Masquage d’objets dans Premiere

Dernière mise à jour le 9 sept. 2026

Découvrez comment utiliser le masquage d'objets alimenté par l'IA dans Adobe Premiere pour isoler et suivre des sujets pour les effets et les corrections colorimétriques.

Le masquage dans Premiere vous permet d'isoler des zones spécifiques de votre enregistrement afin d'y appliquer des effets, des corrections de couleur ou un flou sélectif. Ces outils sont conçus pour simplifier votre workflow de montage, vous permettant d’accomplir des tâches complexes sans quitter votre environnement de montage pour utiliser After Effects.

Isolez et suivez les sujets en mouvement dans vos clips vidéo

Utilisez la fonction Masquage d'objet pour isoler automatiquement et suivre des sujets en mouvement sans images clés manuelles ni plug-ins.

Masque d’objet

L'outil Masque d'objet utilise l'IA pour identifier automatiquement les objets et les personnes dans vos séquences. D'un simple clic, vous pouvez sélectionner et isoler un objet, puis le suivre tout au long de votre plan. Cela s’avère particulièrement utile pour :

  • Flouter les visages pour la protection de la vie privée
  • Appliquer des corrections colorimétriques à des objets spécifiques
  • Créer des effets sélectifs qui suivent les sujets en mouvement
Outil Masque d'objet sélectionné dans la barre d'outils, avec une personne délimitée par un masque en pointillés dans le moniteur du programme.
Utilisez l'outil Masque d'objet pour détecter et sélectionner automatiquement des personnes ou des objets directement dans le Moniteur de programme.

Annotation

La première fois que vous utilisez le Masquage d'objets, Premiere téléchargera automatiquement les modèles requis pour activer cette fonctionnalité. Pendant le téléchargement des modèles, le Masquage d'objets sera temporairement inutilisable. Un indicateur de chargement s'affiche dans le moniteur du programme pendant ce processus. Vous pouvez suivre le statut du téléchargement dans le panneau Progression. Une fois le téléchargement terminé, le masquage d'objets sera entièrement disponible.

Détection d'objets

Dans Premiere v26.5, la détection d'objets reconnaît désormais beaucoup plus d'objets sélectionnables par scène, y compris les accessoires, les éléments d'arrière-plan et les sujets superposés que les versions précédentes ne pouvaient pas identifier. Les contours de masque sont également plus précis sur les formes complexes ou irrégulières. Vous aurez donc besoin de moins de corrections manuelles après la sélection.

Annotation

Cette détection améliorée nécessite une capacité matérielle minimale. Sur les Mac basés sur Intel et sur les systèmes Windows avec des pilotes graphiques AMD plus anciens, Object Masking revient automatiquement au modèle de détection précédent. Object Masking fonctionne toujours sur ces systèmes; vous ne verrez simplement pas la couverture d'objets étendue. La mise à jour vers le dernier pilote graphique AMD peut résoudre cela automatiquement.

Modes de qualité de masque d'objet

Lors de la création d'un masque d'objet, vous pouvez choisir entre deux modes de qualité de masque, les modes Net et Arrondi , pour mieux convenir à votre sujet et processus.

Mode Net

Le mode Net produit des masques binaires avec des contours nets et bien définis. Il s'agit du comportement que le masque d'objet a toujours utilisé, à présent nommé Net.

Le mode Net convient le mieux pour :

  • Objets aux contours clairs et distincts.
  • Les processus de masquage standard où la précision des contours importe.
Masque d'objet défini sur le mode Net créant un masque net aux contours durs autour d'un sujet dans le moniteur de programme.
Le mode Net isole le sujet avec des contours durs et précis pour un masquage précis.

Mode Arrondi

Le mode Arrondi produit des masques avec des contours plus doux qui gèrent mieux les détails fins. Utilisez le mode Arrondi pour :

  • Les cheveux, la fourrure ou les textures de tissu.
  • Sujets aux contours complexes ou délicats.
  • Les éléments semi-transparents ou translucides.
  • Les situations nécessitant un fondu de contours d'aspect naturel.
Masque d'objet défini sur le mode Arrondi montrant des contours doux et fondus autour de détails fins comme les cheveux.
Le mode Arrondi assure un fondu naturel des contours du masque, capturant les détails complexes et les textures.

Annotation

Le mode Arrondi ne prend pas en charge le paramètre d'expansion de masque dans le panneau Contrôle des effets.

Sélection d'un objet ou d'une personne

Vous pouvez commencer à sélectionner un objet en choisissant l'outil Masque d'objet dans la barre d'outils et en survolant le moniteur du programme. Tous les objets importants pouvant être sélectionnés seront mis en surbrillance. Vous pouvez sélectionner n'importe lequel d'entre eux en cliquant simplement dessus.

Si un objet que vous souhaitez n’est pas automatiquement mis en surbrillance, vous pouvez utiliser l’outil Rectangle ou Lasso pour dessiner approximativement autour. Le modèle détectera alors l'objet dans la zone dessinée et le sélectionnera pour vous.

Il existe trois façons de sélectionner un objet ou une personne pour le masque d'objet :

  • Survoler et cliquer
  • Dessiner à l'aide de l'outil Rectangle
  • Dessiner à l'aide de l'outil Lasso
Les Outils Rectangle et Lasso sont mis en surbrillance pour faciliter la sélection d'objets, et la fonctionnalité d'aperçu au survol est activée pour permettre des sélections plus rapides et plus précises dans le Moniteur du programme.
Utilisez l'outil Rectangle ou Lasso pour sélectionner des objets, et survolez le Moniteur du programme pour afficher ou masquer l'aperçu.

