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Apprenez à mettre à l’échelle, déformer et distordre des objets dans Illustrator.
Mise à l’échelle d’objets
La mise à l’échelle d’un objet consiste à l’agrandir ou à le réduire sur le plan horizontal (axe x), vertical (axe y) ou sur les deux plans. Elle s’effectue par rapport à un point de référence variable selon la méthode de mise à l’échelle choisie. Vous pouvez modifier le point de référence par défaut dans la plupart des méthodes, ainsi que verrouiller les proportions d’un objet.
Lorsque vous mettez un objet à l’échelle, Illustrator ne mémorise pas la taille d’origine de l’objet. Vous ne pouvez donc pas restaurer la taille d’origine de l’objet. Vous pouvez toutefois consulter la résolution de l’objet dans le panneau Informations sur le document et choisir l’échelle à laquelle vous souhaitez redimensionner l’objet, tout en conservant sa résolution.
Par défaut, les contours et les effets ne sont pas mis à l’échelle en même temps que les objets. Pour mettre à l’échelle les contours et effets, choisissez la commande Édition > Préférences > Générales (Windows) ou Illustrator > Préférences > Générales (Mac OS), puis sélectionnez l’option Mise à l’échelle des contours et des effets. Si vous souhaitez mettre à l’échelle les contours et les effets au cas par cas, utilisez le panneau Transformation ou la commande Mise à l’échelle pour modifier l’échelle des objets.
Mise à l’échelle d’objets à l’aide de l’outil Mise à l’échelle
-
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
-
Sélectionnez l’outil Mise à l’échelle .
-
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour mettre à l’échelle par rapport au centre de l’objet, faites glisser le pointeur dans la fenêtre de document jusqu’à ce que l’objet ait la taille souhaitée.
Pour réaliser une mise à l’échelle par rapport à un autre point de référence , cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le point de référence dans la fenêtre de document, éloignez le pointeur de ce point, puis faites-le glisser jusqu’à ce que l’objet ait la taille souhaitée.
Pour conserver les proportions de l’objet lors de la mise à l’échelle, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser l’objet en diagonale.
Conseil : maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous utilisez l’outil Mise à l’échelle et faites glisser l’objet selon un angle de 45° horizontalement ou verticalement, mais dans un angle.
Pour mettre l’objet à l’échelle sur un seul axe, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser l’objet verticalement ou horizontalement.
Remarque :Vous obtiendrez un résultat d’autant plus précis que vous aurez pointé loin du point de référence.
Mise à l’échelle d’objets à l’aide du cadre de sélection
-
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
-
Sélectionnez l’outil Sélection ou Transformation manuelle .
-
Faites glisser l’une des poignées du cadre de sélection jusqu’à obtenir la taille souhaitée.
L’objet est mis à l’échelle par rapport à la poignée opposée de son cadre de sélection.
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Utilisez l’une des méthodes suivantes pour définir le comportement de la mise à l’échelle :
Pour conserver les proportions de l’objet, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous le faites glisser.
Pour procéder à une mise à l’échelle par rapport au centre de l’objet, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pendant que vous faites glisser l’outil.
Mise à l’échelle d’objets selon une taille et une largeur spécifiques
-
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
-
Dans le panneau Transformation, entrez une nouvelle valeur dans la zone Largeur (L), Hauteur (H) ou dans les deux.
Avant d’entrer une valeur de mise à l’échelle, vous pouvez définir les préférences suivantes :
Pour conserver les proportions de l’objet, cliquez sur le bouton de verrouillage des proportions .
Pour modifier le point de référence de la mise à l’échelle, cliquez sur un carré blanc du localisateur de point de référence .
Pour mettre à l’échelle les contours et les effets en même temps que l’objet, sélectionnez la commande Mise à l’échelle des contours et des effets dans le menu du panneau.
Vous pouvez également conserver les proportions en entrant une valeur dans les zones L ou H, puis en appuyant sur la touche Entrée tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée.
Mise à l’échelle d’objets selon un pourcentage spécifique
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
-
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour mettre à l’échelle un objet par rapport à son centre, choisissez la commande Objet > Transformation > Mise à l’échelle ou cliquez deux fois sur l’outil Mise à l’échelle .
Pour modifier l’échelle de l’objet par rapport à un autre point de référence, sélectionnez l’outil Mise à l’échelle, puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée tout en cliquant à l’endroit où placer le point de référence dans la fenêtre de document.
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Dans la boîte de dialogue Mise à l’échelle, utilisez l’une des méthodes suivantes :
Pour conserver les proportions de l’objet lors de sa mise à l’échelle, sélectionnez l’option Uniforme et entrez un pourcentage dans la zone de texte Echelle.
