ของ Adobe
- Photoshop บนมือถือ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- Photoshop บน iPad (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- Photoshop บน iPad | คำถามทั่วไป
- ทำความรู้จักกับพื้นที่ทำงาน
- ความต้องการของระบบ | Photoshop บน iPad
- สร้าง เปิด และส่งออกเอกสาร
- เพิ่มภาพถ่าย
- ทำงานกับเลเยอร์
- วาดและระบายด้วยแปรง
- เลือกและเพิ่มมาสก์
- รีทัชองค์ประกอบภาพของคุณ
- ทำงานกับเลเยอร์การปรับแต่ง
- ปรับโทนสีขององค์ประกอบภาพด้วยเคิร์ฟ
- ใช้การแปลง
- ครอบตัดและหมุนองค์ประกอบภาพ
- หมุน แพน ซูม และรีเซ็ตผ้าใบ
- ทำงานกับเลเยอร์ตัวอักษร
- ทำงานกับ Photoshop และ Lightroom
- รับแบบอักษรที่สูญหายใน Photoshop บน iPad
- ข้อความภาษาญี่ปุ่นใน Photoshop บน iPad
- จัดการการตั้งค่าแอป
- ทางลัดระบบสัมผัสและท่าทางการสัมผัส
- ทางลัดแป้นพิมพ์
- แก้ไขขนาดภาพ
- ไลฟ์สตรีมเมื่อคุณสร้างสรรค์ใน Photoshop บน iPad
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยแปรงแก้ไข
- สร้างแปรงใน Capture และใช้ใน Photoshop บน iPad
- ทำงานกับไฟล์ Camera Raw
- สร้างและทำงานกับ Smart Object
- ปรับค่าการรับแสงในภาพด้วยปรับความสว่างและปรับให้มืด
- คำสั่งการปรับแต่งอัตโนมัติใน Photoshop บน iPad
- ทำรอยเปื้อนในภาพด้วย Photoshop บน iPad
- เพิ่มหรือลดความเข้มของภาพของคุณโดยใช้เครื่องมือฟองน้ำ
- การเติมแบบรับรู้เนื้อหาสำหรับ iPad
- Photoshop บนเว็บ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- Photoshop (beta) (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- AI เชิงสร้างสรรค์ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- คำถามทั่วไปเกี่ยวกับ AI เชิงสร้างสรรค์ ใน Photoshop
- เติมโดย AI ใน Photoshop บนเดสก์ท็อป
- สร้างภาพด้วยพรอมต์ข้อความอธิบาย
- ขยายโดย AI ใน Photoshop บนเดสก์ท็อป
- แทนที่พื้นหลังด้วย สร้างพื้นหลัง
- รับรูปแบบใหม่ด้วย สร้างสิ่งที่คล้ายกัน
- เลือกโมเดล AI สำหรับการควบคุมการสร้าง
- เติมโดย AI ใน Photoshop บน iPad
- ขยายโดย AI ใน Photoshop บน iPad
- คุณสมบัติ AI เชิงสร้างสรรค์ ใน Photoshop บนเว็บ
- ความถูกต้องของเนื้อหา (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- เอกสารระบบคลาวด์ (ไม่พร้อมใช้งานในจีนแผ่นดินใหญ่)
- เอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop | คำถามทั่วไป
- เอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop | คำถามเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงาน
- จัดการและทำงานกับเอกสารระบบคลาวด์ใน Photoshop
- อัปเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลบนระบบคลาวด์สำหรับ Photoshop
- ปิดใช้งานเพื่อสร้างหรือบันทกเอกสารระบบคลาวด์
- แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสารระบบคลาวด์ของ Photoshop
- รวบรวมบันทึกการซิงค์เอกสารระบบคลาวด์
- เชิญผู้อื่นให้แก้ไขเอกสารระบบคลาวด์ของคุณ
- แชร์เอกสารเพื่อตรวจทาน
- Workspace
- พื้นฐานเกี่ยวกับ Workspace
- การกำหนดค่า
- เรียนรู้ได้เร็วขึ้นด้วยแผงค้นหาของ Photoshop
- สร้างเอกสาร
- วางไฟล์
- ทางลัดแป้นพิมพ์เริ่มต้น
- กำหนดทางลัดแป้นพิมพ์เอง
- แกลเลอรีเครื่องมือ
- การกำหนดค่าประสิทธิภาพ
- แถบงานตามบริบท
- ใช้เครื่องมือ
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- กริดและแนวเส้น
- ท่าทางการสัมผัส
- ใช้แถบสัมผัสด้วย Photoshop
- ความสามารถสัมผัสและพื้นที่ทำงานแบบปรับแต่งได้
- ตัวอย่างเทคโนโลยี
- เมตาดาต้าและบันทึก
- วางภาพของ Photoshop ในแอปพลิเคชันอื่น
- ไม้บรรทัด
- แสดงหรือซ่อนรายการพิเศษที่ไม่ได้พิมพ์
- ระบุคอลัมน์สำหรับภาพ
- เลิกทำหรือประวัติ
- แผงและเมนู
- จัดตำแหน่งองค์ประกอบด้วยการสแนป
- จัดตำแหน่งด้วยเครื่องมือไม้บรรทัด
- จัดระเบียบ แชร์ และทำงานร่วมกันด้วยโปรเจค
- ปรับแต่งผลงานที่สร้างจาก Adobe Firefly
- พื้นฐานเกี่ยวกับภาพและสี
- วิธีการปรับขนาดภาพ
- ทำงานกับภาพราสเตอร์และเวกเตอร์
- ขนาดและความละเอียดของภาพ
- รับภาพจากกล้องและสแกนเนอร์
- สร้าง เปิด และนำเข้าภาพ
- ดูภาพ
- ข้อผิดพลาดมาร์กเกอร์ JPEG ไม่ถูกต้อง | การเปิดภาพ
- การดูภาพหลายภาพ
- กำหนดตัวเลือกสีและชุดสีเอง
- ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
- จับคู่สีในภาพของคุณ
- แปลงระหว่างโหมดสี
- โหมดสี
- ลบส่วนต่างๆ ของภาพ
- โหมดการผสมผสาน
- เลือกสี
- กำหนดตารางสีตามดัชนี
- ข้อมูลภาพ
- ตัวกรองความบิดเบี้ยวไม่พร้อมใช้งาน
- เกี่ยวกับสี
- การปรับสีและโมโนโครมโดยใช้ช่องต่างๆ
- เลือกสีในแผงสีและชุดสี
- ตัวอย่าง
- โหมดสีหรือโหมดภาพ
- แสงทอด
- เพิ่มการเปลี่ยนโหมดแบบมีเงื่อนไขให้เป็นการดำเนินการ
- เพิ่มชุดสีจาก HTML CSS และ SVG
- ความลึกของบิตและการกำหนดค่า
- เลเยอร์
- พื้นฐานของเลเยอร์
- การตัดต่อที่ไม่ทำให้ภาพต้นฉบับเสียหาย
- สร้างและจัดการผู้ใช้และกลุ่ม
- เลือก จัดกลุ่ม และเชื่อมโยงเลเยอร์
- วางภาพลงในเฟรม
- ความเข้มและการผสมผสานเลเยอร์
- มาสก์เลเยอร์
- นำสมาร์ทฟิลเตอร์ไปใช้
- องค์ประกอบเลเยอร์
- ย้าย เรียงซ้อน และล็อคเลเยอร์
- มาสก์เลเยอร์ด้วยมาสก์เวกเตอร์
- จัดการเลเยอร์และกลุ่ม
- เอฟเฟ็กต์และสไตล์ของเลเยอร์
- แก้ไขมาสก์เลเยอร์
- แยกเนื้อหา
- แสดงเลเยอร์ด้วยมาสก์การตัด
- สร้างเนื้อหาภาพจากเลเยอร์
- ทำงานกับ Smart Object
- โหมดการผสมผสาน
- รวมภาพหลายๆ ให้เป็นภาพบุคคลกลุ่ม
- รวมภาพด้วยการผสมเลเยอร์อัตโนมัติ
- จัดเรียงและกระจายเลเยอร์
- คัดลอก CSS จากเลเยอร์
- โหลดส่วนที่เลือกจากเลเยอร์หรือขอบเขตของมาสก์เลเยอร์
- Knockout เพื่อแสดงเนื้อหาจากเลเยอร์อื่น
- การเลือก
