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Bearbeiten im Modus „Schnitt“

  1. Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. Startseite von Premiere Pro Beta
    3. Beta-Funktionen
      1. Übersicht über „Generatives Erweitern“
      2. Generatives Erweitern – Häufig gestellte Fragen
      3. Farb-Management-System
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit Adobe Premiere Pro
    2. Neue Funktionen in Premiere Pro
    3. Best Practices für die Aktualisierung von Premiere Pro
    4. Tastaturbefehle in Premiere Pro
    5. Barrierefreiheit in Premiere Pro
    6. Häufig gestellte Fragen
    7. Versionshinweise
  4. Hardware- und Betriebssystemanforderungen
    1. Hardware-Empfehlungen
    2. Systemanforderungen
    3. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber
    4. GPU-beschleunigtes Rendern und Hardware-Codierung/-Decodierung
  5. Erstellen von Projekten
    1. Neues Projekt erstellen
    2. Öffnen von Projekten
    3. Verschieben und Löschen von Projekten
    4. Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
    5. Arbeiten mit Project Shortcuts
    6. Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
    7. Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
    8. Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
  6. Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
    1. Arbeitsbereiche
    2. Importieren und Exportieren Häufig gestellte Fragen
    3. Arbeiten mit Bedienfeldern
    4. Touch- und Gestensteuerung von Windows
    5. Verwenden von Premiere Pro in einer Konfiguration mit zwei Monitoren
  7. Frame.io
    1. Installieren und Aktivieren von Frame.io
    2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
    3. Integrieren von Adobe Workfront und Frame.io
    4. Freigabe für den Review mit Frame.io
    5. Einladen von Mitarbeitenden zur gemeinsamen Bearbeitung eines Projekts
    6. Häufig gestellte Fragen
  8. Importieren von Medien
    1. Importieren
      1. Übertragen von Dateien
      2. Importieren von Standbildern
      3. Importieren von digitalem Audio
    2. Importieren aus Avid oder Final Cut
      1. Importieren von AAF-Projektdateien aus Avid Media Composer
      2. Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro 7 und Final Cut Pro X
    3. Dateiformate
      1. Unterstützte Dateiformate
      2. Unterstützung für Blackmagic RAW
    4. Arbeiten mit Timecode
  9. Bearbeitung
    1. Bearbeiten von Videos
    2. Sequenzen
      1. Erstellen und Ändern von Sequenzen
      2. Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
      3. Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
      4. Neuanordnen und Verschieben von Clips
      5. Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
      6. Entfernen von Clips aus einer Sequenz
      7. Ändern der Sequenzeinstellungen
      8. Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
      9. Vereinfachen von Sequenzen
      10. Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
      11. Arbeiten mit Marken
      12. Hinzufügen von Marken zu Clips
      13. Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
      14. Festlegen der Standardfarben für Marken
      15. Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
      16. Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
      17. Anzeigen von Markenkommentaren
      18. Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
      19. Freigeben von Marken mit After Effects
      20. Quell-Patching und Zielführung
      21. Szenenbearbeitungserkennung
    3. Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
      1. Teilen oder Ausschneiden von Clips
      2. Zuschneiden von Clips
      3. Bearbeiten im Zuschneidemodus
      4. Durchführen von J-Schnitten und L-Schnitten
      5. Erstellen und Abspielen von Clips
      6. Anpassen der Voreinstellungen für Zuschnitt und Wiedergabe
    4. Video
      1. Synchronisieren von Audio und Video beim Zusammenführen von Clips
      2. Rendern und Ersetzen von Medien
      3. Rückgängig, Protokoll und Ereignisse
      4. Erzeugen von Frame-Standbildern
      5. Arbeiten mit Seitenverhältnissen
    5. Audio
      1. Übersicht über Audio in Premiere Pro
      2. Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
      3. Audiospurmixer
      4. Anpassen von Lautstärkepegeln
      5. Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
      6. Sprache verbessern
      7. Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
      8. Audiokategorie-Tagging
      9. Automatisches Ducking von Audio
      10. Audio abmischen
      11. Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
      12. Audio-Balance und Tonschwenk
      13. Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
      14. Audioeffekte und Überblendungen
      15. Arbeiten mit Audioüberblendungen
      16. Anwenden von Effekten auf Audio
      17. Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
      18. Aufnehmen von Audiomischungen
      19. Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
      20. Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
      21. Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
    6. Textbasierte Bearbeitung
      1. Textbasierte Bearbeitung
      2. Textbasierte Bearbeitung – Häufig gestellte Fragen
    7. Erweiterte Bearbeitung
      1. Multikamera-Bearbeitungsablauf
      2. Bearbeiten von VR
    8. Best Practices
      1. Best Practices: Schnelleres Abmischen
      2. Best Practices: Effizientes Bearbeiten
      3. Arbeitsabläufe für die Bearbeitung von Spielfilmen
  10. Videoeffekte und -überblendungen
    1. Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
    2. Effekte
      1. Effekttypen in Premiere Pro
      2. Anwenden und Entfernen von Effekten
      3. Verwenden von FX-Badges
      4. Effektvorgaben
      5. Metadateneffekt in Premiere Pro
      6. Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
      7. Farbkorrektureffekte
      8. Effekte-Manager
      9. Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
      10. Einstellungsebenen
      11. Footage stabilisieren
    3. Überblendungen
      1. Anwenden von Überblendungen in Premiere Pro
      2. Ändern und Anpassen von Überblendungen
      3. Morph-Schnitt
  11. Titel, Grafiken und Untertitel
    1. Bedienfeld „Eigenschaften“
