- Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
- Beta-Versionen
- Erste Schritte
- Hardware- und Betriebssystemanforderungen
- Erstellen von Projekten
- Neues Projekt erstellen
- Öffnen von Projekten
- Verschieben und Löschen von Projekten
- Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
- Arbeiten mit Project Shortcuts
- Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
- Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
- Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
- Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
- Frame.io
- Importieren von Medien
- Importieren
- Importieren aus Avid oder Final Cut
- Dateiformate
- Arbeiten mit Timecode
- Bearbeitung
- Video bearbeiten
- Sequenzen
- Erstellen und Ändern von Sequenzen
- Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
- Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
- Neuanordnen und Verschieben von Clips
- Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
- Entfernen von Clips aus einer Sequenz
- Ändern der Sequenzeinstellungen
- Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
- Vereinfachen von Sequenzen
- Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
- Arbeiten mit Marken
- Hinzufügen von Marken zu Clips
- Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Festlegen der Standardfarben für Marken
- Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
- Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
- Anzeigen von Markenkommentaren
- Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
- Freigeben von Marken mit After Effects
- Quell-Patching und Zielführung
- Szenenbearbeitungserkennung
- Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
- Video
- Audio
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
- Audiospurmixer
- Anpassen von Lautstärkepegeln
- Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
- Sprache verbessern
- Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
- Audiokategorie-Tagging
- Automatisches Ducking von Audio
- Audio abmischen
- Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
- Audio-Balance und Tonschwenk
- Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
- Audioeffekte und Überblendungen
- Arbeiten mit Audioüberblendungen
- Anwenden von Effekten auf Audio
- Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
- Aufnehmen von Audiomischungen
- Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
- Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
- Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
- Übersicht über Audio in Premiere Pro
- Textbasierte Bearbeitung
- Erweiterte Bearbeitung
- Best Practices
- Videoeffekte und -überblendungen
- Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
- Effekte
- Effekttypen in Premiere Pro
- Anwenden und Entfernen von Effekten
- Verwenden von FX-Badges
- Effektvorgaben
- Metadateneffekt in Premiere Pro
- Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
- Farbkorrektureffekte
- Effekte-Manager
- Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
- Einstellungsebenen
- Footage stabilisieren
- Überblendungen
- Titel, Grafiken und Untertitel
- Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
- Grafiken und Titel
- Grafiken
- Erstellen einer Form
- Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
- Ausrichten und Verteilen von Objekten
- Ändern der Darstellung von Text und Formen
- Anwenden von Verläufen
- Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Ihren Grafiken
- Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen
- Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
- Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
- Untertitel
- Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
- Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
- Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
- Schriftarten und Emojis
- Animation und Keyframing
- Zusammenstellungen
- Farbkorrektur und -graduierung
- Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
- Farbeinstellungen
- Auto-Farbe
- Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
- Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
- Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
- Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
- Erstellen von Vignetten
- Looks und LUTs
- Lumetri-Bereiche
- Anzeigefarb-Management
- Tone Mapping im Schnittfenster
- HDR für Broadcaster
- Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
- Exportieren von Medien
- Exportieren von Videos
- Export-Vorgaben-Manager
- Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
- Schnellexport
- Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
- Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
- Export in das Panasonic P2-Format
- Exporteinstellungen
- Best Practices: Schneller exportieren
- Kollaboratives Bearbeiten
- Zusammenarbeit in Premiere Pro
- Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
- Erstellen von Team-Projekten
- Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
- Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
- Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
- Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
- Verwalten von Team-Projekten
- Verknüpfte Team-Projekte
- Häufig gestellte Fragen
- Langform- und episodische Arbeitsabläufe
- Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
- Organisieren und Verwalten von Elementen
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
- Wiedergeben von Elementen
- Suchen von Elementen
- Creative Cloud-Bibliotheken
- Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
- Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
- Verwalten von Metadaten
- Best Practices
- Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
- Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
- Festlegen von Voreinstellungen
- Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
- Wiederherstellungsmodus
- Arbeiten mit Proxys
- Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
- Premiere Pro für Apple-Chip
- Eliminieren von Flimmern
- Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
- Intelligentes Rendering
- Unterstützung für den Fader-Controller
- Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
- Wissensdatenbank
- Bekannte Probleme
- Behobene Probleme
- Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
- Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
- Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
- Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
- Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
- Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
- Erweiterungen und Plug-ins
- Video- und Audio-Streaming
- Überwachen von Assets und Offline-Medien
Im Projektfenster in Premiere Pro können Sie Elemente effizient organisieren. Erfahren Sie, wie Sie Ablagen verwenden, Elemente umbenennen, nicht verwendete Elemente entfernen und vieles mehr.