- เริ่มต้นด้วยส่วนที่เลือก
- ทำการเลือกในองค์ประกอบภาพของคุณ
- เลือกและมาสก์พื้นที่ทำงาน
- เลือกด้วยเครื่องมือ Marquee
- เลือกด้วยเครื่องมือ Lasso
- ปรับการเลือกพิกเซล
- ย้าย คัดลอก และลบพิกเซลที่เลือก
- สร้างมาสก์ด่วนชั่วคราว
- เลือกช่วงสีในภาพ
- แปลงระหว่างเส้นทางและขอบเขตส่วนที่เลือก
- พื้นฐานเกี่ยวกับช่อง
- บันทึกส่วนที่เลือกและมาสก์ช่องอัลฟา
- เลือกพื้นที่ภาพที่อยู่ในโฟกัส
- ทำซ้ำ แยก และรวมช่อง
- การคำนวณช่อง
- เริ่มต้นด้วยส่วนที่เลือก
- การปรับภาพ
- แทนที่สีของวัตถุ
- การบิดตามมุมมอง
- ลดความเบลอจากการสั่นของกล้อง
- ตัวอย่างแปรงแก้ไข
- ส่งออกเทมเพลตปรับค่าสี
- ปรับความคมชัดและความเบลอของภาพ
- ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการปรับแต่งสี
- นำการปรับแต่งความสว่าง/คอนทราสต์ไปใช้งาน
- ปรับรายละเอียดเงาและไฮไลต์
- การปรับระดับ
- ปรับสีสันและความเข้ม
- ปรับความสด
- ปรับความเข้มในพื้นที่ภาพ
- ทำการปรับโทนสีด่วน
- นำเอฟเฟ็กต์สีพิเศษไปใช้กับภาพ
- ปรับปรุงภาพด้วยการปรับสมดุลสี
- ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
- ดูฮิสโตแกรมและค่าพิกเซล
- จับคู่สีในภาพของคุณ
- ครอบตัดและจัดภาพถ่ายให้ตรง
- แปลงภาพสีเป็นภาพขาวดำ
- เลเยอร์การปรับแต่งและเลเยอร์การเติม
- การปรับแต่งเคิร์ฟ
- โหมดการผสมผสาน
- กำหนดภาพต่างๆ สำหรับการพิมพ์
- ปรับแต่งสีและโทนสีด้วยหลอดดูดสีปรับระดับหรือเคิร์ฟ
- ปรับแต่งค่าการรับแสงและปรับโทนสี HDR
- ปรับให้พื้นที่ในภาพสว่างขึ้นหรือมืดลง
- ปรับสีที่เลือก
- ซ่อมแซมและฟื้นฟูภาพ
- การปรับแต่งและการแปลงภาพ
- การวาดและการระบาย
- ระบายรูปแบบแบบสมมาตร
- วาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าและปรับเปลี่ยนตัวเลือกการลากเส้น
- เกี่ยวกับการวาด
- วาดและแก้ไขรูปร่าง
- สร้างรูปดาวหรือรูปร่างแหลมอื่นๆ
- เครื่องมือการระบายสี
- สร้างและปรับเปลี่ยนแปรง
- โหมดการผสมผสาน
- เพิ่มสีให้กับเส้นทาง
- แก้ไขเส้นทาง
- ระบายด้วยแปรงมิกเซอร์
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของแปรง
- การไล่ระดับสี
- การประมาณค่าการไล่ระดับสี
- เติมและการลากเส้นส่วนที่เลือก เลเยอร์ และเส้นทาง
- วาดด้วยเครื่องมือปากกา
- สร้างรูปแบบ
- สร้างรูปแบบโดยใช้ตัวสร้างรูปแบบ
- จัดการเส้นทาง
- จัดการไลบรารีและค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของรูปแบบ
- วาดหรือระบายด้วยแท็บเล็ตกราฟิก
- สร้างแปรงที่มีพื้นผิว
- เพิ่มองค์ประกอบไดนามิกให้กับแปรง
- การไล่ระดับสี
- ระบายลายเส้นสไตล์ด้วยแปรงกลับคืนทางศิลปะ
- ระบายด้วยลวดลาย
- ซิงค์ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบนหลายอุปกรณ์
- ย้ายค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การดำเนินการ และการตั้งค่า
- ข้อความ
- ตัวกรองและเอฟเฟ็กต์
