Guide d'utilisation Annuler

Modification de code en mode Création.

  1. Guide de l’utilisateur de Dreamweaver
  2. Introduction
    1. Principes de base du design web réactif
    2. Nouveautés de Dreamweaver
    3. Développement web avec Dreamweaver - Présentation
    4. Dreamweaver / Questions fréquentes
    5. Raccourcis clavier
    6. Configuration requise pour Dreamweaver
    7. Récapitulatif des nouvelles fonctionnalités
  3. Dreamweaver et Creative Cloud
    1. Synchronisation des paramètres de Dreamweaver avec Creative Cloud
    2. Bibliothèques Creative Cloud dans Dreamweaver
    3. Utilisation de fichiers Photoshop dans Dreamweaver
    4. Utilisation d’Adobe Animate avec Dreamweaver
    5. Extraction de fichiers SVG optimisés pour le web depuis des Bibliothèques
  4. Espaces de travail et affichages Dreamweaver
    1. Espace de travail de Dreamweaver
    2. Optimisation de l’espace de travail Dreamweaver pour la conception visuelle
    3. Recherche de fichiers sur la base de leur nom ou de leur contenu | Mac OS
  5. Configuration de sites
    1. À propos des sites Dreamweaver
    2. Création d’une version locale de votre site
    3. Connexion à un serveur de publication
    4. Configuration d’un serveur d’évaluation
    5. Importation et exportation des paramètres d’un site Dreamweaver
    6. Importation de sites web d’un serveur distant vers la racine de votre site local
    7. Fonctions d’accessibilité dans Dreamweaver
    8. Paramètres avancés
    9. Définition des préférences de site pour le transfert de fichiers
    10. Indication des paramètres du serveur proxy dans Dreamweaver
    11. Synchronisation des paramètres de Dreamweaver avec Creative Cloud
    12. Utilisation de Git dans Dreamweaver
  6. Gestion des fichiers
    1. Création et ouverture de fichiers
    2. Gestion des fichiers et des dossiers
    3. Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur
    4. Archivage et extraction de fichiers
    5. Synchronisation de fichiers
    6. Comparaison de fichiers pour analyse de leurs différences
    7. Masquage de fichiers et de dossiers dans votre site Dreamweaver
    8. Activation des notes de conception pour les sites Dreamweaver
    9. Prévention de l’exploitation potentielle de Gatekeeper
  7. Mise en page et design
    1. Utilisation d’assistances visuelles pour la mise en forme
    2. À propos de l’utilisation de CSS pour mise en forme de votre page
    3. Création de sites web en responsive design avec Bootstrap
    4. Création et utilisation des requêtes de multimédia dans Dreamweaver
    5. Présentation de contenus dans des tableaux
    6. Couleurs
    7. Design réactif à l’aide de mises en forme à grille fluide
    8. Extract dans Dreamweaver
  8. CSS
    1. Description des feuilles de style en cascade
    2. Mise en forme de pages avec CSS Designer
    3. Utilisation de préprocesseurs CSS dans Dreamweaver
    4. Comment définir les préférences de Style CSS dans Dreamweaver
    5. Déplacement des règles CSS dans Dreamweaver
    6. Conversion de code CSS intégré en règle CSS dans Dreamweaver
    7. Utilisation de balises div
    8. Application de dégradés à l’arrière-plan
    9. Permet de créer et modifier des effets de transition CSS3 dans Dreamweaver.
    10. Formatage du code
  9. Contenu de page et actifs
    1. Définition des propriétés de page
    2. Définition des propriétés d’en-tête CSS et des propriétés de lien CSS
    3. Utilisation du texte
    4. Recherche et remplacement de texte, de balises et d’attributs
    5. Panneau DOM
    6. Modification en mode En direct
    7. Le codage de documents dans Dreamweaver
    8. Sélection et affichage d’éléments dans la fenêtre de document
    9. Définition des propriétés de texte dans l’inspecteur Propriétés
    10. Vérification de l’orthographe d’une page web
    11. Utilisation de règles horizontales dans Dreamweaver
    12. Ajout et modification de combinaisons de polices dans Dreamweaver
    13. Utilisation d’actifs
    14. Insertion et mise à jour des dates dans Dreamweaver
    15. Création et gestion des actifs favoris dans Dreamweaver
    16. Insertion et modification d’images dans Dreamweaver
    17. Ajout d’objets multimédias
    18. Ajout de vidéos dans Dreamweaver
    19. Insertion de vidéo HTML5
    20. Insertion de fichiers SWF
    21. Ajout d’effets audio
    22. Insertion de fichiers audio HTML5 dans Dreamweaver
    23. Utilisation d’éléments de bibliothèque
    24. Utilisation de texte arabe et hébreu dans Dreamweaver
  10. Liens et navigation
    1. A propos des liens et de la navigation
    2. Etablissement de liens
    3. Cartes graphiques
    4. Résolution des problèmes de liens
  11. Effets et widgets jQuery
    1. Utilisation de widgets jQuery UI et Mobile dans Dreamweaver
    2. Utilisation d’effets jQuery dans Dreamweaver
  12. Codage de sites web
    1. À propos du codage dans Dreamweaver
