Zuletzt aktualisiert am
9. November 2026
Erfahre mehr über die neuesten Updates, neuen Funktionen und Fehlerbehebungen in den aktuellen Versionen von Premiere für Desktop.
November 2026 (Version 27.0)
Funktionsaktualisierungen
- Wechsle von „Bearbeiten“ zu „Farbe“, ohne deinen Fluss zu unterbrechen. Farbmodus ist ein neuer Color Grading-Arbeitsbereich in Premiere, der für Editorinnen und Editoren entwickelt wurde und sich direkt neben deiner Bearbeitung befindet.
- Nutze die Unterstützung durch KI bei komplexen oder sich wiederholenden Aufgaben mithilfe des neuen Bedienfelds KI-Assistent, das dein Premiere-Projekt versteht und dir bei der Erledigung dieser Aufgaben hilft.
- Generiere Bilder aus Text-Prompts direkt im Schnittfenster von Premiere mit Bild generieren im Tool für generative Medien.
- Synchronisiere generierte Soundeffekte mit deinem Video mit der neuen Schaltfläche Mit Video synchronisieren im Bedienfeld Soundeffekte generieren, einem Bestandteil des Tools für generative Medien.
- Erstelle mit Musik generieren direkt im Schnittfenster von Premiere originelle, lizenzfreie Musik aus einem Text-Prompt.
- Analysiere dein Video und erstelle im Schnittfenster mit Soundscape generieren passende Atmosphäre- und Soundeffekt-Ebenen.
- Erhalte bessere Steuerungen und ein aktualisiertes Erlebnis bei der Verwendung von Audio verbessern, um die Klarheit und Qualität von Dialogen zu verbessern.
- Erkenne und trenne mit Übersprechen trennen automatisch zwei überlappende Sprecherinnen oder Sprecher, die auf einer einzelnen gemischten Audiospur aufgenommen wurden, in individuell routbare Schnittfenster-Streams auf Basis des Adobe Firefly-Audiodiensts.
- Halte Audiomischungen beim Bearbeiten im Gleichgewicht. Automatisches Ducking aktualisiert Keyframes jetzt automatisch, wenn du Clips hinzufügst, trimmst oder stummschaltest. So musst du nach jeder Bearbeitung nicht mehr Keyframes generieren auswählen.
- Finde den richtigen Effekt schneller und sieh ihn dir in der Vorschau an. Das Bedienfeld Effekte enthält jetzt Miniaturansichten und Vorschauvideos für alle Videoeffekte und Übergänge sowie eine verbesserte Suche. Mit der Vorschau aus der Quelle kannst du sehen, wie ein Videoeffekt in deinem Filmmaterial aussieht.
- KI/ML-Funktionen wie Audio verbessern, Sprache verbessern, Szenenschnitt-Erkennung und Auto-Reframe laufen jetzt schneller auf Windows-Computern mit NVIDIA RTX-GPUs.
- Erstelle mehr Looks mit acht neuen Effekten, darunter Alpha abschrägen, Abschrägung und Relief, Tontrennung, Radialer Weichzeichner und Zoom-Weichzeichner, für besseres Compositing, mehr Textur und Motion Design.
- Passe Effekte schneller an. Videoeffekte, Audioeffekte und Masken werden jetzt als gut lesbare Karten im Bedienfeld Eigenschaften angezeigt, einer einfacheren Alternative zum Bedienfeld Effektsteuerungen.
- Mit HSL-Maskieren kannst du Farben präzise auswählen. Farben werden nach Farbton, Sättigung und Luminanz isoliert und funktionieren zusammen mit anderen Masken, sodass Korrekturen nur den von dir gewählten Bereich betreffen. Dies funktioniert gut im Modus Farbe.
- Erstelle sauberere und zuverlässigere Objektmasken mit verbessertem Tracking, kleineren Dateien sowie einfacherer Verwaltung und Wiederherstellung von Maskendateien.
- Erstelle die zusätzlichen Frames, die deine Übergänge benötigen. Wenn ein Übergang mehr Frames benötigt, als ein Clip hat, kann die Funktion Generatives Erweitern jetzt die fehlenden Frames für dich erstellen.
- Sieh dir die im Schnittfenster in Echtzeit angezeigten Audio-Wellenformen an, während du mit dem Audiospur-Mixer oder mit Voice-Over eine Aufnahme erstellst.
- Zeige iXML-Metadaten in Audioclips im Schnittfenster und im Quellmonitor an.
- Passe Clip-Geschwindigkeit und -Dauer mit einem neu gestalteten Dialogfeld an, das mehrere Modi zur Audio-Dehnung, für hochwertige Verarbeitung und Tonhöhensteuerungen bietet, um natürlich klingendes Audio zu erhalten – ganz ohne den Umweg über Audition.
- Erhalte native Unterstützung für Windows on ARM (ARM64) auf PCs mit dem NVIDIA RTX Spark (N1X)-Chip. Außerdem wird TensorRT von NVIDIA genutzt, das KI-Funktionen auf dem Gerät beschleunigt, wie beispielsweise Objektmaske, Sprache verbessern und Szenenbearbeitungserkennung.
- Deaktiviere Live Ripple Edit mit einer neuen Voreinstellung für das Schnittfenster, sodass Ripple-Trims erst aktualisiert werden, nachdem du die Maustaste losgelassen hast.
- Unterstützung für Sony FX5 X-OCN-Formate, einschließlich LT, C1 und C2.
- Premiere erfordert jetzt eine Mindestmenge an GPU-Speicher. Auf Computern, die diese Anforderung nicht erfüllen, kann Premiere nicht mehr gestartet werden. Die Gründe werden in einem Systemkompatibilitätsbericht erläutert.
- Objektmaskierung, Erkennung von Szenenwechseln, Auto-Reframe und Audio verbessern nutzen nun die NVIDIA RTX-Beschleunigung unter Windows on ARM.
- Die Hardwaredecodierung von NVIDIA wird jetzt für H.264- und HEVC-Dateien in MXF unter Windows on ARM unterstützt.
- Die Unterstützung für Raw-Videoformate unter Windows on ARM wurde aktualisiert. Die folgenden Formate werden unterstützt, einschließlich Hardwarebeschleunigung: ARRI ARRIRAW und ARRICORE, Canon Cinema RAW Light, RED R3D und R3D NE sowie Nikon N-RAW.
- ARRIRAW- und ARRICORE-Filmmaterial von ARRI ALEXA 35 Xtreme wird jetzt nativ unter Windows on ARM unterstützt.
- Die Unterstützung für den Import von Sony RAW und Sony 16-Bit-Linear-F65-RAW-Filmmaterial wurde entfernt.
Behobene Probleme
Textbasiertes Bearbeiten, Beschriftungen und Text
- Durch das Drücken der Leertaste zum Starten der Wiedergabe, während der Fokus auf dem Bedienfeld Text lag, konnte den Fokus zum Schnittfenster verschieben, Dadurch wurde die Navigation oder die Bearbeitung von Wörtern auf der Registerkarte Transkript mit den Pfeiltasten und der Eingabetaste verhindert.
- Beim Exportieren von Beschriftungen mit mehreren Textblöcken als CSV oder TXT konnte der Text zusätzlicher Blöcke fehlen und es konnten falsche Spaltenüberschriften erzeugt werden.
- Das Öffnen von Projekten mit großen Mengen an Transkriptdaten konnte sehr lange dauern.
- Beim Importieren von .stl-Beschriftungen wurde „$“ möglicherweise falsch angezeigt.
- Einige mehrzeilige Beschriftungen konnten beim Export in das EBU-STL-Format ihre letzte Zeile verlieren.
- Beschriftungen konnten in exportierten EBU-STL-Dateien falsch positioniert sein, wobei zweizeiligen Beschriftungen zusätzlicher Zeilenabstand hinzugefügt wurde.
- Die Schriftart PingFang TrueType wurde unter macOS nicht gerendert.
- Bei einigen Zier- und Farbschriften wurde kein Beispiel im Schrift-Popup angezeigt.
- Ähnliche Frames suchen funktionierte nicht bei Timeline-Clips, die per Doppelklick in den Quellmonitor geladen wurden.
Produktionen und Zusammenarbeit
- Bei Produktionen, die auf einem Netzwerkspeicher gespeichert sind, konnte es vorkommen, dass Projekte beim ersten Versuch nicht gespeichert wurden, wenn mehrere Mitwirkende gleichzeitig an der Produktion arbeiteten.
- Bei Produktionen, die auf einem Netzwerkspeicher gespeichert sind, funktionierte das Verschieben oder Umbenennen von Projekten im Bereich Produktion nicht immer einheitlich, wenn mehrere Mitwirkende gleichzeitig an der Produktion arbeiteten.
- Das Scannen der Projekte in einer Produktion kann unmittelbar nach dem Öffnen der Produktion etwas langsam sein.
- Ein im Produktion-Bedienfeld gelöschtes Projekt konnte mit dem Tastaturbefehl Cmd/Ctrl + O weiterhin aus dem Papierkorbordner geöffnet werden.
- Das Bedienfeld Produktion konnte nicht mehr reagieren, während die Datei-Metadaten nach dem Verschieben von Dateien aktualisiert wurden.
- Das Ändern der Einstellung für den Anwendernamen für die Zusammenarbeit, während ein Projekt in einer Produktion geöffnet war, führte zu einem Fehler beim Speichern.
- Das Bedienfeld Projekt wurde nicht immer geöffnet, wenn ein Projekt direkt aus einer Produktion heraus geöffnet wurde.
- Produktionseinstellungen konnten für reguläre Projekte außerhalb einer Produktion ausgewählt werden, wenn das Bedienfeld Produktion ausgewählt war.
- Wenn du im Menü Fenster den Eintrag Produktion auswählst, wird Premiere möglicherweise minimiert, anstatt das Produktion-Bedienfeld zu öffnen.
- In Team Projects konnte es zu einem Absturz von Premiere kommen, wenn mehrere Audio-Submix-Spuren erstellt und das Projekt neu geladen wurde.
- Der Wortlaut der Meldung, die angezeigt wird, wenn ein Projekt in einer Produktion für die Bearbeitung gesperrt ist, wurde verbessert.
