准备事项
我们将推出全新、更直观的产品体验。如果此处显示的屏幕与您的产品界面不匹配,请选择“帮助”以了解您的当前体验。
了解如何在 Acrobat 中轻松查看 3D 模型并与之交互。
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使用 Acrobat,您可以查看一流的 3D 设计并与之交互,而这些设计是在专业 CAD 或建模程序中制作的并嵌入在 PDF 中。您可以隐藏和显示 3D 模型的零件,揭开封面查看内部,以及旋转零件,就好像零件在手中一样。
当您打开含有 3D 内容的 PDF 时,会在顶部显示一个黄色消息栏:已禁用多媒体和 3D 内容。如果您信任此文档,请启用该功能。
您可以启用文档中的 3D 内容以开始播放 3D 内容。
要启用 3D 内容,请选择右上角的选项。此时会显示一个下拉菜单。
根据您的偏好,选择只信任此文档一次或总是信任此文档。
按住 Ctrl + K (Windows) 或 Command + K (macOS) 以打开首选项。
选择多媒体和 3D > 启用多媒体和 3D 内容播放功能复选框。
选择确定。
您可以了解如何在 PDF 中启用 3D 内容。
3D 模型最初显示为二维的预览图像。
打开包含 3D 模型的 PDF 文件。
使用手形工具或选择工具选择 3D 模型。
3D 模型已激活。3D 工具栏会显示在模型上方。
现在,您可以在 3D 模型中进行交互或播放动画。
激活 3D 模型后,3D 工具栏将显示在模型上方。您可以使用此工具栏放大和缩小、旋转对象,也可以绕模型移动对象。
要在 3D 模型中播放动画,您可以选择并拖动不同的导航工具。在您导航模型时,请想象一下从相机的视角查看 3D 模型。
要查看其它工具,请选择 3D 工具栏右侧的下拉选项。
旋转 |
相对屏幕翻转 3D 对象。您还可以使用手形工具或选择工具旋转对象。确保在 3D 工具栏中选择了“旋转”工具。 |
自旋 |
绕 3D 模型中的两个固定轴(x 轴和 z 轴)并行旋转 3D 模型。 |
平移 |
仅垂直和水平移动模型。您也可以使用手形工具或选择工具平移对象。按住 Ctrl 键并拖动。 |
缩放 |
当您垂直拖动时,将会使您向场景中的对象移动或反向移动。您也可以通过在拖动时按住 Shift 键,使用手形工具或选择工具进行缩放。 |
步览 |
当水平拖动或垂直拖动时,可以围绕画布水平旋转或垂直旋转,不管如何拖动,都会保持不变的高度。此工具适用于建筑 3D 模型。 要更改行走速度,请导航到以下位置更改默认显示单位:首选项 > 测量 (3D) > 使用模型的比例和单位(如果存在)。 |
飞行 |
在保持表面方向的同时,导航模型。选择模型并移动光标可使模型离您更近。向右或向左拖动光标可旋转模型。 要旋转相机视图,请在 3D 窗口内单击鼠标左键,然后进行拖动即可旋转相机视图。要返回到开始相机方向,请将鼠标重新移到最初的单击位置。 使用鼠标滚轮可以沿相机视图方向迅速前后移动。如果在模型中迷失方向或飞到表面,则此功能很有用。 |
相机属性 |
定义相机角度、对齐方式和其它属性,定义查看 3D 模型时所用的镜头。相机属性是视图的组件,但可以独立设置。 |
3D 测量工具 |
测量 3D 模型中的零件大小和距离。 |
默认视图 |
返回到 3D 模型的预设缩放、旋转和投影模式。使用“模型树”的“视图”窗格中的“选项”菜单,将不同的视图设置为默认视图。或使用 3D 工具栏“视图”菜单上的“管理视图”命令,将其他视图设置为默认视图。 如果对象移到视图外,则您实际上是将相机旋转到远离对象的位置。选择 3D 工具栏上的“默认视图”图标将该对象移回视图中。 |