Verwenden von Ablagen
Im Projektfenster können Sie Ablagen verwenden, mit denen Sie Projektinhalte ähnlich organisieren können wie in Ordnern in Windows Explorer oder Mac OS Finder. Ablagen können Quelldateien, Sequenzen und andere Ablagen beinhalten.
Mit zunehmender Projektgröße können Sie neue Ablagen erstellen, die diese Elemente enthalten. Obwohl es nicht notwendig ist, Ablagen zu erstellen und zu verwenden (insbesondere bei kleinen Projekten), sind sie zum Aufbewahren Ihrer Projektdateien sehr nützlich.
Sie können Ablagen für folgende Zwecke verwenden:
Zum Speichern von Offlineclips für die Batchaufnahme.
Zum Speichern von Hauptsequenzen und Backup-Sequenzen.
Zum Organisieren von Dateien nach Typ, z. B. Videos, Standbilder und Audiodateien.
Dies sind die Standardverhaltensweisen von Ablagen im Projektfenster. Sie können die letzten drei Standardverhalten über die Ablagenvoreinstellungen bearbeiten.
Ablagen sortieren
Sie können die Ablagen im Bedienfeld „Projekt“ mithilfe der folgenden Methoden sortieren und anzeigen:
- Listenansicht: Alle Behälter werden vertikal in einer bildlauffähigen Liste aufgeführt. Sie können auf den Pfeil klicken, um die Ablagen zu öffnen und die Dateien in den einzelnen Ablagen anzuzeigen.
- Symbolansicht: Alle Ablagen werden horizontal in Ordnern aufgeführt. Sie können auf einen Ordner klicken, um die Dateien darin zu sehen. In dieser Ansicht können Sie genau sehen, welche Art von Datei in der Ablage ist.
- Freiformansicht: Diese Ansicht ermöglicht es Ihnen, Ihre Ablagen und Dateien so zu organisieren, wie Sie möchten.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit diesen Ansichten im Projektfenster finden Sie unter Anpassen des Erscheinungsbilds des Projektfensters.
Hinzufügen, Löschen und Öffnen von Ablagen
- Um eine Ablage hinzuzufügen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Neue Ablage“ am unteren Rand des Projektfensters. Sie können auch die Tastaturbefehle Strg+/ (Windows) bzw. Befehlstaste+/ (Mac OS) verwenden.
- Um eine oder mehrere Ablagen zu löschen, wählen Sie die Ablage(n) aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Ausgewählte Elemente löschen“ am unteren Rand des Projektfensters. Sie können Ablagen auch löschen, indem Sie eine oder mehrere Ablagen auswählen und dann die Entf-Taste drücken.
- Doppelklicken Sie, um eine Ablage in einem separaten verankerbaren Fenster zu öffnen.
Ändern des Ablageverhaltens
Bei der Arbeit in einem Projekt möchten Sie möglicherweise die Anzeige der Ablagen ändern. Im Standardlayout können Sie die Hierarchie des gesamten Projekts anzeigen. Dies ist sehr nützlich. Möglicherweise möchten Sie eine Ablage manchmal in einer separaten Registerkarte oder in einem neuen Fenster öffnen. Auf diese Weise können Sie sich auf die Clips in einer bestimmten Ablage konzentrieren, Clips in Storyboard-Reihenfolge im Symbolmodus anordnen oder in einer Ablage nach Clips suchen, indem Sie etwas in das Suchfeld eingeben.
Einige Editoren bevorzugen, wenn das Ablagenfenster die Benutzeroberfläche überlappt, während andere die Ablagen lieber an Ort und Stelle oder in einer neuen Registerkarte anzeigen.
Um eine Ablage in einem eigenen verschiebbaren oder fixierten Bedienfeld oder in einer neuen Registerkarte zu öffnen, führen Sie die folgenden Schritte durch:
- Um eine Ablage in einer neuen Registerkarte zu öffnen, doppelklicken Sie auf die Ablage. Dieses Fenster kann wie andere Fenster verankert oder gruppiert werden.
- Wenn Sie eine Ablage an Ort und Stelle öffnen möchten, doppelklicken Sie bei gedrückter Strg-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Befehlstaste (Mac OS) auf die Ablage.