Werkzeug „Generative Medien“
- Die Live-Sampling-Vorschau im Tool für generative Medien wurde nicht korrekt angezeigt.
- Referenzbilder, die über Dein Device im Tool für generative Medien hinzugefügt wurden, wurden bei der Generierung nicht in die Ablage Bildreferenzen importiert.
- Wenn im Tool für generative Medien ein anderer Referenzframe ausgewählt wurde, wurde nicht der neue Frame verwendet, sondern weiterhin der vorherige Frame.
- Wenn der Mauszeiger auf eine Referenzframe-Miniatur im Tool für generative Medien bewegt wurde, war die Vorschau leer.
- Für die Web-Assets von „Generativer Verlauf“ wurden keine Referenzrahmen-Daten eingegeben.
- Das Tool für generative Medien konnte unter Windows an der falschen Position zeichnen.
- Das Tool für generative Medien wurde beim Generieren von Soundeffekten nicht immer korrekt geschlossen.
- Platzhalter für generative Medien konnten in einer Sequenz verbleiben, wenn eine Generierung aufgrund unzureichender Credits abgebrochen wurde.
- Nach dem Erstellen eines reinen Videoclips mit dem Tool für generative Medien konnte das Aktivieren von Audio und die erneute Generierung zu Problemen führen.
- Das Menü zur Modellauswahl im Tool für generative Medien konnte geöffnet bleiben und andere Anwendungen blockieren, wenn Premiere nicht die Anwendung im Vordergrund war.
- Der Dateiname eines aufgezeichneten Audio-Handbuchs zu einem generierten Soundeffekt-Clip wurde nicht angezeigt, wenn der Mauszeiger über die Wellenform im Tool für generative Medien bewegt wurde.
- Im Tool für generative Medien konnte eine Bereichsauswahl bei nicht unterstützten Spurtypen wie 5.1-Spuren getroffen werden.
- Projekt-Manager > Dateien sammeln und an neuen Speicherort kopieren kopierte keine Dateien für Clips, die mit „Generatives Erweitern“ aus dem Ordner „Adobe Premiere Erfasst und Generiert“ erweitert wurden.
- Auf manchen Macs kann das Benutzersymbol in der Kopfzeile nach dem Beenden des Vollbildmodus verschwinden, wodurch der Zugriff auf die Informationen zum Token-Guthaben der generativen KI verhindert wird.
- Verbesserte Warnungen im Tool für generative Medien.
- Verbessert, wie die Bereichsauswahl im Tool für generative Medien mit Clips interagiert, wenn die Bearbeitung „Extrahieren“ verwendet wird.
Effekte, Masken und Wiedergabeauflösung
- Skalierte Medien konnten bei der Vorschau oder beim Export mit reduzierter Wiedergabeauflösung gedehnt, gestaucht oder falsch positioniert dargestellt werden.
- Wenn Wiedergabeauflösung auf einen Wert unter Volle Auflösung eingestellt war, konnten maskierte Effekte, die auf skalierte Clips angewendet wurden, bei der Wiedergabe oder beim Skimming fehlerhaft gerendert werden.
- Im Bedienfeld Effektsteuerung angepasste Werte mit den Nach-oben- und Nach-unten-Tasten wurden nicht beibehalten.
- Das Verschieben ausgewählter Maskensteuerpunkte mit Umschalttaste war auf 90 Grad statt auf 45 Grad beschränkt.
- Steuerelemente für Direkte Bearbeitung erschienen im Programm-Monitor nur, wenn Hilfslinien aktiviert waren.
- Beim Doppelklicken auf einen Video- und Audio-Clip im Programm-Monitor wurde in der Timeline nur das Video ausgewählt.
- Wenn eine Miniaturansicht einer Lumetri-Vorgabe im Bedienfeld Effekte wiederholt auf denselben Clip gezogen wurde, konnte Premiere fehlschlagen.
- Ein benutzerdefinierter Ordner, der im Ordner Vorgaben im Bedienfeld Effekte erstellt wurde, konnte nicht gelöscht werden.
- Wenn du das Ende eines gerenderten Clips mit angewendetem Film Impact-Effekt getrimmt hast, wurde die gerenderte Vorschau getrennt.
- Zwischen den Inhaltsansichten in der Timeline, zum Beispiel zwischen Untertiteln und Video, wurde eine doppelte Linie eingezeichnet, wodurch die Trennlinie dicker aussah als beabsichtigt.
- Das Bedienfeld Videobereiche konnte falsche Bereiche anzeigen, nachdem Medien oder das Projekt geschlossen wurden.
- Wenn du im Bedienfeld Eigenschaften das Anzeigeformat des Timecodes für Medienersetzung einer Animationsvorlage geändert hast, wurde das Anzeigeformat des Sequenz-Timecodes geändert und die eingebettete Sequenz nicht aktualisiert.
- Metadaten aus Eingabemedien konnten beim Export verloren gehen, wenn die Medien einen Platzhalter in einer Animationsvorlage ersetzten.
- Nach Rendern und ersetzen wurde die Verwendungsanzahl der Originalmedien im Bedienfeld Projekt erst aktualisiert, nachdem das Projekt geschlossen und erneut geöffnet wurde.
Medien, Formate und Wiedergabe
- Bei 4K 59,94 DNxHR MXF-Medien, auf die über SMB-Netzwerkspeicher zugegriffen wurde, konnte es zu ruckelnder Wiedergabe kommen.
- Beim Zugriff auf Mediendateien über einige Netzwerkkonfigurationen konnte es zu ruckelnder Wiedergabe kommen.
- Exportierte MP3-Dateien konnten am Ende mehrere Sekunden Stille enthalten.
- Die ersten Frames einiger .mpeg- und .m2t-Dateien konnten bei der Wiedergabe auf macOS beschädigt erscheinen.
- Wachsende Dateien im MOV-Container wurden nur als Audio importiert.
- Bei einigen MXF-Dateien mit langer Dauer, etwa XDCAM- oder wachsenden Dateien, konnte die Audio-Wiedergabe nach der Generierung der Peak-Datei stoppen.
- Importierte XML-Projektdateien, die numerische Zeichenreferenzen in Metadaten-Textfeldern enthielten, zeigten nicht die vorgesehenen Zeichen an.
- Die automatische Suche im Dialogfeld Medien verknüpfen konnte Dateien übersehen, die bei einer anschließenden manuellen Suche gefunden wurden.
- Wenn du das Dialogfeld Weniger Audiokanäle abgebrochen hast, konnte statt der Rückkehr zum Dialogfeld Datei suchen das Dialogfeld Dateiimport fehlgeschlagen angezeigt werden.
- Wenn du Audio erneut mit einer Datei mit weniger Kanälen verknüpft hast, konnten verwaiste Clips in der Timeline zurückbleiben und beim erneuten Öffnen des Projekts einen Fehler verursachen.
- Die Wiedergabe im Programm-Monitor konnte stoppen, wenn ein Multi-Kamera-Clip auch im Quellmonitor geöffnet war und sein Quell-Clip aktualisiert wurde, etwa wenn Wellenformen generiert oder eine Markierung hinzugefügt wurde.
Audio
- Wenn du im Bedienfeld Essential-Sound die Einstellung Empfindlichkeit für Ducking angepasst hast, konnten in Premiere 26.5 andere Ergebnisse als in früheren Versionen entstehen.
Leistung und Stabilität
- Premiere wurde möglicherweise unerwartet beendet, wenn eine Sequenz einen nicht erkannten Ausgabefarbraum hatte.
- Bei längeren Premiere-Sitzungen unter Windows konnten alle verfügbaren Ressourcen der Benutzeroberfläche des Betriebssystems aufgebraucht werden.
- Premiere konnte während Automatisch speichern einfrieren.
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November 2026 (Version 26.5.3)
Behobene Probleme
- Nach längerer Nutzung konnte es bei Premiere durch ein Ressourcenleck zu einem Absturz kommen, wenn Kontextmenüs mit Farbfeldern geöffnet wurden.
- Wachsende Dateien im MOV-Container wurden nur als Audio importiert.
- Wenn du die Leertaste gedrückt hast, um die Wiedergabe eines Transkripts im Bedienfeld Text zu starten, konnte der Fokus auf das Bedienfeld Timeline verschoben werden.
- Maskierte Effekte, die auf skalierte Clips angewendet wurden, konnten während der Wiedergabe oder beim Skimming nicht gerendert werden, wenn die Wiedergabeauflösung niedriger als Vollbild eingestellt war, und konnten beim Herunterkonvertieren der Auflösung aus Exporten ausgelassen werden.
- Die Wiedergabe konnte in einer Multicam-Sequenz anhalten, wenn die Sequenz auch im Quellmonitor geöffnet war und Clips oder Marker während der Wiedergabe aktualisiert wurden.
September 2026 (Version 26.5.2)
Behobene Probleme
- Werte, die im Bedienfeld Effektsteuerung mit den Pfeiltasten Nach oben und Nach unten angepasst wurden, wurden nicht beibehalten.
- Bei Produktionen, die auf einem Netzwerkspeicher gespeichert waren, konnten Projekte manchmal beim ersten Versuch nicht gespeichert werden, wurden aber beim zweiten Versuch erfolgreich gespeichert, wenn mehrere Mitwirkende gleichzeitig an der Produktion arbeiteten.
- Das Scannen der Projekte in einer Produktion konnte unmittelbar nach dem Öffnen langsam sein.
- Bei Produktionen, die auf netzwerkgebundenem Speicher gespeichert waren, funktionierte das Verschieben oder Umbenennen von Projekten im Bedienfeld Produktion nicht immer zuverlässig, wenn mehrere Mitarbeitende gleichzeitig in der Produktion arbeiteten.
- Auf Windows-Systemen ohne GPU-Hardware-Beschleunigung für das Format zeigten einige Long GOP 10-Bit 4:2:2-Medien während Wiedergabe und Export visuelle Artefakte, z. B. grüne Frames.
- Im Popup für Premium-Funktionen des Tools für generative Medien werden jetzt vereinfachte Informationen angezeigt.
