重要事項:
|
重要事項: Photoshop的 3D 功能將在未來更新中移除。建議使用 3D 功能的使用者可瀏覽 Adobe 的新 Substance 3D 集合,這是 Adobe 的新一代 3D 工具。 如需 Photoshop 3D 功能終止支援的其他詳細資訊,請參閱 Photoshop 3D | 3D 功能終止支援的常見問題。 |
「光源效果」濾鏡可以讓您在 RGB 影像上製造無數的光源效果。您也可以使用灰階檔案 (稱為凹凸貼圖) 中的紋理,產生 3D 般的效果,並儲存自己的樣式,以便在其他影像中使用。
「光源效果」濾鏡只適用於 Photoshop 中的 8 位元 RGB 影像。您必須具備受支援的視訊卡,才能使用「光源效果」。如需詳細資訊,請參閱這份常見問題解答。
在左上方的「預設集」選單中,選擇樣式。
在預視視窗中,選取您要調整的個別光源。接著在「屬性」面板的上半部,執行下列任一項作業:
在「屬性」面板的下半部,使用下列選項調整光源的整體設定:
上色
按一下可調整整體光源的色調。
曝光度
控制亮部和陰影的細節。
光澤
決定表面反射多少光線。
金屬
決定以下何者反射更多光線:光源或光源投射到的物件。
環境光
會擴散光源,就像是與室內的其他光源組合在一起,例如太陽光或日光燈。選擇數值 100 只使用光源,或是選擇數值–100 移除光源。
紋理
套用紋理色版。
快速精通專用的光源效果工作區。本教學課程 (作者 Dan Moughamian) 提供逐步導覽。
此外,請參閱由 Matt Kloskowski 製作的「光源效果」概述影片。
您有多種光源類型可以選擇:
點光
從影像上方往各個方向照射光線 - 如燈泡。
無限光
向整個平面照射光線 - 如太陽。
聚光
投射橢圓形的光線。預視視窗中的線條定義了光源的方向和角度,控點定義了橢圓形的邊緣。
在「屬性」面板中,從上方選單選擇「點光」。
在預視視窗中調整光源:
「明暗度」值 100 為最亮、一般光線約為 50、負值明暗度可讓光源遠離,而 -100 明暗度表示沒有光源。
在「屬性」面板中,從上方選單選擇「無限光」。
在「屬性」面板上方,選擇「聚光燈」。
在預視視窗中調整光源:
使用「光源效果」工作區的「預設集」選單,從 17 種光源樣式中選擇。您也可以在「預設」設定中增加光源,建立自己的預設集。「光源效果」濾鏡至少需要有一種光源。一次只能編輯一種光源,但是,建立效果時會使用所有增加的光源。
兩點鐘方向聚光
具有中等強度 (17) 和寬焦距 (91) 的黃色聚光。
藍光
具有完全強度 (85) 且沒有焦距、來自上方的藍色泛光。
燈光圈
四盞聚光燈。白色具有完全強度 (100) 和集中焦距 (8);黃色具有強烈強度 (88) 和集中焦距 (3);紅色具有中等強度 (50) 和集中焦距 (0);藍色具有完全強度 (100) 和中等焦距 (25)。
交錯光源
具有中等強度 (35) 和寬焦距 (69) 的白色聚光。
向下交錯光源
兩盞具有中等強度 (35) 和寬焦距 (100) 的白色聚光。
預設
具有中等強度 (35) 和寬焦距 (69) 的白色聚光。
五盞燈向下/五盞燈向上
五盞向下或向上、具有完全強度 (100) 和寬焦距 (60) 的白色聚光。
閃光燈
中等強度 (46) 的黃色泛光。
泛光燈
具有中等強度 (35) 和寬焦距 (69) 的白色聚光。
平行光
具有完全強度 (98) 且沒有焦距的定向藍光。
RGB 燈光
可以產生中等強度 (60) 和寬焦距 (96) 光源的紅、綠、藍光。
柔性平行光
兩盞沒有焦距的白色和藍色定向光: 白色具有柔和強度 (20);藍色具有中等強度 (67)。
柔性泛光
具有中等強度 (50) 的柔性泛光。
柔性聚光燈
具有完全強度 (98) 和寬焦距 (100) 的白色聚光。
三盞燈向下
三盞具有柔和強度 (35) 和寬焦距 (96) 的白色聚光。
三盞聚光燈
三盞具有些微強度 (35) 和寬焦距 (100) 的聚光。
在「光源效果」工作區中,執行下列任一項作業:
在「光源效果」對話框中,執行下列任一項作業:
在「光源效果」工作區中,「紋理」色版可讓您使用灰階影像 (稱為凹凸對應) 控制光源效果。 您可將凹凸對應增加至影像,做為 Alpha 色版。您可以將任何灰階影像增加至影像中做為 Alpha 色版,或是建立 Alpha 色版,然後在當中增加紋理。若要達到立體的文字效果,請使用包含黑色背景、白色文字的色版,或包含白色背景、黑色文字的色版。
在「光源效果」工作區中,從「屬性」對話框的「紋理」選單選擇色版。(您可選擇已新增的 Alpha 色版,也可選擇影像的紅色、綠色或藍色色版。)
登入您的帳戶