Rotation de vidéo autour de 3 axes

Dernière mise à jour le 19 oct. 2025

Découvrez comment effectuer une rotation de vidéo sur trois axes lorsque vous travaillez sur des clips VR dans Adobe Premiere Pro.

Vous pouvez également mélanger et faire correspondre différentes résolutions et dispositions stéréoscopiques ou monoscopiques dans la même séquence.Lorsque vous mélangez divers clips VR équirectangulaires dans une séquence, certains correspondent à la résolution et à la disposition stéréoscopique, d’autres non.Utilisez l’effet Projection VR et choisissez la disposition et la vidéo appropriées pour remplir correctement l’image.Par ailleurs, il faudra peut-être corriger l’angle zéro en raison de l’inadéquation du positionnement de la caméra ou du sujet filmé. Vous pouvez résoudre ce problème en faisant pivoter la vidéo à l’aide des options Panoramique, Déroulement à la verticale et Rotation verticale.

Vous pouvez également lire cette rotation en temps réel. Pour ce faire, assurez-vous que l’accélération GPU est activée. 

  • Si vous souhaitez mettre le clip à l’échelle de sorte qu’il remplisse l’image, quel que soit le rapport L/H ou la taille d’image, accédez au panneau Effets et sélectionnez Projection VR > Adapter à l’image
Dans le panneau Effets, les effets de projection VR sont répertoriés et, en dessous, la propriété Étirer pour remplir le cadre est activée.
Activez l’option Adapter à l’image pour mettre votre clip à l’échelle de sorte qu’il remplisse l’image.

  • Si vous souhaitez utiliser les propriétés VR du clip, sélectionnez Propriétés Auto VR en entrée.L’effet utilise les propriétés du clip source ou de la séquence imbriquée sur lesquels vous placez cet effet.Pour configurer manuellement la Mise en page d’entrée, le Champ angulaire horizontal en entrée et le Champ angulaire vertical en entrée, décochez la case Propriétés Auto VR en entrée.
  • Pour définir la disposition stéréoscopique ou monoscopique de votre clip correspondant aux Propriétés VR de votre Clip source, sélectionnez Projection VR > Mise en page d’entrée.Pour les options Champ angulaire horizontal en entrée et Champ angulaire vertical en entrée, modifiez les valeurs selon vos besoins.
  • Sélectionnez Propriétés Auto VR en sortie si vous souhaitez utiliser les propriétés spécifiées par les paramètres de la séquence actuelle.Pour définir manuellement la disposition stéréoscopique ou monoscopique de sortie (qui correspond généralement aux Propriétés VR sur la disposition de sortie de votre séquence), modifiez les options Mise en page de sortie, Champ angulaire horizontal en sortie et Champ angulaire vertical en sortie selon vos besoins.
  • Utilisez le curseur Filtrage pour améliorer la qualité du filtrage.Le curseur définit le nombre d’échantillons supplémentaires qui sont rassemblés dans les directions horizontale et verticale, ce qui réduit les artefacts de crénelage.Par défaut, Filtrage est défini sur 1, ce qui lit un total de 4 échantillons, similaire au filtrage bilinéaire.  L’augmentation du filtrage est particulièrement utile si vous souhaitez réduire l’échelle d’une image.
  • Modifiez l’Ajustement de la disparité si les dispositions d’entrée et de sortie sont de forme stéréoscopique.Cette option vous permet de décaler l’image de chaque œil selon un nombre de degrés spécifique. 
    • Utilisez une valeur positive afin d’augmenter l’effet stéréoscopique et une valeur négative pour la réduire.
    • En général, vous devez le régler selon un très petit nombre de degrés (souvent inférieur à un degré absolu), mais l’effet permet une gamme complète de réglage de -180° à +180°. 
    • Ce paramètre est ignoré si la disposition d’entrée ou de sortie est monoscopique.
  • Pour afficher l’orientation de gauche à droite de la sphère, sélectionnez Projection VR > Panoramique.
  • Pour afficher l’orientation de bas en haut de la sphère, sélectionnez Projection VR > Rotation verticale.
  • Pour afficher l’orientation du sens antihoraire vers le sens horaire de la sphère, sélectionnez Projection VR > Déroulement à la verticale.