      1. Über das Bedienfeld „Eigenschaften“
      2. Bearbeiten von Text
      3. Bearbeiten von Formen
      4. Bearbeiten von Audio
      5. Bearbeiten von Videos
      6. Mit Form maskieren
      7. Erstellen, Anwenden und Neudefinieren von Textstilen
    2. Bedienfeld „Essential Graphics“ (24.x und früher)
      1. Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
      2. Erstellen eines Titels
      3. Verknüpfte Stile und Spurstile
      4. Arbeiten mit dem Stil-Browser
      5. Erstellen einer Form
      6. Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
      7. Ausrichten und Verteilen von Objekten
      8. Ändern der Darstellung von Text und Formen
      9. Anwenden von Verläufen
      10. Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Grafiken
      11. Sprache in Text
      12. Herunterladen von Sprachpaketen für die Transkription
      13. Arbeiten mit Untertiteln
      14. Rechtschreibprüfung und Suchen und Ersetzen
      15. Exportieren von Text
      16. Sprache in Text – Häufig gestellte Fragen
    3. Animationsvorlagen
      1. Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen
      2. Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
    4. Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
    5. Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
    6. Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
  12. Schriftarten und Emojis
    1. Farbschriftarten
    2. Emojis
  13. Animation und Keyframing
    1. Hinzufügen, Navigieren und Einrichten von Keyframes
    2. Animieren von Effekten
    3. Verwenden des Effekts „Bewegung“ zum Bearbeiten und Animieren von Clips
    4. Optimieren der Keyframe-Automatisierung
    5. Verschieben und Kopieren von Keyframes
    6. Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
  14. Zusammenstellungen
    1. Zusammenstellungen, Alpha-Kanäle und Einstellen der Clip-Deckkraft
    2. Maskierung und Tracking
    3. Füllmethoden
  15. Farbkorrektur und -graduierung
    1. Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
    2. Farbeinstellungen
    3. Auto-Farbe
    4. Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
    5. Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
    6. Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
    7. Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
    8. Erstellen von Vignetten
    9. Looks und LUTs
    10. Lumetri-Bereiche
    11. Anzeigefarb-Management
    12. Tone Mapping im Schnittfenster
    13. HDR für Broadcaster
    14. Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
  16. Exportieren von Medien
    1. Exportieren von Videos
    2. Export-Vorgaben-Manager
    3. Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
    4. Schnellexport
    5. Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
    6. Exportieren von Standbildern
    7. Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
    8. Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
    9. Export in das Panasonic P2-Format
    10. Exporteinstellungen
      1. Referenz für Exporteinstellungen
      2. Grundlegende Videoeinstellungen
      3. Codierungseinstellungen
    11. Best Practices: Schneller exportieren
  17. Kollaboratives Bearbeiten
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro
    2. Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
    3. Erstellen von Team-Projekten
    4. Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
    5. Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
    6. Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
    7. Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
    8. Verwalten von Team-Projekten
    9. Verknüpfte Team-Projekte
    10. Häufig gestellte Fragen
  18. Langform- und episodische Arbeitsabläufe
    1. Handbuch zu Langform- und episodischen Arbeitsabläufen
    2. Verwenden von Produktionen
    3. So funktionieren Clips projektübergreifend innerhalb einer Produktion
    4. Best Practices: Arbeiten mit Produktionen
  19. Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
    1. After Effects und Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organisieren und Verwalten von Elementen
    1. Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
    2. Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
    3. Wiedergeben von Elementen
    4. Suchen von Elementen
    5. Creative Cloud-Bibliotheken
    6. Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
    7. Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
    8. Verwalten von Metadaten
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Von der Übertragungsproduktion lernen
      2. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
  21. Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
    1. Festlegen von Voreinstellungen
    2. Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
    3. Wiederherstellungsmodus
    4. Arbeiten mit Proxys
      1. Proxy-Übersicht
      2. Import- und Proxy-Workflow
    5. Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
    6. Premiere Pro für Apple-Chip
    7. Eliminieren von Flimmern
    8. Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
    9. Intelligentes Rendering
    10. Unterstützung für den Fader-Controller
    11. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
    12. Wissensdatenbank
      1. Bekannte Probleme
      2. Behobene Probleme
      3. Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
      4. Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
      5. Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
      6. Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
      7. Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
      8. Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
  22. Erweiterungen und Plug-ins
    1. Installieren von Plug-ins und Erweiterungen in Premiere Pro
    2. Aktuelle Plug-ins von Drittanbietern
  23. Video- und Audio-Streaming
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Überwachen von Assets und Offline-Medien
    1. Überwachen von Assets
      1. Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
      2. Verwenden des Referenzmonitors
    2. Offline-Medien
      1. Arbeiten mit Offline-Clips
      2. Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
      3. Neuverknüpfen von Offline-Medien