September 2026 (Version 26.5.1)
Problem behoben
- Erhöhte Transparenz für Generierung und Credit-Verbrauch im Zusammenhang mit dem Werkzeug „Generative Medien“.
September 2026 (Version 26.5)
Funktionsaktualisierungen
- Generiere Video- und Sound-Effekte mit dem Werkzeug „Generative Medien“ direkt im Premiere-Schnittfenster. Füge die generierten Medien als bearbeitbare Clips zu deiner Sequenz hinzu, damit du deine Bearbeitung weiter verfeinern kannst.
- Erstelle mit Papierbearbeitung Sequenzen aus Transkripten. Wähle mehrere Zeilen des Transkripts im Bedienfeld Text aus und verwende sie, um schnell Sequenzen zu erstellen.
- Lade Filmmaterial von Sony FX5-Kameras direkt in deinen Bearbeitungs-Workflow mit erweiterter Kamera-Unterstützung. Bearbeite Sony XAVC- und XOCN-Medien mit Unterstützung für 32-Bit-Float Hi-Res-Audio in Premiere neben deinen anderen Medien für einen nahtloseren Produktions-Workflow.
- Verbesserte ProRes RAW-Unterstützung. Durch die verbesserte Kompatibilität lässt sich ProRes RAW-Filmmaterial jetzt einfacher in deinen Bearbeitungsworkflow in Premiere einbinden.
- Passe Audioeinstellungen automatisch mit Mit Quelle abgleichen an. Mit Quelle abgleichen schließt jetzt die Audiokanäle und die Abtastrate deiner Quelle ein, mit automatischem Downmixing und Warnungen, wenn ein Format das Kanal-Layout der Quelle nicht unterstützt.
- Verfeinere Objektmasken mit neuen Glättungssteuerungen für präzisere, natürlich wirkende Maskenkanten.
- Freue dich auf drei neue und aktualisierte Effekte: Vollständig anpassbare Blendenflecke für einen filmischen Look, einen überarbeiteten Strudel-Verzerrungseffekt mit neuen Steuerelementen (die Originalversion findest du unter „Vorgängerversion“) und eine aktualisierte Steuerung für weiche Kanten in Mosaik für schärfere, natürlichere Ergebnisse bei niedrigen Einstellungen.
- Generatives Erweitern unterstützt jetzt mehr Quellmedien, einschließlich Auflösungen von 360p bis 4K UHD, beliebige Seitenverhältnisse sowie Interlaced- oder Non-Square-Pixel-Filmmaterial. Du kannst auch Clips von 12–60 fps, 8-Bit auf 16-Bit und SDR- oder HDR-Quellen erweitern. Deine Originalmedien bleiben unverändert, während Premiere die Erweiterung in einem unterstützten Format generiert.
- Lade ARRICORE-Medien von ALEXA 35 Xtreme-Kameras direkt in deinen Bearbeitungs-Workflow. Die erweiterte Unterstützung erleichtert die Arbeit mit Filmmaterial aus diesem neuesten ARRI-Kamera-Workflow in Premiere.
- Nutze Hardware-beschleunigte 4:2:2-10-Bit-Decodierung für AVC und HEVC in MXF mit NVIDIA Blackwell-GPUs.
- Erhalte eine schnellere Vorschaugenerierung mit erweiterter Smart-Rendering-Unterstützung für XAVC-I-Medien, einschließlich XAVC Intra Class 100 1080 und XAVC Intra Class 300 UHD.
- Blende Griffe für Audio- und Video-Übergänge im Schnittfenster ein oder aus und nutze neue Optionen in den Schnittfenster-Anzeigeeinstellungen sowie zugehörige Tastaturbefehle.
- Erhalte eine genauere Transkription mit einem neuen Sprechpausenerkennungs-Modell für Sprache in Text.
- Decodiere MotionJPEG, MKV und RLE Animation MOV nativ auf Windows on ARM.
- Mit einer neuen Kontextmenü-Option im Dialogfeld Medien verknüpfen kannst du Medien schneller finden, offline stellen oder zurücksetzen.
- Im Schnittfenster wurde eine Schaltfläche für Auswahl folgt Abspielkopf hinzugefügt.
- Unter Voreinstellungen > Trimmen wurde eine Option hinzugefügt, mit der du dynamische Schnittfenster-Updates beim Ripple-Trimmen deaktivieren kannst.
Problem behoben
Grafiken, Text und Beschriftungen
- Das Bearbeiten von Untertiteln in linksläufigen Sprachen (wie Arabisch) im Bedienfeld Text konnte zu einem Fehler führen und den Untertiteltext kurzzeitig leer darstellen.
- Für Videoeffekte mit einem Überraschung -Steuerelement wurde die Eigenschaft Parameter im Bedienfeld Effekteinstellungen nicht sofort angezeigt.
- Filmmaterial mit einem von der Sequenz abweichenden Pixel-Seitenverhältnis konnte abgeschnitten erscheinen, wenn Effekte angewendet wurden und die Sequenzauflösung kleiner war als die Quellmedien.
- Nach dem Rendern könnten durch eine Deckkraft-Maske definierte Bereiche kurz schwarz erscheinen.
- Beim Zeichnen eines Maskenpfads mit dem Stift hat die Umschalttaste die Platzierung neuer Scheitelpunkte nicht auf die 45-Grad-Winkel beschränkt.
- Die Miniaturansicht des Vorschaubereichs im Bedienfeld Projekt wurde neu gezeichnet, wenn Keyframes im Bedienfeld Effekteinstellungen verschoben wurden.
- Das Erstellen einer Untertitelspur über die API konnte dazu führen, dass die Spur keinen Stream-Index enthielt.
- Für den Effekt Transformieren fehlte im Programmmonitor der Bewegungspfad in der Benutzeroberfläche.
- Mehrere ausgewählte Textebenen konnten im Bedienfeld Eigenschaften nicht gemeinsam bewegt oder transformiert werden.
- Beim Bearbeiten von Hilfslinien wurde die Hilfslinienposition nicht aktualisiert.
- Keyframes mit dem Effekt „Langsam schwenken“ änderten sich zu Auto-Bézier und erstellten einen unerwarteten Pfad.
- Quellgrafik-Text konnte nicht über den Programmonitor aktualisiert werden.
- Steuerelemente in den Dialogfeldern Hilfslinie hinzufügen und Hilfslinie bearbeiten funktionierten nicht.
- Mit aktivierter Option Ausrichten im Programmonitor war das Ausrichten eines Elements an einem anderen nicht möglich.
- Für Grafiken wurden keine Keyframes erstellt oder geändert, wenn im Programmmonitor die Option Direkte Bearbeitung für Skalierungs- und Drehungsparameter verwendet wurde.
- Im Bedienfeld Eigenschaften konnte ein falscher oder veralteter Stil für Textebenen angezeigt werden.
- Bei aktivierter Option Direkte Bearbeitung verschwanden die Hilfslinien, wenn sich der Abspielkopf aus dem Clip bewegte.
- Ein Doppelklick im Programmmonitor wählte den Clip am Abspielkopf nicht aus, wenn im Schnittfenster bereits eine Auswahl vorhanden war.
- Nach der Verwendung der automatischen Anpassung im Effekt Lumetri-Farbe funktionierte das Rückgängigmachen nicht ordnungsgemäß.
- Das Ändern eines Schriftparameters oder der Größe mit der Option Direkte Bearbeitung führte zu ruckelnden Untertiteln im Programmmonitor.
- Die Option Untertitelspur ausblenden wurde fälschlicherweise im ausgeblendeten Status angezeigt.
- Die Verlaufsfüllung blieb beim Erstellen einer neuen Form nicht erhalten.
- Die Schaltfläche Untertitel wurde im Schnittfenster falsch angezeigt.
- Bei der Überblendung Übergang zu Schwarz wurden keine vollständig schwarzen Frames erreicht.
Generative KI
- Das Tracking einer Maske bei Medien mit nicht quadratischen Pixeln war in den Versionen 26.x weniger genau als in früheren Versionen.
- Das Tracking von Objektmasken konnte gezackte, stufenförmige Kanten erzeugen oder an den Rändern eckig oder pixelig erscheinen.
- Das Erweitern des Starts eines Clips mit dem Werkzeug Generatives Erweitern konnte bei vorhandenem Objektmasken-Tracking zu einem Versatz führen.
- Das Ändern der Frame-Rate einer Sequenz nach dem Suchen konnte dazu führen, dass die Hover-Vorschau für die Objektmaske nicht auf den aktuellen Frame ausgerichtet war.
- Beim Verwenden des Werkzeugs Generatives Erweitern am Anfang eines Clips konnte ein Versatz der Audio-Wellenformen auftreten.
Suchen und Media Intelligence
- Das wiederholte Ziehen mehrerer Ergebnisse aus dem Bedienfeld Suchen in das Schnittfenster konnte zu einem Absturz führen oder dazu, dass die Anwendung nicht mehr reagierte.
- Bei der Suche nach Marken im Bedienfeld Suche konnte der erste Buchstabe eines Wortvorschlags hervorgehoben und doppelt erscheinen.
- Beim Importieren von Medien wurden keine Sidecar-Cache-Dateien für Media Intelligence (.prmi) verwendet, wenn die Dateien nach der Erstellung des Sidecars geändert worden waren.
- Bei der Wiedergabe eines Audio-Suchergebnisses im Bedienfeld Suche konnte die Wiedergabe mit einer kurzen Verzögerung starten und die Wellenform-Animation nicht synchron laufen.
- Das Ziehen einer Marken-Clip-Kopie aus dem Bedienfeld Suche in das Schnittfenster konnte dazu führen, dass der Clip nicht im Schnittfenster platziert wurde.
- Die Suche von Effekten nach Attributen konnte fehlschlagen und keine im Ordner Favoriten gespeicherten passenden Effekte zurückgeben.
Import, Export und Interoperabilität
- Das erneute Verknüpfen von Medien konnte fehlschlagen, wenn der Name des eingebundenen Volumes geändert wurde oder beim Wechsel von macOS zu Windows (oder von Windows zu macOS).
