비디오 | Prelude에서 클립, 하위 클립 및 시퀀스 구성

비디오 | Prelude에서 클립, 하위 클립 및 시퀀스 구성
Prelude에서 클립을 구성하는 방법에 대해 알아봅니다.
Jeff Sengstack

파일 기반 캠코더의 비디오 및 오디오는 디지털 파일에 포함되어 있습니다. 인제스트란 기록된 미디어에서 데이터를 전송하거나, 선택적으로 다른 포맷으로 코드 변환하는 프로세스를 말합니다.

동영상 클립을 Adobe Prelude로 인제스트하기 전에 프로젝트를 만듭니다. 만드는 각 프로젝트마다 프로젝트 파일(.plproj)이 만들어집니다.

프로젝트 파일은 인제스트하는 소스 파일에 대한 참조만 저장합니다. 이러한 이유로 인해 프로젝트 파일의 크기는 매우 작습니다.

인제스트에 지원되는 파일 포맷

비디오, 오디오 전용(AIFF, MP3 및 WAV) 및 스틸 파일(Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, 비트맵, GIF, JPEG, PNG, TIFF 및 아이콘 파일)을 Prelude로 인제스트할 수 있습니다.

참고:

정적 메타데이터만 Prelude에서 스틸 이미지와 연결됩니다. 러프 컷으로 포함하기 위해 150프레임의 기본 지속 시간에 스틸 이미지가 할당됩니다. 환경 설정에서 기본 지속 시간을 조정할 수 있습니다(환경 설정 > 일반). 모든 마커가 Prelude에서 스틸 이미지와 연결되지 않습니다.

Panasonic P2 포맷

Prelude는 DV, DVCPRO, DVCPRO 50, DVCPRO HD 또는 AVC-I 포맷의 비디오와 함께 MXF의 Panasonic Op-Atom 변형을 지원합니다.

P2 파일 구조의 루트는 CONTENTS 폴더입니다. 각각의 에센스 항목(비디오 또는 오디오 항목)은 MXF 래퍼 파일에 포함됩니다. 비디오 MXF 파일은 VIDEO 하위 폴더에, 오디오 MXF 파일은 AUDIO 하위 폴더에 저장됩니다. CLIP 하위 폴더의 XML 파일에는 에센스 파일 및 관련 메타데이터 사이에 연관된 항목이 포함됩니다.

컴퓨터에서 P2 카드를 읽을 수 있으려면 Panasonic 웹 사이트에서 다운로드할 수 있는 적절한 드라이버를 설치해야 합니다. 또한 Panasonic은 P2 카드에 저장된 미디어를 찾아보고 재생할 수 있도록 해 주는 P2 Viewer 애플리케이션을 제공합니다.

참고:

P2 파일에서 특정 기능을 사용하려면 먼저 읽기 전용인 파일 속성을 변경하여 읽고 쓸 수 있도록 해야 합니다. 예를 들어 [시간 코드] 대화 상자에서 클립의 시간 코드 메타데이터를 변경하려면 먼저 파일 속성을 읽기 및 쓰기로 변경해야 합니다. 파일 속성을 변경하려면 운영 체제의 파일 탐색기를 사용하십시오.

XDCAM 및 AVCHD 포맷

MXF 포맷으로 기록된 XDCAM HD 캠코더의 비디오 파일은 CLIP 폴더에서 찾을 수 있습니다. XDCAM EX 캠코더는 MP4 파일을 BPAV라는 폴더에 기록합니다.

XMPilot은 일부 Sony XDCAM HD 카메라용으로 Sony에서 제공하는 선택적 추가 기능입니다. Prelude는 XMPilot의 플랜 메타데이터를 정적 메타데이터로 변환합니다. 에센스 마커는 설명 마커로 변환됩니다. 프로덕션 중에 XMPilot 시스템에 추가되고 수집된 메타데이터가 이제 프로덕션 후에도 유지됩니다.

AVCHD 파일을 사용하는 경우 폴더 구조를 유지해야 합니다. 원시 MTS 파일은 Prelude에 로깅할 수 없습니다.

HEVC 포맷 Prelude CC에서는 HEVC 파일 포맷을 지원합니다.

