Usar efectos especiales

Última actualización el 17 jun. 2026

Aprenda a usar efectos especiales en Adobe Audition, como Distorsión, Doppler, Amplificador vocal y más, para transformar su audio.

Nota
  • En Adobe Audition 26.3 y versiones posteriores, algunas funciones de creación de CD ya no son compatibles.La extracción de audio a partir de CD no se ve afectada.Para grabar un CD de audio, exporte sus pistas como archivos WAV y use las herramientas de disco integradas de su sistema operativo.Obtén información sobre la eliminación de las funciones de creación de CD.
  • Los efectos especiales requieren audio mono o estéreo; no admiten envolvente 5.1. 

Efecto Distorsión

Utilice el efecto Especial > Distorsión para simular altavoces de coche estropeados, micrófonos recubiertos o amplificadores directos.

El cuadro de diálogo Distorsión está abierto e incluye controles para ajustar el tipo de distorsión, la intensidad, el tono y el nivel de salida.
Use el efecto Distorsión para añadir saturación armónica o distorsión agresiva para dar forma creativa al sonido.

  • Gráficos positivos y negativos: Especifique curvas de distorsión separadas para valores de muestra positivos y negativos. La línea horizontal (eje x) indica el nivel de entrada en decibelios, la línea vertical (eje y) indica el nivel de salida. La línea diagonal predeterminada muestra una señal no distorsionada con una relación de uno a uno entre los valores de entrada y salida. Haga clic y arrastre para crear y ajustar puntos en los gráficos. Para eliminar puntos, arrástrelos fuera del gráfico.
Sugerencia

Para copiar un gráfico en otro, seleccione los botones de flecha que se encuentran entre ellos.

  • Restablecer: Restablece un gráfico a su estado predeterminado no distorsionado.
  • Suavizado de curvas: crea transiciones curvadas entre puntos de control, lo que a veces produce una distorsión más natural que las transiciones lineales predeterminadas.
  • Suavizado de tiempo: Determina la rapidez con la que reacciona la distorsión a los cambios en los niveles de entrada. Las mediciones del nivel se basan en contenido de frecuencia baja que crea una distorsión más suave y musical.
  • Rango de dB: Cambia el rango de amplitud de los gráficos, limitando la distorsión a ese rango.
  • Escala linear: Cambia las escalas de amplitud de los gráficos desde decibelios logarítmicos a valores normalizados.
  • Desplazamiento DC posfiltrado: compensa cualquier desplazamiento de la muestra introducido por el proceso de distorsión. Estos desplazamientos pueden causar chasquidos y denotaciones audibles al editar el audio.

Efecto Desfasador Doppler (proceso)

El efecto Especial > Desfasador Doppler (proceso) genera un incremento y una reducción del tono que se aprecian cuando un objeto se aproxima y, a continuación, se aleja del oyente, como cuando pasa un coche de policía con la sirena encendida. Cuando el coche se aproxima, el sonido llega a sus oídos como una frecuencia superior porque el coche, al moverse hacia adelante, comprime cada onda sonora. Pasa lo contrario cuando el coche pasa por delante; las ondas se amplían y el tono de sonido es más bajo.

Nota

A diferencia de muchos de los gráficos de los efectos de Adobe Audition, el gráfico de Desfasador Doppler no es interactivo: el usuario no puede manipular el gráfico directamente. En su lugar, el gráfico cambia a medida que ajusta los parámetros de efectos.

El cuadro de diálogo de efecto Desplazador Doppler (procesar) está abierto e incluye parámetros para controlar el movimiento de la fuente, la posición del oyente y los cambios de tono y volumen resultantes.
Utilice el cuadro de diálogo de efecto Desplazador Doppler (procesar) para crear efectos de sonido en movimiento con desplazamientos de tono Doppler naturales.