- การบันทึกและการส่งออก
- การจัดการสี
- การออกแบบเว็บ หน้าจอ และแอป
- วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- การตัดต่อวิดีโอใน Photoshop
- ตัดต่อเลเยอร์วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- ภาพรวมวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- ดูตัวอย่างวิดีโอและภาพเคลื่อนไหว
- ระบายเฟรมต่างๆ ในเลเยอร์วิดีโอ
- นำเข้าไฟล์และลำดับภาพ
- สร้างภาพเคลื่อนไหวของเฟรม
- ภาพเคลื่อนไหว 3D ของ Creative Cloud (ตัวอย่าง)
- สร้างภาพเคลื่อนไหวของไทม์ไลน์
- สร้างภาพสำหรับวิดีโอ
- การพิมพ์
- ทำให้เป็นอัตโนมัติ
- การดำเนินการการสร้าง
- สร้างกราฟิกที่มาจากข้อมูล
- การเขียนสคริปต์
- ประมวลผลชุดไฟล์
- เล่นและจัดการการดำเนินการ
- เพิ่มการดำเนินการแบบมีเงื่อนไข
- เกี่ยวกับการดำเนินการและแผงการดำเนินการ
- เครื่องมือบันทึกในการดำเนินการ
- เพิ่มการเปลี่ยนโหมดแบบมีเงื่อนไขให้เป็นการดำเนินการ
- ชุดเครื่องมือ UI ของ Photoshop สำหรับปลั๊กอินและสคริปต์
- การแก้ไขปัญหา
สำหรับ Photoshop เวอร์ชันที่เก่ากว่า Photoshop CC นั้น บางฟังก์ชันที่กล่าวถึงในบทความนี้อาจพร้อมใช้งานต่อเมื่อคุณมี Photoshop Extended เท่านั้น Photoshop ไม่มีข้อเสนอ Extended แยกต่างหาก ฟีเจอร์ทั้งหมดใน photoshop extended เป็นส่วนหนึ่งของ photoshop
เกี่ยวกับเลเยอร์วิดีโอ
คุณสามารถใช้ Photoshop เพื่อแก้ไขกรอบบุคคลของไฟล์วิดีโอและลำดับรูปภาพได้ นอกจากการใช้เครื่องมือ Photoshop ใดๆ เพื่อแก้ไขและวาดบนวิดีโอแล้ว คุณยังสามารถใช้ตัวกรอง มาสกิ้ง การแปลง สไตล์เลเยอร์ และโหมดผสมผสานได้ด้วย หลังจากแก้ไขแล้ว คุณสามารถบันทึกเอกสารเป็นไฟล์ PSD (ที่สามารถเล่นในแอป Adobe อื่นๆ เช่น Premiere และ After Effects หรือเข้าถึงเป็นไฟล์คงที่ในแอปอื่นๆ) หรือคุณสามารถเรนเดอร์เป็นภาพยนตร์ QuickTime หรือลำดับรูปภาพได้
คุณสามารถทำงานกับรูปภาพที่มองเห็นได้ในไฟล์วิดีโอเท่านั้น ไม่ใช่เสียง
เมื่อคุณเปิดไฟล์วิดีโอหรือลำดับรูปภาพใน Photoshop กรอบจะอยู่ภายในเลเยอร์วิดีโอ ในแผง Layers เลเยอร์วิดีโอจะถูกระบุด้วยไอคอนฟิล์มสตริป
เลเยอร์วิดีโอช่วยให้คุณสามารถวาดและโคลนในแต่ละกรอบโดยใช้แปรงและเครื่องมือประทับ เช่นเดียวกับการทำงานกับเลเยอร์ทั่วไป คุณสามารถสร้างการเลือกหรือใช้มาสก์เพื่อจำกัดการแก้ไขให้อยู่ในพื้นที่เฉพาะของกรอบ คุณสามารถนาวิเกตผ่านกรอบต่างๆ โดยใช้โหมดไทม์ไลน์ในแผง Animation (Window > Animation)
เลเยอร์วิดีโอจะไม่ทำงานเมื่อแผง Animation อยู่ในโหมด Frame
คุณสามารถทำงานกับเลเยอร์วิดีโอเช่นเดียวกับเลเยอร์ทั่วไปโดยการปรับโหมดผสมผสาน ความทึบ ตำแหน่ง และสไตล์เลเยอร์ คุณยังสามารถจัดกลุ่มเลเยอร์วิดีโอในแผง Layers ได้ด้วย เลเยอร์ปรับแต่งช่วยให้คุณสามารถใช้การปรับแต่งสีและโทนกับเลเยอร์วิดีโอแบบไม่ทำลาย
