حدد Window > Timeline لفتح لوحة Timeline إذا لم تكن ظاهرة بالفعل.
- ما الجديد
- البدء
- أداة الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop
- إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
-
إنشاء الطبقات وإدارتها
- بدء الاستخدام مع الطبقات
- تحويل الطبقات وتعديلها
- طبقات تعديل الألوان والتعبئة
-
تطبيق تأثيرات الطبقات
- إضافة أنماط طبقة
- العمل باستخدام أنماط مُعدة مسبقًا
- نظرة عامة على تأثيرات أنماط الطبقات وخياراتها
- إدارة الأنماط المعدة مسبقاً
- إظهار أنماط الطبقة أو إخفاؤها
- نسخ أنماط الطبقات ولصقها
- استيراد مكتبات الأنماط المُعدة مسبقًا
- إدارة المحيطات
- تغيير حجم تأثيرات الطبقة
- إزالة تأثيرات الطبقة
- تعيين زاوية إضاءة شاملة لكل الطبقات
- تحويل أنماط الطبقات إلى طبقات صور
-
Smart objects
- الكائنات الذكية - نظرة عامة والفوائد
- إنشاء كائنات ذكية مرتبطة
- تحديث الكائنات الذكية المرتبطة
- عرض خصائص الكائنات الذكية المرتبطة
- تضمين الكائنات الذكية المرتبطة
- تجميع الكائنات الذكية المرتبطة وتحديد موقعها
- تحرير محتويات كائن ذكي
- استبدال محتويات كائن ذكي
- تنقيط الكائنات الذكية
- إعادة تعيين عمليات تحول Smart Object
- إنشاء تراكيب الطبقة
- أدوات التخطيط والتصميم
-
الاقتصاص وتغيير الحجم والتحويل
- تغيير الحجم وضبط الدقة
- الاقتصاص والتسوية
- تحويل وتعديل وإعادة تشكيل
-
إجراء التحديدات
- بدء استخدام التحديدات
- التحديدات التلقائية والمستندة إلى الألوان
- التحديدات اليدوية الحرة
- تحسين وتعديل التحديدات
- إنشاء الأقنعة
-
الإصلاح والتنقيح
- إزالة العناصر وملء المساحة
- المعالجة والاستنساخ
- ضبط الإضاءة والدرجة
- تنظيف واستعادة الصور
-
ضبط اللون
- ملفات تعريف الألوان
- اختيار الألوان
- أوضاع الألوان
- تصحيحات الألوان
- تعديلات الألوان الانتقائية
- تأثيرات وتقنيات الألوان
-
تطبيق أساليب الرسم
- ملء الكائنات والتحديدات والطبقات
- إنشاء الأنماط واستخدمها للتعبئة
-
الفرش والإعدادات المسبقة
- بدء الاستخدام مع الإعدادات المُعدة مسبقًا للفرشاة
- عرض لوحة Brush Settings وخيارات الفرشاة
- إنشاء طرف فرشاة من صورة
- أنشئ فرشاة وحدد خيارات التلوين
- تحديد فرشاة مسبقة الإعداد
- إنشاء فرشاة جديدة مسبقة الإعداد
- إنشاء مجموعات فرش مسبقة الإعداد
- إعادة تسمية الفرش المُعدة مسبقاً
- حذف الفرش المُعدة مسبقًا
- استيراد الفُرش وحِزَم الفرش
- رسم الأشكال والمسارات
- النص وطباعة الأوفست
-
المؤثرات والفلاتر
- بدء الاستخدام مع عوامل التصفية
- الفلاتر الذكية
- فلاتر أداة التمويه والحدة
- عوامل تصفية فنية وعوامل تصفية التنميق
- الفلاتر العصبية
- استخدم الشبكات وأدلة القياس
-
إضافة فيديو ورسوم متحركة
- إنشاء إطارات الرسوم المتحركة
- استخدم الإطارات الرئيسية
-
تشغيل المهام تلقائيًا
- إنشاء الإجراءات وتسجيلها
- معالجة حزمة من الملفات
-
الحفظ والتصدير
- حفظ الملفات
- تصدير الملفات إلى تنسيقات مختلفة
- البيانات الوصفية، وCSS، وcontent credentials
-
المشاركة والتعاون
- التعاون والتحرير
- تكاملات التطبيق
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
إضافة إطارات إلى الرسوم المتحركة
أضف إطارات جديدة إلى الجدول زمني لإنشاء رسوم متحركة ديناميكية، مما يتيح لك بناء تسلسلات إطار بجانب إطار في Adobe Photoshop.
تأكد من أن لوحة Timeline في وضع Create Frame Animation. إذا رأيت Create Video Timeline، حدد أيقونة السهم لأسفل ، وحدد Create Frame Animation من القائمة المنسدلة ثم حدد زر Create Frame Animation.
حدد أيقونة Duplicate Selected Frames واستخدم لوحة Layers لتعديل محتوى الإطار الجديد عن طريق تغيير رؤية الطبقة أو موضعها أو شفافيتها أو خصائص أخرى.
لإضافة طبقة جديدة لكل إطار جديد، حدد أيقونة قائمة اللوحة (سيتم إضافة الأيقونة هنا) وحدد Create New Layer for Each New Frame في لوحة Timeline.
بعد إضافة الإطارات، يمكنك تحسين الرسوم المتحركة بشكل أكبر عن طريق ضبط أوقات تأخير الإطار أو تعيين خيارات التكرار أو استخدام ميزة Tween لإنشاء إطارات وسيطة بين إطارين موجودين.