  • Tipo de trazado: define el trazado que sigue aparentemente el origen del sonido. Dependiendo del tipo de trazado, estará disponible un conjunto de opciones diferente.
  • Opciones de Línea recta:
    • Distancia hasta el comienzo define el punto de inicio virtual (en metros) del efecto.
    • Velocidad define la velocidad virtual (en metros por segundo) a la que se desplaza el efecto.
    • Procedente de define la dirección virtual (en grados) desde la que parece que proviene el efecto.
    • Pasa por delante especifica a qué distancia (en metros) el efecto parece pasar por delante del oyente.
    • Pasa a la derecha especifica a qué distancia (en metros) el efecto parece pasar a la derecha del oyente.
  • Opciones de Circular:
    • Radio define las dimensiones circulares (en metros) del efecto.
    • Velocidad define la velocidad virtual (en metros por segundo) a la que se desplaza el efecto.
    • Ángulo inicial define el ángulo virtual de inicio (en grados) del efecto.
    • Centrar en frente especifica a qué distancia (en metros) se encuentra la fuente de sonido por delante del oyente.
    • Centrar a la derecha especifica a qué distancia (en metros) se encuentra la fuente de sonido de la derecha del oyente.
  • Ajustar el volumen basado en la distancia o la dirección: ajusta el volumen del efecto automáticamente en función de los valores especificados.
  • Calidad: proporciona seis niveles diferentes de calidad de procesamiento. Los niveles de calidad más bajos requieren menos tiempo de procesamiento, pero unos niveles de calidad más altos normalmente generan mejores resultados de sonido.

Efecto Sala de guitarra

El efecto Especial > Sala de guitarra aplica una serie de procesadores que optimizan y modifican el sonido de pistas de guitarra. La fase Compresor reduce el rango dinámico, lo que produce un sonido reducido con un mayor impacto. Las fases Filtro, Distorsión y Modelador de caja simulan los efectos comunes que el guitarrista utiliza para crear interpretaciones artísticas y expresivas.

Nota

Aplique Sala de guitarra a las voces, percusión y otro audio para crear efectos con textura.

El cuadro de diálogo de efecto Guitar Suite está abierto e incluye ajustes preestablecidos y controles para el modelado de amplificadores, distorsión, modulación y simulación de cajas acústicas.
Usar el cuadro de diálogo de efecto Guitar Suite para dar forma al tono de guitarra usando simulaciones de amplificadores y efectos.

  • Compresión: Reduce el rango dinámico para mantener una amplitud uniforme y ayuda a las pistas de guitarra a destacar en las mezclas.

  • Filtrar: Simula rangos de filtros de guitarra desde resonadores a “talkboxes”. Seleccione una opción de este menú y, a continuación, defina las opciones:
    • Tipo: Determina qué frecuencias filtrar. Especifique Pase bajo para filtrar las frecuencias altas, Pase alto para filtrar las frecuencias bajas o Pase de banda para filtrar las frecuencias por encima y por debajo de una frecuencia central.
    • Frecuencia: determina la frecuencia de límite para el filtrado de Pase bajo y Pase alto o la frecuencia central para el filtro de Pase de banda.
    • Resonancia: Proporciona retroalimentación de frecuencias cercanas a la del límite, agregando nitidez con ajustes bajos y armonías silbadas con ajustes altos.
  • Distorsión: agrega un borde sonoro que se suele escuchar en solos de guitarra. Para cambiar el carácter de distorsión, seleccione una opción del menú Tipo.
  • Amplificador: Simula distintas combinaciones de altavoces y amplificadores que los guitarristas utilizan para crear tonos únicos.
  • Mezcla: Controla la proporción de sonido original respecto al procesado.

Efecto Creación de originales

Creación de originales describe el proceso completo de optimización de archivos de audio para un medio determinado como, por ejemplo, radio, vídeo, CD o Web. En Adobe Audition, puede crear rápidamente originales de audio con el efecto Especial > Mezcla.