- Wenn Sie eine Ablage in einem eigenen verschiebbaren Bedienfeld öffnen möchten, doppelklicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Wahltaste (Mac OS) auf die Ablage.
Sie können das Standardverhalten von Ablagen im Bedienfeld „Projekt“ ändern, indem Sie deren Eigenschaften bearbeiten.
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Wählen Sie dazu „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ (macOS).
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Wählen Sie im Ablagenbereich Optionen aus den Menüs für Doppelklicken + Strg (Windows) oder + Befehlstaste (Mac OS) sowie für + Alt (Windows) oder + Wahltaste (Mac OS) aus.
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Klicken Sie auf OK.
Tipps zur Ablagen
- Um ein Objekt in eine Ablage zu verschieben, ziehen Sie das Objekt auf das Ablagensymbol. Sie können Ablagen in andere Ablagen verschieben, um sie zu verschachteln. Beim Ablegen eines Elements in einer Ablage wird dieser nicht automatisch geöffnet.
- Um den Inhalt einer Ablage anzuzeigen, klicken Sie in der Listenansicht auf das Dreieck neben dem Symbol „Ablage“, um es zu erweitern, oder doppelklicken Sie auf die Ablage.
- Um den Inhalt einer übergeordneten Ablage aus einer verschachtelten Ablage anzuzeigen, klicken Sie im Projektfenster auf die Schaltfläche für die übergeordnete Ablage . Durch wiederholtes Klicken auf diese Schaltfläche gelangen Sie bis zum Inhalt der obersten Ebene des Projektfensters.
- Um mehr als eine Ablage gleichzeitig zu öffnen oder zu schließen, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) oder Optionstaste (Mac OS) auf mehrere ausgewählte Ablagen.
Wenn Sie mehrere Male hintereinander auf die Schaltfläche „Neue Ablage“ klicken, wird jede neue Ablage in der jeweils vorherigen neuen Ablage verschachtelt.
Kennzeichnen von Elementen
Kennzeichnungen sind Farben, die zur Identifizierung und Zuordnung von Elementen dienen. Sie können Kennzeichnungen im Bedienfeld „Projekt“ zuordnen und anzeigen. Mithilfe der Kennzeichnungsfarben können Elemente in der Spalte „Kennzeichnungen“ des Bedienfelds „Projekt“ und in einem Schnittfenster gekennzeichnet werden.
- Um einem Asset eine Kennzeichnung zuzuweisen, markieren Sie einen Clip im Projektfenster. Klicken Sie dann auf „Bearbeiten“ > „Kennzeichnung“ und wählen Sie eine Farbe.
- Sie können alle Assets mit gleicher Kennzeichnung auswählen, indem Sie einen dieser Assets markieren und auf „Bearbeiten“ > „Kennzeichnung“ > „Kennzeichnungsgruppe auswählen“ klicken.
- Wenn Sie die Namen oder Farben von Elementen bearbeiten möchten, wählen Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Kennzeichnungsfarben“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Kennzeichnungsfarben“ (Mac OS) aus. Um eine Farbe zu bearbeiten, klicken Sie auf ein Farbfeld.
- Wenn Sie Standardkennzeichnungen für Medientypen definieren möchten, wählen Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Kennzeichnungszuordnung“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Kennzeichnungszuordnung“ (Mac OS).
Standardkennzeichnungen wirken sich nur auf Assets aus, die Sie nach der Änderung der Standardeinstellungen dem Projektfenster hinzugefügt haben. Kennzeichnungsfarben für Assets, die bereits vorher im Projektfenster vorhanden waren, werden mit diesem Befehl nicht geändert. Wenn Sie die Kennzeichnungsfarben von Elementen im Projektfenster ändern möchten, verwenden Sie die Option „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ > „Kennzeichnungsfarben“ (Windows) oder „Premiere Pro“ > „Voreinstellungen“ > „Kennzeichnungsfarben“ (Mac OS).
Umbenennen von Assets
Alle Dateien Ihres Projekts werden auf der Festplatte als einzelne Dateien gespeichert. Im Bedienfeld „Projekt“ von Premiere Pro werden jeweils nur Verweise auf die einzelnen Dateien hinzugefügt. Wenn Sie einen Clip in Premiere Pro umbenennen, bleiben die Originaldatei und der ursprüngliche Dateiname auf der Festplatte unverändert erhalten.