    2. Environnement de codage dans Dreamweaver
    3. Définition des préférences de codage
    4. Personnalisation de la coloration du code
    5. Rédaction et modification de code
    6. Conseils et remplissage de code
    7. Réduction et développement de code
    8. Réutilisation de code à l’aide de fragments
    9. Analyse linting de code
    10. Optimisation du code
    11. Modification de code en mode Création.
    12. Utilisation de contenu d’en-tête pour les pages
    13. Insertion d’inclusions côté serveur dans Dreamweaver
    14. Utilisation des bibliothèques de balises dans Dreamweaver
    15. Importation de balises personnalisées dans Dreamweaver
    16. Utilisation de comportements JavaScript (instructions générales)
    17. Application de comportements JavaScript intégrés
    18. À propos de XML et de XSLT
    19. Exécution de transformations XSL côté serveur dans Dreamweaver
    20. Exécution de transformations XSL côté client dans Dreamweaver
    21. Ajout d’entités de caractère pour XSLT dans Dreamweaver
    22. Formatage du code
  13. Flux de travaux inter-produit
    1. Installation et utilisation des extensions pour Dreamweaver
    2. Mises à jour intégrées dans Dreamweaver
    3. Insertion de documents Microsoft Office dans Dreamweaver (Windows uniquement)
    4. Utilisation de Fireworks et Dreamweaver
    5. Édition de contenu sur des sites Dreamweaver à l’aide de Contribute
    6. Intégration entre Dreamweaver et Business Catalyst
    7. Création de campagnes de messagerie personnalisées
  14. Modèles
    1. À propos des modèles Dreamweaver
    2. Reconnaissance des modèles et des documents basés sur un modèle
    3. Création d’un modèle Dreamweaver
    4. Création de régions modifiables dans des modèles
    5. Création de régions et de tables modifiables dans Dreamweaver
    6. Utilisation de régions facultatives dans les modèles
    7. Définition d’attributs de balises modifiables dans Dreamweaver
    8. Comment créer des modèles imbriqués dans Dreamweaver
    9. Modification, mise à jour et suppression de modèles
    10. Exportation et importation de contenus xml dans Dreamweaver
    11. Application ou suppression d’un modèle depuis un document existant
    12. Modification de contenu dans les modèles de Dreamweaver
    13. Règles de syntaxe pour les balises de modèle dans Dreamweaver
    14. Définition des préférences de surbrillance pour des régions de modèle
    15. Avantages de l’utilisation de modèles dans Dreamweaver
  15. Terminaux mobiles et écrans multiples
    1. Création de requêtes multimédias
    2. Modification de l’orientation de la page pour les appareils mobiles
    3. Création d’applications web pour appareils mobiles à l’aide de Dreamweaver
  16. Sites dynamiques, pages et formulaires web
    1. En savoir plus sur les applications web
    2. Configuration de l’ordinateur pour le développement d’applications
    3. Résolution des problèmes de connexion aux bases de données
    4. Suppression des scripts de connexion dans Dreamweaver
    5. Conception de pages dynamiques
    6. Présentation des sources de contenu dynamique
    7. Définition de sources de contenu dynamique
    8. Ajout de contenus dynamiques aux pages
    9. Changement des contenus dynamiques dans Dreamweaver
    10. Affichage d’enregistrements d’une base de données
    11. Fourniture et dépannage de données en temps réel dans Dreamweaver
    12. Ajout de comportements de serveur personnalisés dans Dreamweaver
    13. Création de formulaires à l’aide de Dreamweaver
    14. Utilisation de formulaires pour la collecte des informations sur les utilisateurs
    15. Création et activations des formulaires ColdFusion dans Dreamweaver
    16. Création de formulaires web
    17. Prise en charge améliorée de HTML5 pour les éléments de formulaire
    18. Développement d’un formulaire à l’aide de Dreamweaver
  17. Création visuelle d’applications
    1. Création de pages principales et détaillées dans Dreamweaver
    2. Création de pages de recherche et de résultats
    3. Création d’une page d’insertion d’enregistrements
    4. Création de la mise à jour d’une page d’enregistrement dans Dreamweaver
    5. Création de pages de suppression d’enregistrement dans Dreamweaver
    6. Modification d’une base de données à l’aide des commandes ASP dans Dreamweaver
    7. Création d’une page d’enregistrement
    8. Création d’une page de connexion
    9. Création d’une page à accès restreint
    10. Sécurisation de dossiers dans ColdFusion à l’aide de Dreamweaver
    11. Utilisation de composants ColdFusion dans Dreamweaver
  18. Test, aperçu et publication de sites web
    1. Prévisualisation de pages
    2. Aperçu et inspection de pages web Dreamweaver sur plusieurs appareils
    3. Test de votre site Dreamweaver
  19. Résolution des problèmes
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus

 

 

Utilisez cette rubrique pour savoir comment utiliser l’inspecteur Propriétés pour modifier le code en mode Création sous Adobe Dreamweaver.

Dreamweaver permet de créer et de modifier visuellement des pages web sans se soucier du code source sous-jacent. Toutefois, vous serez peut-être amené à modifier ce code afin d’avoir le plein contrôle des opérations effectuées sur vos pages ou de corriger les éventuels problèmes. Dreamweaver vous permet de modifier une partie du code en mode Création.

Cette section est destinée aux personnes qui préfèrent travailler en mode Création, mais qui souhaitent également disposer d’un accès rapide au code.

Sélection de balises enfants en mode Création

En mode Création, si vous sélectionnez un objet contenant des balises enfants, par exemple un tableau HTML, vous pouvez sélectionner rapidement la première balise enfant de cet objet en choisissant Édition > Sélectionner enfant.

Remarque :

Cette commande est disponible uniquement en mode Création.

Par exemple, la balise <table> comporte normalement des balises enfants <tr>. Si vous sélectionnez une balise <table> dans le sélecteur de balises, vous pouvez sélectionner la première ligne du tableau en choisissant Édition> Sélectionner enfant. Dreamweaver sélectionne la première balise <tr> dans le sélecteur de balises. Etant donné que la balise <tr> comporte elle-même des balises enfants, <td> (délimiteur de cellule), vous pouvez choisir à nouveau Édition > Sélectionner enfant pour sélectionner la première cellule du tableau.

Modification de code avec l’inspecteur Propriétés

Vous pouvez utiliser l’inspecteur Propriétés pour examiner et modifier les attributs du texte ou des objets dans votre page. Souvent, les propriétés affichées dans l’inspecteur Propriétés correspondent aux attributs des balises ; la modification de l’une de ces propriétés dans l’inspecteur revient en principe à modifier l’attribut correspondant en mode Code.

Remarque :

L’inspecteur de balises et l’inspecteur Propriétés permettent d’afficher et de modifier les attributs des balises. L’inspecteur de balises permet d’afficher et de modifier l’ensemble des attributs associés à une balise donnée. L’inspecteur Propriétés affiche uniquement les attributs les plus fréquents. En revanche, il contient un nombre plus important de commandes permettant de modifier les valeurs de ces attributs et permet également de modifier certains objets (par exemple les colonnes des tableaux) ne correspondant à aucune balise spécifique.

