WebGL 런타임 API 참조 - 인덱스

개요

Flash Professional CC 2014를 사용하면 WebGL(Web Graphics Library) 기반 브라우저의 웹 레버리징을 위한 리치 GPU 가속 그래픽을 만들고 제작할 수 있습니다. 새로운 WebGL(미리 보기) 문서 유형을 사용하면 GPU 가속 내용을 만들 수 있습니다.

Flash WebGL 런타임 API를 통해 장면의 요소를 수정하고, Playback을 제어하여 애니메이션에 대화형 기능을 추가할 수 있습니다.

버전

이 문서에는 참조 설명서 WebGL Runtime API 버전 0.1이 포함되어 있습니다. WebGL 런타임 API의 업데이트에 관한 정보를 보려면 이 페이지를 참조하십시오.

WebGL 문서 유형

Flash Professional CC 2014의 WebGL 문서 유형은 현재 개발 중이므로 프리셋 모드로 사용할 수 있습니다.

제작 설정

파일 > 제작 설정 메뉴의 옵션을 사용하여 WebGL 제작 설정을 변경할 수 있습니다. Flash Professional에서 디자인한 그래픽을 렌더링할 때 제작된 내용에 런타임 라이브러리가 자동으로 사용됩니다. 또한 이 API를 사용한 JavaScript를 통해 애니메이션을 제어할 수 있는 옵션을 사용할 수 있습니다.

시작하기

다음은 Flash Professional CC 2014를 사용하여 만들고 WebGL 런타임 API를 사용하여 제어한 대화형 애니메이션의 예를 보여줍니다. 밤 하늘에 별을 추가하려면 그래픽 밑에 있는 추가를 여러 번 클릭하십시오.

이 대화형 애니메이션을 만드는 방법은 WebGL 애니메이션 시작하기 페이지의 설명에 나오는 단계를 참조하십시오.

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리소스

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