أنواع وضع المزج

تاريخ آخر تحديث 11 فبراير 2026

تعرّف على طريقة عمل أوضاع المزج في Illustrator واكتشف كيفية تأثيرها على تفاعل الألوان بين الكائنات المتداخلة.

تتحكم أوضاع المزج في كيفية تفاعل ألوان كائن ما مع الألوان الموجودة أسفله. عند تطبيق وضع مزج على كائن، يظهر التأثير على أي كائن يقع أسفله في بنية الطبقة أو المجموعة.

تُستخدم أوضاع المزج بشكل شائع لإنشاء تأثيرات بصرية مثل التظليل والتفتيح وتراكبات البنية أو تصميم الألوان.

لفهم كيفية تأثير أوضاع المزج على عملك الفني، تأمل هذه المصطلحات:

  • لون المزج هو اللون الأصلي للكائن، أو المجموعة، أو الطبقة المحددة. اللون الناتج هو اللون الناتج من المزج.
  • إن اللون الأساسي هو اللون أسفل لون المزج في العمل الفني.
  • اللون الناتج هو نتيجة تطبيق وضع المزج.

يوفر Illustrator أوضاع المزج التالية:

خيار واجهة المستخدم

الوظيفة

Normal

يطبق لون المزج مباشرة، دون التفاعل مع اللون الأساسي. هذه هي الحالة الافتراضية.

Darken

يقارن بين ألوان المزج والألوان الأساسية ويحتفظ بالأغمق من بينهما. يتم استبدال المناطق الأفتح، بينما تظل المناطق الأغمق دون تغيير.

Multiply

يخلط الألوان الأساسية وألوان المزج، ما يؤدي دائمًا إلى لون أغمق. اللون الأبيض ليس له تأثير، واللون الأسود ينتج اللون الأسود.

Color Burn

لتغميق اللون الأساسي بحيث يعكس لون المزج. المزج مع الأبيض لا ينتج تأثيرًا.

Lighten

يقارن بين ألوان المزج والألوان الأساسية ويحتفظ بالأفتح من بينهما. يتم استبدال المناطق الأغمق بينما تظل المناطق الأفتح دون تغيير.

Screen

يخلط عكس ألوان المزج والأساسية لينتج نتيجة ألوان أفتح. اللون الأسود ليس له تأثير بينما ينتج الأبيض اللون الأبيض، مشابه لعرض الشرائح المتداخلة.

Color Dodge

لتفتيح اللون الأساسي بحيث يعكس لون المزج. المزج مع اللون الأسود ليس له تأثير.

Overlay

يجمع بين الخلط والشاشة اعتمادًا على اللون الأساسي. يحافظ على الأجزاء المضيئة والظلال مع مزج لون المزج للحفاظ على السطوع أو التعتيم.

Soft Light

يفتح أو يغمق اعتمادًا على لون المزج. يعمل مثل تسليط ضوء ناعم على الصورة.

  • إذا كان لون المزج أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح فاتحة.
  • إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح غامقة.
  • ينتج استخدام الطلاء الأسود أو الأبيض النقي مساحات أغمق أو أفتح بشكل متميز لكنه لا ينتج عنه أسود أو أبيض نقي.

Hard Light

يخلط أو يشبك الألوان، طبقًا للون المزج. يعمل مثل تسليط ضوء قوي على الصورة.

  • إذا كان لون المزج أفتح من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح فاتحة.
  • إذا كان لون المزج أغمق من 50% رمادي، فإن الصورة تصبح غامقة.
  • استخدام الأسود أو الأبيض النقي ينتج لونًا أسود أو أبيض خالصًا.

Difference

يطرح اللون الأغمق سواء لون المزج أو اللون الأساسي من الأفتح. المزج مع اللون الأبيض يعكس الألوان الأساسية بينما اللون الأسود ليس له تأثير.

Exclusion

ينشئ تأثيرًا مشابهًا للتأثير الخاص بخيار Difference ولكن مع تباين أقل. المزج مع اللون الأبيض يعكس مكونات اللون الأساسي، بينما اللون الأسود ليس له تأثير.

Hue

يستخدم تدرج لون المزج وتشبع اللون الأساسي ولمعانه.

Saturation

يستخدم تشبع لون المزج وتدرج اللون الأساسي ولمعانه. ليس له تأثير في المناطق الرمادية (غير المتشبعة).

Color

يستخدم تدرج لون المزج وتشبعه ولمعان اللون الأساسي. يحافظ على مستويات الرمادي، مثالي لصبغ الأعمال الفنية بالتدرج الرمادي أو إعادة تلوينها.

Luminosity

يستخدم لمعان لون المزج وتدرج اللون الأساسي وتشبعه. وهذا عكس وضع الألوان.

ملاحظة:

أوضاع المزج مثل Difference وExclusion وHue وSaturation وColor وLuminosity لا تمزج الألوان التركيز.

مع معظم أوضاع المزج، يؤدي اللون الأسود المحدد بنسبة 100% إلى إخفاء الألوان في الطبقة الأساسية، ما لم تستخدم الأسود الغني باستخدام قيم CMYK.