Mascaramento de objetos no Premiere

Última atualização em 9 de set de 2026

Saiba como usar o mascaramento de objetos com IA no Adobe Premiere para isolar e rastrear objetos a fim de aplicar efeitos e correções de cor.

O mascaramento no Premiere permite isolar áreas específicas da sua gravação para aplicar efeitos, correções de cor ou desfocar elementos seletivamente. Essas ferramentas foram projetadas para otimizar o seu fluxo de trabalho de edição, permitindo que você realize tarefas complexas sem sair do seu ambiente de edição para usar o After Effects.

Isole e rastreie assuntos em movimento nos seus clipes de vídeo

Use o Mascaramento de Objetos para isolar e rastrear automaticamente objetos em movimento sem keyframes manuais ou plug-ins.

Máscara de objeto

A ferramenta Máscara de objeto usa IA para identificar automaticamente objetos e pessoas na gravação. Com apenas um clique, você pode selecionar e isolar um objeto, e rastreá-lo por toda a tomada. Isso é útil principalmente para:

  • Desfocando rostos para proteção de privacidade
  • Aplicando correções de cor a objetos específicos
  • Criando efeitos seletivos que seguem elementos em movimento
Ferramenta Máscara de objeto selecionada na Barra de ferramentas com uma pessoa contornada por uma máscara pontilhada no Monitor do programa.
Use a ferramenta Máscara de objeto para detectar e selecionar automaticamente pessoas ou objetos diretamente no Monitor do programa.

Nota

Quando você usar o Mascaramento de objetos pela primeira vez, o Premiere baixará automaticamente os modelos necessários para habilitar esse recurso. Enquanto os modelos estiverem sendo baixados, o Mascaramento de Objetos ficará temporariamente indisponível. Um indicador de carregamento é exibido no Monitor de Programa durante este processo. Você pode acompanhar o status do download no painel Progresso. Assim que o download for concluído, o Mascaramento de Objetos estará totalmente disponível para uso.

Detecção de objetos

No Premiere v26.5, a detecção de objetos agora reconhece significativamente mais objetos selecionáveis por cena, incluindo adereços, elementos de fundo e assuntos em camadas que as versões anteriores não conseguiam identificar.As bordas da máscara também são mais precisas em formas complexas ou irregulares, então você precisará de menos correções manuais após a seleção.

Nota

Esta detecção aprimorada requer uma capacidade mínima de hardware.Em Macs baseados em Intel e em sistemas Windows com drivers gráficos AMD mais antigos, Object Masking automaticamente retorna ao modelo de detecção anterior.Object Masking ainda funciona nesses sistemas; você apenas não verá a cobertura expandida de objetos.Atualizar para o driver gráfico AMD mais recente pode resolver isso automaticamente.

Modos de qualidade de máscara de objeto

Ao criar uma Máscara de objeto, você pode escolher entre dois modos de qualidade de máscara, Nítido e Suave, para melhor se adequar ao seu objeto e fluxo de trabalho.

Modo nítido

O modo nítido produz máscaras binárias com bordas nítidas e bem definidas. Este é o comportamento que a máscara de objeto sempre usou, agora rotulado como nítido.

O modo nítido é mais adequado para:

  • Objetos com limites claros e distintos.
  • Fluxos de trabalho de mascaramento padrão onde a precisão das bordas é importante.
Máscara de Objeto definida para o modo Nítido, criando uma máscara nítida e de bordas duras ao redor de um objeto no Monitor de programa.
O modo nítido isola o objeto com bordas duras e precisas para mascaramento preciso.

Modo suave

O modo Suave produz máscaras com bordas mais suaves que lidam melhor com detalhes finos. Use o modo Suave para:

  • Cabelo, pelo ou texturas de tecido.
  • Objetos com bordas intrincadas ou delicadas.
  • Elementos semitransparentes ou translúcidos.
  • Situações que requerem mistura de bordas com aparência natural.
Máscara de objeto definida para o modo suave mostrando bordas suaves e mescladas ao redor de detalhes finos como cabelo.
O modo Suavizar mescla bordas de máscara naturalmente, capturando detalhes intrincados e texturas.

Nota

O modo Suave não aceita o parâmetro de expansão de máscara no painel Controles de efeitos.

Selecionando um objeto ou uma pessoa

Você pode começar a selecionar um objeto, escolhendo a Ferramenta de máscara de objeto na barra de ferramentas e passando o mouse sobre o Monitor de programa. Todos os objetos principais que podem ser selecionados serão destacados. Você pode selecionar qualquer um deles, bastando clicar neles.

Se um objeto que você deseja não estiver automaticamente destacado, use a ferramenta Retângulo ou Laço para desenhar aproximadamente ao redor dele. Então, o modelo detectará o objeto dentro da área desenhada e selecionará o objeto para você.

Existem três maneiras de selecionar um objeto ou uma pessoa para a Máscara de Objeto:

  • Passe o cursor do mouse e clique
  • Desenhe ao redor com a ferramenta Retângulo  
  • Desenhe ao redor com uma ferramenta Laço
As ferramentas Retângulo e Laço são destacadas para ajudar na seleção de objetos, e o recurso de visualização ao passar o mouse está ativado para permitir seleções mais rápidas e precisas no Monitor do programa.
Use a ferramenta Retângulo ou Laço para selecionar objetos e passe o mouse no Monitor do Programa para mostrar ou ocultar a visualização.