“视图”菜单 |
列出当前 3D 模型定义的所有视图。 |
切换模型树 |
打开和隐藏“模型树”。"模型树" 可用于隐藏或显示3D 模型的零件。 |
播放/暂停动画 |
将播放或暂停任意启用 JavaScript 的动画。“播放/暂停动画”弹出菜单打开一个滑杆使您可以前后拖动来在不同的动画序列中移动。 |
使用正交/透视投影 |
在显示 3D 对象的透视投影和正交投影之间切换。 |
模型渲染模式 |
决定 3D 图像如何显示。要获得有插图的指导,请参阅模型渲染模式示例。 |
启用额外光源 |
列出可用于增强 3D 对象照明效果的不同光源效果。试验来取得您想要的视觉效果。 |
背景颜色 |
打开您可以用来为 3D 对象周围空间选择不同颜色的拾色器。 |
切换横截面 |
显示和隐藏对象的横截面。选择弹出式菜单以打开横截面属性对话框。有关详细信息,请参阅创建横截面。 |
添加多媒体/3D 注释 |
可用于向 3D 模型的任何零件添加附注。该附注会留在视图中。请参阅 在 PDF 中为 3D 设计添加注释。 |
在首选项对话框中,使用“多媒体和 3D”面板,您可以管理 3D 工具栏和模型树的默认显示单位。此外,您还可以指定默认渲染器并决定是否允许使用动画。
多媒体和 3D 选项
启用多媒体和 3D 内容的播放功能
默认情况下,由于潜在的安全漏洞,PDF 中的 3D 内容处于禁用状态。要启用 3D 内容的播放功能,请在“多媒体和 3D”面板中选择“启用 3D 内容的播放功能”选项。
渲染器选项
首选渲染器
在“多媒体和 3D”首选项中指定相应的渲染引擎,以影响性能和质量。 您可以选择 "DirectX® " 或 "OpenGL " 选项来实现使用视频适配器上的图形芯片的快速渲染。如果选择了软件,则渲染会进行多次,但性能更与原始应用程序的模型渲染一致。
为老式视频卡启用硬件渲染
即使视频适配器不支持像素着色器,也会强制使用硬件加速器。
启用双面渲染
选择此选项可渲染模型的两面。取消选择此选项则仅渲染面对用户的一面,以节省时间和空间。
首选的 3D 产品制造信息渲染模式
指定用于渲染的 PMI 模式。您可以选择下列选项之一:
3D 工具选项
3D 激活后打开模型树
确定当 3D 模型激活后是否显示模型树。选择使用批注的设置以使用在向 PDF 中添加 3D 模型时作者所使用的设置。
默认工具栏状态
决定当 3D 模型激活后 3D 工具栏是显示或隐藏。选择使用批注的设置以使用在向 PDF 中添加 3D 模型时作者所使用的设置。
启用使用“手形”工具选择内容
允许用户使用“手形”工具选择并高亮 3D 模型的零件。如果未选择此选项,则可使用对象数据工具(“工具”>“交互对象”>“选择对象”)来选择对象。
3D 工具栏中的合并工具
选择本选项将把操作和导航工具放到“旋转”工具下方,从而缩短 3D 工具栏。
启用视图过渡
某些 3D 模型包含视图间的动画过渡。如果您要禁用 3D 动画,请不要选中此选项。
显示 3D 方向轴
显示或不显示指示 3D 场景当前方向的轴。
自动降级选项
低帧率的优化方案
指定当复杂模型动画帧率过低时要做什么。“无”不放弃视觉效果并保持低帧率。外框只显示包围零件的三维平面而不是零件本身,从而保持高帧率。“删除对象”不会显示模型中某些保持高帧率的零件。
帧率阈值
设置最小的帧率,通过拖动滑杆或在数值框中输入数字。如果帧率低于每秒钟的帧数,“低帧率的优化方案”将生效。