- Beim Exportieren einer Auswahl als Projekt wurde ein unpassender Standarddateiname generiert.
- Das erneute Verknüpfen von MXF-Dateien könnte länger als erwartet dauern und das Öffnen von Projekten sehr langsam machen.
- Unter Windows erstellte Projekte könnten unter macOS beim automatischen Neuverknüpfen von Medien fehlschlagen, wenn das Projekt in mehr als einem Ordner verschachtelt war.
- Wenn ein Projekt auf Medien auf einem externen Laufwerk verwies und das Laufwerk beim Laden nicht eingebunden war, wurden die Medien beim erneuten Einbinden des Laufwerks nicht automatisch neu verknüpft.
- Beim Import von Final Cut Pro XML konnten Überblendungen Weiche Blende als Weiche Blende (Vorgängerversion) importiert werden.
- Beim Exportieren von Sequenzen mit Dynamic Link konnten Benutzeroberflächenfehler im Codierungs-Bedienfeld von Adobe Media Encoder auftreten.
- Wachsende MXF-Dateien auf gemeinsamem Speicher konnten intermittierend offline gehen, wenn ein Projekt aktualisiert oder erneut geöffnet wurde.
- Mit OBS aufgezeichnete MKV-Dateien konnten während der Wiedergabe zu Dropped Frames führen.
- Der Start-Timecode von 100-fps-Medien konnte falsch gelesen werden, wenn Proxies verwendet wurden, die von einem Medien-Asset-Management-System generiert wurden, was dazu führte, dass Proxy- und hochauflösende Dateien beim Export nicht synchron waren.
- Das Importieren eines Projekts oder einer Sequenz mit eingebetteten Untertiteln konnte doppelte Audiospuren hinzufügen.
Produktionen, Projekte und Zusammenarbeit
- Die Funktion In Projekt anzeigen in einer Produktion konnte zu einem Hängenbleiben führen.
- Ansichtsvorgaben wurden nicht korrekt gespeichert oder geladen.
- Die Liste der zuletzt verwendeten Produktionen im Dialogfeld „Produktion öffnen“ enthielt zahlreiche Menü-Trennzeichen.
- Unter Windows öffnete sich das Dialogfeld Projekt speichern unter nicht im Verzeichnis des aktiven Projekts.
- Die Spalte Synchronisierungsstatus in der Liste der Optionen in der Metadatenanzeige wurde nicht genutzt.
- Die Eingabe einer Ganzzahl in einen Gleitkommawert einer Effekteinstellung konnte dazu führen, dass das Projekt als bearbeitet erschien, obwohl sich der Wert nicht geändert hatte.
- Das Dialogfeld Produktion öffnen konnte der Name des Stammordners statt der Name der Produktion angezeigt werden.
- Das Verschieben unlizenzierter Assets im Projekt-Bedienfeld in der Symbolansicht könnte eine Fehlermeldung verursachen.
- „Mediendatei(en) von der Festplatte löschen“ im Dialogfeld Auswahl mit Optionen löschen funktionierte nicht.
- Die Liste der zuletzt verwendeten Produktionen im Dialogfeld Produktion öffnen zeigte falsche Pfade an.
- Eine Produktion, die in einer neueren Version gespeichert wurde, konnte nicht geöffnet werden, ohne dass eine Fehlermeldung angezeigt wurde.
- Beim Öffnen einer Produktion, die mit einer neueren Version erstellt wurde, konnte diese fälschlicherweise als ungültig markiert werden und ihre PRODSET-Datei überschrieben werden.
- Nachdem ein Clip in ein anderes Projekt verschoben wurde, aktualisierte das Öffnen eines Produktionsprojekts mit einer Sequenz, die diesen Clip enthielt, nicht die projektübergreifende Referenz auf diesen Clip, wodurch Operationen wie In Projekt anzeigen nicht mehr funktionierten.
- Das mehrfache Löschen eines Produktionsprojekts oder -ordners mit einem numerischen Suffix im Namen veränderte die ursprüngliche Zahl, anstatt eine neue anzuhängen, z. B. wurde „Foo_01“ zu „Foo_1“ anstatt zu „Foo_01_1“.
- In einer Produktion schlug das Verschieben eines Projekts oder Ordners ohne Fehlermeldung fehl, wenn bereits ein Element mit demselben Namen im Zielordner vorhanden war.
- Das Lesen von Daten aus Projekt-Sperrdateien in einer Produktion konnte dazu führen, dass sich die Benutzeroberfläche träge anfühlte.
Audio
- Das Ändern der Balance bei mehreren Audio-Clips führte zu falschen Werten von –100 oder 100.
- Der Automatisierungsmodus „Schreiben“ des Audiospur-Mischers funktionierte nicht.
- Die Aufnahme eines Voiceovers konnte einen Absturz verursachen, wenn der Clip in das Schnittfenster eingefügt wurde und ein AJA-Gerät als Audioausgang festgelegt war.
- Gelöschte Ducking-Keyframes wurden manchmal noch in der Audioausgabe einer Sequenz angezeigt.
- Unter bestimmten Umständen konnte ein Absturz auftreten, wenn ein Projekt mit einem abgedockten Bedienfeld Audio-Clip-Mischer geschlossen wurde.
Leistung, Wiedergabe und Stabilität
- Das gleichzeitige Hinzufügen von Hunderten neuer Clips zu einer Sequenz konnte zu einem Anstieg der Speichernutzung führen.
- Das Schließen der Anwendung unter macOS konnte gelegentlich dazu führen, dass beim Beenden ein Absturzbericht erstellt wurde.
- Das Neuanordnen des Bedienfelds Projekt, während Elemente zum Projekt hinzugefügt wurden, konnte einen Absturz verursachen.
- Drittanbieter-Plug-ins, die versuchten, eine Frame-by-Frame-Videoanalyse durchzuführen, konnten für alle vom Plug-in angeforderten Frames Fehler anzeigen.
- Skaliertes vertikales HEVC-Video könnte während der Wiedergabe oder beim Durchsuchen im Programmmonitor kurz zur Vollgröße zurückspringen.
- Hover Scrubbing über Miniaturansichten im Media-Browser, Import-Bedienfeld und Projekt-Bedienfeld könnte träge erscheinen oder Frames überspringen.
- Das Scrubbing bestimmter H.264-UHD-Videos mit hoher Bitrate könnte zu reduzierter Wiedergabeleistung führen.
- Die Anwendung könnte unter bestimmten Bedingungen nicht starten.
- Das Speichern eines Projekts oder das erneute Verknüpfen von Medien konnte zum Absturz führen.
- Beim Start oder später in einer Sitzung konnte ein Absturz im Zusammenhang mit in Text verwendeten Schriften auftreten.
- Eine 12000-Fehlermeldung konnte angezeigt werden, wenn im Schnittfenster ein Software-Rendering-Fallback auftrat, während Film Impact-Plug-ins verwendet wurden.
- Der Effekt Kamerawackeln konnte ein Speicherleck und Rendering-Fehler verursachen, wenn der Effekt auf CPU-Rendern zurückgriff.
- Automatisches Speichern im Hintergrund konnte Trägheit verursachen.
- Wenn AMD-GPU-spezifische Versionen von Boris FX Sapphire-Plug-ins auf einem System ohne AMD-GPU installiert waren, konnte die Anwendung beim Start hängen bleiben oder abstürzen.
Allgemein und Arbeitsbereich
- Das Standard-Layout des Arbeitsbereichs „Effekte“ war fehlerhaft.
- Einige Zeichenfolgen der Benutzeroberfläche im Dialogfeld Überlagerungseinstellungen und im Menü Einstellungen des Programmmonitors waren nicht lokalisiert und lagen nur in englischer Sprache vor.
Problem behoben
- Beim Import von MKV-Dateien konnte ein Absturz auftreten.
Problem behoben
- Diese Version enthält Sicherheitskorrekturen und Verbesserungen. Erfahre mehr über Sicherheits-Bulletins und -Hinweise und Versionen mit langfristigem Support (LTS).
Funktionsaktualisierungen
- Importiere Medien aus Firefly Boards in Premiere als bearbeitungsfertige Sequenz mit Clips, die in der Auswahlreihenfolge angeordnet sind.
- Generiere Beschriftungen, die ein Wort nach dem anderen anzeigen, um schnelle, aufmerksamkeitsstarke Videos für soziale Plattformen zu erstellen. Passe den Stil an und exportiere Beschriftungen genau so, wie sie in deiner Vorschau angezeigt werden.
- Verwende den neuen Übergang Formblende, um alles von sauberen Wischeffekten bis hin zu dynamischen geometrischen Überblendungen zu erstellen – mit vollständiger Kontrolle über Form, Bewegung und Timing.
- Lenke die Aufmerksamkeit auf wichtige Bereiche deines Videos mit einer anpassbaren Vergrößerungslinse. Passe Zoom, Position, Kantenweichheit und Stil an, um professionelle Callouts und Fokuseffekte zu erstellen.
- Die Objektmaske wurde schneller, intelligenter und für die Zusammenarbeit optimiert. Profitiere von einer deutlich verbesserten Tracking-Leistung für schnellere Ergebnisse sowie von einer neuen Wiederherstellungsfunktion, die Masken automatisch neu erstellt – wobei alle Bearbeitungen erhalten bleiben –, wenn Projekte zwischen Systemen verschoben werden, damit Teams problemlos zusammenarbeiten können, ohne den Fortschritt zu verlieren.
- Premiere unterstützt jetzt zwei neue Auflösungen für RAW X-OCN-Filmmaterial, das mit der Sony BURANO V3-Kamera aufgenommen wurde: Vollformat-Anamorph 5,8K und Super-35-Crop 3,8K (16:9) mit bis zu 120 fps.
- Premiere unterstützt jetzt Canon Cinema RAW Light-Dateien von der EOS C50, EOS R6 Mark III, EOS R6 V und EOS C400 und erweitert damit die Unterstützung auf weitere Canon-Kameramodelle.
- Das Wechseln zwischen Arbeitsbereichen in Premiere ist jetzt deutlich schneller und reduziert die Zeit beim Wechsel zwischen Bearbeitungs-Layouts.