หากคุณต้องการแก้ไขกรอบในเลเยอร์แยกต่างหาก คุณสามารถสร้างเลเยอร์วิดีโอเปล่าได้ เลเยอร์วิดีโอเปล่ายังช่วยให้คุณสร้างแอนิเมชันที่วาดด้วยมือได้
เลเยอร์วิดีโออ้างอิงไฟล์ต้นฉบับ ดังนั้นการแก้ไขเลเยอร์วิดีโอจะไม่เปลี่ยนแปลงไฟล์วิดีโอหรือลำดับรูปภาพต้นฉบับ เพื่อรักษาการเชื่อมโยงกับไฟล์ต้นฉบับ ให้แน่ใจว่าไฟล์ยังคงอยู่ในตำแหน่งเดิมเทียบกับไฟล์ psd สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู แทนที่ฟุตเทจในเลเยอร์วิดีโอ
รูปแบบวิดีโอและลำดับรูปภาพที่รองรับ
สามารถเปิดไฟล์วิดีโอและลำดับรูปภาพในรูปแบบต่อไปนี้ได้
รูปแบบวิดีโอ QuickTime
MPEG‑1 (.mpg หรือ .mpeg)
MPEG‑4 (.mp4 หรือ .m4v)
MOV
AVI
MPEG‑2 จะได้รับการรองรับหากมีการติดตั้งตัวเข้ารหัส MPEG‑2 ไว้ในคอมพิวเตอร์
รูปแบบลำดับรูปภาพ
BMP
DICOM
JPEG
OpenEXR
PNG
PSD
Targa
TIFF
Cineon และ JPEG 2000 จะได้รับการรองรับหากมีการติดตั้งปลั๊กอินไว้
โหมดสีและความลึกของบิต
เลเยอร์วิดีโอสามารถมีไฟล์ในโหมดสีและบิตต่อช่องทาง (bpc) ต่อไปนี้:
โทนสีเทา: 8, 16, หรือ 32 bpc
RGB: 8, 16, หรือ 32 bpc
CMYK: 8 หรือ 16 bpc
Lab: 8 หรือ 16 bpc
ภาพรวมของแผง Animation
Animation คือลำดับของรูปภาพหรือกรอบที่แสดงตามช่วงเวลา แต่ละกรอบจะแตกต่างจากกรอบก่อนหน้าเล็กน้อย ทำให้เกิดภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวหรือการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เมื่อดูกรอบต่างๆ อย่างรวดเร็วต่อเนื่องกัน
ใน Photoshop รุ่นก่อนหน้าแบบมาตรฐาน แผง Animation (หน้าต่าง > Animation) จะปรากฏในโหมดกรอบ โดยแสดงภาพขนาดย่อของแต่ละกรอบในภาพเคลื่อนไหว ใช้เครื่องมือที่ด้านล่างของแผงเพื่อนาวิเกตผ่านกรอบต่างๆ ตั้งค่าตัวเลือกการวนซ้ำ เพิ่มและลบกรอบ และแสดงตัวอย่างภาพเคลื่อนไหว
เมนูแผง Animation มีคำสั่งเพิ่มเติมสำหรับการแก้ไขกรอบหรือระยะเวลาไทม์ไลน์ และสำหรับการกำหนดค่าการแสดงผลของแผง คลิกไอคอนเมนูแผงเพื่อดูคำสั่งที่ใช้ได้
A. เลือกกรอบแรก B. เลือกกรอบก่อนหน้า C. เล่นแอนิเมชัน D. เลือกกรอบถัดไป E. สร้างกรอบแอนิเมชันแบบทวีน F. ทำสำเนากรอบที่เลือก G. delete กรอบที่เลือก H. แปลงเป็นโหมดไทม์ไลน์ I. เมนูแผง Animation
สามารถใช้แผง Animation ได้ทั้งในโหมดกรอบหรือโหมดไทม์ไลน์ โหมดไทม์ไลน์แสดงระยะเวลากรอบและคุณสมบัติแอนิเมชันสำหรับเลเยอร์เอกสาร ใช้เครื่องมือที่ด้านล่างของแผงเพื่อนาวิเกตผ่านกรอบต่างๆ ซูมการแสดงเวลาเข้าหรือออก สลับโหมด onion skin delete คีย์เฟรม และการแสดงตัวอย่างวิดีโอ สามารถใช้ตัวควบคุมบนไทม์ไลน์เองเพื่อปรับระยะเวลากรอบสำหรับเลเยอร์ ตั้งคีย์เฟรมสำหรับคุณสมบัติเลเยอร์ และกำหนดส่วนของวิดีโอเป็นพื้นที่การทำงาน
A. เปิดใช้งานการเล่นเสียง B. ซูมออก C. แถบเลื่อนซูม D. ซูมเข้า E. สลับ onion skin F. ลบคีย์เฟรม G. แปลงเป็น frame animation