Antes de mezclar audio, tenga en cuenta los requisitos del medio de destino. Por ejemplo, si el destino es una web, es probable que el archivo se reproduzca a través de los altavoces del equipo que reproducen los sonidos graves con poca calidad. Para compensarlo, puede aumentar las frecuencias de los graves durante la etapa de ecualización del proceso de mezcla.

El cuadro de diálogo de efecto Mastering está abierto e incluye ajustes preestablecidos y parámetros para la mejora de mezcla final.
Utilice el cuadro de diálogo de efecto Mastering para optimizar archivos de audio destinados a medios de salida específicos, como radio, vídeo, CD o la web.

  • Ecualizador: ajusta el equilibrio tonal general.
  • Gráfico: Muestra la frecuencia a lo largo de la línea horizontal (eje x) y la amplitud a lo largo de la línea vertical (eje y). La curva representa el cambio de amplitud en frecuencias específicas. Frecuencias en rango gráfico desde el mínimo hasta el máximo en formato logarítmico (espaciado uniformemente por octavos).
Nota

Arrastre los puntos de control del gráfico para poder ajustar visualmente los ajustes siguientes.

  • Activación de opciones de la parte superior: activa filtros de aplazamiento de la luz en cualquiera de los dos extremos del espectro de frecuencia.
  • Activar picos: Activa un filtro de picos en el centro del espectro de frecuencia.
  • Hz: Indica la frecuencia central de cada banda de frecuencia.
  • dB: Indica el nivel de cada banda de frecuencia.
  • Q: Controla la amplitud de la banda de frecuencia afectada. Los valores Q bajos (hasta 3) afectan a un intervalo mayor de frecuencias y son mejores para la mejora general del audio. Los valores Q altos (de 6 a 12) afectan a una banda muy estrecha y son idóneos para eliminar una frecuencia específica problemática, como un zumbido de 60 Hz.
  • Reverberación: Añade sonido ambiente. Arrastre el control deslizante de Cantidad con el fin de modificar la proporción de original a sonido reverberante.
  • Exagerador: Exagera los armónicos de alta frecuencia, lo que agrega nitidez y claridad. Las opciones de Modo incluyen Retro para distorsión suave, Cinta para un tono brillante y Tubo para una respuesta rápida y dinámica. Arrastre el control deslizante de Cantidad para ajustar el nivel de procesamiento.
  • Ensanchador: Ajusta la imagen estéreo (desactivada para el audio mono). Arrastre el control deslizante de Anchura hacia la izquierda para estrechar la imagen e incrementar el enfoque central. Arrastre el regulador hacia la derecha para ampliar la imagen y mejorar la situación espacial de los sonidos individuales.
  • Maximizador de volumen: aplica un limitador que reduce el rango dinámico y potencia los niveles percibidos. Un ajuste de 0% refleja niveles originales, 100% aplica el límite máximo.
  • Ganancia de salida: determina los niveles de salida tras el procesamiento. Por ejemplo, para compensar los ajustes de EC que reducen el nivel completo, aumente la ganancia de salida.

Efecto Medidor de volumen

El Medidor de sonoridad en Audition mide la sonoridad del audio usando valores LUFS estándar de la industria y True Peak, ayudando a garantizar que el contenido cumple con los requisitos de sonoridad de transmisión y streaming sin alterar el audio.

El cuadro de diálogo del efecto Medidor de volumen está abierto e incluye opciones para ver niveles o ajustar la configuración.
La pestaña Niveles proporciona una vista general de una sola pantalla del volumen, mostrando cambios de volumen a lo largo del tiempo.