Erfahren Sie, wie Sie in Premiere Pro die Einstellungen von Bearbeitungen in Echtzeit mithilfe des Modus „Schnitt“ ändern können.

Im Modus Trimmen können Sie die aus- und eingehenden Frames des aktuellen Zuschnitts anzeigen. Für Feineinstellungen ist dies sehr praktisch. In diesem Modus ändern sich einige der Steuerelemente im Programmmonitor, damit Sie sich besser auf das Zuschneiden konzentrieren können.

Aufrufen des Modus „Schnitt“

  1. Wählen Sie das Bedienfeld Programm oder Schnittfenster aus, bevor Sie den Modus Schnitt aufrufen.

  2. Wählen Sie Sequenz > Trimmen aus oder drücken Sie Umschalt+T.

  3. Doppelklicken Sie auf einen Schnittpunkt im Bedienfeld Werkzeuge mit den Optionen AuswahlwerkzeugSchnittkante verschieben – Ripple oder Rollen.

Benutzeroberfläche des Modus „Schnitt“ im Überblick

Im Modus Trimmen werden der ausgewählte Clip sowie In-Points  und Out-Points  in einer geteilten Bildschirmansicht im Programmmonitor angezeigt. Der Frame kurz vor dem In-Point wird auf der linken Seite des Monitors angezeigt, der Frame kurz nach dem Out-Point auf der rechten Seite. Über die Tasten J, K und L der Tastatur kann der Clip rückwärts bzw. vorwärts wiedergegeben oder angehalten werden. 

Geteilte Bildschirmansicht des ausgewählten Clips im Modus „Schnitt“

A. Ausgehende Schnittkante B. Eingehende Schnittkante C. Zuschnitttyp-Anzeige D. Out-Bewegungszähler E. 5 Frames rückwärts zuschneiden F. Rückwärts zuschneiden G. Standardüberblendung anwenden H. Vorwärts zuschneiden I. 5 Frames vorwärts zuschneiden J. In-Bewegungszähler 

Ausgehende Schnittkante

Ein ausgehender Schnittpunkt bezieht sich auf den Punkt in einem Clip, an dem der Schnitt oder die Überblendung erfolgt. Damit wird angegeben, wo der Clip endet und der nächste beginnt.

Eingehende Schnittkante

Ein eingehender Schnittpunkt ist ein Punkt in einem Clip, an dem der Schnitt oder die Überblendung beginnt. Damit wird angegeben, wo der Clip beginnt und der vorherige endet.

Zuschnitttypanzeige

Dieser Hinweis wird im Programmmonitor während eines Zuschneidevorgangs angezeigt. Damit wird angegeben, ob der Schnitt am ausgehenden Schnittpunkt oder eingehenden Schnittpunkt des Clips erfolgt.