Pour modifier séparément l’échelle de la hauteur et de la largeur, sélectionnez l’option Différenciée et entrez un pourcentage dans les zones de texte Horizontale et Verticale.
Les facteurs d’échelle s’appliquent par rapport au point de référence et peuvent être négatifs ou positifs.
-
Pour mettre à l’échelle les contours et les effets en même temps que l’objet, sélectionnez l’option Mise à l’échelle des contours et des effets.
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Si les objets contiennent un motif, sélectionnez l’option Motifs pour mettre à l’échelle le motif. Désélectionnez l’option Objets si vous souhaitez mettre à l’échelle le motif et non les objets.
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Cliquez sur le bouton OK ou Copier pour redimensionner une copie des objets.
Mise à l’échelle de plusieurs objets
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Sélectionnez les objets.
-
Choisissez la commande Objet > Transformation > Transformation répartie.Remarque :
Vous ne pouvez pas entrer une largeur spécifique pour mettre à l’échelle plusieurs objets. Dans Illustrator, la mise à l’échelle des objets s’effectue à l’aide de pourcentages.
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Définissez les pourcentages de mise à l’échelle horizontale et verticale dans la section Mise à l’échelle de la boîte de dialogue.
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Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré blanc du localisateur de point de référence .
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Cliquez sur le bouton OK ou Copier pour redimensionner une copie de chaque objet.
Déformation d’objets
La déformation vous permet d’incliner un objet par rapport à l’axe horizontal ou vertical ou bien selon un angle défini par rapport à un axe spécifié. Les objets sont déformés par rapport à un point de référence variable selon la méthode choisie et sont modifiables avec presque toutes les méthodes. Vous pouvez verrouiller une dimension de l’objet pendant la déformation, ainsi qu’appliquer l’effet à un ou plusieurs objets simultanément.
La déformation permet d’obtenir l’ombre portée d’un objet, par exemple.
Déformation d’objets à l’aide de l’outil Déformation
-
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
-
Sélectionnez l’outil Déformation .
-
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour déformer l’objet par rapport à son centre, faites glisser le pointeur dans la fenêtre de document.
Pour déformer l’objet par rapport à un autre point de référence , cliquez dans la fenêtre de document pour déplacer le point de référence, éloignez le pointeur du point de référence, puis faites-le glisser jusqu’à ce que l’objet prenne l’inclinaison souhaitée.
Pour déformer un objet par rapport à son axe vertical, faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas dans la fenêtre de document. Pour conserver la largeur d’origine de l’objet, maintenez la touche Maj enfoncée.
Pour déformer par rapport à l’axe horizontal de l’objet, faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite dans la fenêtre de document. Pour conserver la hauteur d’origine de l’objet, maintenez la touche Maj enfoncée.
Déformation d’objets à l’aide de la commande Déformation
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
-
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour déformer un objet par rapport à son centre, choisissez la commande Objet > Transformation > Déformation ou cliquez deux fois sur l’outil Déformation .
Pour déformer l’objet par rapport à un autre point de référence, sélectionnez l’outil Déformation, puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée et cliquez à l’endroit où placer le point de référence dans la fenêtre de document.
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Dans la boîte de dialogue Déformation, entrez un angle de déformation compris entre -359 et 359. L’angle de déformation correspond à l’inclinaison appliquée à l’objet dans le sens des aiguilles d’une montre par rapport à une ligne perpendiculaire à l’axe de déformation.
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Sélectionnez l’axe par rapport auquel vous souhaitez déformer l’objet.
Si vous avez choisi un axe oblique, entrez une valeur comprise entre -359 et 359 par rapport à l’axe horizontal.
-
Si un objet contient un motif, sélectionnez l’option Motifs pour faire pivoter le motif. Désélectionnez l’option Objets si vous souhaitez faire pivoter le motif, mais pas l’objet lui-même.
-
Cliquez sur le bouton OK ou Copier pour déformer une copie des objets.
Déformation d’objets à l’aide de l’outil Transformation manuelle
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
-
Sélectionnez l’outil Transformation manuelle .
-
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Pour déformer un objet par rapport à son axe vertical, commencez à faire glisser la poignée centrale gauche ou droite du cadre de sélection, puis maintenez les touches Ctrl + Alt (Windows) ou Option + Commande (Mac OS) enfoncées et faites glisser la poignée vers le haut ou le bas. Vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée pour conserver la largeur d’origine de l’objet.
Pour déformer un objet par rapport à son axe horizontal, commencez à faire glisser la poignée centrale du haut ou du bas du cadre de sélection, puis maintenez les touches Ctrl + Alt (Windows) ou Option + Commande (Mac OS) enfoncées et faites glisser la poignée vers la droite ou la gauche. Vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée pour conserver la hauteur d’origine de l’objet.