HEVC(High Efficiency Video Coding: 고효율 비디오 코딩)는 H.265 포맷을 사용하여 비디오를 압축하는 비디오 코덱입니다.

프로젝트 만들기 / 기존 프로젝트 열기

시작 화면의 옵션을 사용하여 프로젝트를 만들거나 기존 프로젝트를 엽니다.

Prelude에 이미 프로젝트가 열려 있으면 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.

  • 프로젝트를 만들려면 파일 > 새 프로젝트를 선택합니다. 또는 Ctrl+Alt+N(Windows) 또는 Cmd+Opt+N(Mac OS)를 누릅니다. 프로젝트 파일의 이름과 위치를 지정합니다.
  • 기존 프로젝트를 열려면 파일 > 프로젝트 열기를 선택합니다. 또는 Ctrl+Shift+O(Windows) 또는 Cmd+Shift+O(Mac OS)를 누릅니다. 프로젝트 파일의 위치로 이동한 다음 프로젝트를 엽니다.

동영상 클립 인제스트

전체 동영상 클립을 인제스트하거나 동영상 클립의 선택한 부분만 인제스트(부분 인제스트)할 수 있습니다. 또한 둘 이상의 인코딩 옵션을 사용하여 선택한 동영상 클립을 코드 변환할 수도 있습니다.

  1. 파일 > 인제스트를 선택합니다. 또는 Ctrl+I(Win) 또는 Cmd+I(Mac OS)를 누릅니다.

    참고:

    지정한 저장소로 파일을 인제스트하려면 인제스트를 클릭하기 전에 프로젝트 패널에서 저장소를 선택합니다.

  2. 미디어가 포함된 폴더로 이동하고 해당 폴더를 클릭합니다. 폴더의 컨텐츠가 중앙 패널에 표시됩니다.

    참고:

    팁: 이전에 컨텐츠를 인제스트했던 폴더에 액세스하려면 패널 위의 메뉴를 사용합니다.

  3. 필요에 따라 다음을 수행합니다.

    • 컨텐츠를 축소판으로 보려면 아이콘 보기 버튼을 클릭합니다.
    • 컨텐츠를 목록으로 보려면 목록 보기 버튼을 클릭합니다.
    • 동영상 클립의 컨텐츠를 빠르게 미리 보려면 축소판을 가로질러 커서를 드래그합니다. 또한 축소판을 클릭하고 재생 헤드를 사용하여 동영상을 스크러빙할 수 있습니다. 또는 JKL 키를 사용하여, 선택한 축소판의 재생을 제어할 수 있습니다.
    • 패널에 있는 동영상 클립의 축소판 크기를 변경하려면 확대/축소 슬라이드 막대를 사용합니다.
    • 특정 파일 형식의 파일을 보려면 파일 형식 메뉴에서 옵션을 선택합니다. 절차를 반복하여 둘 이상의 옵션을 선택합니다. 기본적으로 Prelude에서 지원되는 모든 파일 형식이 표시됩니다.
    • 특정 소스의 파일을 보려면 보기 형식 메뉴에서 옵션을 선택합니다. 디바이스에서 인제스트하는 경우 디바이스가 컴퓨터에 연결되어 있는지 확인하십시오.
    • 인제스트할 클립을 선택하려면 해당 확인란을 클릭합니다. 인제스트할 모든 클립을 선택하려면 모두 선택을 클릭합니다.
  4. 클립의 특정 부분을 인제스트(부분 인제스트)하려면 해당 축소판을 클릭합니다. JKL 키보드 단축키를 사용하거나 재생 헤드를 드래그하여 클립 전체에서 재생 헤드를 이동합니다. 원하는 위치에서 I 키와 O 키를 눌러 시작 및 종료 포인트를 설정합니다.

    이 기능을 사용하는 경우 코드 변환 옵션이 활성화된 상태여야 합니다. 부분 인제스트에는 코드 변환이 필요합니다.

  5. 인제스트된 파일의 위치를 지정하려면 대상에 클립 전송을 선택하고 다음을 수행합니다.

