Seleccione Archivo > Nuevo> Carpeta nueva o el icono Crear una nueva carpeta en el panel Proyecto.
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- Base de conocimiento
Organización, visualización, administración y recorte de elementos de material de archivo
Las composiciones y los elementos de material de archivo se enumeran en el panel Proyecto. A diferencia de lo que ocurre con los elementos de los paneles Línea de tiempo y Control de efectos, el orden de los elementos del panel Proyecto no ejerce ninguna influencia sobre la apariencia de las películas creadas. Puede organizar los elementos de material de archivo y las composiciones como desee, incluso organizarlos en carpetas. Los elementos de material de archivo de color sólido se colocan automáticamente en la carpeta Sólidos.
Las carpetas que cree en el panel Proyecto solo existen en el panel Proyecto. Una carpeta se puede expandir para mostrar su contenido, y se pueden crear carpetas dentro de otras. Para mover un archivo o una carpeta al nivel superior del panel Proyecto, arrástrelo hasta el área de información gris situada en la parte superior del panel.
Puede usar el campo de búsqueda del panel Proyecto para encontrar elementos de material de archivo que respondan a varios criterios, como aquellos a los que le faltan archivos de origen.
Separación de elementos de material de archivo en el panel Material de archivo
Los controles Definir punto de entrada, Definir punto de salida, Editar insertar ondulación y Superponer edición se pueden utilizar en el panel Material de archivo para recortar un elemento de material de archivo e insertarlo en una composición. El recorte en el panel Material de archivo puede ser más adecuado que añadir el elemento de material de archivo a una composición y posteriormente recortar su capa en el panel Línea de tiempo.
Mostrar información para elementos
- Para visualizar información sobre un elemento de material de archivo o una composición, selecciónelo en el panel Proyecto. La información se muestra en la parte superior del panel Proyecto, al lado de la imagen en miniatura.
- Para ver el ID de autor de archivo de un elemento de material de archivo, haga clic y presione Alt (Windows) u Opción (macOS) en el elemento deseado en el panel Proyecto.
Creación de una carpeta
Cambio de nombre y ordenación de elementos
- Para cambiar el nombre de una composición, un elemento de material de archivo o carpeta, realice una de las acciones siguientes:
Seleccione el elemento en el panel Proyecto, presione Intro (Windows) o Retorno (macOS) y escriba el nombre nuevo.
Haga clic con el botón derecho (Windows) o en Control (macOS) en el elemento, seleccione Cambiar nombre y escriba el nuevo.
- Para cambiar el nombre de la columna Comentario, haga clic con el botón derecho (Windows) o haga clic y presione Control (macOS) en el encabezado de la columna y seleccione Cambiar nombre.
Puede utilizar la columna Comentario para crear una opción de clasificación personalizada. Cambie el nombre de la columna, introduzca la información correspondiente para cada elemento (por ejemplo, número de cámara) y ordene los elementos por dicha columna.
- Para ordenar los elementos por entradas en alguna columna, seleccione el nombre de la columna en el panel Proyecto.
Copia de elementos
- Para duplicar o copiar un elemento en el panel Proyecto, selecciónelo y elija Editar > Duplicado o Editar > Copiar.
- Para copiar un elemento de material de archivo en el explorador de Windows (Windows) o en Finder (macOS), arrastre el elemento de material de archivo desde el panel Proyecto hasta el escritorio.
Revelación de elementos de material de archivo
- Para mostrar dónde se utiliza un elemento de material de archivo en una composición, haga clic con el botón derecho (Windows) o en Control (macOS) en el elemento de material de archivo en el panel Proyecto y seleccione Revelar en la composición. A continuación, seleccione la instancia específica que desea mostrar (nombre de la composición, nombre de la capa).
- Para revelar el elemento de material de archivo de origen de una capa en el panel Proyecto, haga clic con el botón derecho (Windows) o haga clic y presione Control (macOS) en la capa en el panel Línea de tiempo y, a continuación, seleccione Revelar origen de capas en el proyecto.