ในโหมดไทม์ไลน์ แผง Animation จะแสดงแต่ละเลเยอร์ในเอกสาร Photoshop (ยกเว้นเลเยอร์พื้นหลัง) และซิงค์กับแผง Layers เมื่อมีการเพิ่ม delete เปลี่ยนชื่อ จัดกลุ่ม ทำซ้ำ หรือกำหนดสีให้กับเลเยอร์ การเปลี่ยนแปลงจะได้รับการอัปเดตในทั้งสองแผง
เมื่อเลเยอร์ที่มี animate ถูกจัดกลุ่มเป็น Smart Object ข้อมูล animation จากแผง Animation จะถูกเก็บไว้ใน Smart Object ดูเพิ่มเติม การทำงานกับ Smart Objects
การควบคุมโหมดกรอบ
ในโหมดกรอบ แผง Animation จะมี การควบคุมต่อไปนี้:
options การวนซ้ำ
กำหนด จำนวนครั้งที่แอนิเมชันจะเล่นเมื่อส่งออกเป็นไฟล์ GIF แบบ animate
เวลาหน่วงกรอบ
กำหนดระยะเวลาของกรอบระหว่างการเล่น
กรอบแอนิเมชัน Tween
เพิ่ม ชุดของกรอบระหว่างสองกรอบที่มีอยู่ interpolating (ปรับเปลี่ยน) คุณสมบัติของเลเยอร์อย่างสม่ำเสมอระหว่างกรอบใหม่
ทำสำเนากรอบที่เลือก
เพิ่ม กรอบให้กับแอนิเมชันโดยการทำสำเนากรอบที่เลือกใน แผง Animation
แปลงเป็นแอนิเมชันไทม์ไลน์
![]()
แปลงแอนิเมชันกรอบเป็นแอนิเมชันไทม์ไลน์โดยใช้คีย์เฟรมเพื่อทำแอนิเมชันคุณสมบัติของเลเยอร์
การควบคุมโหมดไทม์ไลน์
ในโหมดไทม์ไลน์ แผง Animation จะมี ฟีเจอร์และการควบคุมต่อไปนี้:
ตัวบ่งชี้กรอบที่แคชไว้
แสดงแถบสีเขียวเพื่อระบุกรอบที่ถูกแคช สำหรับการเล่น
แทร็กความคิดเห็น
เลือก Edit Timeline Comment จากเมนูแผงเพื่อแทรกความคิดเห็นข้อความ ณ เวลาปัจจุบัน ความคิดเห็นจะปรากฏเป็นไอคอน
ในแทร็กความคิดเห็น เลื่อนตัวชี้เหนือไอคอนเหล่านี้เพื่อแสดงความคิดเห็นเป็นคำแนะนำเครื่องมือ ดับเบิลคลิกไอคอนเหล่านี้เพื่อแก้ไขความคิดเห็น เพื่อนาวิเกตจากความคิดเห็นหนึ่งไปยังอีกความคิดเห็นหนึ่ง ให้คลิกปุ่ม Go To Previous
หรือ Go To Next
ที่ด้านซ้ายสุดของแทร็ก Comments
หากต้องการสร้างตาราง HTML ที่แสดงรายการเวลา หมายเลขกรอบ และข้อความของความคิดเห็นแต่ละรายการ ให้เลือก Export Timeline Comments จากเมนูแผง
แปลงเป็น Frame Animation
แปลงแอนิเมชันไทม์ไลน์ที่ใช้คีย์เฟรมเป็นแอนิเมชันกรอบ
การแสดงไทม์โค้ดหรือหมายเลขกรอบ
แสดง ไทม์โค้ดหรือหมายเลขกรอบ (ขึ้นอยู่กับ options ของแผง) สำหรับ กรอบปัจจุบัน
ตัวบ่งชี้เวลาปัจจุบัน
ลากตัวบ่งชี้เวลาปัจจุบันเพื่อนาวิเกตกรอบหรือเปลี่ยน เวลาปัจจุบันหรือกรอบ
แทร็ก Global Lighting
แสดงคีย์เฟรมที่คุณตั้งค่าและเปลี่ยนมุม แสงหลักสำหรับเอฟเฟกต์เลเยอร์ เช่น Drop Shadow, Inner Shadow และ Bevel และ Emboss
ตัวนาวิเกตคีย์เฟรม
ปุ่มลูกศรทางซ้ายของป้ายชื่อแทร็กจะเลื่อนตัวบ่งชี้เวลา ปัจจุบันไปยังคีย์เฟรมก่อนหน้าหรือถัดไปจากตำแหน่งปัจจุบัน คลิกปุ่มตรงกลางเพื่อเพิ่มหรือลบคีย์เฟรมในเวลาปัจจุบัน
แถบระยะเวลาเลเยอร์
ระบุตำแหน่งของเลเยอร์ในเวลาภายในวิดีโอหรือแอนิเมชัน หาก ต้องการย้ายเลเยอร์ไปยังตำแหน่งอื่นในเวลา ให้ลากแถบ หากต้องการตัดแต่ง (ปรับ ระยะเวลาของ) เลเยอร์ ให้ลากปลายใดปลายหนึ่งของแถบ