    1. 전송된 파일을 위한 폴더를 변경하려면 기본 대상 메뉴의 위치 찾아보기를 선택하고 대상 폴더를 선택합니다.
    2. (선택 사항) 선택한 폴더에 하위 폴더를 만들어 전송된 파일을 저장하려면 하위 폴더 추가를 클릭합니다. 하위 폴더의 이름을 지정합니다. 하위 폴더를 만들면 동일한 이름의 파일을 덮어쓰는 실수를 방지할 수 있습니다.
  6. 코드 변환 없이 미디어 파일을 전송하려면 코드 변환 옵션을 선택 해제한 상태로 둡니다.

    복사한 파일이 원본과 일치하는지 확인하려면 확인을 선택합니다. 이 옵션은 코드 변환이 비활성화된 상태에서 기본 대상에만 사용할 수 있습니다.

    MD5 비교: MD5 검사를 수행하고 소스 파일이 인제스트된 파일과 동일한지 확인합니다.
    파일 크기 비교
    : 인제스트된 파일 크기가 원본 동영상 클립과 동일한지 확인합니다.
    비트별 비교: CRC 검사를 수행하고 원본 파일의 체크섬이 인제스트된 파일과 동일한지 확인합니다. 파일이 다르면 체크섬이 일치하지 않고 테스트에 실패합니다.

    MD5
    인제스트된 파일에 대한 MD5 확인

  7. 인제스트한 파일의 코드 변환 설정을 지정하려면 코드 변환을 선택합니다. 하위 메뉴를 사용하여 파일 코드 변환에 대한 사전 설정을 지정합니다. 추가 사전 설정을 지정하려면 Adobe Media Encoder에서 사전 설정을 추가합니다. 사전 설정이 Prelude에 반영됩니다.

    컴퓨터에 Adobe Premiere Pro가 설치된 경우 클립을 서로 연결을 선택하여 선택한 여러 클립을 단일 동영상 클립으로 결합할 수 있습니다. 동영상 클립의 이름을 지정합니다. 새로 연결된 클립은 인제스트 후 프로젝트 패널에 표시됩니다.

  8. 선택한 파일을 둘 이상의 포맷으로 코드 변환하거나 여러 위치로 전송하려면 대상 추가를 클릭합니다. 절차를 반복합니다.

    참고:

    인제스트가 완료되면 기본 대상으로 전송된 파일만 Prelude 프로젝트 패널에 나타납니다.

  9. 인제스트를 클릭합니다.

Adobe Media Encoder를 사용하여 파일의 코드가 변환됩니다. 코드 변환 프로세스가 완료되면 코드 변환된 파일이 대상 폴더에 표시됩니다.

코드 변환을 일시 정지하거나 취소하려면 진행률 표시줄에서 해당 버튼을 사용합니다.

인제스트 중 파일 이름 바꾸기

파일 이름을 바꾸기 전에 Prelude에서 제공하는 다양한 매개 변수를 사용하여 사전 설정을 만듭니다. 그런 다음 인제스트 중 사전 설정을 사용하여 선택한 파일의 이름을 바꿉니다.

대상에 클립 전송이 사용하도록 설정된 상태에서는 QuickTime과 같이 간단한 파일의 경우 디스크의 파일 이름 바꾸기가 의도한 대로 작동합니다.

P2와 같은 복잡한 폴더 구조에 속한 파일은 이름이 바뀌지 않습니다. 이러한 경우 Prelude 프로젝트에 새 이름이 나타나는데, 새 이름이 메타데이터에 저장되고(더블린 코어 > 제목) 클립 이름으로 표시되기 때문입니다.

  1. [인제스트] 대화 상자의 파일 이름 바꾸기 패널에서 파일 이름 바꾸기를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 기본 대상에 복사된 동영상 클립 및 추가 대상에 있는 복사본에 새 이름 바꾸기 사전 설정을 적용하려면 모든 대상에 적용을 선택합니다.
    • 기본 대상에 인제스트된 클립에만 새 이름 바꾸기 설정을 적용하려면 기본 대상에만 적용을 선택합니다.
  3. 파일 이름 지정을 위한 사전 설정을 만들려면 다음을 수행합니다.

