Adobe® Creative Suite® 6 Flash Professional입니다. 이 페이지에는 Flash Professional 설명서에서 다루지 않은 최신 제품 정보 및 업데이트가 수록되어 있습니다.

시스템 요구 사항

최신 시스템 요구 사항은 http://www.adobe.com/go/flash_systemreqs_kr을 참조하십시오.

Adobe Flash Professional CS6 시스템 요구 사항 외에도 AIR for iOS를 사용하여 만든 응용 프로그램은 iOS 4.2 이상, iPod Touch 3/4세대, iPhone 3GS 및 iPhone 4, iPad를 지원하는 장치에서만 실행됩니다.

Android 플랫폼용 Flash Professional CS6에서 만들고 제작한 응용 프로그램은 Google Android™ 2.2 운영 체제 이상을 실행하는 장치에서 실행됩니다. 인증된 최신 장치 목록은 www.adobe.com/kr/flashplatform/certified_devices/를 참조하십시오.

설치 지침

설치에 대한 자세한 지침은 설치 페이지 http://www.adobe.com/go/cs_install_instruct_kr을 참조하십시오.

(Flash Professional CS6 업데이트 12.0.2 설치 시에만 해당) 업데이트의 설치가 완료되면 Adobe Extension Manager가 Toolkit for CreateJS 1.1 확장의 설치를 시작합니다.

시험판 소프트웨어

Creative Suite 6 시험판은 "평가 후 구입" 제품으로, 개별 제품 또는 버전을 평가한 다음 설치된 시험판을 정식 버전으로 변경할 수 있습니다. 제품을 구입하거나 구독을 신청하면 언제든지 시험판을 정식 버전으로 전환할 수 있습니다. 제품을 구입하는 경우 메시지가 표시되면 제품 화면에서 일련 번호를 입력하십시오. 구독을 구입하는 경우 온라인 상태에서 Adobe ID로 로그인하여 정식 버전을 사용하십시오.

사용권 계약

이 제품을 사용하려면 사용권 계약과 보증 약관에 동의해야 합니다. 자세한 내용은 www.adobe.com/go/eulas_kr을 참조하십시오. 인터넷을 통한 활성화 및 등록은 필수 단계입니다. 이 단계를 수행하지 않으면 제품이 작동하지 않습니다. 전화를 통한 활성화는 지원되지 않습니다. 자세한 내용은 www.adobe.com/go/activation_kr을 참조하십시오.

Adobe의 단일 사용자 라이센스가 있으면 단일 제품 라이센스를 두 대의 컴퓨터에 설치할 수 있습니다(예: 사무용 컴퓨터와 가정용 컴퓨터에 각각 하나씩). 단, 소프트웨어를 동일한 사람이 사용해야 하며 두 컴퓨터에서 동시에 사용할 수는 없습니다.

참고: 제3의 컴퓨터에 제품을 설치하려면 먼저 한 컴퓨터에서 소프트웨어를 비활성화해야 합니다. 비활성화하려면 [도움말] > [비활성화]를 선택하십시오.

Toolkit for CreateJS 확장

Adobe Flash Professional Toolkit for CreateJS 1.2는 Flash Professional CS 6의 확장으로, 디자이너 및 애니메이터가 오픈 소스 CreateJS JavaScript 라이브러리를 사용하여 HTML5 프로젝트용 에셋을 만들 수 있게 해 줍니다. 이 확장은 벡터, 비트맵, 트윈, 사운드, 버튼, 모션 안내선, 애니메이션 마스크, JavaScript 타임라인 스크립팅 등 Flash Professional의 핵심 애니메이션 및 일러스트레이션 기능 대부분을 지원합니다. Toolkit for CreateJS를 사용하면 클릭 한 번으로 스테이지 및 라이브러리의 콘텐츠를 브라우저에서 미리 볼 수 있는 JavaScript로 내보내 풍부한 HTML5 기반 콘텐츠를 즉시 제작할 수 있습니다.

또한 최신 Toolkit 업데이트에는 JSX 오류와 관련된 몇 가지 중요한 버그 수정 사항이 포함됩니다. 최신 버전의 Toolkit을 설치하는 것이 좋습니다.

Toolkit for CreateJS를 다운로드하려면 http://www.adobe.com/go/downloadcreatejs_kr을 방문하십시오.


알려진 문제

모든 Creative Suite 6 애플리케이션에 대한 최신 정보와 알려진 문제에 대한 자세한 내용은 Adobe 지원(http://www.adobe.com/go/customer_support_kr)을 참조하십시오.