  1. Cliquez sur le texte ou sélectionnez un objet dans la page.

    L’inspecteur Propriétés pour le texte ou l’objet s’affiche sous la fenêtre de document. Si l’inspecteur Propriétés n’est pas visible, choisissez Fenêtre > Propriétés.

  2. Utilisez l’inspecteur Propriétés pour modifier vos attributs.

Modification de code CFML avec l’inspecteur Propriétés

L’inspecteur Propriétés permet d’examiner et de modifier le code CFML (ColdFusion markup language) en mode Création.

  1. Cliquez sur le bouton Attributs pour modifier les attributs de la balise ou pour en ajouter de nouveaux.
  2. Si la balise présente un contenu entre ses balises d’ouverture et de fermeture, cliquez sur le bouton Contenu pour modifier ce contenu.

    Le bouton Contenu s’affiche uniquement si la balise sélectionnée n’est pas vide (c’est-à-dire, si elle possède une balise d’ouverture et une balise de fermeture).

  3. Si la balise contient une expression conditionnelle, apportez vos changements dans la zone Expression.

Présentation de Quick Tag Editor

Vous pouvez utiliser Quick Tag Editor pour examiner, insérer et modifier rapidement des balises HTML sans quitter le mode Création.

Si vous tapez des éléments de code HTML non valides dans Quick Tag Editor, Dreamweaver tentera de les corriger en insérant au besoin des guillemets ou des crochets de fermeture.

Pour définir les options de Quick Tag Editor, ouvrez-le en appuyant sur Ctrl+T (Windows) ou sur Cmd+T (Macintosh).

Quick Tag Editor comporte trois modes :

  • Insérer HTML, qui permet d’insérer de nouveaux éléments de code HTML ;
  • Modifier la balise, qui permet de modifier une balise existante ;
  • Insérer HTML, qui permet d’insérer de nouveaux éléments de code HTML ;

  • Modifier la balise, qui permet de modifier une balise existante ;

  • Envelopper avec balise, qui permet d'insérer une nouvelle balise de part et d'autre d'une sélection.

Remarque :

Le mode dans lequel s'ouvre Quick Tag Editor dépend de la sélection en cours en mode Création.

Dans les trois modes, le fonctionnement de base de Quick Tag Editor reste le même : ouvrez l’éditeur, saisissez ou modifiez des balises et des attributs, puis fermez l’éditeur.

Lorsque Quick Tag Editor est actif, vous pouvez passer d’un mode à l’autre en appuyant sur Ctrl+T (Windows) ou Cmd+T (Macintosh).  

Modification de code avec Quick Tag Editor

Utilisez Quick Tag Editor ( Modifier > Quick Tag Editor) pour insérer et modifier rapidement des balises HTML sans quitter le mode Création.

Insertion d’une balise HTML

  1. En mode Création, cliquez dans la page pour placer le point d’insertion à l’endroit où insérer le code.
  2. Appuyez sur Ctrl+T (Windows) ou Cmd+T (Macintosh).

    Quick Tag Editor s’ouvre en mode Insérer HTML.

    Quick Tag Editor en mode Insérer HTML.
    Quick Tag Editor en mode Insérer HTML.

  3. Saisissez la balise HTML, puis appuyez sur Entrée.

    La balise est insérée dans votre code. Le cas échéant, la balise de fermeture correspondante est également insérée.

  4. Appuyez sur la touche Echap pour quitter Quick Tag Editor sans apporter aucun changement.

Modification d’une balise HTML

  1. Sélectionnez un objet en mode Création.

    Vous pouvez également sélectionner la balise que vous voulez modifier à partir du sélecteur de balise figurant au bas de la fenêtre de document. Pour plus d’informations, consultez la section Modification de code à l’aide du sélecteur de balises.

  2. Appuyez sur Ctrl+T (Windows) ou Cmd+T (Macintosh).

    Quick Tag Editor s’ouvre en mode Modifier la balise.