- Para revelar la ubicación de un elemento de material de archivo en Adobe Bridge, el Explorador de Windows o Finder, haga clic con el botón derecho (Windows) o presione y haga clic Control (macOS) en el elemento de material de archivo en el panel Proyecto y elija Mostrar en Bridge, Mostrar en el explorador de Windows o Mostrar en Finder.
Actualización de los elementos de material de archivo
-
Para actualizar los elementos de material de archivo seleccionados en el panel Proyecto y utilizar las versiones actuales de los archivos de origen de material de archivo, seleccione Archivo > Volver a cargar el material de archivo.
Visualización de elementos de material de archivo en el panel Material de archivo o reproductor de medios asignado por el sistema operativo
Si los elementos se previsualizan en el panel Material de archivo, muestran los resultados de las operaciones de interpretación del material de archivo.
- Para abrir un elemento de material de archivo en el panel Material de archivo, haga doble clic sobre este en el panel Proyecto.
- Para abrir los elementos de material de archivo seleccionados en el panel Material de archivo, presione Intro en el teclado numérico cuando el panel Proyecto esté activo.
Para abrir el origen de un elemento de material de archivo utilizando la aplicación de reproducción asociada a ese tipo de archivo, presione Alt y haga doble clic (Windows) o presione y haga doble clic en Opción (macOS) en el elemento de material de archivo en el panel Proyecto. Consulte la documentación de su sistema operativo para obtener instrucciones sobre el cambio de asociaciones entre aplicaciones y tipos de archivo.
Organización mejorada de la carpeta Sólidos
Puede organizar mejor los sólidos, las capas de ajuste y los nulos con la organización mejorada de la carpeta Sólidos. Puede realizar las siguientes tareas:
- Cambiar el nombre de la carpeta Sólidos: puede cambiar el nombre de la carpeta Sólidos existente y cada nuevo sólido se crea en la carpeta con el nuevo nombre en lugar de una carpeta independiente denominada Sólidos. Para cambiar el nombre de la carpeta, realice cualquiera de las siguientes opciones:
Cambio de nombre de la carpeta Sólidos
Puede cambiar el nombre de la carpeta Sólidos existente, cada nueva carpeta se crea con este nombre, en lugar de quedar como una carpeta independiente denominada Sólidos. Para cambiar el nombre de la carpeta, realice cualquiera de las siguientes opciones:
Opción 1
-
Seleccione la carpeta y presione Entrar (Windows) o Retorno (macOS).
-
Escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
Opción 2
-
Haga clic con el botón derecho y seleccione Cambiar nombre. Por ejemplo, cambie el nombre de la carpeta a Cuadrados de color.
-
Después de cambiar el nombre de la carpeta, se muestra un mensaje de advertencia cuando intenta crear un sólido.
-
Seleccione Sí y utilice Cuadrados de color para continuar con la carpeta cuyo nombre se haya cambiado.
-
Si desea crear el sólido en una nueva carpeta Sólidos, seleccione No y utilice Sólidos.
Definición de un nombre predeterminado para la carpeta Sólidos
Puede cambiar el nombre predeterminado de la carpeta Sólidos que cree en sus nuevos proyectos. Para cambiar el nombre, siga estos pasos:
-
Para abrir el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione Preferencias > Proyecto nuevo.
-
En la ventana Preferencias, escriba el nuevo nombre en el cuadro de texto Nueva carpeta Sólidos de proyectos y seleccione Aceptar.
Estos ajustes se aplican a las nuevas carpetas que cree. Los proyectos actuales no se ven afectados.
Anidación de la carpeta Sólidos en otras carpetas
Puede anidar la carpeta Sólidos dentro de otras carpetas. Para anidarla, arrastre la carpeta Sólidos dentro de otra carpeta del proyecto actual. Una vez que se anidan las carpetas, los nuevos sólidos se seguirán creando en la carpeta anidada.