Out-Bewegung

Damit wird angezeigt, um wie viele Frames sich der Out-Point für die linke Seite geändert hat.

5 Frames rückwärts zuschneiden

Damit können Sie den Clip um fünf Frames kürzen und gleichzeitig den Rest des Schnittfensters entsprechend der Änderung verschieben.

Rückwärts zuschneiden

Damit können Sie den Clip Frame für Frame nach links zuschneiden, während der Rest des Schnittfensters entsprechend angepasst wird.

Standardüberblendung auf Auswahl anwenden

Damit wird ein Standardüberblendungseffekt angewendet, wenn Sie im Schnittfenster zwei Clips überblenden.

Vorwärts zuschneiden

Damit können Sie den Clip nach rechts zuschneiden, wobei der Rest des Schnittfensters entsprechend angepasst wird. 

5 Frames vorwärts zuschneiden

Damit wird die rechte Kante eines Clips um eine Dauer von fünf Frames zugeschnitten. 

In-Bewegung

Damit wird angezeigt, um wie viele Frames sich der In-Point für die rechte Seite geändert hat.

Arbeitsablauf im Modus „Schnitt“

Im Modus Schnitt können Sie reguläre Zuschnitte durchführen, rollen und Schnittkanten verschieben (Ripple).

  1. Wählen Sie Clips im Schnittfenster aus und drücken Sie Umschalt+T, um den Modus Trimmen im Dialogfeld Programmmonitor zu öffnen.

  2. Bewegen Sie im Dialogfeld Programmmonitor den Cursor langsam über die beiden Clips.

  3. Beim Ziehen von links nach rechts können Sie sehen, wie von Zuschneiden von Out-Point (linke Seite) zu Rollen (Mitte) zu Zuschneiden von In-Point (rechts) gewechselt wird.

  4. Ziehen Sie zwischen den beiden Clips, um „Rollen“ auszuführen.

  5. Zum Zuschneiden vom In- oder Out-Point bewegen Sie den Cursor nach links oder rechts, bis das gelbe Zuschneidesymbol angezeigt wird, und schneiden Sie dann nach innen oder außen zu.

    Tipp:

    Mithilfe mehrerer Modifikatortasten kann eine Zuschneideauswahl verfeinert werden.

    • Drücken Sie beim Auswählen von Clips Alt (Windows) oder die Wahltaste (macOS), um die Verknüpfung von Audio und Video vorübergehend aufzuheben. Dadurch ist es einfacher, nur den Audio- oder Videoteil eines Clips auszuwählen.
    • Drücken Sie die Umschalttaste, um mehrere Schnittpunkte auszuwählen. Sie können mehrere Spuren oder sogar mehrere Clips gleichzeitig zuschneiden. Überall, wo ein „Handle“ angezeigt wird, werden Anpassungen vorgenommen, wenn Sie einen Zuschnitt anwenden. 
    • Kombinieren Sie diese beiden Modifikatortasten, um erweiterte Auswahlmöglichkeiten zum Zuschneiden zu erhalten.

Wiedergeben und Prüfen von Zuschnitten

Um die aktuell angewendeten Zuschnitte zu überprüfen, während die Schnittpunktauswahl weiterhin aktiv ist und Sie sich im Modus Trimmen befinden, klicken Sie auf die Schaltfläche Wiedergabe oder drücken Sie die Leertaste. Die aktuelle Schnittpunktauswahl wird in Endlosschleifen wiedergegeben, wobei die Wiedergabe an einem festgelegten Vorlauf-Zeitpunkt vor dem ersten Schnittpunkt beginnt und an einem festgelegten Nachlauf-Zeitpunkt nach dem letzten Schnittpunkt endet.

Um die Wiedergabe anzuhalten, wählen Sie die Schaltfläche Wiedergabe aus oder drücken Sie die Leertaste. Der Abspielkopf bewegt sich zum ausgewählten Schnittpunkt, der dem Punkt am nächsten ist, an dem Sie die Wiedergabe anhalten.

Dynamisches Zuschneiden mit den Tasten J, K und L

Im Modus Schnitt können Sie mit einer Kombination der drei Shuttle-Tastaturbefehle (J-K-L) Clips wiedergeben und basierend auf der Position des Abspielkopfs beim Anhalten der Wiedergabe einen Zuschneidevorgang durchführen. Dies wird als dynamisches Zuschneiden bezeichnet.