Les Outils Rectangle et Lasso sont mis en surbrillance pour faciliter la sélection d'objets, et la fonctionnalité d'aperçu au survol est activée pour permettre des sélections plus rapides et plus précises dans le Moniteur du programme. Utilisez l'outil Rectangle ou Lasso pour sélectionner des objets, et survolez le Moniteur du programme pour afficher ou masquer l'aperçu.

Conseil

Pour une qualité de masque optimale, commencez le masquage à partir d'une image où l'objet est le plus visible.

Vous pouvez basculer entre le lasso et le rectangle en utilisant le menu déroulant au bas du moniteur de programme.

Amélioration du masque

Vous pouvez ajouter ou soustraire des objets ou des parties d'objets du masque en utilisant les boutons + et . Les modificateurs + et peuvent être activés temporairement à l'aide de la touche de modification Option ou Alt. De cette façon, vous pouvez rapidement ajouter et soustraire dans le Masque d’objet pour le corriger. Le processus de sélection est le même que la sélection initiale.

  • Pour ajouter ou supprimer des objets entiers qui sont mis en surbrillance, cliquez simplement sur l'objet.
  • Pour ajouter ou supprimer des sections de l'objet ou de la personne, vous pouvez dessiner un rectangle ou un lasso autour de la zone souhaitée. Le modèle détectera la section et appliquera la modification en conséquence.

Netteté (raffinement des contours en mode Arrondi)

Utilisez le contrôle de netteté pour affiner la quantité de frange de contour doux du masque incluse, sans changer de mode ou refaire le suivi. Augmenter la netteté élimine les pixels d'arrière-plan à faible confiance, resserrant les contours ambigus. Le fait de la diminuer récupère davantage de la frange à faible confiance, utile pour récupérer les détails fins comme les cheveux rebelles.

Deux méthodes de réglage sont disponibles dans le panneau Contrôles d'effet :

  • Courbe en S (par défaut) : Ajustez avec les curseurs Contraste et Point médian.
  • Niveaux : Ajustez avec Noir d'entrée, Blanc d'entrée et Gamma.

Extension de masque

L'extension de masque vous permet de déplacer la limite d'un masque vers l'intérieur ou l'extérieur après sa création, en utilisant un seul curseur centré sur 0.

  • Les valeurs négatives contractent le masque, ce qui est utile pour nettoyer les artefacts de halo autour des contours.
  • Les valeurs positives étendent le masque, ce qui est utile pour récupérer les pixels du sujet que le modèle a manqués à la limite.

Stockage des données de masque

Le masque d’objet s’appuie sur des données de masque qui peuvent devenir assez volumineuses. Le stockage direct dans le fichier du projet pourrait avoir un impact significatif sur sa taille et ses performances. Pour garantir un fonctionnement fluide et un stockage efficace, les données de masque seront enregistrées en externe, dans un dossier dédié situé à côté de votre fichier de projet. Le dossier sera nommé Masques de <Nom du projet> pour une identification et une gestion faciles.

Le dossier de masques correspondant doit être présent pour que les masques soient accessibles dans le projet. Lors du déplacement ou du partage de votre projet, veillez à déplacer également le dossier de masques avec le fichier du projet.

Si le dossier de masques du projet est introuvable, les Masques d'objets seront marqués comme hors ligne et ne seront pas disponibles. Cela n'affectera que les Masques d'objets et n'aura aucun impact sur les autres types de masques.

Localisation d'un masque hors ligne

Lorsque vous ouvrez un projet contenant un masque hors ligne, Premiere vous propose les options suivantes :

  • Sélectionnez Localiser pour parcourir le dossier de masques (si vous y avez accès). Cette action relocalise le masque et le rend disponible.
  • Sélectionnez Restaurer tous les masques pour que Premiere régénère les masques hors ligne directement à partir de votre clip source.
  • Sélectionnez ensuite Pas maintenant pour ouvrir le projet malgré tout, avec les masques hors ligne marqués comme tels.

Les masque s'affichent comme Données de masque manquantes dans le panneau Contrôle d'effets. Vous pouvez les localiser ou restaurer directement depuis ce panneau en sélectionnant l'option correspondante.

Si plusieurs masques sont hors ligne et que leurs données se trouvent dans le même dossier, la localisation de ce dossier les rendra tous disponibles en une seule fois.

Panneau Contrôles d'effets affichant un masque d'objet marqué Données de masque manquantes avec un bouton Localiser.
Le panneau Contrôles d'effets indique lorsque les données de masque d'objet sont manquantes.

Restauration des masques hors ligne

Si vous n'avez pas accès au dossier de masques d'origine, vous pouvez restaurer les masques hors ligne éligibles (masques créés après la v26.2) au lieu de les reconstruire à partir de zéro. Premiere régénère le masque en rejouant les étapes de sélection, correction et suivi qui l'ont créé à l'origine.

  • La restauration affiche un temps estimé avant de commencer, et une barre de progression avec le nombre de masques et le temps restant pendant l'exécution.
  • Si vous annulez une restauration en cours, seuls les masques entièrement terminés sont conservés. Tout masque encore en cours de traitement au moment de la résiliation est écarté et reste hors ligne.
  • Une fois la restauration terminée, un récapitulatif s'affiche.
  • Vous pouvez également restaurer un seul masque hors ligne depuis le panneau Contrôles d'effet, avec l'option de le localiser.

La restauration peut prendre plus de temps que prévu pour les masques comportant de nombreuses corrections ou passes de nouveau suivi, car chaque étape est rejouée. 

Retour sur la qualité du masque

Pour aider à améliorer le masque d'objet, vous pouvez soumettre un retour de qualité directement depuis le panneau Contrôles d'effet. Sélectionnez l'icône Fournir un retour à côté de toute entrée masque d'objet, indiquez si la qualité du masque était satisfaisante et fournissez éventuellement des détails supplémentaires.