아래 지침에서는 특정 버전(Flex SDK 4.6.0과 AIR SDK 3.4)의 Flex 및 AIR SDK를 참조합니다. 그러나 지침은 일반적입니다. 다음 지침에 따라 Flex SDK의 어떤 버전에 대해서든 AIR SDK 버전을 오버레이할 수 있습니다.

참고:

Flex SDK가 AIR SDK보다 최신일 경우, 존재하지 않는 AIR 기능에 의존하여 컴파일 타임 오류 또는 런타임 오류가 발생합니다.

  1. Flash Builder를 종료합니다.

  2. (선택 사항) 전체 디렉토리를 복사하여 Flex SDK를 백업합니다.

    예를 들면 Flash Builder에서 다음 위치에 디렉토리를 복사합니다.

    • Windows: C:/Program Files/Adobe/Flash Builder 4.7/sdks/4.6.0

    • Mac OS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/sdks/4.6.0

  3. http://www.adobe.com/products/air/sdk/에서 사용 중인 운영 체제에 적합한 AIR SDK 파일을 다운로드하고, Flex SDK의 루트 디렉토리에 저장합니다.

    •  Windows: AdobeAIRSDK.zip

    •  Mac OS: AdobeAIRSDK.dmg

  4. AIR SDK 보관의 내용을 추출하고 기존 SDK 파일을 덮어씁니다.

    • Windows: ZIP 파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 [모두 추출]을 선택하거나 선택한 압축 풀기 도구를 사용합니다.

    • Mac OS: 터미널에서 다음 명령을 실행하십시오.

      • hdiutil attach AdobeAIRSDK.dmg
      • cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-FLEXSDK-directory
    • 파일 권한으로 인해 파일을 덮어쓰는 데 문제가 있는 경우, 다음 명령을 시도해 보십시오.

      • sudo hdiutil attach AdobeAIRSDK.dmg
      • sudo cp -rf /Volumes/AIR\ SDK/* /path-to-empty-FLEXSDK-directory
  5. (선택 사항) 새 AIR 3.4 API에 액세스하려면, 응용 프로그램 설명자 파일을 3.4 이름 공간으로 업데이트하십시오.

    이름 공간을 업데이트하려면, 응용 프로그램 설명자의 xmlns 특성을 <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.4">로 변경하십시오.

  6. (선택 사항) 출력 SWF 파일이 SWF 버전 17을 대상으로 하도록 하려면, 추가적인 컴파일러 인수인 -swf-version=17을 전달하십시오.

    자세한 안내는 이 자료를 참조하십시오.

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