As ferramentas Retângulo e Laço estão destacadas para auxiliar na seleção de objetos, e o recurso de visualização ao passar o cursor está habilitado para permitir seleções mais rápidas e precisas no Monitor do programa. Use a ferramenta Retângulo ou Laço para selecionar objetos e passe o cursor sobre o Monitor do programa para mostrar ou ocultar a visualização.

Dica

Para obter a melhor qualidade de máscara, comece o mascaramento a partir de um quadro onde o objeto esteja mais visível.

Você pode alternar entre Laço e Retângulo, usando o menu suspenso na parte inferior do Monitor de programa.

Refinamento de máscara

Você pode adicionar ou subtrair objetos ou partes de objetos da máscara, usando os botões + e . Os modificadores + e podem ser alternados temporariamente com a tecla modificadora Option ou Alt. Dessa forma, você pode adicionar e subtrair rapidamente da Máscara de objeto para corrigi-la. O processo de seleção é o mesmo da seleção inicial.

  • Para adicionar ou remover objetos completos que estão destacados, basta clicar no objeto.
  • Para adicionar ou remover seções do objeto ou pessoa, você pode desenhar um retângulo ou laço ao redor da área desejada. O modelo detectará a seção e aplicará a alteração de acordo.

Nitidez (refinamento de borda do modo Suavizar)

Use o Controle de nitidez para ajustar com precisão quanto da franja da borda suave da máscara é incluída, sem trocar de modos ou refazer o rastreamento.Aumentar a nitidez corta pixels de fundo de baixa confiança, tornando as bordas ambíguas mais definidas.Diminuí-lo puxa mais da margem de baixa confiança, útil para recuperar detalhes finos como cabelos soltos.

Dois métodos de ajuste estão disponíveis no painel Controles de efeitos:

  • Curva S (padrão): ajuste com controles deslizantes de Contraste e Ponto médio.
  • Níveis: ajuste com Preto de entrada, Branco de entrada e Gama.

Expansão da máscara

A Expansão da máscara permite deslocar o limite de uma máscara para dentro ou para fora após ter sido criada, usando um único controle deslizante centralizado em 0.

  • Valores negativos contraem a máscara, o que é útil para limpar artefatos de halo ao redor das bordas.
  • Valores positivos expandem a máscara, o que é útil para recuperar pixels do objeto que o modelo perdeu no limite.

Armazenamento de dados de máscara

A Máscara de objeto depende de dados de máscara que podem ter tamanhos grandes. Armazenar isso diretamente no arquivo do projeto poderia impactar significativamente seu tamanho e desempenho. Para garantir uma operação suave e um armazenamento eficiente, os dados da máscara serão salvos externamente, em uma pasta dedicada localizada ao lado do arquivo do seu projeto. A pasta será nomeada como Máscaras do <Nome do projeto> para facilitar a identificação e o gerenciamento.

A pasta de máscaras correspondente deve estar presente para que as máscaras sejam acessíveis dentro do projeto. Ao mover ou compartilhar o seu projeto, certifique-se de mover também a pasta de máscaras junto com o arquivo do projeto.

Se a pasta de máscaras do projeto não puder ser encontrada, as Máscaras de Objeto serão marcadas como offline e não estarão disponíveis para uso. Isso afetará apenas as Máscaras de Objeto e não impactará outros tipos de máscaras.

Localizar uma máscara offline

Quando você abre um projeto contendo uma máscara offline, o Premiere solicita as seguintes opções:

  • Selecione Localizar para navegar pela pasta de máscaras (se você tiver acesso). Isso realoca a máscara e a torna disponível.
  • Selecione Restaurar todas as máscaras para que o Premiere regenere as máscaras offline diretamente do clipe de origem.
  • Selecione Agora não para abrir o projeto mesmo assim, com máscaras offline marcadas como tal.

As máscaras offline aparecem como Dados da máscara ausentes no painel Controle de efeitos. Você pode localizá-los ou restaurá-los diretamente de lá, selecionando a opção correspondente.

Se várias máscaras estiverem offline e seus dados estiverem na mesma pasta, basta localizar essa pasta para que todas fiquem disponíveis de uma só vez.

Painel Controles de efeitos mostrando uma máscara de objeto marcada como Dados de máscara ausentes com um botão Localizar.
O painel Controles de efeitos indica quando os dados da máscara de objeto estão ausentes.

Restaurar máscaras offline

Se você não tem acesso à pasta de máscara original, pode restaurar máscaras offline elegíveis (máscaras criadas após v26.2) em vez de reconstruí-las do zero.O Premiere regenera a máscara repetindo as etapas de seleção, correção e rastreamento que a criaram originalmente.

  • A restauração mostra um tempo estimado antes de iniciar e uma barra de progresso com contagem de máscaras e tempo restante durante a execução.
  • Se você cancelar uma restauração em andamento, apenas as máscaras totalmente concluídas são mantidas. Qualquer máscara ainda em processamento no momento do cancelamento é descartada e permanece offline.
  • Quando a restauração terminar, você verá um resumo.
  • Você também pode restaurar uma única máscara offline no painel Controles de efeito, junto com a opção de localizá-la.

A restauração pode demorar mais que o esperado para máscaras com muitas correções ou etapas de rastreamento, já que cada etapa é repetida. 

Feedback sobre a qualidade da máscara

Para ajudar a melhorar a Máscara de objeto, você pode enviar comentários de qualidade diretamente do painel controles de efeito. Selecione o ícone Fornecer comentários ao lado de qualquer entrada de Máscara de objeto, indique se a qualidade da máscara foi satisfatória e, opcionalmente, forneça detalhes adicionais.