    1. 이름 바꾸기 사전 설정 목록 옆에 있는 아래쪽 화살표 아이콘을 클릭하고 새 사전 설정을 선택합니다.
    2. "+"를 클릭하여 사용자 정의 이름 지정 사전 설정에 요소를 추가합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
      • 자동 증분: 파일에 이름을 지정하면 이름과 연결된 숫자가 증가합니다. 파일 이름의 숫자를 1, 01, 001, 0001 등으로 증가시킬 수 있습니다.
      • 사용자 정의 텍스트: 원하는 대로 텍스트를 입력합니다. 예를 들어 프로젝트 이름을 입력하거나 두 요소 사이의 구분 기호를 입력할 수 있습니다.
      • 날짜에는 이름을 지정할 파일과 연결된 타임스탬프가 사용됩니다.
      • 파일 이름에는 원본 파일 이름(확장명 없이)이 새 이름의 요소로 사용됩니다.
    3. 저장을 클릭하여 사전 설정을 저장합니다. 사전 설정의 이름을 입력합니다. 이름에 공백이 들어 있지 않은지 확인합니다.
    4. 다른 요소를 추가하려면 "+" 버튼을 다시 클릭합니다.
  4. 변경 내용을 저장하지 않고 파일 이름 바꾸기 패널로 돌아가려면 "x"를 클릭합니다. 사전 설정을 삭제하려면 휴지통 아이콘을 클릭합니다.

파일 이름 지정 사전 설정 편집

  1. 메뉴에서 사전 설정을 선택합니다.
  2. 메뉴 옆의 아래쪽 아이콘을 클릭하고 편집을 선택합니다.
  3. 필요에 맞게 값을 편집하고 저장을 클릭합니다.
  4. 다른 이름으로 사전 설정을 저장하려면 다른 이름으로 저장을 선택합니다. 사전 설정의 새 이름을 입력합니다.

참고:

파일 메타데이터 사전 설정을 시스템 전체 위치에서 저장하여 다른 사용자가 사전 설정을 수정하지 못하도록 할 수 있습니다. 공유 위치는 C:\Users\Public\Documents\Adobe\Prelude\3.0\Presets\Metadata(Windows) 및 /Users/Shared/Adobe/Prelude/3.0/Presets/Metadata(Mac OS)입니다.

파일 이름 지정 사전 설정 공유

공동 작업 과정에서는 이름 지정 규칙이 일관되면 도움이 될 수 있습니다. 지정된 위치에 사전 설정을 만든 후 여러 사용자와 공유할 수 있습니다. 사전 설정을 함께 공유하는 다른 사람은 Prelude로 사전 설정을 가져올 수 있습니다. Prelude로 사전 설정을 가져오면 컴퓨터의 적절한 위치에 사전 설정이 복사됩니다. 

사전 설정을 가져오려면 사전 설정 메뉴 옆의 아래쪽 화살표를 클릭하고 사전 설정 가져오기를 선택합니다. 가져오려는 사전 설정을 선택하고 [열기]를 클릭합니다.

모든 사전 설정이 컴퓨터의 특정 위치에 저장됩니다. 컴퓨터에서 사전 설정을 찾으려면 사전 설정 메뉴 옆의 아래쪽 화살표 아이콘을 클릭하고 탐색기에 표시 또는 Finder에 표시를 선택합니다.

인제스트할 파일에 메타데이터 추가

동영상 클립을 Prelude에 인제스트하기 전에 메타데이터를 추가할 수 있습니다. 메타데이터는 메타데이터 패널에 반영됩니다.

인제스트 중 파일 이름을 바꾸는 것과 마찬가지로 인제스트한 각 클립에 XMP 메타데이터로 적용할 사용자 정의 형식 또는 스키마를 만듭니다. 메타데이터 사전 설정을 공유하고 가져올 수 있습니다. 메타데이터를 공유하면 팀이 에셋 및 컨텐츠를 구성할 때 사용할 수 있는 일관된 메타데이터 집합을 손쉽게 만들 수 있습니다. 

  1. [인제스트] 대화 상자의 파일 메타데이터 패널에서 파일 메타데이터 추가를 선택합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 기본 대상에 복사된 동영상 클립 및 다른 대상에 저장된 복사본에 새 사전 설정을 적용하려면 모든 대상에 적용을 선택합니다.
    • 기본 대상에 인제스트된 클립에만 새 사전 설정을 적용하려면 기본 대상에만 적용을 선택합니다.
  3. 사전 설정을 만들려면 다음을 수행합니다.