  3. Saisissez de nouveaux attributs, modifiez les attributs existants ou modifiez le nom de la balise.
  4. Appuyez sur Tab pour passer d’un attribut à l’autre et sur Maj+Tab pour revenir en arrière.
    Remarque :

    Par défaut, les modifications sont appliquées au document lorsque vous appuyez sur Tab ou Maj+Tab.

  5. Pour fermer Quick Tag Editor et appliquer toutes les modifications, appuyez sur Entrée.
  6. Pour quitter Quick Tag Editor sans apporter d’autres changements, appuyez sur Echap.

Insertion de balises HTML de part et d’autre d’une sélection

  1. Sélectionnez du texte ou un objet non mis en forme en mode Création.
    Remarque :

    Si vous sélectionnez une chaîne de texte ou un objet comportant une balise HTML d’ouverture ou de fermeture, Quick Tag Editor s’affiche en mode Modifier la balise et non en mode de balise enveloppante.

  2. Appuyez sur Ctrl+T (Windows) ou Cmd+T (Macintosh), ou cliquez sur le bouton Quick Tag Editor dans l’inspecteur Propriétés.

    Quick Tag Editor s’ouvre en mode Envelopper avec balise.

  3. Saisissez une balise d’ouverture, par exemple strong, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).

    La balise est insérée au début de la sélection en cours et une balise de fermeture correspondante est insérée à la fin.

  4. Pour quitter Quick Tag Editor sans apporter de changements, appuyez sur Echap.

Utilisation des menus d’indication dans Quick Tag Editor

Dans Quick Tag Editor, vous pouvez accéder à un menu contextuel d’attributs répertoriant tous les attributs valides de la balise que vous modifiez ou insérez.

Vous pouvez également désactiver le menu contextuel ou modifier le délai s’écoulant avant l’apparition du menu déroulant dans Quick Tag Editor.

Pour afficher un menu contextuel répertoriant les attributs de balise valides, arrêtez-vous quelques secondes pendant la modification d’un nom d’attribut dans Quick Tag Editor. Un menu contextuel apparaît, répertoriant tous les attributs valides de la balise que vous modifiez.

De même, arrêtez-vous quelques secondes pendant la saisie ou la modification d'un nom de balise dans Quick Tag Editor pour afficher le menu contextuel correspondant aux balises.

Remarque :

Les préférences d'indication de code de Quick Tag Editor sont régies par les préférences générales d'indication de code. Pour plus d’informations, consultez la section Définition des préférences de conseils de code.

  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :
    • Commencez la saisie d’une balise ou d’un attribut. Le menu Conseils de code affiche le premier élément commençant par les lettres que vous venez de taper.

    • Appuyez sur les touches fléchées Haut et Bas de votre clavier pour sélectionner un élément.

    • Recherchez un élément à l’aide de la barre de défilement.

  2. Pour insérer un élément, sélectionnez-le, puis appuyez sur la touche Entrée ou double-cliquez dessus.
  3. Pour fermer le menu contextuel sans sélectionner d’élément, appuyez sur la touche Echap ou poursuivez la saisie de votre texte.

Désactivation du menu contextuel ou modification du délai s’écoulant avant l’apparition du menu contextuel

  1. Choisissez Édition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis choisissez Conseils de code.

    La boîte de dialogue Préférences de conseil de code s’affiche.

  2. Pour désactiver le menu des conseils, désélectionnez l’option Activer les conseils de code.

Modification de code à l’aide du sélecteur de balises

Vous pouvez utiliser le sélecteur de balises pour sélectionner, modifier ou supprimer les balises sans quitter le mode Création. Le sélecteur de balises se trouve dans la barre d'état en bas de la fenêtre de document, et présente une série de balises.

Modification ou suppression d’une balise

  1. Cliquez dans le document.

    Les balises qui s’appliquent au niveau du point d’insertion s’affichent dans le sélecteur de balises.

