Seleccione la imagen, el clip de vídeo o el gráfico que desea animar en la línea de tiempo.
Aplique animaciones de entrada, bucle y salida a sus clips sin crear fotogramas clave.
Los ajustes preestablecidos de movimiento te ayudan a añadir rápidamente animaciones de calidad profesional a tus vídeos. Aplique un ajuste preestablecido a un vídeo, imagen, gráfico u otro elemento visual seleccionado para controlar cómo entra en el marco, se comporta mientras permanece visible o sale del marco.
Puedes usar ajustes preestablecidos de movimiento para añadir animaciones pulidas con un solo clic, llamar la atención sobre temas importantes, hacer que las imágenes estáticas se sientan más dinámicas, crear transiciones más suaves entre escenas o mantener un estilo de animación consistente en todo tu vídeo.
Aplicar un ajuste preestablecido de movimiento a tu recurso
En el panel Propiedades, en Ajustes preestablecidos de movimiento, seleccione una de las siguientes categorías:
- Entrada para animar cómo el recurso entra en el marco.
- Bucle para añadir movimiento continuo mientras el recurso permanece visible.
- Salida para animar cómo el recurso sale del marco.
Seleccione la categoría que prefiera para expandirla. Pase el puntero sobre los ajustes preestablecidos para ver sus movimientos y luego elija el ajuste preestablecido que quiere aplicar. El ajuste preestablecido se aplicará inmediatamente al recurso seleccionado.
Puedes aplicar diferentes tipos de ajustes preestablecidos al mismo recurso—por ejemplo, combinando un ajuste preestablecido de Entrada con un ajuste preestablecido de Bucle para crear una animación de entrada seguida de movimiento continuo.
Una vez que se aplica un ajuste preestablecido de movimiento a un clip, puedes:
- Editar el movimiento, velocidad, intensidad y otros controles del ajuste preestablecido seleccionando el icono de propiedades .
- Habilitarlo o deshabilitarlo en la línea de tiempo seleccionando el icono del ojo .
- Eliminar completamente el ajuste preestablecido del clip seleccionando el icono de eliminar .
Después de aplicar un ajuste preestablecido de movimiento, obtener una vista previa de su animación en la línea de tiempo.
Ajustes preestablecidos de movimiento disponibles
Los ajustes preestablecidos de movimiento están organizados en tres categorías según su función. Cada ajuste preestablecido crea un tipo específico de efecto de animación.
|
Categoría |
Ajuste preestablecido de movimiento |
Descripción |
|---|---|---|
|
Entrada |
Bungee In |
Anima el recurso para que aparezca en vista con un rebote similar a un resorte. |
|
Entrada |
Acercamiento de entrada |
Desliza el recurso suavemente hacia su posición. |
|
Entrada |
Caída de entrada |
Suelta el recurso en el marco desde arriba. |
|
Entrada |
Fundido de entrada |
Cambia gradualmente el recurso de transparente a completamente visible. |
|
Entrada |
Parpadeo de entrada |
Revela el recurso con un breve efecto de parpadeo. |
|
Entrada |
Ampliación de entrada |
Amplía el activo desde un tamaño menor hasta que alcanza su escala final. |
|
Entrada |
Aparición rápida |
Escala rápidamente el recurso a la vista para dar énfasis. |
|
Entrada |
Elevación de entrada |
Mueve el activo hacia arriba hasta su posición final. |
|
Entrada |
Deslizamiento de entrada |
Desliza el recurso hacia el marco desde el lado. |
|
Bucle |
Bucle de balanceo |
Mover suavemente el activo hacia arriba y hacia abajo. |
|
Bucle |
Bucle de respiración |
Expande y contrae lentamente el activo para crear un efecto de respiración. |
|
Bucle |
Bucle de parpadeo |
Hace parpadear repetidamente el activo en pantalla. |
|
Bucle |
Bucle con vibración |
Agrega movimiento aleatorio sutil para crear un efecto tembloroso. |
|
Bucle |
Bucle de parpadeo |
Oculta y muestra repetidamente el activo. |
|
Bucle |
Bucle de pulso |
Agranda y encoge continuamente el activo. |
|
Bucle |
Giro en bucle |
Rota continuamente el activo. |
|
Bucle |
Bucle de oscilación |
Inclina y desplaza repetidamente el recurso para crear un movimiento divertido. |
|
Bucle |
Bucle Yo-yo |
Hace rebotar continuamente el activo mientras permanece en pantalla. |
|
Fuera |
Bungee Out |
Anima el activo fuera de la vista con un rebote tipo resorte. |
|
Fuera |
Acercamiento de salida |
Desplaza suavemente el recurso fuera del marco. |
|
Fuera |
Drop Out |
Deja caer el activo hacia abajo al salir de la escena. |
|
Fuera |
Fundido de salida |
Cambia gradualmente el activo de completamente visible a transparente. |
|
Fuera |
Parpadeo de salida |
Aplica un breve parpadeo antes de que el activo desaparezca. |
|
Fuera |
Ampliación de salida |
Escala el recurso mientras sale del marco. |
|
Fuera |
Desaparición rápida |
Hace que el activo salga rápidamente de la vista. |
|
Fuera |
Elevación de salida |
Mueve el activo hacia arriba mientras sale de la escena. |
|
Fuera |
Slide Out |
Desliza suavemente el recurso fuera del marco. |
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