    1. 메타데이터 사전 설정 목록 옆에 있는 아래쪽 화살표 아이콘을 클릭하고 "새 사전 설정"을 선택합니다.
    2. "+"를 클릭하여 메타데이터 필드를 추가합니다.
    3. 메타데이터 필드의 이름을 입력합니다. 이름에 공백이 들어 있지 않은지 확인합니다.
    4. 필수 필드에서 별표(*) 옆의 확인란을 클릭합니다.
    5. 필요한 경우 메타데이터 값 입력에 사전 설정의 값을 입력합니다.
    6. 저장을 클릭하여 사전 설정을 저장합니다.
    7. 필드를 더 추가하려면 "+" 버튼을 다시 클릭합니다.

    참고:

    메타데이터 이름과 메타데이터 값을 합하여 메타데이터 쌍 또는 키-값 쌍이라고 합니다. 이름에 기본값을 제공하거나 인제스트 중 동적으로 값을 추가할 수 있습니다. 

  4. 사전 설정을 편집하려면 다음을 수행합니다.

    1. 메뉴에서 사전 설정을 선택합니다.
    2. 메뉴 옆의 아래쪽 아이콘을 클릭하고 편집을 선택합니다.
    3. 필요에 맞게 값을 편집하고 저장을 클릭합니다.
    4. 다른 이름으로 사전 설정을 저장하려면 다른 이름으로 저장을 선택합니다. 사전 설정의 새 이름을 입력합니다.
  5. 사전 설정을 가져오려면 사전 설정 메뉴 옆의 아래쪽 화살표를 클릭하고 사전 설정 가져오기를 선택합니다. 가져오려는 사전 설정을 선택하고 열기를 클릭합니다.

    모든 사전 설정이 컴퓨터의 특정 위치에 저장됩니다. 컴퓨터에서 사전 설정을 찾으려면 사전 설정 메뉴 옆의 아래쪽 화살표 아이콘을 클릭하고 탐색기에 표시 또는 Finder에 표시를 선택합니다.

    참고:

    공동으로 작업하는 경우 다른 편집자와 사전 설정을 공유할 수 있습니다.

  6. 변경 내용을 저장하지 않고 메타데이터 패널로 돌아가려면 "x"를 클릭합니다. 사전 설정을 삭제하려면 휴지통 아이콘을 클릭합니다.

참고:

파일 메타데이터 사전 설정을 시스템 전체 위치에서 저장하여 다른 사용자가 사전 설정을 수정하지 못하도록 할 수 있습니다. 공유 위치는 C:\Users\Public\Documents\Adobe\Prelude\3.0\Presets\Metadata(Windows) 및 /Users/Shared/Adobe/Prelude/3.0/Presets/Metadata(Mac OS)입니다.

다른 위치로 이동한 파일 다시 연결

프로젝트 파일에는 인제스트된 파일의 위치에 대한 참조가 포함됩니다. 이러한 파일을 컴퓨터의 다른 위치로 이동하면 프로젝트에서 해당 파일을 사용할 수 없게 됩니다. 이동한 파일이 프로젝트에 계속 사용될 수 있도록 하려면 Prelude의 옵션을 사용하여 다시 연결해야 합니다.

프로젝트를 마지막으로 연 이후 이동한 파일이 있는 경우 해당 파일이 있는 프로젝트를 열면 이동한 파일 목록이 표시됩니다. 를 클릭하여 해당 파일의 현재 위치를 지정하여 파일을 다시 연결합니다. 파일을 다시 연결하지 않도록 선택하면 나중에 파일을 수동으로 다시 연결해야 합니다.

  1. 프로젝트 패널에서 오프라인 아이콘 이 있는 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 다시 연결을 선택합니다. 동일한 위치에 있는 파일을 여러 개 선택하려면 Ctrl 키/Cmd 키 또는 Shift 키를 사용하여 선택합니다.
  2. 파일이 있는 폴더로 이동하고 파일을 선택합니다. 선택한 다른 모든 파일을 다시 연결하는 데 이 위치가 자동으로 사용됩니다.
  3. 열기를 클릭합니다.

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책