  • Windows XP에 대한 GB18030 지원: Windows XP 시스템에서 중국어 표준 GB18030의 모든 문자 표시를 지원하려면 Microsoft GB18030 지원 패키지를 설치하는 것이 좋습니다. 이 지원 패키지는 Windows XP 시스템에서 GB18030을 올바르게 지원할 수 있도록 글꼴 및 IME(입력기) 등을 업데이트합니다. 이 지원 패키지는 Microsoft 웹 사이트에서 다운로드할 수 있습니다 (#BG061690).
  • Adobe Flash Professional CS6 간체 버전을 Windows XP에서 실행하는 경우 UI 패널 및 대화 상자에서 GB18030 문자를 사용할 수 없습니다. 이 문제에 대한해결 방법이 마련되었습니다. http://helpx.adobe.com/kr/flash/kb/cannot-type-gb18030-characters-flash.html을 방문하여해결 방법을 다운로드하십시오.

Flash Professional CS6와 관련된 알려진 문제에 대한 자세한 내용은 http://adobe.com/go/fl_cs60_knownissues_kr을 참조하십시오.

 

Flash Professional CS6 업데이트 12.0.2를 통해 해결된 문제 목록

  • [참조 #3178004]: ANE를 사용한 응용 프로그램이 Flash Builder와 함께 컴파일 및 실행되지만 Flash Professional CS6에서 해당 작업이 실패합니다.
  • [참조 #3160068]: Flash Professional CS6 디버거가 iOS 디바이스에 대해 AIR 응용 프로그램을 컴파일할 때 작동이 중단됩니다.
  • [참조 #3165713]: Sprite 또는 MovieClip에서 System.gc()Event.ADDED_TO_STAGE 이벤트 핸들러에 추가하면 Flash CS6 Debug Launcher의 작동이 중단됩니다.
  • [참조 #3178486]: 경로가 Flash CS6 설치 디렉토리를 벗어나 있으면 AIR 3.3 응용 프로그램의 게시가 실패합니다.
  • [참조 #3110580]: ANE에 대해 상대 경로를 사용하면 응용 프로그램을 컴파일할 때 오류가 발생합니다.
  • [참조 #3192079]: Windows 7 64비트에서 Starling 프레임워크를 대상으로 지정하는 데 Stage 3D를 사용하는 경우 컨텐츠가 잘못된 위치로 렌더링됩니다.
  • [참조 #3210480]: XFL 파일을 통해 생성된 XML 파일에서 CDATA 섹션과 파일의 나머지 부분 간에 선 끝이 일관되지 않습니다.
  • [참조 #3153219]: Adobe Debug Launcher가 AIR 3.2를 통해 데스크탑용으로 AIR 응용 프로그램을 게시하면 작동이 중단됩니다.
  • [참조 #3289557]: Flash Professional CS6가 시작 시 경고 없이 작동이 중단됩니다.
  • [참조 #3297902]: Flash Professional CS6가 요소가 누락된 ANE를 사용하여 iOS용으로 AIR 응용 프로그램을 게시하면 작동이 중단됩니다.
  • [참조 #3315081]: Flash Professional CS6에서 FLA을 열면 심볼 이름에 폴더 이름과 전방향 슬래시가 자동으로 추가되어 파일을 다시 저장하면 데이터가 손실됩니다.

버그 및 기능 요청 제출

Flash Professional에 대한 기능 요청 및 버그를 제출하려면 다음 양식을 작성하여 전자 메일로 보내 주십시오. http://www.adobe.com/go/wish_kr/

 

Flash Professional CS6 및 Android Market

Flash Professional CS6에서는 Android용 AIR 응용 프로그램을 제작할 수 있으므로 개발자는 응용 프로그램을 Android Market에 제공할 수 있습니다. 응용 프로그램을 제작하려는 개발자는 Google Play에서 계정을 설정해야 합니다. 자세한 내용을 확인하려면 http://market.android.com/publish를 방문하여 계정을 설정하십시오.

Apple App Store 제출 요구 사항

개발자는 AIR for iOS로 제작한 응용 프로그램을 Apple App Store에 제공할 수 있습니다. 이렇게 하려면 개발자가 iOS Developer Program의 회원이고 프로그램 지침을 준수해야 합니다.

iOS 장치에 대해 응용 프로그램을 테스트 및 배포하려면 Apple의 개발자 인증서가 필요합니다. Apple은 https://developer.apple.com/ios/에서 Apple의 개발자 프로그램에 대한 정보를 제공합니다.

Adobe AIR 릴리스에 대한 최신 정보는 http://www.adobe.com/go/learn_air_relnotes_kr을 참조하십시오.

 

온라인 리소스

고객 지원

Adobe Customer Care에 대한 자세한 내용은 http://www.adobe.com/go/customer_support_kr을 참조하십시오. 여기에서는 제품 정보, 판매, 등록 및 기타 문제에 대한 지원을 제공합니다.

북미 지역 사용자가 아닌 경우에는 http://www.adobe.com/go/intlsupport_kr을 방문한 후 "다른 국가 또는 지역의 정보가 필요하십니까?" 질문 아래의 드롭다운 메뉴를 클릭하여 다른 국가 또는 지역을 선택한 다음 [이동]을 클릭하십시오.


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