Die Namensänderung eines Clips wirkt sich nicht auf den Namen der Quelldatei aus. Manche Benutzer schlagen vor, den gewünschten Clipnamen stattdessen in die Spalte „Beschreibung“ einzugeben, sodass das Benennungsschema von Clip und Quelldatei beibehalten wird. Der Nachteil besteht darin, dass der Clipname im Schnittfenster oder im Projektfenster in der Symbolansicht nicht beschreibend ist. Die Entscheidung, welcher Ansatz für Ihren Arbeitsablauf geeigneter ist, bleibt Ihnen überlassen.
Umbenennen eines Clips
Sie können den Namen eines Clips ändern. Premiere Pro speichert den Clip-Namen mit den übrigen Eigenschaften des Clips in der Projektdatei. Bei einer Änderung des Clip-Namen wird der Dateiname der Quelldatei des Clips nicht geändert.
Damit der neue Name auch automatisch im Titelfeld des Dublin Core-Metadatenschemas gespeichert wird, müssen Sie zunächst die Eigenschaft „Clipname“ verknüpfen.
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Wählen Sie im Projektfenster den Clip aus.
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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie im Bedienfeld „Projekt“ auf „Clip“ > „Umbenennen“, geben Sie den neuen Namen ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (macOS).
- Klicken Sie im Bedienfeld „Projekt“ in das Feld „Name“, geben Sie den neuen Namen ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (macOS).
- Klicken Sie im Bedienfeld „Metadaten“ auf das Dreieck neben den Clip, um die Felder mit den Clip-Eigenschaften anzuzeigen. Geben Sie im Feld „Name“ den neuen Namen ein und drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (macOS).
Hinweis:Der Befehl zum Umbenennen ist verfügbar, wenn Sie im Bedienfeld „Projekt“ oder im Schnittfenster mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf einen Clip klicken.
Umbenennen einer Original-Quelldatei
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Beenden Sie Premiere Pro und benennen Sie die Datei auf dem Desktop um.
Wenn Sie das Projekt das nächste Mal öffnen, wird ein Dialogfeld „Premiere Pro“ angezeigt.
- Navigieren Sie zu der Datei, die Sie umbenannt haben und wählen Sie diese im Dialogfeld aus.
- Klicken Sie auf „Öffnen“.
- Premiere Pro wird gestartet, wobei die Datei mit der umbenannten Quelldatei neu verknüpft ist.
Navigieren zu Ressourcen im Projektfenster
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Öffnen Sie das Projektfenster.
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Geben Sie den ersten Buchstaben des Namens des gewünschten Clips ein.
Doppelte Ordner vereinen
Sie können doppelt vorhandene Medien und Ordner, die den gleichen Namen haben, vereinen. Klicken Sie auf Bearbeiten > Duplikate, um alle duplizierten Clips im gesamten Projekt zusammenzuführen. Allerdings werden Ablagen mit demselben Namen werden nur vereint, wenn sie sich auf derselben Hierarchieebene befinden.
Entfernen von Elementen aus einem Projekt
Sie können nicht benötigte Elemente aus einem Projekt entfernen, ohne diese von der Festplatte zu löschen.
Entfernen eines Assets aus dem Bedienfeld „Projekt“
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Markieren Sie das Element und drücken Sie die Taste „Entf“.
Die Datei verbleibt auf der Festplatte.
Wenn Sie den Befehl „Projekt“ > „Offline bearbeiten“ verwenden, können Sie die eigentliche Originaldatei zusammen mit ihrem Verweis im Projekt löschen. (Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Offlineclips.)
Entfernen nicht benötigter Elemente aus dem Projektfenster
Sie können Elemente aus dem Bedienfeld „Projekt“ entfernen, die Sie noch nicht in einem Schnittfenster bearbeitet haben.
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Führen Sie dazu einen der folgenden Schritte aus:
- Um nicht verwendete Clips zu identifizieren, sortieren Sie die Listenansicht im Projektfenster nach den Spalten „Videoverwendung“ bzw. „Audioverwendung“, wählen Sie die entsprechenden Clips aus und löschen Sie sie.
- Wählen Sie „Projekt“ > „Nicht verwendete entfernen“.
