- Guia do usuário do Adobe Premiere Pro
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- Introdução
- Requisitos de hardware e sistema operacional
- Criação de projetos
- Criar um projeto
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- Mover e excluir projetos
- Trabalhar com vários projetos abertos
- Trabalhar com atalhos de projeto
- Compatibilidade reversa de projetos do Premiere Pro
- Abrir e editar projetos do Premiere Rush no Premiere Pro
- Práticas recomendadas: criar seus próprios modelos de projeto
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- Importando
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- Editar vídeo
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- Criar e alterar sequências
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- Localização, seleção e agrupamento de clipes em uma sequência
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- Alteração das configurações de sequência
- Editar com base em sequências carregadas no Monitor de origem
- Simplificar sequências
- Renderização e pré-visualização de sequências
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- Adicionar marcadores a clipes
- Criar marcadores no painel “Controles de efeito”
- Definir cores de marcador padrão
- Localizar, mover e excluir marcadores
- Mostrar ou ocultar marcadores por cor
- Exibir comentários do marcador
- Copiar e colar marcadores de sequência
- Compartilhamento de marcadores com o After Effects
- Emenda de origem e destinos de faixa
- Detecção de edição de cena
- Corte e apara de clipes
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- Áudio
- Visão geral de áudio no Premiere Pro
- Edição de clipes de áudio no Monitor de origem
- Mixer de faixa de áudio
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- Editar, reparar e aprimorar o áudio usando o painel Áudio essencial
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- Marcação de categoria de áudio
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- Remixar áudio
- Monitorar volume e deslocamento do clipe usando o Mixer de clipe de áudio
- Balanceamento e deslocamento de áudio
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- Transições e efeitos de áudio
- Trabalhar com transições de áudio
- Aplicar efeitos ao áudio
- Medir o áudio usando o efeito Radar de volume
- Gravar mixagens de áudio
- Edição de áudio na linha do tempo
- Mapeamento de canal de áudio no Premiere Pro
- Usar o áudio do Adobe Stock no Premiere Pro
- Visão geral de áudio no Premiere Pro
- Edição baseada em texto
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- Práticas recomendadas
- Efeitos e transições de vídeo
- Visão geral dos efeitos e transições de vídeo
- Efeitos
- Tipos de efeitos no Premiere Pro
- Aplicar e remover efeitos
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- Efeito Metadados no Premiere Pro
- Reestruturação automática de vídeo para diferentes canais de redes sociais
- Efeitos de correção de cores
- Gerenciador de efeitos
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- Transições
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- Gráficos
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- Práticas recomendadas: fluxos de trabalho de gráficos mais rápidos
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- Animação e uso de quadro-chave
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- Correção e gradação de cores
- Visão geral: workflowso de cor no Premiere Pro
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- Ajustar cores usando as curvas de saturação, matiz e RGB
- Corrigir e corresponder cores entre tomadas
- Utilização de controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri
- Criação de vinhetas
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- Escopos Lumetri
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- Solucionar problemas relacionados à reprodução e ao desempenho no Premiere Pro
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- Transmissão de vídeo e áudio
- Monitoramento de ativos e de mídia offline
Saiba mais sobre como ajustar a cor e a luminância em clipes de vídeo, corrigir vídeos muito escuros ou claros, ou ajustar os níveis para atender requisitos de transmissão.
Duração do vídeo: 4 minutos e 50 segundos
Como usar correção de cores e predefinições Lumetri no Premiere Pro
Sobre os efeitos de Correção de cores
O Premiere Pro oferece ferramentas de correção de cores de qualidade profissional que permitem editar a gravação diretamente na sua linha do tempo. É possível localizar os efeitos de ajuste de cor e de luminância no compartimento Correção de cores dentro do compartimento Efeitos de vídeo.
Os ajustes de Correção de cores são usados por vários motivos:
- Modificar a gravação para que os clipes pareçam ter sido capturados sob as mesmas condições.
- Ajustar as cores em um clipe para que pareça ter sido gravado de noite em vez de durante o dia.
- Ajustar a exposição de uma imagem para recuperar detalhes dos realces com excesso de exposição.
- Aprimorar uma cor de um clipe para adicionar elementos gráficos.
- Restringir as cores de um clipe a um intervalo específico, como o intervalo seguro para transmissão.
Os efeitos de Correção de cores são aplicados da mesma forma que os efeitos padrão. Embora outros efeitos também ajustem a cor e a luminância, os efeitos da correção de cores foram projetados para fazer correções finas de cores e luminância.