แทร็ก Altered Video
สำหรับเลเยอร์วิดีโอ แสดงแถบระยะเวลาสำหรับกรอบที่มีการเปลี่ยนแปลง หาก ต้องการข้ามไปยังกรอบที่มีการเปลี่ยนแปลง ให้ใช้ตัวนาวิเกตคีย์เฟรมทางซ้าย ของป้ายชื่อแทร็ก
ไม้บรรทัดเวลา
วัดระยะเวลา (หรือจำนวนกรอบ) ในแนวนอน ตาม ระยะเวลาและอัตรากรอบของเอกสาร (เลือกการตั้งค่าเอกสาร จากเมนูแผงเพื่อเปลี่ยนระยะเวลาหรืออัตรากรอบ) เครื่องหมายขีด และตัวเลขปรากฏตามไม้บรรทัดและเปลี่ยนระยะห่างตาม การตั้งค่าซูมของไทม์ไลน์
นาฬิกาจับเวลา Time-Vary
เปิดหรือปิดใช้งานการสร้างคีย์เฟรมสำหรับคุณสมบัติเลเยอร์ เลือก ตัวเลือกนี้เพื่อแทรกคีย์เฟรมและเปิดใช้งานการสร้างคีย์เฟรมสำหรับคุณสมบัติ เลเยอร์ ยกเลิกการเลือกเพื่อลบคีย์เฟรมทั้งหมดและปิดใช้งานการสร้างคีย์เฟรม สำหรับคุณสมบัติเลเยอร์
เมนูแผง Animation
รวมฟังก์ชันการใช้งานที่ส่งผลต่อคีย์เฟรม เลเยอร์ รูปลักษณ์แผง การแสดงผิวหัวหอม และการตั้งค่าเอกสาร
ตัวบ่งชี้พื้นที่การทำงาน
ลากแท็บสีน้ำเงินที่ปลายด้านใดด้านหนึ่งของแทร็กบนสุดเพื่อทำเครื่องหมาย ส่วนเฉพาะของแอนิเมชันหรือวิดีโอที่ต้องการ แสดงตัวอย่างหรือส่งออก
เปลี่ยนขนาดภาพขนาดย่อ
ในแผง Animation สามารถเปลี่ยน ขนาดของภาพขนาดย่อที่แสดงแต่ละกรอบหรือเลเยอร์
-
เลือก Panel Options จากเมนูแผง Animation
-
เลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
- เลือกตัวเลือกขนาด
- ในโหมดไทม์ไลน์ เลือก None เพื่อแสดงเฉพาะชื่อเลเยอร์
สลับหน่วยไทม์ไลน์
สามารถแสดงไทม์ไลน์แผง Animation ในหน่วยหมายเลขกรอบหรือหน่วยไทม์โค้ด
- เพื่อเลือกหน่วยที่จะแสดง ให้เลือก Panel Options จากเมนูแผง Animation และเลือก Frame Numbers หรือ Timecode
- เพื่อสลับระหว่างหน่วย ให้ Alt-คลิก (Windows) หรือ Option-คลิก (mac OS) การแสดงเวลาปัจจุบันในมุมซ้ายบน ของไทม์ไลน์
แสดงหรือซ่อนคุณสมบัติเลเยอร์ในไทม์ไลน์
เมื่อเพิ่มเลเยอร์ลงในเอกสาร เลเยอร์จะปรากฏเป็นแทร็กในไทม์ไลน์ ขยายแทร็กเลเยอร์เพื่อแสดงคุณสมบัติเลเยอร์ที่สามารถทำแอนิเมชันได้
-
เพื่อแสดงหรือซ่อนคุณสมบัติเลเยอร์ ให้คลิกสามเหลี่ยม ทางซ้ายของชื่อเลเยอร์
แสดงหรือซ่อนเลเยอร์ในไทม์ไลน์
เลเยอร์เอกสารทั้งหมดจะปรากฏในไทม์ไลน์โดยค่าเริ่มต้น หากต้องการแสดงเฉพาะเลเยอร์บางส่วน ให้ตั้งค่าเป็นรายการโปรดก่อน
-
ในโหมดไทม์ไลน์ ให้เลือกเลเยอร์หนึ่งหรือหลายเลเยอร์จาก แผง Animation จากนั้นเลือก Show > Set Favorite Layers ในเมนูแผง Animation
-
หากต้องการระบุเลเยอร์ที่จะแสดง ให้เลือก Show จาก เมนูแผง Animation จากนั้นเลือก All Layers หรือ Favorite Layers
การนาวิเกตไทม์ไลน์
-
เมื่อ แผง Animation อยู่ในโหมดไทม์ไลน์ ให้ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- ลากตัวบ่งชี้เวลาปัจจุบัน

- คลิกตัวเลขหรือตำแหน่งในไม้บรรทัดเวลาที่ คุณต้องการวางตำแหน่งตัวบ่งชี้เวลาปัจจุบัน
