Adobe Substance 3D | Häufige Fragen

Häufig gestellte Fragen zu den Produkten und Abos von Adobe Substance 3D

Allgemeine Fragen

Ja. Sie können jede Substance 3D-Applikation herunterladen und 30 Tage lang kostenlos testen.

Nein. Die Substance 3D-Anwendungen können ausschließlich im Rahmen eines Substance 3D-Abos erworben werden.


Lizenznehmer des Creative Cloud-EDU-Abos für Hochschulen erhalten eine Berechtigung für die Substance 3D-Anwendungen ohne zusätzliche Kosten. 

Die Apps der Substance 3D Collection sind für Schüler, Studierende, Lehrkräfte und Dozenten kostenlos hier erhältlich.

Melden Sie sich für den Zugang zur Beta-Version von Substance 3D Modeler über die Adobe Prerelease-Website hier an.

Die Beta-Version von Substance 3D Modeler ist kostenlos erhältlich. Sie benötigen lediglich ein Creative Cloud-Konto, um daran teilzunehmen.

Dein Substance 3D-Abo bietet Zugriff auf Tausende von hochwertigen 3D-Assets nach Bedarf ohne monatliche Kosten.

Diese Assets kannst du lizenzfrei in deinen kommerziellen und privaten Kreativprojekten nutzen.
Substance 3D-Assets sind im Creative Cloud-EDU-Abo für Hochschulen und in der Substance 3D Student and Teacher Edition nicht enthalten.

Leistungsstärkere Hardware und Grafikprozessoren verbessern die User Experience mit Substance 3D-Anwendungen. 

Weitere Informationen zu Hardware-Anforderungen

Ja, im Abo der Substance 3D Collection für Unternehmen.

Weitere Informationen zu den Lösungen für Unternehmenskunden

Stager ist eine neue 3D-App zum Erstellen und Rendern von 3D-Szenen mit einer Vielzahl neuer Funktionen.

Funktion Substance 3D Stager Adobe Dimension
Layout

Einrasten am Begrenzungsrahmen

Kollisionsbasierte Transformation

Standard-Transformationswerkzeug

Universelles Transformationswerkzeug

Werkzeug ausrichten und verteilen

Texturierung

Adobe Standard Material 2.0

  • Displacement und Tessellation

  • Schimmern

  • Klarsichtlack

  • Anisotropie

  • Emission

  • Umgebungsverdeckung

  • Untergrundstreuung

Painter > Interop An Dimension senden

Adobe Standard Material 1.0

  • Standard-PBR

Substance-Materialien (SBSAR)

Bilder als Materialebenen (Aufkleber)

UV-Generation

UV-Export

 

Beleuchtung

Substance-Umgebungslichter

Physische Lichter (Punkt, Punkt, Fläche)

Photostage (Umgebungslicht + Rückplatte + Kamera)

Umgebungslichter

Bildlichter

Rahmen
Von mehreren Kameras aufgenommene Objekte mit eigener Größe und eigenem Hintergrund für jede Kamera
Ausgabe mit einfacher Auflösung
Rendern

Verbesserte Qualität in der Echtzeit-Engine

Verbesserte Leistung in der Raytracing-Engine

GPU-Unterstützung für Windows

GPU-Unterstützung nur für NVidia

Weitere Infos zu Stager findest du hier.

Das Substance 3D Texturing-Abo umfasst die Apps Painter, Designer und Sampler. Das Substance 3D Collection-Abo umfasst die Apps Painter, Designer, Sampler, Modeler und Stager. Beide Abos bieten Zugriff nach Bedarf auf die Substance 3D Assets-Bibliothek mit Tausenden von 3D-Assets.

Abos vergleichen

Nachdem du das Abo abgeschlossen hast, kannst du die Substance 3D-Anwendungen über deinen Creative Cloud-Client herunterladen und installieren.

Substance 3D ist kostenlos in Creative Cloud-Abos für Hochschulen und Universitäten enthalten. Assets sind im Hochschul-Abo nicht enthalten. Derzeit gilt dieses Angebot nicht für Grund- und weiterführende Schulen. Die Substance 3D-Texturierungs-Apps sind für Schüler, Studierende, Lehrkräfte und Dozenten kostenlos hier erhältlich (nicht-kommerzielle Nutzung, nur für Lernzwecke).

Sie können die gekauften Assets auch nach der Kündigung Ihres Abonnements weiterhin nutzen.

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