No se pueden anidar carpetas en Proyectos de equipo.
Definición de cualquier carpeta como la carpeta Sólidos
Puede definir una carpeta como la carpeta Sólidos. Para definir una carpeta como carpeta Sólidos, siga los pasos:
-
Haga clic con el botón derecho en la carpeta preferida del panel Proyecto.
-
Elija la carpeta Sólidos del menú para definirla como tal.
Solo se puede definir una carpeta a la vez como carpeta Sólidos.Para obtener más información, consulte Capas de colores sólidos y elementos de material de archivo de colores sólidos.
Edición del material de archivo en su aplicación original
Puede abrir y editar un elemento del material de archivo en la aplicación en la que fue creado, directamente desde un proyecto de After Effects. La aplicación original debe estar instalada en el equipo utilizado, que debe tener la suficiente memoria RAM libre para que se ejecute. Los cambios editados y guardados en el material de archivo en la aplicación original, se aplican a todos los ejemplos del material de archivo cuando After Effects se convierte en la aplicación activa.
Si edita material de archivo como un canal alfa, asegúrese de que está visualizando y editando todos los canales, incluido el alfa, en la otra aplicación. De lo contrario, es posible que los cambios realizados no se apliquen al canal alfa y pueden no estar alineados con los canales de color.
Cuando edita una secuencia de imágenes fijas seleccionada en el panel Línea de tiempo o Composición, se abre la imagen individual que se visualiza actualmente. Cuando edita una secuencia de imágenes fijas seleccionada en el panel Proyecto, se abre la primera imagen de la secuencia.
-
En el panel Proyecto, Composición o Línea de tiempo, seleccione el elemento de material de archivo o una capa que utilice el elemento de material de archivo como origen. Si ha seleccionado una secuencia de imágenes fijas en el panel Composición o Línea de tiempo, mueva el indicador de tiempo actual hasta el fotograma donde se visualiza la imagen fija que desea editar.
-
Seleccione Editar > Editar original.
-
Edite el material de archivo en su aplicación original y guarde los cambios.
Eliminación de elementos de un proyecto
Antes de reducir el proyecto, eliminar el material de archivo no utilizado o consolidarlo, haga una copia de seguridad al incrementar y guardar el proyecto en primer lugar.
- Para eliminar un elemento de un proyecto, selecciónelo en el panel Proyecto y presione Eliminar.
- Para eliminar todos los elementos de material de archivo no utilizados de un proyecto, elija Archivo > Eliminar no utilizados.
- Para eliminar todos los elementos de material de archivo duplicados de un proyecto, elija Archivo > Consolidar todo el material de archivo. After Effects considera que los elementos de material de archivo son duplicados solo si utilizan los mismos ajustes que Interpretar material de archivo. Cuando se suprime un elemento duplicado, las capas que hacen referencia al elemento duplicado se actualizan para hacer referencia a la copia restante.
- Para eliminar composiciones no seleccionadas y elementos de material de archivo no utilizados de las composiciones seleccionadas en el panel Proyecto, seleccione Archivo > Reducir proyecto. Este comando solo está disponible cuando el panel Proyecto está activo.
Mediante este comando se eliminan los elementos de material de archivo no utilizados y todas las demás composiciones no incluidas en una composición seleccionada como composición anidada (subordinada).
Si la composición seleccionada incluye elementos desactivados (es decir, el definidor Video o Audio no está seleccionado en el panel Línea de tiempo), el comando Reducir proyecto no los elimina.
Si la expresión de una composición seleccionada hace referencia a un elemento de una composición no subordinada, Reducir proyecto elimina la composición no subordinada y la expresión aplicada. Aparece un mensaje después de elegir Reducir proyecto para recordarle esta posibilidad, para que pueda deshacer la acción del comando si es necesario. Para evitar la eliminación de expresiones de una composición no subordinada, arrastre la composición no subordinada a la composición que hace referencia a ella. Después, desmarque los definidores Audio y Video de la composición añadida.