Definieren einer anderen Miniaturansicht für Clips
Sie können den Titelframe von Clips in der Symbolansicht ändern. Standardmäßig wird der erste Frame eines Clips in der Miniaturansicht und an anderen Stellen im Projekt, an denen die Miniaturansicht erscheint, angezeigt. Sie können die Standardminiatur überschreiben, indem Sie einen beliebigen Clipframe als Titelframe festlegen.
Um einen Titelframe für das Symbol festzulegen, ziehen Sie den Abspielkopf, oder springen Sie zum gewünschten Frame, und drücken Sie dann die Tasten Umschalt+P (Windows) bzw. Befehlstaste+P (Mac OS).
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten in der Symbolansicht.
Die Miniaturansicht im Vorschaubereich des Projektfensters ist standardmäßig ausgeblendet. Aktivieren Sie diesen im Bedienfeldmenü des Projektfensters.
Bearbeiten von Zellen im Projektfenster
Sie können im Bedienfeld „Projekt“ für beliebige Clips die Daten bearbeiten, die sich in bearbeitbaren Zellen befinden, sowohl die der Clip-Eigenschaften als auch XMP-Metadaten. Premiere Pro speichert Daten, die in XMP-Metadatenzellen geschrieben werden, in den Originaldateien. Dagegen werden Daten, die in die Zellen für Clip-Eigenschaften geschrieben werden, in der Projektdatei und nicht in den Quelldateien gespeichert. Daten von Clip-Eigenschaften werden nicht mit den Originaldateien übernommen und können ausschließlich von Premiere Pro gelesen werden.
Standardmäßig werden im Bedienfeld „Projekt“ nur die Clip-Eigenschaften angezeigt. Um Daten so zu schreiben, dass sie von Premiere Pro in den Originaldateien gespeichert werden, fügen Sie zunächst die Metadatenspalten zur Anzeige im Bedienfeld „Projekt“ hinzu. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Anpassen von Listenansichten.
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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Um einen Clip auszuwählen, klicken Sie in der Listenansicht im Projektfenster auf das Symbol links vom Dateinamen. Drücken Sie wiederholt die Tabulatortaste, bis die gewünschte bearbeitbare Zelle markiert ist. Wechseln Sie dann zum Bearbeitungsmodus.
- Klicken Sie in eine bearbeitbare Zelle.
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Geben Sie die Daten ein, durch die die in der Zelle vorhandenen Daten ersetzt werden sollen.
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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Um die neuen Daten zu speichern und die nächste Zelle für denselben Clip auszuwählen, drücken Sie die Tabulatortaste.
- Um die neuen Daten zu speichern und die vorherige Zelle für denselben Clip auszuwählen, drücken Sie Umschalt+Tabulatortaste.
- Um die neuen Daten zu speichern und die gleiche Zelle im nächsten Clip auszuwählen, drücken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (macOS).
- Um die neuen Daten zu speichern und die gleiche Zelle im vorherigen Clip auszuwählen, drücken Sie Umschalt+Eingabetaste (Windows) bzw. Umschalt+Zeilenschalter (macOS).
Hinweis:Drücken Sie in der Symbolansicht des Bedienfelds „Projekt“ die Tabulatortaste, um den Dateinamen des nächsten Elements auszuwählen und den Bearbeitungsmodus zu aktivieren.
Anzeigen von Clipeigenschaften
In Premiere Pro sind Hilfsmittel für die Analyse von Clips enthalten, mit denen Sie Informationen zu Dateien unterstützter Formate innerhalb und außerhalb eines Projekts anzeigen können. Wenn Sie z. B. einen Videoclip für Streaming von einem Web-Server produziert haben, können Sie mithilfe der Clipanalysefunktionen überprüfen, ob der exportierte Clip über eine Datenrate verfügt, die für das Internet geeignet ist.
Über das Eigenschaftenfenster erhalten Sie zu jedem Clip ausführliche Informationen. Bei Videodateien beinhaltet die analysierten Eigenschaften z. B. Angaben zur Dateigröße, Anzahl der Audiospuren, Dauer, Framerate, durchschnittlichen Datenrate und den Codecs. Das Eigenschaftenfenster enthält nicht für jeden Clip alle genannten Eigenschaften. Das Dateiformat des untersuchten Clips bestimmt die Daten, die im Eigenschaftenbereich angezeigt werden.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Clip-Eigenschaften anzuzeigen:
- Wenn sich der Clip im Bedienfeld „Projekt“ befindet, reicht es, ihn auszuwählen, um einen Teil seiner Eigenschaften im Vorschaubereich oben im Bedienfeld „Projekt“ anzuzeigen.