  2. Cliquez à l'aide du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur une balise dans le sélecteur de balises.
  3. Pour modifier une balise, choisissez Modifier la balise dans le menu. Apportez les modifications requises dans Quick Tag Editor. Pour plus d’informations, consultez la section Modification de code avec Quick Tag Editor.
  4. Pour supprimer une balise, choisissez Supprimer la balise dans le menu.

Sélection d’un objet correspondant à une balise

  1. Cliquez dans le document.

    Les balises qui s’appliquent au niveau du point d’insertion s’affichent dans le sélecteur de balises.

  2. Cliquez sur une balise dans le sélecteur de balises.

    L’objet représenté par la balise est sélectionné sur la page.

    Remarque :

    Utilisez cette technique pour sélectionner des lignes de tableau (balises tr) ou des cellules (balises td).

Rédaction et modification de scripts en mode Création

Vous pouvez travailler avec des scripts JavaScript et VBScript côté client en modes Création et Code, en procédant des manières suivantes :

  • Vous pouvez écrire un script JavaScript ou VBScript pour votre page sans quitter le mode Création.

  • Vous pouvez créer un lien dans votre document vers un fichier script externe sans quitter le mode Création.

  • Vous pouvez modifier un script sans quitter le mode Création.

    Avant toute chose, assurez-vous que l’affichage des marqueurs de script sur la page est activé en sélectionnant Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles.

Rédaction d’un script côté client

  1. Placez le point d’insertion à l’endroit où insérer le script.
  2. Sélectionnez Insérer > HTML > Script.

  3. Sélectionnez le script dans la fenêtre de sélection de fichiers.

    Remarque :

    Vous n'avez pas besoin d'inclure les balises de script d'ouverture et de fermeture.

La balise de script pour le fichier sélectionné est insérée dans le document.

Modification d’un script

  1. Sélectionnez le marqueur de script.
  2. Dans l’inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Édition.

    Le script s’affiche dans la boîte de dialogue Propriétés du script.

    Si vous avez créé un lien vers un fichier de script externe, le fichier s’ouvre en mode Code ; vous pouvez alors apporter vos modifications.

    Remarque :

    Si les balises script renferment des éléments de code, la boîte de dialogue Propriétés du script s’affiche, même si vous avez créé un lien vers un fichier de script externe.

  3. Dans la zone Langage, indiquez soit JavaScript soit VBScript comme langage de script.
  4. Dans le menu déroulant Type, indiquez le type de script, soit côté client, soit côté serveur.
  5. (Facultatif) Dans la zone Source, indiquez un fichier de script externe lié.

    Cliquez sur l’icône de dossier ou sur le bouton Parcourir pour rechercher le fichier, ou entrez le chemin d’accès.

  6. Modifiez le script, puis cliquez sur OK.

Modification de scripts ASP côté serveur en mode Création

L’inspecteur Propriétés de script ASP permet d’examiner et de modifier les scripts ASP côté serveur en mode Création.

  1. En mode Création, sélectionnez l’icône visuelle de balise de langage de serveur.
  2. Dans l’inspecteur Propriétés de script ASP, cliquez sur le bouton Modifier
  3. Modifiez le script ASP côté serveur, puis cliquez sur OK.

Modification de scripts sur la page à l’aide de l’inspecteur Propriétés

  1. Dans le menu déroulant Langage de l’inspecteur Propriétés, sélectionnez le langage de script souhaité ou saisissez directement son nom dans la zone de texte Langage.
    Remarque :

    Si vous utilisez JavaScript sans être certain de la version, choisissez JavaScript plutôt que JavaScript1.1 ou JavaScript1.2.

  2. Dans le menu déroulant Type, indiquez le type de script, soit côté client, soit côté serveur.
  3. (Facultatif) Dans la zone Source, indiquez un fichier de script externe lié. Tapez le chemin d’accès ou cliquez sur l’icône du dossier pour sélectionner le fichier.

  4. Cliquez sur Modifier pour modifier le script.

Utilisation de comportements JavaScript

L’onglet Comportements de l’inspecteur de balises permet d’associer aisément des comportements JavaScript (côté client) aux éléments d’une page. Pour plus d’informations, voir Application de comportements JavaScript Dreamweaver intégrés.

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