Sie können Filmmaterial mit den Tasten J-K-L dynamisch Frame für Frame zuschneiden.

  1. Wählen Sie den Schnittpunkt aus, drücken Sie dann die Taste K und anschließend die Taste J oder L.

  2. Öffnen Sie ein Projekt und wählen Sie im Schnittfenster einen Clip aus, den Sie zuschneiden möchten. Verwenden Sie die Taste J, um einen Shuttle rückwärts durch den Clip durchzuführen. Je öfter Sie die Taste J drücken, desto schneller ist dieser Shuttle-Vorgang.

  3. Verwenden Sie die Taste L, um einen Shuttle vorwärts durch den Clip durchzuführen. Je öfter Sie die Taste L drücken, desto schneller ist dieser Shuttle-Vorgang. Verwenden Sie beim Shutteln durch den Clip die Taste K, um die Wiedergabe anzuhalten.

  4. Sobald Sie den gewünschten Punkt für den Schnitt gefunden haben, drücken Sie die Taste J oder L, um einen Shuttle genau zu dem Frame durchzuführen, an dem der Schnitt erfolgen soll.

  5. Drücken Sie die Taste L, um einen In-Point beim aktuellen Frame festzulegen. Drücken Sie die Taste K erneut, um die Wiedergabe fortzusetzen.

  6. Wenn Sie den Punkt erreicht haben, an dem Sie den Clip beenden möchten, drücken Sie die Taste J oder L, um einen Shuttle genau zu dem Frame durchzuführen, bei dem der Clip enden soll.

  7. Drücken Sie die Taste O, um einen Out-Point beim aktuellen Frame festzulegen. Ihr Clip wird jetzt auf den ausgewählten Bereich zwischen In-Point und Out-Point zugeschnitten.

Zuschneidetechniken    

Verwenden Sie die folgenden Techniken, um Ihre Zuschnitte zu verbessern:

  • Verwenden Sie die Schaltflächen Vorwärts trimmen und Rückwärts trimmen, um Frame für Frame zuzuschneiden. Die Tastaturbefehle lauten wie folgt:
    • Windows: Strg+Nach-links-Taste zum Rückwärtstrimmen Strg+Nach-rechts-Taste zum Vorwärtstrimmen
    • macOS: Wahltaste+Nach-links-Taste zum Rückwärtstrimmen Wahltaste+Nach-rechts-Taste zum Vorwärtstrimmen
  • Verwenden Sie die Schaltflächen Mehrere Frames vorwärts trimmen und Mehrere Frames rückwärts trimmen, um mehrere Frames gleichzeitig zuzuschneiden. Die Tastaturbefehle lauten wie folgt:
    • Windows: Strg+Umschalt+Nach-links-Taste zum Rückwärtstrimmen Strg+Umschalt+Nach-rechts-Taste zum Vorwärtstrimmen
    • macOS: Wahltaste+Umschalt+Nach-links-Taste zum Rückwärtstrimmen Wahltaste+Umschalt+Nach-rechts-Taste zum Vorwärtstrimmen
  • Geben Sie den Versatz über den Ziffernblock mit + oder - ein, um den Zuschneidevorgang mit dem festgelegten Versatz durchzuführen.
  • Wählen Sie Sequenz > Standardüberblendung auf Auswahl anwenden aus, um dem Schnittpunkt die standardmäßigen Audio- und Videoüberblendungen hinzuzufügen.
  • Wählen Sie die Menübefehle unter Bearbeiten > Rückgängig oder Wiederherstellen aus, um die Zuschnitte während der Wiedergabe zu ändern.

Verhalten von Zuschneidewerkzeugen im Modus „Schnitt“

In der Benutzeroberfläche des Modus Trimmen und bei angehaltener Wiedergabe können Sie mit jedem Zuschneidewerkzeug, einschließlich des Auswahlwerkzeugs, über einen Clip ziehen, um diesen zuzuschneiden. Beim Ziehen über einen Clip wird der Vorgang „Zuschneiden und Lücke schließen“ ausgeführt. Wenn Sie zwischen den beiden Clips ziehen, wird eine Roll-Bearbeitung durchgeführt.

Wenn Sie das Auswahlwerkzeug bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (macOS) auf den ausgehenden Clip ziehen, wird ein normaler Zuschneidevorgang an dieser Seite des Bearbeitungsbereichs durchgeführt. Wenn Sie auf dem eingehenden Clip ziehen, während Sie dieselbe Modifikatortaste gedrückt halten, wird ein normales Zuschneiden an dieser Seite des Bearbeitungsbereichs durchgeführt.