Marcadores de posición y proxies
Si desea utilizar temporalmente un sustituto para un elemento de material de archivo, use un marcador de posición o un proxy.
Marcador de posición
Una imagen fija de barras de colores se utiliza para sustituir temporalmente un elemento de material de archivo que falta. Utilice un marcador de posición cuando esté creando una composición y desee probar ideas para un elemento de material de archivo que todavía no está disponible. After Effects genera marcadores de posición de forma automática, por lo que no necesita proporcionar ningún elemento de material de archivo para este fin.
Proxy
Cualquier archivo utilizado para reemplazar temporalmente un elemento de material de archivo. En la mayoría de los casos, una versión fija o de menor resolución de un elemento de material de archivo existente utilizada para reemplazar el original. A menudo se utilizan imágenes de storyboard como proxy. Se puede utilizar un proxy antes de disponer del material de archivo final o cuando tenga el elemento de material de archivo real, pero desea acelerar la previsualización o el procesamiento de películas de prueba. Para ello, debe tener un archivo disponible para usar como proxy.
Cualquier máscara, atributo, expresión, efecto o fotograma clave que aplique a la capa se mantiene al sustituir el marcador de posición o el proxy por el elemento de material de archivo final.
En el panel Proyecto, After Effects marca el nombre del material de archivo para indicar si el elemento del material de archivo real está actualmente en uso:
Una casilla rellena indica que se está utilizando un elemento de proxy en todo el proyecto. El nombre del proxy aparece en negrita en la parte superior del panel Proyecto cuando se selecciona el elemento de material de archivo.
Una casilla vacía indica que se está utilizando el elemento de material de archivo en todo el proyecto, aunque se ha asignado un proxy.
Si no aparece ninguna casilla, no se ha asignado ningún proxy al elemento del material de archivo.
Uso de marcadores de posición y elementos de material de archivo no disponibles
Para obtener mejores resultados, defina el marcador de posición con el mismo tamaño, duración y velocidad de fotogramas que el material de archivo real.
Cuando After Effects no pueda encontrar el material de archivo de origen al abrir el proyecto, el elemento del material de archivo aparecerá en el panel Proyecto con la etiqueta No disponible y el nombre en cursiva. Las composiciones que utilicen este elemento lo sustituyen por un marcador de posición. Puede continuar trabajando en el proyecto con el elemento no disponible, los efectos aplicados al material de archivo original permanecerán intactos. Cuando sustituya el marcador de posición por el material de archivo original, After Effects lo colocará en la ubicación correcta en todas las composiciones que lo utilicen.
Puede buscar elementos de material de archivo a los que le faltan elementos de origen escribiendo no existe en el campo de búsqueda del panel Proyecto. Más información sobre la búsqueda y el filtrado en los paneles Línea de tiempo, Proyecto y Efectos y ajustes preestablecidos.
- Para utilizar un marcador de posición, elija Archivo > Importar > Marcador de posición.
- Para reemplazar el elemento de material de archivo seleccionado por un marcador de posición, seleccione Archivo > Reemplazar material de archivo > Marcador de posición.
- Para reemplazar un marcador de posición por el elemento de material de archivo real, seleccione el marcador de posición que desee reemplazar en el panel Proyecto, seleccione Archivo > Reemplazar material de archivo > Archivo y localice el material de archivo real.
Uso de proxy para los elementos del material de archivo
Cuando se utiliza un proxy, After Effects sustituye el material de archivo real por el proxy en todas las composiciones que utilicen el elemento del material de archivo real. Cuando termine el trabajo, puede volver al elemento del material de archivo real que figura en la lista del proyecto. A continuación, After Effects sustituye el proxy por el elemento del material de archivo real en todas las composiciones.
