Prelude에서 오디오 채널 매핑 사용

Adobe Prelude에서 오디오 채널 매핑을 사용하는 방법에 대해 알아봅니다.

Adobe Prelude CC 2015.3의 새로운 기능 | 2016년 3월

러프 컷의 다중 채널 오디오 트랙

다중 채널 오디오 트랙
다중 채널 오디오 트랙

다중 채널 오디오를 출력하려면 다중 채널 마스터 트랙 사용하면 됩니다. 그러면 최대 32개의 오디오 채널을 출력할 수 있습니다. 다중 채널 마스터 트랙을 사용하는 경우 다중 채널 마스터는 출력을 위한 하나의 채널 및 최대 32개까지 원하는 수의 채널로 설정할 수 있습니다.

러프 컷의 채널 수를 설정하려면 다음 단계를 사용합니다.

  • Windows의 경우 [편집] > [환경 설정] > [러프 컷] > [마스터: 다중 채널]을 선택합니다. 
  • Mac의 경우 [Prelude] > [환경 설정] > [러프 컷] > [마스터: 다중 채널]을 선택합니다.

출력 채널 매핑

여러 오디오 트랙을 사용하여 러프 컷의 각 트랙에 대해 출력 오디오 디바이스의 채널을 지정할 수 있습니다. 채널을 매핑하려면 [트랙 출력 채널 할당] 창을 사용합니다. Prelude에서는 지정된 출력 채널을 통해 각 러프 컷 트랙을 재생할 수 있는 기능이 제공됩니다. 예를 들어 프로젝트에 6개의 트랙 러프 컷이 있을 수 있습니다. 그러나 시스템 하드웨어에서는 채널을 2개만 지원할 수도 있습니다. 이제 2개의 하드웨어 채널 중 어느 것이 6개 러프 컷 트랙 각각을 처리할지를 지정할 수 있습니다.

하지만 선택한 하드웨어 디바이스의 채널이 16개 미만인 경우 16채널 러프 컷은 16개 출력 채널에 매핑된 상태로 유지됩니다. 예를 들어 선택한 디바이스에서 2개의 채널만 지원할 수 있습니다. 이 경우 16개 채널 러프 컷에서 처음 2개의 채널만 2개의 하드웨어 채널에 매핑할 수 있습니다.

[트랙 출력 채널 할당] 창을 사용하여 러프 컷의 각 오디오 트랙에 대해 채널 매핑을 설정합니다.

  • 러프 컷 타임라인에서 오디오 트랙의 왼쪽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭
  • [트랙 출력 채널 설정] 선택
  • [트랙 출력 채널 할당] 창 선택
참고:

[트랙 출력 채널 설정] 창은 러프 컷의 모노, 스테레오 및 5.1 유형에 대해 사용하지 않도록 설정됩니다.

출력 채널 매핑
출력 채널 매핑

다중 채널 소스 트랙 러프 컷에 대한 기본 채널 할당 및 패닝

오디오 트랙 채널 패닝
1 1-2 -100
2 1-2 100
3 3-4 -100
4 3-4 100
5 5-6 -100
6 5-6 100
7 7-8 -100
8 7-8 100
9 9-10 -100
10 9-10 100
11 11-12 -100
12 11-12 100
13 13-14 -100
14 13-14 100
15 15-16 -100
16 15-16 100
17 17-18 -100
18 17-18 100
19 19-20 -100
20 19-20 100
21 21-22 -100
22 21-22 100
23 23-24 -100
24 23-24 100
25 25-26 -100
26 25-26 100
27 27-28 -100
28 27-28 100
29 29-30 -100
30 29-30 100
31 31-32 -100
31 31-32 100

5.1 트랙에 대한 기본 채널 할당

오디오 트랙 채널 L 

채널 1

오디오 트랙 채널 R

채널 2

오디오 트랙 채널 C 

채널 3

오디오 트랙 채널 LFE 

채널 4

오디오 트랙 채널 Ls 

채널 5

오디오 트랙 채널 Rs 

채널 6

음성 더빙 트랙에 대한 기본 채널 할당

채널: 1-2

패닝: 0

참고:

1개의 채널을 사용하는 5.1 오디오 트랙 및 다중 채널 러프 컷이 있는 경우 패닝은 사용하지 않도록 설정됩니다.

음성 더빙 트랙에 대한 기본 채널 할당
음성 더빙 트랙에 대한 기본 채널 할당

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