- É possível localizar os efeitos de ajuste de cor e de luminância no compartimento Correção de cores dentro do compartimento Efeitos de vídeo.
- As propriedades do efeito são ajustadas no painel Controles do efeito.
- Os efeitos Correção de cores e outros efeitos de cor são baseados no clipe. No entanto, é possível aplicá-los a vários clipes usando o aninhamento de sequências. Para obter informações sobre o aninhamento de sequências, consulte Usar várias sequências.
- Ao corrigir a cor, é útil usar os escopos Lumetri para obter ajuda para analisar a croma e a luminância em um clipe. É possível exibir um escopo em um painel Lumetri separado para que você possa verificar os níveis de vídeo enquanto faz ajustes. Para obter informações sobre escopos, consulte Escopos Lumetri.
Efeitos de Correção de cores
ASC CDL
A American Society of Cinematographers Color Decision List (ASC CDL) é um formato que padroniza a troca de informações de cores principais.
Os parâmetros do CDL são: inclinação, deslocamento e potência. Cada função usa um número para os canais de cor vermelho, verde e azul, chegando a um total de nove números que representam a decisão referente a uma única cor. Um décimo número, a Saturação, é aplicado aos canais de cores R, G e B na combinação.
Efeito Brilho e contraste
O efeito Brilho e contraste ajusta o brilho e o contraste de um clipe inteiro. O valor padrão de 0,0 indica que nenhuma alteração foi feita. O efeito Brilho e contraste é a maneira mais fácil de fazer ajustes simples na gama tonal da imagem. Ele ajusta todos os valores de pixel da imagem de uma vez: realces, sombras e meios-tons.
Efeito Alterar cor
O efeito Alterar cor ajusta o matiz, a luminosidade e a saturação de uma gama de cores.
O efeito Alterar cor tem as seguintes opções:
- Visualizar - A Camada corrigida mostra os resultados do efeito Alterar cor. A Máscara de correção de cores mostra as áreas da camada que serão alteradas. As áreas brancas da máscara de correção de cores são as mais alteradas, e as áreas escuras são as menos alteradas.
- Transformação de matiz - A quantidade, em graus, para o ajuste da matiz.
- Transformação de luminosidade - Valores positivos clareiam os pixels correspondentes; valores negativos os escurecem.
- Transformação de saturação - Valores positivos aumentam a saturação dos pixels correspondentes (movendo para a cor pura); valores negativos diminuem a saturação dos pixels correspondentes (movendo para o cinza).
- Cor para alteração - A cor central na faixa a ser alterada.
- Tolerância de correspondência - Quanto as cores podem diferir da Cor para corresponder e ainda assim serem correspondidas.
- Suavização de correspondência - A quantidade na qual os pixels não correspondentes são afetados pelo efeito, em proporção à sua semelhança com a Cor para corresponder.
- Corresponder cores - Determina o espaço de cores no qual se deve comparar as cores para determinar a semelhança. RGB compara as cores em um espaço de cores RGB. Matiz compara os matizes das cores, ignorando a saturação e o brilho; dessa forma, o vermelho vivo e o rosa claro correspondem, por exemplo. Croma usa os dois componentes de crominância para determinar a semelhança, ignorando a luminância (claridade).
- Inverter máscara de correção de cores - Inverte a máscara que determina as cores a serem afetadas.
Efeito Alterar para cor
O efeito Alterar para cor altera uma cor selecionada em uma imagem para outra cor usando os valores de matiz, luminosidade e saturação (HLS), deixando as outras cores intactas.
Alterar para cor oferece flexibilidade e opções indisponíveis no efeito Alterar cor. Essas opções incluem controles deslizantes de tolerância para matiz, luminosidade e saturação para a correspondência exata de cores, e também a capacidade de selecionar os valores de RGB exatos da cor de destino para a qual se deseja alterar.
O efeito Alterar para cor tem as seguintes opções:
- De - O centro da gama de cores a ser alterada.
- Para - A cor para a qual alterar os pixels correspondentes. Para animar uma alteração de cor, defina quadros-chave para a cor de destino.
- Alterar - Quais canais serão afetados.
- Alterar por - Como alterar cores. Definindo para cor executa uma alteração direta dos pixels afetados para a cor de destino. Transformando para cor transforma os valores do pixel afetado na cor de destino, usando a interpolação HLS; a quantidade de alteração para cada pixel depende da proximidade entre a cor do pixel e a cor de origem.
