GPU なしでは動作しない機能
グラフィックプロセッサーがサポートされていない、またはそのドライバーに問題がある場合は、これらの機能は動作しません。
- 3D
- 概要
- フリックパン
- 油彩
- 遠近法ワープ(詳細情報)
- レンダリング - フレイム、ピクチャフレームおよびツリー
- スクラブズーム
- 滑らかなブラシサイズ変更
上記の機能の操作で問題が発生した場合は、「グラフィックプロセッサー(GPU)のトラブルシューティング」を参照してください。
使用しているグラフィックカードまたはドライバーが古い場合、Photoshop の GPU 機能が制限されるか、サポートされない可能性があります。
PassMark の GPU コンピューターベンチマークチャートで、平均 Ops/Sec が 2,000 以上の GPU を使用することを検討してください。
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「詳細設定」ボタンをクリックし、必要に応じて以下のいずれかのオプションを指定します。
描画モード:
- 基本:グラフィックカードカードメモリまたは VRAM の最小量を使用し、基本的なグラフィックプロセッサー機能を有効にします
- 標準: グラフィックカードメモリまたは VRAM の使用量が増え、グラフィックプロセッサーベースのカラーマッチング、トーンマッピング、チェッカーボード描画が有効になります。
- 詳細:標準モードの利点およびパフォーマンスの向上が期待できる新しいグラフィックプロセッサー機能を有効にします。
グラフィックプロセッサーを使用して計算を高速化する:ワープ、パペットワーププレビューの双方向性が向上します
OpenCL を使用:新しいぼかしギャラリーフィルター、スマートシャープ、フォーカスエリアの選択、または画像サイズ(「詳細を保存」を選択)が高速化されます(注:OpenCL は、OpenCL v1.1 以降に対応する最新のグラフィックカードでのみ利用可能です。)
アンチエイリアスのガイドとパス:グラフィックプロセッサーで、描画するガイドとパスのエッジをスムーズにすることができます。
30-bit ディスプレイ:30-bit をサポートするモニターで、Photoshop から 30-bit のデータを直接表示できるようにします。
ネイティブのオペレーティングシステム GPU アクセラレーションを使用:Metal(macOS)と DirectX 12(Windows)を使用できるようにします。
Photoshop は、複数のグラフィックカードを利用していません。ドライバーが競合すると、クラッシュやその他の問題が発生する可能性があります。
- 複数のグラフィックカードを搭載したシステムを使用している場合は、「複数のグラフィックカードを搭載したコンピューターの設定」を参照してください。
- 複数のモニターを使用している場合は、それらを同じグラフィックカードに接続することをおすすめします。
VM 環境でグラフィックプロセッサーに依存する機能を使用すると問題が発生します。この既知の問題のため、仮想マシン上での Photoshop の動作について十分なテストを実施していません。また、公式にもサポートしていません。