- Steuere die automatische Spurerstellung mit einer neuen Voreinstellung für das Schnittfenster, mit der du auswählen kannst, ob Premiere Spuren hinzufügt, wenn du Clips in einer Sequenz bearbeitest.
- Das Öffnen einer Produktion, die in einer älteren Version von Premiere erstellt wurde, erfolgt jetzt deutlich schneller. Große Produktionen, deren Upgrade früher Minuten oder Stunden dauerte, werden jetzt in einem Bruchteil der Zeit abgeschlossen – mit geringerem Speicherverbrauch und verbesserter Stabilität während des gesamten Prozesses.
- Zeige Adobe Stock-Medienelemente in deinem Projekt in der Vorschau an und lizenziere sie direkt, ohne Premiere zu verlassen. Wenn ein in der Vorschau angezeigtes Stockmedium im Bedienfeld „Projekt“ angezeigt wird, ermöglicht dir ein Warenkorbsymbol, die Lizenzierung direkt zu starten. Nach der Lizenzierung wird das Medienelement zu deiner Adobe Stock-Ablage hinzugefügt und alle Instanzen der Vorschau in deinem Schnittfenster werden automatisch durch die lizenzierte Version ersetzt.
- Hinzufügen eines Reglers im Bedienfeld Suche, damit für Suchergebnisse die Größe von Miniaturansichten, Audio-Wellenformen und Transkript-Text erhöht werden kann.
- Premiere erkennt und aktiviert jetzt besser unterstützte GPUs auf qualifizierten Systemen und reduziert so die Anzahl der Fälle, in denen die Anwendung unerwartet auf Software-Rendering zurückfällt. Premiere zeigt jetzt außerdem einen Warnhinweis an, wenn deine GPU die Mindestanforderungen nicht erfüllt, damit du weißt, ob die Hardware die Ursache für Leistungsprobleme oder Probleme beim Rendern ist.
- Premiere benachrichtigt dich jetzt, wenn dein Betriebssystem die Mindestanforderungen nicht mehr erfüllt. Windows 10 wurde von Microsoft eingestellt und die Unterstützung dafür wird in einer zukünftigen Version von Premiere entfernt. Wenn du diesen Warnhinweis erhältst, aktualisiere auf Windows 11, Version 24H2 oder höher, um Unterbrechungen zu vermeiden.
Problem behoben
- Die Transkription auf Windows-Rechnern mit Intel Arc GPU kann fehlschlagen.
- Ein Doppelklick auf eine Sequenz-Marke im Bedienfeld Suche konnte dazu führen, dass sich der Abspielkopf zur falschen Position bewegt.
- Der Transkriptionsfortschrittsbalken im Bedienfeld Text konnte hängenbleiben, wenn keine Sequenz im Schnittfenster geöffnet war, auch wenn ein Transkript erstellt worden war.
- Wenn eine Clip-Kopie von einem Quell-Clip erstellt wurde, der einen Marker enthielt, konnte das Bedienfeld Suche fälschlicherweise ein Marker-Ergebnis für die Clip-Kopie anzeigen, obwohl die Clip-Kopie keinen Marker enthielt.
- Beim Erstellen einer Clipkopie aus einem Marker-Ergebnis im Bedienfeld Suche würde die neue Clipkopie den falschen Timecode verwenden und keinen Marker anzeigen.
- Im Bedienfeld „Suche“ wurden Suchergebnisse für ein Sequenz-Transkript nicht aktualisiert, nachdem transkribierte Clips aus der Sequenz entfernt wurde.
- Die Option Clip-Geschwindigkeit ändern (An Füllbereich anpassen) war während der Bearbeitung nicht verfügbar, wenn ein Transkript an den Quell-Clip angefügt war.
- Aufgrund einer falschen Filterung der Suche konnten Benutzende die Suchergebnisse im Bedienfeld Effekte für einige Effekte und Übergänge nicht anzeigen, deren Name (Vorgängerversion) enthält.
- Benutzende mit einer unterstützten lokalisierten Sprache konnten Rauschen (Vorgängerversion) in den Suchergebnissen des Bedienfelds Effekte nicht sehen.
- Plug-in-Entwickler und -Entwicklerinnen, die benutzerdefinierte Elemente der Benutzeroberfläche bereitstellen, konnten nicht auf eingehende Medien für Übergänge zugreifen.
- Bei koreanischsprachigen Benutzenden kam es im Bedienfeld Effekte zu einer inkonsistenten Übersetzung für Kamera weichzeichnen, wodurch der Name der Effekts auf Englisch angezeigt wurde.
- Der Programmmonitor konnte dauerhaft hängen bleiben.
- Das Exportieren in eine kleinere Frame-Größe konnte in einigen Situationen zu Videoqualitätsverlust führen.
- Nach dem erneuten Öffnen eines Projekts konnte ein Clip mit aktivierter Auf Framegröße skalieren-Option im ersten Frame kurzzeitig schwarz gerendert werden.
- Ebenen unterhalb eines Clips, der neu positioniert und auf mehr als 100 % skaliert wurde, konnten fälschlicherweise als schwarze Pixel erscheinen.
- Beim Exportieren einer Sequenz mit niedrigerer Auflösung konnten mit Effekten des Typs Bewegung hochskalierte Clips in geringerer Qualität als erwartet gerendert werden.
- Wenn derselbe Quell-Clip zweimal in einer Sequenz in verschiedenen Größen angezeigt wird (z. B. in einem Bild-in-Bild-Layout), rastete eine Instanz fälschlicherweise während der Wiedergabe bei der falschen Größe ein.
- Ebenen unterhalb eines Clips, der skaliert und neu positioniert wurde, konnten fälschlicherweise als schwarze Pixel erscheinen.
- Ein Absturz konnte auftreten, wenn Generatives Erweitern bei einem Clip verwendet wurde, der gleichzeitig im Quellmonitor geöffnet war.
- Warnstreifen auf Clips, die mit Generatives Erweitern erweitert wurden, erschienen über den Clip-Miniaturansichten transparent, wodurch sie während des Erweiterungsprozesses schwer zu erkennen waren.
- Medienende-Indikatoren wurden in Clips, die mit Generatives Erweitern bei Bruch-Frame-Raten erweitert wurden, nicht angezeigt.
- Bei Clips, die mit Generatives Erweitern erweitert wurden, wurden die Positionen und Größen der Warnstreifen möglicherweise nicht aktualisiert, wenn die Höhe der Spur geändert oder das Schnittfenster gezoomt wurde. Sie blieben auch weiterhin bestehen, nachdem der Vorgang Generatives Erweitern rückgängig gemacht wurde.
- Die Verwendung von Generatives Erweitern bei einer Sequenz, die eine eingebettete Beschriftung mit gelöschter Audiospur enthielt, konnte einen Absturz verursachen.
- Bei Verwendung des Werkzeugs Generatives Erweitern bei einem Clip mit Audioverstärkung wurde die Verstärkung verdoppelt, was zu einer falschen Wiedergabelautstärke führte.
- Manchmal war es notwendig, auf der Startseite zweimal auf eine Projektverknüpfung zu klicken, um das Projekt zu öffnen.
- Das Umschalten des Begrenzungsrahmenmodus für Masken führte fälschlicherweise zum Erstellen eines Eintrags im Verlauf.
- Auf Windows ARM-Systemen wurden die Tastenkombinationen für die Werkzeuge nicht in den Untermenüs des Bedienfelds Werkzeuge angezeigt.
- Beim Auswählen von Medien verknüpfen aus dem Menü Datei wurde das Fenster für verknüpfte Medien nicht geöffnet.
- Audioverzerrungen konnten beim Exportieren von Sequenzen auftreten, die aus der Projektvorlage Social Media erstellt wurden.
- Wenn ein Projekt direkt im Stammverzeichnis eines Laufwerks gespeichert wurde (zum Beispiel D:\) wurde unter Windows im Abschnitt Arbeitslaufwerke der Projekteinstellungen der Speicherort des Datenträgers mit einem unerwarteten Präfix \\?\ angezeigt, und der verfügbare freie Speicherplatz wurde als ? angezeigt. GB anstelle des tatsächlichen Werts.
- Beim Drehen einer Maske konnte ein Flackern des Cursors auftreten.
- Das Rückgängigmachen des letzten Steuerungspunkts der Stiftmaske einer geschlossenen Form Maske führte dazu, dass der Begrenzungsrahmenmodus nicht mehr verlassen werden kann.
- In einem schreibgeschützten Projekt konnten Änderungen an einem Untertitel vorgenommen werden.
- Beim Ziehen über Teile einer Maske konnte ein falscher Cursor angezeigt werden.
- Die in Creative Cloud Desktop ausgewählte Standard-Installationssprache konnte ignoriert werden, wodurch die Anwendung auf Englisch anstatt in der gewählten Sprache startete.
- Bei „Frame exportieren“ wurden aktivierte Untertitel nicht im Schnittfenster hinzugefügt.
- Original-Audio-Clips in einer Sequenz wurden nach dem Verschachteln in einer neuen Sequenz nicht abgewählt.
- Sehr kleine Masken im Programmmonitor konnten nicht erfasst oder bewegt werden.
- Drehen und Größe ändern konnten in den inneren Bereichen einer Maske auftreten und andere Operationen blockieren.
- Das Hand-Werkzeug konnte das Video im Programmmonitor nicht bewegen, wenn du ihn geschlossen und dann wieder geöffnet hattest.
- Metadaten, die im Export-Modus hinzugefügt wurden, wurden beim Senden von Exportaufträgen an Adobe Media Encoder nicht berücksichtigt.
- Der Poster-Frame konnte bei Clips, die mit Generatives Erweitern erweitert wurden, nicht festgelegt werden.
- Die Schaltfläche Poster-Frame-Kamera im Vorschaubereich des Bedienfelds Projekt wurde für Sequenzen und Clips deaktiviert, die mit der Option Generatives Erweitern erweitert wurden.
- Benutzende haben Wiedergabeprobleme im Exportmodus-Player festgestellt.
- In einigen Fällen schlug das Kopieren von Dateien von einer Sony FX6 Kamera beim Importieren fehl.