- Tolerância - Quanto as cores podem diferir da cor de origem e ainda assim serem correspondidas. Expanda esse controle para revelar controles deslizantes separados para os valores de Matiz, Luminosidade e Saturação. Use a opção Exibir fosco de correção para identificar melhor quais pixels serão combinados e afetados.
- Suavização - A intensidade de difusão a ser usada para as bordas do fosco de correção. Valores mais altos criam transições mais suaves entre as áreas afetadas e não afetadas pela alteração de cor.
- Exibir fosco de correção - Mostra um fosco em tons de cinza, que indica quanto o efeito afeta cada pixel. As áreas brancas são as mais alteradas e as áreas escuras são as menos alteradas.
Efeito Misturador de canais
O efeito Misturador de canais modifica um canal de cor, usando uma mistura dos canais de cor atuais. Use esse efeito para fazer ajustes criativos de cores que não são feitos facilmente com outras ferramentas de ajuste de cor: crie imagens de tons de cinza de alta qualidade escolhendo a contribuição percentual de cada canal de cor, imagens de alta qualidade em tom de sépia ou em outros tons e troque ou duplique canais.
O efeito Misturador de canais tem as seguintes opções:
- canal de saída] [canal de entrada - A porcentagem de valor do canal de entrada a ser adicionada ao valor do canal de saída. Por exemplo, uma configuração Vermelho-Verde de 10 aumenta o valor do canal vermelho para cada pixel em 10% do valor do canal verde daquele pixel. Uma configuração de Azul-Verde de 100 e uma configuração de Azul-Azul de 0 substitui os valores do canal azul pelos valores do canal verde.
- canal de saída]-Const - O valor constante (como uma porcentagem) que será adicionado ao valor do canal de saída. Por exemplo, uma configuração Vermelho-Const de 100 satura o canal vermelho de cada pixel adicionando 100% de vermelho.
- Monocromático - Usa o valor do canal de saída vermelho para os canais de saída vermelho, verde e azul, criando uma imagem em tons de cinza.
Efeito Equilíbrio de cores
O efeito Equilíbrio de cores altera o valor de vermelho, verde e azul nas sombras, meios-tons e realces de uma imagem.
Preservar luminosidade
Preserva o brilho médio da imagem ao alterar a cor. Esse controle mantém o equilíbrio tonal na imagem.
Efeito Equilíbrio de cores (HLS)
O efeito Equilíbrio de cores (HLS) altera os níveis de matiz, luminância e saturação de uma imagem.
O efeito Equilíbrio de cores (HLS) tem as seguintes opções:
- Matiz - Especifica o esquema de cores da imagem.
- Luminosidade - Especifica o brilho da imagem.
- Saturação - Ajusta a saturação de cor da imagem. O valor padrão é 0, que não afeta as cores. Valores negativos diminuem a saturação, com -100 convertendo o clipe em tons de cinza. Valores maiores que 0 produzem cores mais saturadas.
Se o controle Saturação do equilíbrio de cores não oferecer os resultados desejados, tente controle Saturação do efeito Corretor rápido de cor.
Efeito Equalizar
O efeito Equalizar altera os valores de pixel de uma imagem para produzir uma distribuição mais consistente do componente brilho ou cor. O efeito funciona de maneira semelhante ao comando Equalizar no Adobe Photoshop. Os pixels com valores alfa 0 (transparentes) não são considerados.
O efeito Equalizar tem as seguintes opções:
- Equalizar - O RGB equaliza a imagem com base nos componentes vermelho, verde e azul. O brilho equaliza a imagem com base no brilho de cada pixel. O Estilo Photoshop equaliza redistribuindo os valores de brilho dos pixels em uma imagem, para que representem de forma mais uniforme o intervalo inteiro dos níveis de brilho.
- Valor para equalizar - Quanto os valores de brilho devem ser redistribuídos. Em 100%, os valores de pixel são espalhados da forma mais uniforme possível; porcentagens mais baixas redistribuem menos valores de pixel.
Efeito Manter cor
O efeito Manter cor remove todas as cores de um clipe, exceto aquelas semelhantes à Cor para manter. Por exemplo, uma tomada de um jogo de basquete pode ser descolorida, exceto o laranja da bola em si.
O efeito Manter cor tem as seguintes opções:
- Valor para descolorir - A quantidade de cor a ser removida. 100% faz com que as áreas da imagem não semelhantes à cor selecionada apareçam como sombras de cinza.
- Cor para manter - Use o conta-gotas ou o Seletor de cores para determinar qual cor deve ser mantida.
