حدد إطارًا من لوحة Timeline.
- ما الجديد
- البدء
- أداة الذكاء الاصطناعي التوليدي في Photoshop
- إنشاء الصور وفتحها واستيرادها
-
إنشاء الطبقات وإدارتها
- بدء الاستخدام مع الطبقات
- تحويل الطبقات وتعديلها
- طبقات تعديل الألوان والتعبئة
-
تطبيق تأثيرات الطبقات
- إضافة أنماط طبقة
- العمل باستخدام أنماط مُعدة مسبقًا
- نظرة عامة على تأثيرات أنماط الطبقات وخياراتها
- إدارة الأنماط المعدة مسبقاً
- إظهار أنماط الطبقة أو إخفاؤها
- نسخ أنماط الطبقات ولصقها
- استيراد مكتبات الأنماط المُعدة مسبقًا
- إدارة المحيطات
- تغيير حجم تأثيرات الطبقة
- إزالة تأثيرات الطبقة
- تعيين زاوية إضاءة شاملة لكل الطبقات
- تحويل أنماط الطبقات إلى طبقات صور
-
Smart objects
- الكائنات الذكية - نظرة عامة والفوائد
- إنشاء كائنات ذكية مرتبطة
- تحديث الكائنات الذكية المرتبطة
- عرض خصائص الكائنات الذكية المرتبطة
- تضمين الكائنات الذكية المرتبطة
- تجميع الكائنات الذكية المرتبطة وتحديد موقعها
- تحرير محتويات كائن ذكي
- استبدال محتويات كائن ذكي
- تنقيط الكائنات الذكية
- إعادة تعيين عمليات تحول Smart Object
- إنشاء تراكيب الطبقة
- أدوات التخطيط والتصميم
-
الاقتصاص وتغيير الحجم والتحويل
- تغيير الحجم وضبط الدقة
- الاقتصاص والتسوية
- تحويل وتعديل وإعادة تشكيل
-
إجراء التحديدات
- بدء استخدام التحديدات
- التحديدات التلقائية والمستندة إلى الألوان
- التحديدات اليدوية الحرة
- تحسين وتعديل التحديدات
- إنشاء الأقنعة
-
الإصلاح والتنقيح
- إزالة العناصر وملء المساحة
- المعالجة والاستنساخ
- ضبط الإضاءة والدرجة
- تنظيف واستعادة الصور
-
ضبط اللون
- ملفات تعريف الألوان
- اختيار الألوان
- أوضاع الألوان
- تصحيحات الألوان
- تعديلات الألوان الانتقائية
- تأثيرات وتقنيات الألوان
-
تطبيق أساليب الرسم
- ملء الكائنات والتحديدات والطبقات
- إنشاء الأنماط واستخدمها للتعبئة
-
الفرش والإعدادات المسبقة
- بدء الاستخدام مع الإعدادات المُعدة مسبقًا للفرشاة
- عرض لوحة Brush Settings وخيارات الفرشاة
- إنشاء طرف فرشاة من صورة
- أنشئ فرشاة وحدد خيارات التلوين
- تحديد فرشاة مسبقة الإعداد
- إنشاء فرشاة جديدة مسبقة الإعداد
- إنشاء مجموعات فرش مسبقة الإعداد
- إعادة تسمية الفرش المُعدة مسبقاً
- حذف الفرش المُعدة مسبقًا
- استيراد الفُرش وحِزَم الفرش
- رسم الأشكال والمسارات
- النص وطباعة الأوفست
-
المؤثرات والفلاتر
- بدء الاستخدام مع عوامل التصفية
- الفلاتر الذكية
- فلاتر أداة التمويه والحدة
- عوامل تصفية فنية وعوامل تصفية التنميق
- الفلاتر العصبية
- استخدم الشبكات وأدلة القياس
-
إضافة فيديو ورسوم متحركة
- إنشاء إطارات الرسوم المتحركة
- استخدم الإطارات الرئيسية
-
تشغيل المهام تلقائيًا
- إنشاء الإجراءات وتسجيلها
- معالجة حزمة من الملفات
-
الحفظ والتصدير
- حفظ الملفات
- تصدير الملفات إلى تنسيقات مختلفة
- البيانات الوصفية، وCSS، وcontent credentials
-
المشاركة والتعاون
- التعاون والتحرير
- تكاملات التطبيق
- استكشاف الأخطاء وإصلاحها
تحرير إطارات رسوم متحركة
اضبط رؤية الطبقة وموضعها وشفافيتها وأوضاع المزج لتعديل إطارات الرسوم المتحركة في Adobe Photoshop.
تتيح لك إطارات الرسوم المتحركة في Photoshop إنشاء محتوى ديناميكي عن طريق إجراء تغييرات متتالية على طبقاتك. من خلال تحرير الإطارات الفردية، يمكنك إنشاء رسوم متحركة سلسة مع عناصر تتحرك أو تتلاشى أو تتحول.
الرسوم المتحركة بالإطارات مثالية لإنشاء رسوم متحركة بسيطة مثل صور GIF للاستخدام على الويب. يمثل كل إطار تكوينًا محددًا لطبقاتك، ومن خلال إجراء تغييرات صغيرة بين الإطارات، يمكنك إنشاء وهم الحركة أو التحول. تعمل هذه التقنية بشكل أفضل مع الرسوم المتحركة ذات التغييرات المنفصلة بدلاً من الحركة المستمرة.
حدد رمز العين بجوار الطبقات المحددة لضبط رؤيتها في لوحة Layers.
غيّر موضع العناصر في الطبقة باستخدام أداة Move .
اضبط شفافية الطبقة في لوحة Layers لإنشاء تأثيرات التلاشي التدريجي أو الظهور التدريجي بين الإطارات.
غيّر أوضاع مزج الطبقات لإنشاء تأثيرات بصرية مختلفة أثناء تقدم الرسوم المتحركة.
حدد رمز Layer effects في لوحة Layers لإضافة التأثيرات.
حدد أيقونة Play في لوحة Timeline لمعاينة التغييرات.
بالنسبة للرسوم المتحركة المعقدة ذات العناصر المتحركة المتعددة، فكر في إنشاء كل عنصر على طبقة منفصلة. يمنحك هذا النهج تحكمًا أكبر في مكونات الرسوم المتحركة الفردية.