- Bei einigen Benutzenden wurden beim Export die Untertitel fest eingebrannt, anstatt als separate Sidecar-Dateien für Untertitel gespeichert zu werden.
- Das Drücken der Tilde-Taste zum Verlassen des Vollbildmodus, während das Programm noch lud, konnte dazu führen, dass der Programmmonitor dauerhaft im Vollbildmodus hängen blieb.
- Kopieren und Einfügen war für Offline-Masken deaktiviert, wenn in einem lokalen Premiere-Projekt das Kontextmenü oder Tastaturbefehle verwendet wurden.
- Offline- und geglättete Objektmasken aus einem lokalen Premiere-Projekt wurden fälschlicherweise in ein Team-Projekt kopiert, wenn Attribute einfügen verwendet wurde.
- Das Importieren einer nicht getrackten Sequenz über den Media Browser und das anschließende Tracking der zugehörigen Objektmaske führte zu fehlerhaftem Rendern während der Wiedergabe, bis die Anwendung neu gestartet wurde.
- Das Objektmasken-Tracking schlug fehl und es wurde ein Dialogfeld mit der Meldung „Schreibfehler“ angezeigt, wenn der getrackte Clip kürzer als 4 Frames war.
- Auf Windows ARM-Endgeräten konnte Masken-Tracking erhebliche Verzögerungen und Anwendungsabstürze verursachen.
- Eine eingefügte Maske war im Bedienfeld Effekteinstellungen unter Nicht zugewiesene Masken nicht sichtbar, bis die Sequenz erneut ausgewählt wurde.
- Das Kopieren und Einfügen von Maskendaten konnte fehlschlagen, wenn dieselben Medien in eine zweite Sequenz eingefügt wurden, falls die erste eingefügte Sequenz geöffnet und gerendert worden war, ohne zuvor geschlossen worden zu sein.
- Das Tracking funktionierte in einer Multicam-Sequenz nicht korrekt, wenn der ausgewählte Kamerawinkel in der Quell-Multicam-Sequenz nicht auf der obersten Spur lag.
- Nach dem Wechsel von der Multicam-Ansicht zurück zum Composite-Modus war der Objektmasken-Cursor im Programmmonitor nicht sichtbar; nur der Standard-Cursor wurde angezeigt.
- Nach dem Zurücksetzen einer Offline-Maske waren die Maskenmodus-Schaltflächen Lasso oder Rechteck und die Werkzeuge zur Maskenbearbeitung im Programmmonitor nicht sichtbar, bis der Cursor in das Bedienfeld bewegt wurde.
- Maskensteuerungen blieben im Programmonitor sichtbar, nachdem eine Sequenz gelöscht wurde, die eine Objektmaske enthielt.
- Steuerelemente des Typs Direkte Bearbeitung funktionierten nicht mehr, nachdem ein Clip auf eine höhere Videospur gezogen wurde, während sich der Abspielkopf über einem anderen Clip befand.
- Bei Auswahl mehrerer Masken im Bedienfeld Effekteinstellungen konnte im Menü Direkte Bearbeitung im Programmmonitor die falsche Maske als aktive Maske angezeigt werden.
- Windows-Benutzende konnten den Timecode im Programmonitor nicht ändern, wenn das Textwerkzeug ausgewählt war.
- Durch das Zurücksetzen des Arbeitsbereichs Effekte wurde das Bedienfeld Effekteinstellungen anstelle des Quellmonitors in den Vordergrund verschoben.
- Beim Import von ARRIRAW MXF-Dateien mit unvollständigen Header-Metadaten konnte ein Absturz auftreten.
- Auf einigen leistungsschwächeren Systemen war der Export von Videos langsamer als erwartet.
- Beim Import von HEIC-, HEIF- oder WebP-Dateien konnte ein Absturz auftreten.
- Es konnte pasieren, dass der Programmmonitor während der AVCHD (MTS)-Wiedergabe in Premiere nicht reagiert und einfriert.
- Beim Import von 6.2K HEVC 4:2:2 10-Bit-Dateien auf NVIDIA Blackwell-GPUs konnte ein Absturz auftreten.
- Das Importieren langer komprimierter Medien (über 1 Stunde), einschließlich MPEG-2, HEVC und MPEG-4 AVC, konnte viel länger als erwartet dauern.
- H.264-Dateien, die eine mp42-Container-ID verwendeten, konnten nicht importiert werden.
- Einige Smartphone-Videos, einschließlich iPhone-Clips, konnten mit der falschen Ausrichtung importiert werden (zum Beispiel auf dem Kopf stehend).
- Projekte, die den Effekt „Kamerawackeln“ enthielten, konnten während des CPU-Renderns große Mengen an Arbeitsspeicher verbrauchen, was zu langsamerer Leistung und potenzieller Instabilität führte.
- Benutzende unterstützter lokalisierter Sprachen sahen englischen Text für das Bedienfeld Effekt anwenden und die Schaltfläche Schließen, wenn sie das Dashboard „Film Impact“ verwendeten, um einen Effekt zum Projekt-Schnittfernster hinzuzufügen, ohne dass ein Clip ausgewählt war (Nachricht-Popup).
- Wenn ein Dropdown-Menü Suche geöffnet war und das Anwendungsfenster verschoben wurde, wurde die Position des Dropdown-Menüs nicht entsprechend der neuen Fensterposition aktualisiert.
- Unter Windows wurden die in Premiere angewendeten LUT-Farbdarstellungen nicht übertragen, wenn ein Projekt zum Export an Adobe Media Encoder gesendet wurde.
- In Exporten nach XML wurden alle Überblendungen als Schnitte dargestellt.
- Das Öffnen eines Projekts, das im Stammverzeichnis eines externen Laufwerks gespeichert war, konnte dazu führen, dass Premiere lange Zeit mit der Suche nach fehlenden Medien verbrachte und manchmal unnötigerweise das gesamte interne Startlaufwerk durchsuchte.
- Produktions- und Projektnamen, die mit „.“ begannen oder mit „.“ oder „ “ endeten, konnten unter macOS und Windows zu Fehlern führen.
- In kollaborativen Umgebungen mit gemeinsam genutztem Netzwerkspeicher konnte das Öffnen eines Produktion-Projekts, das zuvor von einem anderen Benutzer bzw. einer anderen Benutzerin verwendet wurde, zum Einfrieren von Premiere führen.
- Das Hinzufügen einer großen Anzahl von Projekten zu einer Produktion konnte lange dauern.
- Das gleichzeitige Hinzufügen mehrerer Projekte zu einer Produktion konnte dazu führen, dass einige Projekte doppelte IDs erhielten, was zum Auftreten von Fehlern führte. Einzeln hinzugefügte Projekte waren nicht betroffen.
- Wenn für Audio-Clips, die als Musik getaggt waren, ein Ducking für eine große Anzahl von Dialog-Clips durchgeführt wurde, konnte Premiere abstürzen.
- Verschlüsselte SRT-Streams über Transmit funktionierten nicht.
- Das Ausführen von Speichern als Kopie konnte dazu führen, dass die Ducking-Funktion des Bedienfelds Essential Sound nicht mehr funktioniert.
- Einige macOS-Benutzende konnten einen Absturz erleben, wenn sie Keyframes im Bedienfeld Effekteinstellungen für den Effekt Flanger hinzufügten.
- Kundinnen bzw. Kunden mit bestimmten AMD-Treibern erlebten Abstürze.
- Die Einstellung Kantenpixel wiederholen des Videoeffekts Gaußscher Weichzeichner konnte eine geringere Videoqualität erzeugen als erwartet.
Problem behoben
- Ein kritisches Problem wurde behoben, das die allgemeine Stabilität beeinträchtigte und dazu führen konnte, dass Premiere hängen bleibt.
Funktionsaktualisierungen
- Erkunde ein neues Set von Film Impact-basierten Effekten und Überblendungen wie Kanal-Weichzeichner, Verlauf und Rauschen sowie dynamische 3D-Spinback- und Überschieben-Überblendungen, die Kompositionen, Texturen und Motion Design verbessern.
- Verfeinere Maskenränder mit neuen Steuerungen für die Kantenqualität in Objektmaskierung. Wähle zwischen den Modi Scharf und Glatt, um dein Motiv und Filmmaterial besser anzupassen.
- Der Quellmonitor zeigt jetzt Audiowellenformen neben der Videowiedergabe an, damit du Audio-Cues identifizieren, Bearbeitungen verfeinern und Clips effizient prüfen kannst.
- Mit dem neuen Bedienfeld Sequenzindex, das ein durchsuchbares Layout im Tabellenformat bietet, kannst du problemlos komplexe Sequenzen anzeigen und darin navigieren.
- Dank besserem Pfad-Tracking und verbesserter Suchlogik kannst du Offline-Medien automatisch finden und wieder verknüpfen – und das sogar über Laufwerke und Plattformen hinweg.
- Schalte alle Audiodaten in deiner Sequenz auf einmal stumm mit Global Mute, ohne die Clip- oder Spureinstellungen zu beeinträchtigen.
- Finde Marker schnell mit der erweiterten Suche nach Name, Kommentar oder Farbe und springe direkt zu ihren Positionen in deinem Clip oder deiner Sequenz.
- Verwende Exporteinstellungen, um Content Credentials auf deine exportierten Videos anzuwenden, einschließlich Details wie verknüpfte Social-Media-Konten und Präferenzen für die Nutzung generativer KI.
- Der Color-Modus ist ein völlig neuer Ansatz für die Farbkorrektur, der speziell für die Bedürfnisse von Editoren entwickelt wurde. Er wurde so konzipiert, dass er eine zugängliche, schnell zu erlernende und effiziente Umgebung ist, um jeden Clip in deiner Sequenz direkt in Premiere (Beta) optimal aussehen zu lassen.
- Schnittfenster-Voreinstellung, die es Benutzenden ermöglicht, Kanal-Labels von Audio-Clips direkt über das Schraubenschlüssel-Menü im Schnittfenster ein- oder auszublenden.
