اختر تحرير > التفضيلات > الأداء (في نظام تشغيل Windows) أو Photoshop > التفضيلات > الأداء (في نظام تشغيل macOS).
اعثر على إجابات عن الأسئلة المتكررة حول استخدام بطاقة وحدة معالج الرسومات وPhotoshop.
جرّب أحدث الميزات والتحسينات.
المواضيع في هذه المقالة:
- كيف يستخدم Photoshop معالج الرسومات؟
- ما الحد الأدنى لمتطلبات معالج الرسومات؟
- كيف يمكنني التحقق من تقرير توافق وحدة معالجة الرسومات؟
- كيف يمكنني التحقق من حالة وحدة معالجة الرسومات أثناء العمل على مستند في Photoshop؟
- ما هي أوضاع وحدة معالجة الرسومات المختلفة المتوفرة في Photoshop؟
- ما الميزات المتوفرة في Photoshop التي تستخدم معالج الرسومات؟
يستفيد Photoshop من معالج الرسومات في نظامك لتوفير تجربة Photoshop سلسة وأداء متزايد مع العديد من المزايا.
للاطلاع على متطلبات نظام Photoshop الكاملة راجع متطلبات نظام Photoshop
بشكل عام، يمكنك استخدام وحدات معالجة الرسومات بمعدل 2000 Ops/Sec أو أعلى في مخطط قياس أداء الكمبيوتر الخاص بـ GPU الخاص بـ PassMark.
إذا كنتَ تستخدم بطاقة رسومات أو برنامج تشغيل أقدم، فقد تكون وظيفة GPU في Photoshop محدودة أو غير مدعومة.
باستخدام الإصدار 23.0 من Photoshop، يمكنك تشغيل ميزة التحقق من توافق معالج الرسومات للتأكد من توافق وحدة معالجة الرسومات على النحو الآتي:
انتقل إلى Help > GPU Compatibility وراجِع مربع حوار التقرير الذي يفتح أمامك.
تعكس المعلومات على هذه الشاشة حالة وحدة معالجة الرسومات عند بدء تشغيل Photoshop. وإذا تغيرت حالة وحدة معالجة الرسومات أثناء الجلسة، فلن تنعكس هنا. للحصول على الملاحظات في الوقت الفعلي حول استخدام وحدة معالجة الرسومات أثناء جلسة نشطة، راجع كيف يمكنني التحقق من حالة وحدة معالجة الرسومات أثناء العمل على مستند.
في حال توقف عمل وحدة معالجة الرسومات في Photoshop، يمكن أن تتأثر عدة ميزات بذلك. لتأكيد حالة وحدة معالجة الرسومات في Photoshop، فقم بأي مما يلي:
- من شريط Document Status المتوفر في الجانب السفلي الأيسر من مساحة العمل، افتح قائمة Document Status وحدد GPU Mode لعرض وضع تشغيل وحدة معالجة الرسومات للمستند المفتوح.
- افتح لوحة Info وحدد GPU Mode.
إليك قائمة بأوضاع وحدة معالجة الرسومات المتوفرة في Photoshop:
- وحدة المعالجة المركزية: يعني وضع وحدة المعالجة المركزية أن وحدة معالجة الرسومات غير متوفرة لـ Photoshop للمستند الحالي وأن كل الميزات التي تحتوي على خطوط أنابيب وحدة المعالجة المركزية ستستمر في العمل، لكن الأداء الناتج عن تحسينات وحدة معالجة الرسومات لن يكون متوفرًا، لذا قد تكون هذه الميزات أبطأ بشكل ملحوظ، مثل، Neural Filters وObject Selection وZoom/Magnify، وغير ذلك. وستؤدي الواجهة المرئية للعديد من الميزات مثل الاقتصاص والتحديدات والتحويل إلى إسقاط حدود الألوان أو قد يصبح من الصعب رؤيتها (أقل سماكة).
- D3D12: هذا هو الوضع المفضل لـ Windows ويعني أنه يمكنك الاستفادة بالكامل من أحدث واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بوحدة معالجة الرسومات على تلك المنصة.