- Tolerância - A flexibilidade da operação de correspondência de cores. 0% descolore todos os pixels, exceto os que correspondem exatamente à Cor para manter. 100% gera nenhuma alteração de cor.
- Suavidade da borda - A suavidade dos limites das cores. Valores altos suavizam a transição de cor para cinza.
- Corresponder cores - Determina se os valores de matiz ou os valores RGB das cores serão comparados. Escolha Utilizando RGB para executar uma correspondência mais restrita, que geralmente descolore mais da imagem. Por exemplo, para manter azul escuro, azul claro e azul médio, escolha Utilizando matiz e escolha qualquer tom de azul como a Cor para manter.
Cor de Lumetri
O efeito Cor de Lumetri fornece ferramentas de classificação e correção de cores de qualidade profissional que permitem ajustar a gravação diretamente na linha do tempo de edição. Com essas ferramentas, é possível ajustar a cor, o contraste e a luz das suas sequências de uma maneira totalmente inovadora.
O efeito Cor de Lumetri tem as seguintes opções:
- Correção básica: com os controles na seção de Correção básica, é possível corrigir vídeos muito escuros ou claros e ajustar a matiz (cor ou chroma) e a luminância (exposição e contraste) no clipe. Para obter mais informações, consulte Aplicar correção básica de cores.
- Criativo: a seção Criativo do painel Cor de Lumetri incluir vários looks que permitem fazer ajustes rápidos de cor aos clipes usando as predefinições já existentes. Para obter mais informações, consulte Seja criativo com cores usando looks Lumetri.
- Curvas: o recurso Curvas permite fazer ajustes de cor rápidos e precisos para alcançar resultados de aparência natural. Para obter mais informações, consulte Ajustar cor usando Curvas RGB e de saturação de matiz.
- Discos e correspondências de cores: os discos de cores permitem fazer ajustes de cores apenas nas áreas escuras ou claras de uma tomada. Para obter mais informações, consulte Corrigir e corresponder cores entre tomadas.
- HSL secundário: o HSL secundário combina com as ferramentas existentes para proporcionar um controle ainda melhor das suas fotos. Normalmente, é usado após a correção de cores primárias. Para obter mais informações, consulte Usar controles de HSL secundários no painel Cor de Lumetri.
- Vinheta: as vinhetas são uma forma sutil de direcionar os olhos do público para um assunto específico no quadro, como uma pessoa ou uma paisagem. Para obter mais informações, consulte Criar vinhetas.
Efeito Tom
O efeito Tom altera as informações de cor de uma imagem. Para cada pixel, o valor de luminância especifica uma mesclagem entre duas cores. Mapear preto para e Mapear branco para especificam para quais cores os pixels escuros e claros serão mapeados. Os pixels intermediários recebem valores intermediários. Quantidade de tom especifica a intensidade do efeito.
Efeito Limitador de vídeo
Use o novo efeito Limitador de vídeo para limitar valores RGB com o objetivo de atender às especificações de transmissão digital de HDTV. É possível usá-lo como um efeito por captura ou adicionar como um efeito de saída para limitar a sequência inteira na exportação. O Limitador de vídeo ativado na linha de tempo é aplicado durante a edição e na exportação. O Limitador de vídeo não inclui a limitação de crominância adicional necessária para transmissões de NTSC analógicos antigos.
O efeito Limitador de vídeo tem as seguintes opções:
- Nível do clipe - Especifica o valor de saída máximo em unidades de IRE. O padrão é 103 IRE. Os intervalos correspondentes em IRE, RGB de 8 bits e Y são os seguintes:
- 100 = IRE de 0 a 100, RGB de 0 a 255, Y de 16 a 235. Intervalo limitado SMPTE.
- 103 = IRE de -3 a 103, RGB de -8 a 263, Y de 9 a 242
- 105 = IRE de -5 a 105, RGB de -13 a 268, Y de 5 a 246. EBU R103 “preferencial”.
- 109 = IRE de -7 a 109, RGB de -17 a 277, Y de 1 a 254. Limites de SDI
- Compactação antes do recorte: aplica um limite começando em 3%, 5%, 10% ou 20% abaixo do nível do clipe, movendo as cores para o intervalo antes do recorte rígido.
- Aviso de gamut: quando o aviso de gamut está ativado, as cores que estão compactadas ou fora do intervalo de cores são sombreadas ou realçadas, respectivamente. A opção Aviso de gamut não está disponível nas configurações de Efeitos de exportação. Um Aviso de gamu ativado na linha de tempo também fica ativo durante a exportação.
- Cor de aviso de gamut: especifica a cor do aviso de gamut