- Ziehe Vorschauen und lizenzierte Assets aus dem Adobe Stock-Bedienfeld direkt auf die Timeline oder das Project-Bedienfeld in Premiere, um Stock-Filmmaterial schneller in deinen Workflow zu integrieren.
- Stelle die exakte Auflösung ein, die du beim Auto Reframing deiner Sequenz benötigst.
- Exportiere Sequenzen in die Formate FCP XML und OTIO und greife auf eine neue Scripting-API für das Preset Object zu. Beinhaltet auch Unterstützung für den UXP Hybrid Plugin-Workflow und Dokumentation für den ProjectConverter-Export oder -Import.
- Verbesserte Methode in der MasterClip-Klasse, um das ursprüngliche Projekt von einem Querverweis-Clip in Productions zu erhalten. Dies wurde von Unternehmenskunden angefordert, um die Rückverfolgung der Medien zu ihrem Quellprojekt über UXP-Scripting zu ermöglichen.
- Ein neues GPU-basiertes Zeichensystem unterstützt Masken-DM bei allen Grafikmanipulationen, einschließlich Transformieren und Zuschneiden. Verbesserte Performance, synchronisiertes Zeichnen (kein Tearing) und DM-Unterstützung während der Wiedergabe.
- Erhalte visuelles Echtzeit-Feedback beim Ändern der Größe von Timeline-Spuren durch Ziehen des Spur-Headers. Der Spurinhalt wird dynamisch aktualisiert, während du ziehst, sodass du sofort die Auswirkungen deiner Änderungen sehen kannst.
- Das Film Impact-Dashboard und die Effekte sind jetzt in dieselben 10 Sprachen wie Premiere lokalisiert, damit sie einer breiteren Zielgruppe zur Verfügung stehen.
- Das Upgrade einer Premiere-Produktion auf eine neue Version von Premiere ist jetzt viel schneller.
- Unternehmenskunden, die Premieres bestehende Option für reduzierte Benutzeroberfläche verwenden, können Änderungen am Production-Bedienfeld vornehmen. Hierzu zählt beispielsweise das Ausblenden einiger Optionen im Bedienfeld wie Produktion umbenennen oder Projekt zu Produktion hinzufügen.
- Bietet Unternehmenskunden die Möglichkeit, über UXP-Scripting auf die Production Scratch Disk-Einstellungen für alle Projekte in einer Produktionsumgebung zuzugreifen oder diese zu ändern.
- Beim Maximieren des Transcript-Tabs über einen Tastaturbefehl kann die aktuelle Position im Transkript geändert werden.
- Erstelle schnell eine Bereichsmarke mit einer bestimmten Dauer, ohne zuerst eine Marke zu erstellen, sie in eine Bereichsmarke umzuwandeln und dann über den gewünschten Bereich zu ziehen.
- Transkriptionen sind jetzt schneller und genauer, mit verbesserter Sprecherzuordnung und besserer Handhabung von überlappenden Dialogen.
Problem behoben
- Projektindex-Dateien (.prin) wurden nicht automatisch gespeichert, wenn im Projekt der Befehl Speichern unter ausgeführt wurde.
- Das Aufteilen einer Beschriftung konnte zu einer doppelten Beschriftung führen, anstatt dass die Beschriftung korrekt aufgeteilt wurde.
- Die Kreuz-Schaltfläche zum Löschen einer Suche im Bedienfeld Suchen konnte nach einem Suchvorgang Ähnliche Frames suchen entfernt werden.
- Das Maximieren des Bedienfelds Text mit einer langen Transkription konnte dazu führen, dass die hervorgehobenen Wörter den Fokus verlieren und die Ansicht zu einem zufälligen Abschnitt scrollt.
- Beim Öffnen eines Transkriptsegments mit dem Werkzeug Zeichenstift im Textkorrekturmodus wurden manchmal einige Textzeilen abgeschnitten.
- Morph-Schnitt konnte beim Anpassen der In- oder Out-Punkte von Medien während der Analyse abstürzen.
- Der Programmmonitor konnte auf Windows ARM-Systemen schwarze oder farbverschobene Frames wiedergeben, wenn bestimmte Effekte angewendet waren.
- Exporte zu ProRes 4444 mit Alpha konnten mit einem GPU-Beschleunigungsfehler fehlschlagen, wenn bestimmte Effekte über Text- oder Grafikebenen angewendet wurden.
- Das Generieren eines Transkripts auf einigen neueren macOS-Computern konnte falsche Ergebnisse produzieren, bei denen gesprochene Dialoge ausgelassen oder durch falsche Wörter ersetzt wurden.
- Zuvor gespeicherte Label-Farbvorgaben erscheinen möglicherweise nicht im Dropdown-Menü der Voreinstellungen für Labels.
- Die Rechtschreibprüfung konnte falsch geschriebene Wörter nicht unterstreichen.
- Wenn du die Option zum Ändern des Ausgabeziels beim Exportieren von Marken ausgewählt und anschließend abgebrochen hast, konnte die Option als Dropdown-Menü angezeigt werden.
- Der Standardpfad für den Download von Cloud-Medien wurde in den allgemeinen Speicherort (~/Documents/Adobe) geändert, aber die Voreinstellungen müssen manuell zurückgesetzt werden, damit diese Änderung wirksam wird.
- Größe und Position des Timecode-Overlays, das beim Zuschneiden angezeigt wird, wurden aktualisiert und sollten jetzt mit dem Effekt Burn-in von Metadaten und Timecode übereinstimmen.
- Markerexporte in das kommagetrennte CSV-Format verwendeten keine Kommas als Trennzeichen.
- Die Verwendung eines Tastaturbefehls zum Umschalten der Option Direkte Bearbeitung im Programmmonitor konnte einen Absturz der Anwendung verursachen.
- Der Quellmonitor zeigte nach dem Umbenennen eines Clips nicht den aktualisierten Clip-Namen an.
- Benutzerdefinierte Tastaturbefehle, die Werkzeugen zugewiesen wurden, waren im Bedienfeld Werkzeuge nicht in den Quickinfos sichtbar.
- Bei der Verwendung verarbeitungsintensiver Drittanbieter-Plug-ins könnte die Anwendung beim Beenden hängen bleiben oder abstürzen.
- Die Verwendung von Nicht gerenderte Inhalte wiederherstellen für gerenderte und ersetzte Medien konnte unter bestimmten Umständen fehlschlagen, wenn der Speicherort für Rendern und ersetzen auf Neben Originalmedien festgelegt war.
- Der Befehl In Zielspur ergänzen konnte beim Schließen und erneuten Öffnen des Projekts fehlschlagen.
- Wenn das Dialogfeld Medien verknüpfen oder Medien-Browser auf eine Anzeige mit einer anderen Auflösung verschoben wurde, konnte beim erneuten Öffnen des Dialogfelds ein Leerraum angezeigt werden.
- Automatisch gespeicherte Dateien konnten im falschen Ziel gespeichert werden, wenn zwei oder mehr Projekte aus verschiedenen übergeordneten Ordnern geöffnet waren.
- Wahltaste+Nach links oder Nach rechts bewegte beim Umbenennen von Elementen im Bedienfeld Projekt oder in Ablagen unter macOS den Cursor nicht wortweise.
- Die Schaltfläche Ordner öffnen im Dialogfeld „Markenexport“ öffnete bei einigen Dateitypen nicht das richtige Verzeichnis.
- Das Ändern von Lautstärkepegeln im Bedienfeld Essential Sound während der Audiovorschau mit aktivierter Option Schnittfenster synchronisieren änderte auch die Audiopegel in der Sequenz.
- Beim Tracking einer Maske, die auf einen zugeschnittenen Clip mit aktivierter Option „Geschwindigkeit: Umkehren“ angewendet wurde, konnte nicht der gesamte angezeigte Clip-Bereich getrackt werden.
- Die Metadatenspalten Status und Offline-Eigenschaften wurden ordnungsgemäß aktualisiert, wenn ein mit „Generatives Erweitern“ bearbeiteter Clip offline genommen wurde, nicht aber die entsprechenden Werte im Bedienfeld Metadaten.
- Die Typeinstellung für ein 608/708-Beschriftungssegment könnte nach dem Abwählen und erneuten Auswählen des Segments zurückgesetzt werden.
- Beim Erstellen eines Bézier-Masken-Kontrollpunkts mit dem Alt- oder Option-Modifikator könnte das Loslassen des Modifikators während des Ziehens dazu führen, dass sich der Kontrollpunkt bewegt.
- Objektmasken, die auf einen Multi-Kamera-Clip angewendet wurden, könnten beim Betrachten im Quellmonitor falsch angezeigt werden.
- Keyframes wurden auf lineare Interpolation zurückgesetzt, sobald ein Wert geändert wurde.
- Formen mit denselben numerischen Werten für Position, Ankerpunkt, Breite und Höhe wurden möglicherweise nicht korrekt ausgerichtet.
- Das Menü Direkte Bearbeitung im Programmmonitor konnte fälschlicherweise angezeigt werden, wenn Transportsteuerung anzeigen deaktiviert war.
- Das Seitenverhältnis einiger H.264-Dateien wurde bei Verwendung von Premiere in japanischer Sprache nicht korrekt angezeigt.
- Bei älteren Projekten mit RED R3D-Medien konnten schwarze Frames im Programmmonitor und Quellmonitor angezeigt werden.
- Einige M2V-Dateien konnten nicht korrekt importiert werden.
- Erweiterte Medien, die mit der Canon XF705 aufgenommen wurden, konnten nicht korrekt importiert werden.
- Das Seitenverhältnis konnte bei einigen H.264-Dateien fälschlicherweise auf 1,0075 gesetzt werden.
- Intelligentes Rendering von ProRes 422-Dateien, die auf einem iPhone 16 Pro mit der App Blackmagic Camera aufgenommen wurden, konnte aufgrund eingebetteter Drehungsmetadaten dazu führen, dass das Video auf dem Kopf stand.
- Das Scrubbing einiger XAVC HS MP4-Dateien war unter Umständen langsam.
- Das Anwenden der Szenenbearbeitungserkennung konnte bei einigen Mediendateien dazu führen, dass die Wiedergabe nicht mehr reagierte.
