قياس الكائنات

تاريخ آخر تحديث 22 يناير 2026

تعرف على كيفية قياس الكائنات وهيكلة تصميمك من خلال تعديل أحجامها.

يكبر القياس الكائن أو يصغره أفقيًا (على المحور X) أو رأسيًا (على المحور Y) أو كليهما. يُقاس الكائن بالتناسب مع نقطة مرجعية تتباين بناءً على طريقة القياس التي تحددها. يمكنك تغيير النقطة المرجعية الافتراضية لمعظم طرق القياس وقفل نسب الكائن أيضًا.

قياس كائنات باستخدام أداة Scale

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر باستخدام أداة Selection .

حدد أداة Scale .

قم بتنفيذ أيٍ من الإجراءات التالية:

  • للقياس بالتناسب مع نقطة مركز الكائن، اسحب في أي مكان في نافذة المستند حتى يصبح الكائن بالحجم المطلوب.
  • لقياس كائن من نقطة مرجعية مختلفة، أولاً حدد مكانها من نافذة المستند لتعيين تلك النقطة. ثم حرك المؤشر بعيدًا عنها واسحب حتى يصل الكائن إلى الحجم المطلوب.
  • للحفاظ على نسب الكائن في أثناء قياسه، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift في أثناء السحب قطريًا. أثناء استخدام أداة Scale مع مفتاح Shift، ابدأ بالسحب بزاوية مقدارها 45 درجة أفقيًا أو رأسيًا ولكن في زاوية.
  • لقياس الكائن على محور واحد، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift في أثناء السحب رأسيًا أو أفقيًا.

للحصول على تحكم أدق في القياس، ابدأ السحب بعيدًا عن النقطية المرجعية.

قياس الكائنات باستخدام المربع المحيط

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر باستخدام أداة Selection .

حدد أداة Free Transform .

يمكنك أيضاً استخدام أداة Selection لقياس الكائنات باستخدام مربع الإحاطة.

اسحب مقبض المربع المحيط حتى يصبح الكائن بالحجم المطلوب. تُقاس الكائنات بالنسبة إلى المقبض المقابل من المربع المحيط.

قم بأي من الإجراءات التالية لتتحكم في سلوك القياس:

  • للحفاظ على نسب الكائن، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift أثناء السحب.
  • لقياس كائن بالتناسب مع نقطة مركز الكائن، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Alt (في Windows) أو مفتاح Option (في macOS) أثناء السحب.

قياس الكائنات إلى طول وعرض محددين

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر باستخدام أداة Selection .

حدد Window > Transform.

من لوحة Transform، قم بإدخال قيمة جديدة في حقل W أو H أو كليهما.

تعرض لوحة Transform حقول عرض وارتفاع مميزة إلى جانب خيارات أخرى لتحديد قيم X وY ودرجة الزاوية.
قم بتعيين العرض والارتفاع للقياس من لوحة Transform.

يمكنك تنفيذ أي من الإجراءات التالية قبل أن تقوم بإدخال قيمة لتتحكم في أسلوب القياس:

  • للحفاظ على نسب الكائن، حدد قفل النسب.
  • لتغيير النقطة المرجعية للقياس، حدد المربع الأبيض الموجود في محدد مكان النقطة المرجعية .
  • لقياس المسارات المحددة وأي تأثير مرتبط بالحجم مع الكائن، حدد Scale Strokes & Effects من قائمة اللوحة .

يمكنك أيضًا الحفاظ على النسب عن طريق إدخال قيمة في حقل W أو H، ثم بالضغط على مفتاح Ctrl (في Windows) أو مفتاح Command (في macOS) أثناء الضغط على مفتاح Enter.

قياس الكائنات بنسبة معينة

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر باستخدام أداة Selection .

قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

  • للقياس من المركز، اختر Object > ‏Transform > ‏Scale أو قم بالنقر المزدوج فوق أداة Scale .
  • للقياس بالتناسب مع نقطة مرجعية مختلفة، حدد أداة Scale وانقر فوق مفتاح Alt (في Windows) أو مفتاح Option (في macOS) حيث تريد أن تكون النقطة المرجعية في نافذة المستند.

من مربع الحوار Scale، قم بتنفيذ أحد الإجراءات التالية:

  • للحفاظ على نسب الكائن في أثناء القياس، حدد Uniform وقم بإدخال نسبة في حقل Scale.
  • لقياس الطول والعرض بشكل مستقل، حدد Non-Uniform وقم بإدخال نسبة في حقول Horizontal وVertical.

ترتبط عوامل القياس بالنقطة المرجعية ويمكن أن تكون سالبة أو موجبة.

تعرض لوحة الرسم العمل الفني ومربع حوار Scale مع تمييز خيارات Uniform وNon-Uniform من بين خيارات القياس الأخرى.
قم بتعيين نسبة القياس من نسب Uniform أو Non-Uniform من مربع حوار Scale.

حدد Scale Strokes & Effects لقياس المسارات المحددة وأي تأثير مرتبط بالحجم مع الكائن.

تلميح:

إذا احتوت الكائنات على تعبئة نقش، فحدد Transform Patterns لقياس النقش. قم بإلغاء تحديد Transform Objects إذا كنت تريد قياس النقش وليس الكائنات.

انقر فوق OK أو حدد Copy لقياس نسخة من الكائنات.