- Wenn sich der Clip nicht im Projekt befindet, wählen Sie „Datei“ > „Eigenschaften abrufen für“ > „Datei“. Wählen Sie den zu analysierenden Clip aus und klicken Sie auf „Öffnen“.
Sie können sich die Clip-Eigenschaften auch im Quellmonitor, im Schnittfenster oder im Bedienfeld „Projekt“ anzeigen lassen, indem Sie mit der rechten Maustaste (Windows) oder durch Drücken der Taste „ctrl“ und Klicken (macOS) einen Clip und dann dessen Eigenschaften auswählen.
- Wenn sich der Clip im Quellmonitor, Schnittfenster oder Bedienfeld „Projekt“ befindet, wählen Sie ihn aus und klicken Sie auf „Datei“ > „Eigenschaften abrufen für“ > „Auswahl“.
Anzeigen der Feldreihenfolge für Clips
Sie können die Feldreihenfolge für einen Clip im Vorschaubereich des Projektfensters festlegen. Im Vorschaubereich und neben dem Clip können Sie Informationen über den Clip anzeigen. Neben den Timecode-Informationen wird die Feldreihenfolge aufgeführt.
- LFF gibt an, dass die Feldreihenfolge für den Clip „unteres Feld zuerst“ ist.
- UFF gibt an, dass die Feldreihenfolge für den Clip „oberes Feld zuerst“ ist.
Der Vorschaubereich ist standardmäßig ausgeblendet. Aktivieren Sie diesen im Bedienfeldmenü des Projektfensters.
Festlegen, ob ein Clip das Zeilensprungverfahren oder progressives Scannen verwendet
Sie können festlegen, ob ein Clip das Zeilensprungverfahren oder progressives Scannen im Vorschaubereich des Projektfensters verwendet. Im Vorschaubereich und neben dem Clip können Sie Informationen über den Clip anzeigen. Neben den Timecode-Informationen erscheint eine Anzeige für Zeilensprungverfahren bzw. progressives Scannen.
- „i“ gibt an, dass der Clip das Zeilensprungverfahren verwendet.
- „p“ gibt an, dass der Clip progressives Scannen verwendet.
Ändern der Frame-Rate von Clips
Sie können die Frame-Rate, die Premiere Pro für einen Clip verwendet, über den Befehl „Filmmaterial interpretieren“ ändern. Wenn Sie die Frame-Rate eines Clips ändern, wird neben dem Video- auch der Audioteil geändert. Das Ändern der Frame-Rate bewirkt, dass sich auch die ursprüngliche Dauer proportional ändert. Wenn Sie zum Beispiel einen 10-sekündigen Clip mit 24 fps in einen Clip mit 48 fps ändern, wird er halb so lang, d. h., seine Dauer beträgt dann nur 5 Sekunden. Die „effektive“ Frame-Rate eines Clips in einer Sequenz wird an die Frame-Rate der Sequenz angepasst. Wenn Sie beispielsweise die Frame-Rate eines Clips innerhalb einer 24-fps-Sequenz von 24 fps in 48 fps ändern, wird in der Sequenz nur jeder zweite Frame des Clips angezeigt.
Des Weiteren können Sie die Geschwindigkeit und Dauer eines Clips ändern, indem Sie für einen in einem Schnittfenster ausgewählten Clip auf „Clip“ > „Geschwindigkeit/Dauer“ klicken. Diese Änderung wirkt sich jedoch nur auf diese Clip-Instanz in einem Schnittfenster aus. Mit dem Befehl „Filmmaterial interpretieren“ wird festgelegt, wie eine Datei überall in einem Projekt interpretiert wird.
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Klicken Sie im Bedienfeld „Projekt“ mit der rechten Maustaste auf den gewünschten Clip.
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Wählen Sie „Anpassen“ > „Filmmaterial interpretieren“ und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Wählen Sie „Frame-Rate aus Datei verwenden“,
- Wählen Sie „Andere Framerate:“ und geben Sie die Anzahl der Frames pro Sekunde ein.
-
Klicken Sie auf OK.