- Einige 4:4:4 HEVC MP4-Dateien konnten in den Medieneigenschaften fälschlicherweise als 4:2:0 angezeigt werden.
- Das Ziehen des Reglers in der Vergleichsansicht des Lumetri-Bedienfelds hat die Anzeige des Referenzframes nicht aktualisiert.
- Benutzende von Premiere Productions konnten Fehlermeldungen zu doppelten IDs erhalten, obwohl tatsächlich keine doppelte ID vorhanden war.
- Wenn die Sprache auf Deutsch festgelegt war, wurde der Ordner Vorgaben im Bedienfeld „Effekte“ nicht angezeigt.
- Über den Import-Modus importierte Medien wurden fälschlicherweise als UNC-Pfade statt als zugeordnete Laufwerksbuchstaben aufgezeichnet. Dies führte zu Leistungsproblemen beim erneuten Öffnen des Projekts und Problemen mit Offline-Medien in anderen Anwendungen, wenn AAF, EDL und XML verwendet wurde.
- In der Symbolansicht des Bedienfelds Projekt war die Tastaturnavigation mit Eingabe oder Tabulator inkonsistent und fehlerhaft.
- Beim Maximieren des Transcript-Tabs mit einem Tastaturbefehl konnte die aktuelle Position im Transkript geändert werden.
- Hardware-HEVC-Exporte auf Apple-Chip-Geräten verwendeten eine offene GOP-Kodierungsstruktur, die zu schlechter Such- und Scrub-Leistung führen konnte.
- Ein Absturz konnte auftreten, wenn Spurelemente mit einem ausgewählten Video-Übergang getrennt wurden.
- Bei Audio-Clips wurden die Option Voreinstellung anwenden und das zugehörige Voreinstellungs-Dropdown-Menü im Kontextmenü des Essential Sound-Symbols nach dem Zurücksetzen der Anwendungseinstellungen nicht angezeigt.
- Die Ausgabezuweisung einer deaktivierten adaptiven Audiospur war unter bestimmten Umständen immer noch hörbar.
- Das Protokoll-Bedienfeld listete Form-Übergang auf, wenn der Video-Übergang geändert wurde.
Problem behoben
- Die Premiere-Installation konnte die Einstellung für die Standard-Installationssprache in Creative Cloud Desktop ignorieren, sodass der Zugriff nur in englischer Sprache möglich war.
Funktionsaktualisierungen
- Sende Medien von Adobe Firefly Boards direkt zu Premiere auf dem Desktop, um von einem reibungsloseren Kreativ-Workflow zu profitieren.
- Erstelle und passe Video-Übergänge direkt auf Clips an, indem du intuitive Griffe für eine schnellere und visuellere Bearbeitung verwendest.
- Das Werkzeug Objektmaske verwendet KI, um automatisch Objekte und Personen in deinem Filmmaterial zu identifizieren. Mit einem einzigen Klick kannst du ein Objekt auswählen und isolieren und es dann durch deine gesamte Aufnahme verfolgen.
- Die neu gestalteten Maskenwerkzeuge Rechteck, Ellipse und Zeichenstift erleichtern das Zeichnen und Verfeinern von Masken mit größerer Präzision.
- Die Miniatur-Generierung ist jetzt GPU-beschleunigt und liefert eine schnellere Leistung sowie genauere Miniaturen mit Farbverwaltung, die besser zu deinen Clips mit Farbkorrektur passen.
- Premiere unterstützt jetzt den Import und Export von OpenTimelineIO (OTIO)-Projekten und ermöglicht einen genaueren und flexibleren Austausch redaktioneller Schnittfenster zwischen Werkzeugen und Pipelines.
- Unterstützung für den Import des neuen R3D NE-Formats, was reibungslosere Workflows mit einfachen RED-Clips und erweiterte Audio- und Metadaten-Unterstützung ermöglicht.
Systemaktualisierungen
- Premiere läuft jetzt nativ auf Windows on ARM (ARM64) und bietet verbesserte Leistung und Reaktionsfähigkeit.
- Ab Version 26.0 ist macOS Sonoma (Version 14) die Mindestanforderung.
Behobene Probleme
- Bei einigen Kundinnen und Kunden konnte das Öffnen des Bedienfelds Stock in UXP-basierten Bedienfeldern wie Text, Import und Export zum Aufhängen des Programms führen.
- UXP hatte keine mit ExtendScripts vergleichbare Fähigkeit, die Frame-Rate einer Sequenz zu ermitteln.
- Das Dialogfeld Filter im Bedienfeld Suche ließ kein Speichern zu, nachdem alle Filter gelöscht worden waren.
- In einem Transkript war die Textauswahl-Hervorhebung unter der Suchtext-Hervorhebung verborgen, wenn eine manuelle Textauswahl innerhalb eines Textsuchbereichs vorgenommen wurde.
- Der Schalter Direkte Bearbeitung deaktivierte sich selbst, nachdem mit den Tastenkombinationen für Zur nächsten oder Zur vorherigen Schnittkante gehen zwischen Clips navigiert wurde.
- Die benutzerdefinierte Benutzeroberfläche für Drittanbieter-Überblendungen konnte im Programmmonitor nicht angezeigt werden.
- Einige Kundinnen und Kunden erhielten Windows-Berechtigungsfehler beim Speichern eines Projekts.
- ExtendScript war nicht verfügbar.
- Die Verwendung ziehbarer Hot-Text-Steuerelemente konnte dazu führen, dass andere Benutzeroberflächenelemente beim Loslassen der Maustaste aktiviert wurden.
- Unter macOS konnte die Auswahl des Hilfe-Links im Bedienfeld Voreinstellungen zu einem Absturz führen, wenn das Netzwerk nicht verfügbar war.
- Beim ersten Anzeigen nach Öffnen des Projekts konnten Proxys beim schnellen Scrubbing verzögert sein.
- Uploads auf Behance konnten fehlschlagen.
- Wenn die Option Standard-Medienskalierung in den Voreinstellungen Medien auf An Frame anpassen eingestellt wurde, wurden die Medien nicht skaliert.
- Während der Texteingabe war es nicht möglich, einen zweiten Strich zum Text hinzuzufügen. Text musste eingegeben und dann geändert werden.
- Das Menü Direkte Bearbeitung im Programmmonitor konnte beim Wechseln zwischen Anzeigemodi fälschlicherweise als Aktiviert angezeigt werden.
- Bei einigen Kundinnen und Kunden konnte es zu einem Absturz führen, wenn sie Direkte Bearbeitung im Programmmonitor verwendeten.
- Das Erscheinungsbild des Symbols Skalierungssperre festlegen im Bedienfeld Eigenschaften konnte falsch sein.
- Bei einigen Schriften, einschließlich Arabisch, Sinhala und Tamil, erkannte die Auswahl von Textteilen die Glyphengrenzen nicht korrekt, was zu falschen Auswahlen führte.
- Die Wiedergabe einiger ARRIRAW HDE-Dateien konnte schwarze Frames und falsche Dauern anzeigen.
- Abstürze konnten auftreten, wenn Hardware-beschleunigte QuickTime-Videos abgespielt wurden.
- Bei der Verwendung des IPP2-Modus mit R3D-Medien war Chrominanz-Rauschreduktion fälschlicherweise mit Rauschunterdrückung und D.E.B. bezeichnet. war fälschlicherweise verfügbar.
- Ein Absturz beim Start konnte auftreten, wenn bestimmte Drittanbieter-Codecs auf dem Computer installiert waren.
- Bei einigen MP4-Dateien wurde der falsche Frame als erster Frame des Videos angezeigt.
- Die Synchronize-Funktion konnte unerwartet langsam sein oder zu hängen scheinen.
- Die Verwendung von Proxys mit einer anderen Framerate als in den ursprünglichen Quellmedien mit VFR (Variable Frame Rate) konnte zu schlechter Wiedergabeleistung führen.
- Im Bedienfeld Eigenschaften wurden falsche Chroma-Subsampling-Informationen für HEVC 8-Bit 4:2:2-Medien angezeigt.
- Bei einigen R3D-Medien wurden Standardwerte für Farbraum und Gammakurve angewendet, anstatt dass Premiere die Werte in den Medien-Metadaten ausliest.
- Das Anwenden einer LUT mit einem nicht-englischen Namen zeigte falsche Zeichen in RED Source Settings an.
- Die Einstellungen Farbraum und Gammakurve wurden unter RED-Quelleinstellungen zweimal angezeigt, wenn sie auf den Modus Vorgängerversion eingestellt waren.
- Unter Fenster > Erweiterungen > Film Impact Dashboard zeigte die Schaltfläche Anwenden keinen gedrückten Zustand beim Klicken, wodurch nur schwierig erkannt werden konnte, ob die Aktion gestartet wurde.
- Unter Windows > Erweiterungen > Film Impact Dashboard gab es beim Anwenden einer Überblendung keine Warnung, wenn zwei angrenzende Clips keine überlappenden Medien hatten.
- Unter Lumetri-Farbe > Bearbeiten > Einfache Korrektur > Eingabe-LUT war es nicht möglich, eine LUT zu suchen und auszuwählen, wenn im Bedienfeld Lumetri die Option Eingabe-LUT/Look automatisch aktualisieren aktiviert war.
- Das erneute Verknüpfen von MXF-Dateien konnte länger als erwartet dauern.
- Unter Windows waren die Clip-Kontur, Einrastfunktion oder der Abspielkopf beim Ziehen von Clips im Schnittfenster nicht sichtbar, wenn GPU-beschleunigtes UI-Rendering deaktiviert war.
- Bei der Verwendung des Effekts Lautstärkenormalisierung während des Exports wurde die Lautstärke aller Streams unabhängig von der Einstellung des Kontrollkästchens Verarbeiten normalisiert.
- Die Keyframe-Linie eines Clips konnte nach dem Hinzufügen eines Frame-Holds verschwinden.
- Der Mauszeiger konnte verschwinden, wenn Submix-Keyframes angepasst wurden, falls die Anzahl der Submix-Spuren die Anzahl der standardmäßigen Audio-Spuren überstieg.