- البرنامج: عرض البرنامج هو وضع متوفر على Windows فقط يعود إلى عارض Direct X 11. ويحدث ذلك إذا قمت بتعيين Technology Preference بشكل صريح، أو "Older GPU (Mode Pre 2016)"، أو إذا حدد Photoshop أن عارض البرامج مطلوب لتحقيق استقرار أفضل.
- Metal: هذا هو الوضع المفضل لـ macOS ويعني أن للمستخدم يستفيد بالكامل من أحدث واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بوحدة معالجة الرسومات (GPU) على تلك المنصة.
- Legacy OpenGL: يعني Legacy OpenGL أن Photoshop يستخدم الجيل السابق من تقنية وحدة معالجة الرسومات. في الوضع المثالي، سيتمكن المستخدمون على macOS من عرض Metal وسيتم عرضD3D12 بالنسبة إلى مستخدمي Windows.
المزايا التي تتطلب GPU للتسريع
- Artboards (مزيد من المعلومات))
- Blur Gallery - OpenCL مسرع
- Camera Raw (مزيد من المعلومات)
- Image Size – Preserve Details (مزيد من المعلومات)
- ضبابية العدسة (مزيد من المعلومات)
- Neural Filters (مزيد من المعلومات)
- Select Focus (مزيد من المعلومات)
- Select and Mask - OpenCL accelerated (مزيد من المعلومات)
- Smart Sharpen - OpenCL accelerated (مزيد من المعلومات)
الميزات التي لن تعمل بدون وحدة معالجة رسومات: إذا كان معالج الرسومات الخاص بك غير مدعوم أو كان برنامج التشغيل الخاص به معيبًا، فلن تعمل ميزات Photoshop التالية -
- ثلاثيات الأبعاد
- Birds Eye View (مزيد من المعلومات)
- Flick Panning (مزيد من المعلومات)
- Oil Paint (مزيد من المعلومات)
- التواء المنظور (مزيد من المعلومات)
- العرض - اللهب وإطار الصور والشجرة
- تكبير/تصغير ضئيل
- Smooth Brush Resizing (مزيد من المعلومات)
إذا واجهت أي مشاكل في استخدام المزايا المذكورة أعلاه، فراجع استكشاف أخطاء وحدة معالج الرسومات وإصلاحها.
- وحدة معالجة رسومات (GPU) مع دعم DirectX 12 وذاكرة GPU بسعة 1.5 جيجابايت في نظام Windows
- وحدة معالجة رسومات مع دعم معدني وذاكرة GPU بسعة 1.5 جيجابايت في نظام macOS
-
-
في لوحة "الأداء"، تأكد من تحديد "استخدام معالج الرسومات" في قسم "إعدادات معالج الرسومات".
-
انقر فوق Advanced Settings وحدد الخيار الآتي:
Use OpenCL: تمكين تسريع مرشحات Blur Gallery الجديدة، أو Smart Sharpen، أو Select Focus Area، أو Image Size مع تحديد Preserve Details (ملحوظة: OpenCL متوافر فقط على بطاقات الرسومات الأحدث التي تدعم الإصدار 1.1 من OpenCL أو الأحدث).
لا يستفيد Photoshop من بطاقات الرسومات المتعددة. قد تتسبب برامج التشغيل المتعارضة أيضًا في حدوث أعطال أو مشاكل أخرى.
- إذا كان لديك نظام به بطاقات رسومات متعددة، فراجع تكوين أجهزة الكمبيوتر باستخدام بطاقات رسومات متعددة.
- إذا كانت لديك أجهزة عرض متعددة، فمن الأفضل توصيلها ببطاقة الرسومات نفسها قبل بدء تشغيل Photoshop.
لم يتم اختبار تشغيل Photoshop في الأجهزة الافتراضية (VM) بشكل موسع أو اعتماده رسميًا. كما أن تشغيل Photoshop مع تمكين Use Graphics Processor في الأجهزة الافتراضية وسطح المكتب البعيد غير مدعوم على الإطلاق.