Déformation d’objets à l’aide du panneau Transformation
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
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Dans le panneau Transformation, entrez une valeur dans la zone de texte Déformation.
Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré blanc du localisateur de point de référence avant d’entrer la valeur.
Remarque :Vous pouvez également afficher le panneau Transformation en cliquant sur les options X, Y, L ou H dans le panneau Contrôle.
Vous pouvez activer la fonctionnalité Dessin et travail en temps réel pour améliorer l’apparence en direct des objets lorsque vous travaillez dessus. Pour activer cette fonction :
[Windows] Choisissez Édition > Préférences > Performances > Dessin et travail en temps réel.
[macOS] Choisissez Illustrator > Préférences > Performances > Dessin et travail en temps réel.
Distorsion d’objets
Vous pouvez distordre les objets à l’aide de l’outil Transformation manuelle ou d’un outil de fluidité. Utilisez l’outil Transformation manuelle pour appliquer la distorsion de votre choix ou un outil de fluidité pour appliquer des distorsions prédéfinies comme les tourbillons, les contractions ou les fronces.
Distorsion d’objets à l’aide de l’outil Transformation manuelle
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Sélectionnez un ou plusieurs objets.
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Sélectionnez l’outil Transformation manuelle .
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Commencez à faire glisser l’une des poignées d’angle du cadre de sélection (et non une poignée latérale), puis utilisez l’une des méthodes suivantes :
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée jusqu’à l’obtention du niveau de distorsion recherché.
Appuyez sur les touches Maj + Alt + Ctrl (Windows) ou Maj + Option + Commande (Mac OS) pour distordre l’objet avec un effet de perspective.
Les outils de fluidité sont Déformation, Tourbillon, Contraction, Dilatation, Festons, Cristallisation et Fronces. Vous ne pouvez pas appliquer les outils de fluidité sur les fichiers liés, ni sur les objets contenant du texte, des graphes ou des symboles.
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Sélectionnez un outil de fluidité, puis cliquez ou faites-le glisser sur les objets à distordre.
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(Facultatif) Pour appliquer la distorsion à des objets spécifiques, sélectionnez-les avant d’appliquer l’outil.
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(Facultatif) Pour modifier la taille du pointeur de l’outil et définir d’autres options, cliquez deux fois sur l’outil de fluidité et définissez une ou plusieurs des options suivantes :
Largeur et Hauteur
Définit la taille du pointeur de l’outil.
Angle
Définit l’orientation du pointeur de l’outil.
Intensité
Définit la vitesse des modifications de la distorsion. Plus la valeur est élevée, plus les modifications sont rapides.
Utiliser le stylet
Utilise l’entrée à partir d’une tablette ou d’une plume au lieu de la valeur Intensité. Si aucun stylet n’est connecté, l’option Utiliser le stylet est grisée.
Complexité (outils Festons, Cristallisation et Fronces)
Définit l’espace entre les détails sur le contour d’un objet. Cette option est étroitement liée à la valeur de l’option Détailler.
Détailler
Définit l’espace entre les points insérés dans le contour de l’objet (plus la valeur est élevée, plus les points sont rapprochés).
Simplifier (outils Déformation, Tourbillon, Contraction et Dilatation)
Indique combien de points superflus, sans effet mesurable sur l’aspect global de la forme, vous souhaitez éliminer.
Vitesse du tourbillon (outil Tourbillon seulement)
Indique la vitesse à laquelle le tourbillon est appliqué. Entrez une valeur comprise entre -180° et 180°. Une valeur négative applique le tourbillon dans le sens des aiguilles d’une montre ; une valeur positive dans le sens inverse. Plus la valeur se rapproche d’une extrémité de l’intervalle, plus la vitesse du tourbillon est élevée. Pour un tourbillon lent, spécifiez une valeur proche de 0°.
Horizontales et Verticales (outil Fronces seulement)
Spécifie l’écart entre les points de contrôle.
La forme agit sur les points d’ancrage, La forme agit sur les poignées des tangentes entrantes ou La forme agit sur les poignées des tangentes sortantes (outils Festons, Cristallisation et Fronces)
Permet à la forme de modifier ces propriétés.
Déformez des objets à l’aide de l’outil Déformation de la marionnette
L’outil Déformation de la marionnette vous permet d’appliquer des effets de torsion et de distorsion sur certaines zones de votre illustration, de façon à ce que ces transformations paraissent naturelles. Vous pouvez ajouter, déplacer et faire pivoter les épingles pour transformer l’illustration de différentes manières à l’aide de l’outil Déformation de la marionnette dans Illustrator.
Pour apprendre à déformer votre illustration à l’aide de l’outil Déformation de la marionnette, consultez Déformation de la marionnette.
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