Beim Ziehen über Clips im Modus „Schnitt“ auf die Schnittpunkte entsteht das gleiche Ergebnis wie beim Verwenden der Zuschneidewerkzeuge im Schnittfenster. Ziehen Sie nach links, um rückwärts zuzuschneiden. Ziehen Sie nach rechts, um vorwärts zuzuschneiden.

Beenden des Modus „Schnitt“

Wählen Sie eine beliebige Stelle im Schnittfenster aus, um den Modus Trimmen zu beenden, oder drücken Sie Umschalt+T.

Zuschneiden und Protokollfenster

Im Bedienfeld Protokoll werden alle Zuschnittanpassungen als individuelle Einträge angezeigt, unabhängig davon, ob sie über die Tastatur, eine der Schaltflächen oder die Tastaturbefehle JKL durchgeführt wurden. Das Aufrufen oder Beenden des Modus Schnitt hat keine Auswirkungen auf die Einträge im Bedienfeld Protokoll. Sie können also weiterhin eine oder mehrere Anpassungen rückgängig machen, die während einer Sitzung im Modus Schnitt vorgenommen wurden.

Inhalt des Bedienfelds „Protokoll“
Bedienfeld „Protokoll“

Asymmetrisches Zuschneiden

Wenn eine Kombination aus Ripple-In- und Ripple-Out-Schnittpunkten auf verschiedenen Spuren ausgewählt wird, wobei pro Spur ein Schnittpunkt ausgewählt ist, wird dies als asymmetrischen Zuschneiden bezeichnet. Wenn pro Spur mehr als ein Schnittpunkt ausgewählt ist, werden alle Schnittpunkte in dieselbe Richtung verschoben. Asymmetrisches Zuschneiden kann in den Modi Schnittfenster und Trimmen durchgeführt werden.

Die Zuschneidedauer ist für alle Spuren bei jedem asymmetrischen Zuschneidevorgang gleich, aber die Zuschneiderichtung (links oder rechts vom Schnittpunkt) kann unterschiedlich sein.

  • Die Hauptrichtung des Zuschnitts legt den Hauptschnittpunkt fest. Die Hauptrichtung wird mithilfe eines Werkzeugs, eines Tastaturbefehls oder einer Schaltfläche bestimmt und gilt auf allen Spuren für jeden Schnittpunkt, der dem Hauptzuschnitttyp entspricht.
  • Bei den Schnittpunkten, die dem primären Schnittpunkttyp nicht entsprechen, wird in die entgegengesetzte Richtung zugeschnitten. 
  • Durch Festlegen der primären Richtung für asymmetrische Zuschneidevorgänge im Schnittfenster wird der primäre Schnittpunkt für einen asymmetrischen Zuschneidevorgang bestimmt.

Die Richtung, in die Spur-Clips verschoben werden, ist bei allen Spuren gleich (ob links oder rechts). Dies trägt dazu, dass alle Spuren synchron bleiben. Diese Verschiebung kommt dadurch zustande, weil das Ende des zugeschnittenen Clips sich bei einem Ripple-In- und einem Ripple-Out-Schnittpunkt in eine andere Richtung bewegt.

Wenn Sie beispielsweise einen Schnittpunkt mit dem Werkzeug Schnittkante verschieben – Ripple um zehn Frames nach rechts ziehen, werden den anderen Schnittpunkten, die als Ripple-Out-Punkte eingerichtet sind, zehn Frames hinzugefügt. Umgekehrt werden zehn Frames von Schnittpunkten, die als Ripple-In-Punkte eingerichtet sind, abgezogen.

Hinweis:
  • Die Schnittpunkte bewegen sich nicht, zeigen jedoch mehr vom Anfangsmaterial des Clips. Spur-Clips auf allen Spuren werden um zehn Frames nach rechts verschoben.
  • Kombinationen aus den Zuschnitttypen Zuschneiden von In-Point und Zuschneiden von Out-Point werden nicht als asymmetrisch betrachtet, selbst wenn sich die Seite des Schnittpunkts unterscheidet, da sich die Schnittpunkte immer in dieselbe Richtung bewegen und sich Spur-Clips nicht verschieben.

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