- ลากการแสดงเวลาปัจจุบัน (ที่มุมซ้ายบน ของไทม์ไลน์)
- ดับเบิลคลิกการแสดงเวลาปัจจุบันและป้อน หมายเลขกรอบหรือเวลาในกล่องโต้ตอบ Set Current Time
- ใช้ตัวควบคุมการเล่นในแผง Animation
- เลือก Go To ในเมนูแผง Animation แล้ว เลือก options ไทม์ไลน์
- ลากตัวบ่งชี้เวลาปัจจุบัน
สลับโหมดภาพเคลื่อนไหว
คุณสามารถใช้แผง Animation ได้ทั้งในโหมดกรอบหรือโหมดแอนิเมชันไทม์ไลน์ โหมดกรอบจะแสดงแต่ละกรอบแยกต่างหาก ให้คุณตั้งค่าระยะเวลาและคุณสมบัติเลเยอร์ที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละกรอบ โหมดไทม์ไลน์จะแสดงกรอบในไทม์ไลน์ต่อเนื่อง ให้คุณ animate คุณสมบัติด้วยคีย์เฟรมและเล่นเลเยอร์วิดีโอ
ควรเลือกโหมดที่ต้องการก่อนเริ่มสร้างแอนิเมชัน อย่างไรก็ตาม สามารถเปลี่ยนโหมดแอนิเมชันในเอกสารที่เปิดอยู่ได้ โดยแปลงแอนิเมชันกรอบเป็นแอนิเมชันไทม์ไลน์ หรือในทางกลับกัน
คุณอาจสูญเสียคีย์เฟรมที่มีการประมาณค่าบางส่วน เมื่อแปลงแอนิเมชันไทม์ไลน์เป็นแอนิเมชันกรอบ อย่างไรก็ตาม ลักษณะของแอนิเมชัน จะไม่เปลี่ยนแปลง
-
ในแผง Animation ให้ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- คลิกไอคอน Convert To Frame Animation

- คลิกไอคอน Convert To Timeline Animation

- จากเมนูแผง Animation ให้เลือก Convert To Frame Animation หรือ Convert To Timeline
- คลิกไอคอน Convert To Frame Animation
กำหนดระยะเวลาไทม์ไลน์และอัตราเฟรม
เมื่อทำงานในโหมดไทม์ไลน์ สามารถ กำหนดระยะเวลาและอัตราเฟรมของเอกสารที่มี วิดีโอหรือแอนิเมชันได้ ระยะเวลา คือความยาวโดยรวม ของคลิปวิดีโอ ตั้งแต่เฟรมแรกที่กำหนดจนถึงเฟรมสุดท้าย อัตรา เฟรม หรือเฟรมต่อวินาที (fps) มักจะกำหนดโดย ประเภทของ output ที่สร้าง: วิดีโอ NTSC มีอัตราเฟรม 29.97 fps; วิดีโอ PAL มีอัตราเฟรม 25 fps; และฟิล์ม ภาพยนตร์มีอัตราเฟรม 24 fps ขึ้นอยู่กับระบบการออกอากาศ วิดีโอ DVD สามารถมีอัตราเฟรมเดียวกับวิดีโอ NTSC หรือ PAL หรืออัตราเฟรม 23.976 วิดีโอที่มีไว้สำหรับ CD‑ROM หรือเว็บ โดยทั่วไปจะมีอัตราเฟรม 10 ถึง 15 fps
เมื่อ สร้างเอกสารใหม่ ระยะเวลาไทม์ไลน์เริ่มต้นคือ 10 วินาที อัตรา เฟรมขึ้นอยู่กับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของเอกสารที่เลือก สำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ที่ไม่ใช่วิดีโอ (เช่น International Paper) อัตราเริ่มต้นคือ 30 fps สำหรับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของวิดีโอ อัตราคือ 25 fps สำหรับ PAL และ 29.97 สำหรับ NTSC
-
จากเมนูแผง Animation ให้เลือก Document Settings
-
ป้อนหรือเลือกค่าสำหรับ Duration และ Frame Rate
การลดระยะเวลาของวิดีโอหรือแอนิเมชันที่มีอยู่ จะส่งผลให้เกิดการตัดแต่งเฟรม (และคีย์เฟรมใดๆ) จากตอนท้าย ของเอกสาร