Configuración

  • Volumen de destino: define el valor de objetivo de volumen
  • Nivel bajo inferior: define la distancia entre los colores verde y azul en el anillo de volumen momentáneo. Esto indica que el nivel puede estar por debajo del nivel de ruido de fondo.
  • Pico real mínimo: establece nivel del pico real máximo. Si se sobrepasa este valor, el indicador de pico se activa.
  • Escala: establece cómo se muestra visualmente el rango de volumen en el medidor según los estándares EBU.
    • EBU +9: muestra niveles de audio dentro de un rango estrecho alrededor del volumen objetivo.
    • EBU +18: muestra niveles de audio dentro de un rango más amplio alrededor del volumen objetivo.
  • Unidad: establece la unidad de volumen que se mostrará en el radar.
    • LUFS:: unidad de volumen especificada por la Unión Europea de Radiodifusión (EBU)
    • LKFS: unidad de volumen especificada por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU)
    • LU/LUFS: muestra Unidades de Sonoridad (LU) para cambios relativos y LUFS para sonoridad absoluta. 
    • LU/LKFS: muestra Unidades de Sonoridad (LU) para cambios relativos y LKFS para sonoridad absoluta.
Nota

LU es una unidad de volumen relativo al destino según la EBU y la ITU. 

Efecto Medidor de radar de volumen

El plugin de efecto Medidor de radar de volumen proporciona información acerca de los niveles promedios, de intervalo y de pico.El Historial de volumen, Volumen momentáneo, Nivel de pico máximo y los descriptores flexibles se combinan para ofrecer el volumen general en una sola vista. También está disponible la vista de barrido Radar, que proporciona una vista excelente de los cambios de volumen en el tiempo. Seleccione Efectos > Especial > Medidor de radar de volumen.

Monitoriza y corrige el volumen del audio de transmisión en Adobe Audition usando el panel Radar de volumen ITU electrónico.

  • Volumen de destino: define el valor de objetivo de volumen
  • Velocidad del radar: controla el tiempo de cada barrido de radar
  • Resolución del radar: establece la diferencia de volumen entre cada círculo concéntrico en la vista de radar.
  • Rango momentáneo: establece el rango para el rango momentáneo. EBU +9 indica el rango estrecho de volumen que se utiliza para emisiones normales. EBU y +18 es el rango amplio de volumen que se utiliza para teatro y música.
  • Nivel bajo inferior: define la distancia entre los colores verde y azul en el anillo de volumen momentáneo. Esto indica que el nivel puede estar por debajo del nivel de ruido de fondo.
  • Unidad de volumen: establece la unidad de Volumen que se mostrará en el radar.
    • LKFS: unidad de volumen especificada por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU)
    • LUFS: unidad de volumen especificada por la Unión Europea de Radiodifusión (EBU)
    • LU: una unidad de volumen relativo al destino según la EBU y la ITU. 
  • Estándar de volumen: específica el estándar de Volumen.
    • BS.1770-3: este estándar de ITU hace referencia al volumen de difusión y a la medición del nivel del pico real. Este estándar usa Leq(K) para medir el volumen.
    • Leq(K): el volumen se basa en una medición Leq que utiliza una ponderación K, que es una ponderación de frecuencia específica desarrollada por el Centro de Investigación de Comunicaciones (un instituto federal de investigación de Ottawa [Canadá]).
  • Indicador de pico: establece el nivel de pico verdadero. Si se sobrepasa este valor, el indicador de pico se activa.

Efecto Amplificador vocal

El efecto Especial > Amplificador vocal mejora rápidamente la calidad de las grabaciones de voz en off. Los modos disponibles reducen automáticamente las sibilancias excesivas y las consonantes oclusivas, además de controlar el ruido de los micrófonos como, por ejemplo, tonos bajos. Estos modos también aplican un modelado de micrófono y compresión para dar a las voces el sonido característico de la radio. El modo Música optimiza las bandas sonoras para que complementen mejor a una voz en off.

El cuadro de diálogo de efecto Amplificador vocal está abierto e incluye controles para seleccionar un tipo vocal, ajustar la claridad, presencia y calidez, y elegir entre perfiles de mejora preestablecidos.
Use el cuadro de diálogo del efecto Amplificador vocal para mejorar rápidamente la calidad de las grabaciones de voz en off.

  • Masculino: Optimiza el audio para una voz masculina.
  • Femenino: Optimiza el audio para una voz femenina.
  • Música: Aplica compresión y ecualización a la música, o bien al audio de fondo.