Cuando se procesa la composición como película, es aconsejable utilizar todos los elementos del material de archivo de alta resolución reales o sus proxy. Es posible que desee utilizar los proxy para una película procesada si, por ejemplo, simplemente quiere probar el movimiento en una película inicial de procesamiento rápido.
Para obtener mejores resultados, defina un proxy de manera que tenga la misma proporción de aspecto de fotograma que el elemento de material de archivo real. Por ejemplo, si el elemento de material de archivo real es una película de 640 x 480 píxeles, cree y utilice un proxy de 160 x 120 píxeles. Cuando se importa un elemento proxy, After Effects escala el elemento al mismo tamaño y duración que el material de archivo real. Si crea un proxy con una proporción de aspecto de fotograma diferente a la del elemento del material de archivo real, el escalado llevará más tiempo.
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En el panel Proyecto, realice cualquiera de las acciones siguientes:
Para localizar y utilizar un proxy, seleccione un elemento de material de archivo, elija Archivo > Definir proxy > Archivo, localice y seleccione el archivo que desee utilizar como proxy, y haga clic en Abrir.
Para cambiar entre utilizar el material de archivo original y su proxy, seleccione el indicador de proxy situado a la izquierda del nombre del material de archivo.
Para dejar de utilizar un proxy, seleccione el elemento de material de archivo original y elija Archivo > Definir proxy > Ninguno
Creación de un proxy
Utilice el comando Crear proxy para crear un proxy a partir de material de archivo o composiciones seleccionados en el panel Proyecto o el panel Línea de tiempo. Este comando añade el material de archivo seleccionado al panel Cola de procesamiento y define la opción Acción de postprocesamiento como Definir proxy.
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Abra un elemento del material de archivo o de la composición en el panel Proyecto o Línea de tiempo.
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Mueva el indicador de tiempo actual en el panel Material de archivo al fotograma que desee utilizar como elemento fijo proxy, o para el fotograma de póster del elemento de material de archivo de película.
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Seleccione uno de los siguientes comandos:
Archivo > Crear proxy > Fija para crear un proxy de imágenes fijas.
Archivo > Crear proxy > Película para crear un proxy de imágenes en movimiento.
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Especifique un nombre y un destino de salida para el proxy.
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En el panel Cola de procesamiento, especifique los ajustes de procesamiento y seleccione Procesar.
Creación de marcadores para salida
Se pueden crear archivos de marcadores para utilizarlos en diferentes composiciones. Por ejemplo, puede crear un marcador para un elemento de la cola de procesamiento que creará una película de 24 fps y, a continuación, arrastrar el marcador a una composición de 30 fps. Después, cuando procese la composición de 30 fps, After Effects procesará en primer lugar el marcador a 24 fps y utilizará esta versión procesada mientras procesa la composición de 30 fps.
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Arrastre el encabezado Módulo de salida de un elemento en cola desde el panel Cola de procesamiento hasta el panel Proyecto. After Effects crea un marcador de salida en el panel Proyecto y define la opción Acción de postprocesamiento del elemento como Importar y reemplazar uso.
Función de bucle en un elemento de material de archivo
Para utilizar la función de bucle con un elemento de material de archivo visual del proyecto, necesita crear un único ciclo del elemento de material de archivo en After Effects.
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En el panel Proyecto, seleccione el elemento de material de archivo para utilizarlo con la función de bucle.
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Seleccione Archivo > Interpretar material de archivo > Principal.
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Escriba un valor entero en Bucle y seleccione Aceptar.
Congelar en el último fotograma
Ahora puede congelar el último fotograma de una capa hasta el final de la composición. After Effects establece fotogramas clave de reasignación de tiempo en la capa y amplía la duración de la capa hasta el final de la composición.
Para congelar la composición en el último fotograma del material de archivo, seleccione Capa > Tiempo > Congelar el último fotograma.